半壁江山 (Metade do Império) — Um roleplay da dinastia Jin Ocidental criado com IA: seis destinos e um rio partido
Produto final: 半壁江山 (Metade do Império)




半壁江山 é um roleplay político jogável ambientado nos últimos anos da dinastia Jin Ocidental, quando o norte já havia caído e o sul ainda decidia que tipo de país seria.
Luoyang não existe mais. O imperador foi levado. Nas estradas para o sul, as grandes famílias carregam suas genealogias, seus servos e muito pouco além disso. Em Jiankang, Sima Rui — o Príncipe de Langya, um membro do clã Jin com a melhor base no sul e nenhum exército próprio — espera que os clãs decidam se vale a pena construir um trono em torno dele. Wang Dao, chefe dos Wang de Langya, é o homem capaz de fazê-los decidir, e o homem que sabe exatamente quanto esse favor vai custar. Zu Ti já golpeou o remo em pleno rio e jurou retomar o norte; a corte lhe deu um título e nenhum grão. Liu Kun ainda resiste em Bingzhou com três cartas seladas que ninguém em Jiankang responderá. Shi Le, que se lembra de cada dia de fome da sua escravidão, está ensinando a si mesmo como governar. E Xun Guan, treze anos, é a única pessoa pequena o bastante para escapar do cerco em Wancheng e rápida o bastante para alcançar o único general que ainda pode vir.
Toda saída é construída sobre o beco sem saída de outra pessoa. O roleplay nunca diz de que lado dessa frase você está — ele oferece uma perspectiva, uma sala, um conjunto de pessoas com seus próprios planos e duas a quatro ações com custos visíveis. Nada é decidido no seu lugar, e nenhum final está pressuposto.
O peso da balança. Uma curta cena em tinta aguada do mesmo mundo: numa banca de grãos em Jiankang, um príncipe em vestes simples de viagem apoia dois dedos no braço de uma velha balança e descobre o que a cidade realmente pesa.
Recursos do jogo
- Direção narrativa ao vivo por LLM — aqui nada é um roteiro fixo. Um agente deepseek-v4-flash lê a sua ação, mantém cada voz histórica no registro devido e escreve a próxima cena, o subtexto e duas a quatro escolhas acionáveis com seus custos. Ele sabe que Wang Dao não fala de forma direta, que os relatórios de Liu Kun são mais esperançosos do que sua posição e que um favor de um grande clã nunca é um presente. O mesmo agente planejou a premissa, o grafo de relações, as quatro linhas investigáveis e a regra de atenção que o proíbe de narrar suas escolhas, falas ou sentimentos.
- Seis vidas, seis metades da verdade — escolha Sima Rui, Wang Dao, Zu Ti, Liu Kun, Shi Le ou Xun Guan. Cada um começa num lugar diferente com um tipo diferente de poder: um estandarte sem exército, uma família sem trono, um general sem grão, uma cidade sem socorro, um senhor da guerra sem sistema, uma criança sem permissão. O mesmo acontecimento é lido de forma diferente de cada assento, e o que uma perspectiva chama de vitória outra chama de começo do fim.
- Quatro linhas investigáveis — a geometria política é jogável, não decorativa. Wang e Ma pergunta se a coroa é parceira ou refém; A lamparina de Bingzhou pergunta por que três cartas desesperadas ficaram sem resposta; Golpear o remo em pleno rio pergunta quem está silenciosamente matando de fome a expedição ao norte; De escravo a imperador pergunta se Shi Le pode construir uma ordem que sobreviva à sua cavalaria. Cada linha traz pistas, ações, descobertas, uma revelação e consequências que mudam o que as pessoas admitem a você.
- A saída de cada um é o beco sem saída de alguém — o grafo de relações tem onze arestas e nenhuma limpa. Sima Rui depende de Wang Dao e ressente a dependência; Wang Dao promove Zu Ti e retém seus suprimentos; Zu Ti precisa da corte que teme seu sucesso; Liu Kun espera um resgate que custaria caro demais a Jiankang; Shi Le respeita Zu Ti como a única variável que não consegue prever; o pai de Xun Guan preferiria morrer a enviá-la, e ela é a única rota que resta. A confiança é um recurso, e cada promessa tem um preço anexado em algum lugar fora de cena.
- História sem armadura de roteiro — o cenário é a corte Jin do século IV, não uma versão de fantasia dela. Clãs, clientes, grãos, títulos, redes de casamento e a cavalaria da estepe fazem o trabalho que a magia costuma fazer. A regra de atenção mantém a prosa contida e adequada à época: nada de fantasia sanguínea, nada de expressões modernas, nenhum exército conveniente de última hora. As escolhas são oferecidas com seus custos, e uma recusa é respeitada imediatamente.
- Sprites transparentes, rios pintados, zero instalação — todos os seis protagonistas foram recortados em PNGs verdadeiramente transparentes com uma passagem de segmentação birefnet-general, para que fiquem limpos sobre o cais do rio, o palácio em ruínas, as muralhas de Jiankang e as neves de Bingzhou. Cada prancha de cena é um fundo pintado do próprio espaço de recursos deste mundo, gerado no mesmo estilo de tinta aguada gpt-image-2. A experiência inteira é uma página feita para dispositivos móveis que roda no navegador, grátis para começar, sem nada para instalar e impossível de estragar ao recarregar.
Sprites dos personagens
Detalhamento do processo de produção
O mundo começou como um palco vazio e foi preenchido com um único argumento histórico: quanto custa manter metade de um império, e quem paga por isso? A IA escreveu a época, a geometria política da corte Jin, a engrenagem dos grandes clãs e a crise militar do norte, depois os dossiês de personagem de Sima Rui, Wang Dao, Zu Ti, Liu Kun, Shi Le e Xun Guan, além dos locais que ancoram cada vida — as ruínas de Luoyang, Jiankang, o beco Wuyi, o acampamento da margem norte, Jinyang em Bingzhou e Wancheng. A regra desde a primeira página: contenção histórica estrita, nenhuma fantasia, nenhuma expressão moderna.
A partir desse cânone, o agente escreveu a espinha jogável de 半壁江山: a premissa, o conflito central, um grafo de relações de onze arestas, quatro linhas investigáveis com pistas, ações, descobertas, revelações e consequências, seis locais e quatro ganchos de abertura. Ele também escreveu a regra de atenção sobre a qual toda a experiência roda — duas a quatro escolhas com custos visíveis, nunca narrar as escolhas ou os sentimentos do jogador, nunca assumir uma posição política, nunca importar personagens de outra história e manter a prosa no registro da época.
Cada um dos seis protagonistas foi pintado a partir das referências estabelecidas do mundo com GPT Image 2, preservando o mesmo rosto, cabelo, porte e guarda-roupa em todas as imagens: o barrete de gaze negra e as camadas de corte carmim de Sima Rui, as vestes azul-acinzentadas e o pincel de Wang Dao, a escama de bronze e o remo quebrado de Zu Ti, a espada e a neve de Liu Kun, o manto de pele e a cicatriz de Shi Le, a armadura leve e a carta selada de Xun Guan. Os retratos foram então recortados com uma passagem de segmentação BiRefNet em PNGs transparentes com silhuetas limpas, para que possam ficar sobre qualquer sala pintada sem halo nem ombro cortado.
O mundo foi pintado como pranchas cinematográficas de tinta aguada: o cais da balsa no crepúsculo crescente com tochas se acendendo ao longo da margem, o esqueleto queimado de Luoyang, a vastidão verde-acinzentada do Yangtzé diante de Jiankang, as vielas profundas de Wuyi onde o clã Wang faz seus negócios discretos, as muralhas sitiadas de Jinyang e o mercado onde um príncipe pesa arroz contra um contrapeso de ferro corroído. Cada prancha mantém a mesma paleta de negro sumi, papel de arroz quente, vermelhão contido e celadom, deixa espaço negativo para o diálogo e mantém os três nós visuais centrais — Luoyang, Jiankang e a fortaleza do norte — legíveis de imediato.
Uma capa em arte-chave 16:9 foi gerada para esta obra — o príncipe no cais partido, o general com o remo estilhaçado, a menina com a carta selada e o norte ardendo atrás deles — e então a experiência finalizada foi capturada em 1280×800 num navegador real: a tela de abertura, o seletor de seis perspectivas e o estado de primeira entrada de Xun Guan. Três vistas distintas do Studio (visão geral do Mundo, constelação de Personagens e um cartão de detalhe de personagem) foram capturadas do studio deste mundo, e a página foi publicada numa única passada.
Fundos de cena






Prompts de recursos
"Pintura chinesa a tinta aguada (shuimo) com esmaltes minerais de cores suaves, massas de pincel resolvendo formas por omissão e espaço negativo. Plano aberto cinematográfico épico no crepúsculo profundo, cais de balsa do rio Yangtzé em Jiankang no fim da dinastia Jin. Primeiro plano ao centro-direita: uma grande barca fluvial de madeira desliza de proa em direção a estacas de madeira gastas do cais; imóvel na proa, um príncipe digno de meia-idade, semelhança e guarda-roupa tirados da referência anexa @司马睿 — barrete de estudioso-príncipe em gaze negra, vestes formais de corte sobrepostas em negro e carmim profundo com mangas largas, mãos cruzadas dentro das mangas, olhar calmo e firme voltado para a margem. Ele está numa visão de três quartos de costas, para que seus traços se leiam numa elegante silhueta de tinta. Ao pé dos degraus de pedra molhada, um arauto da corte em vestes oficiais verde-acinzentadas e barrete futou negro se inclina profundamente em direção à barca. A passarela lotada fervilha de nobreza refugiada do norte agarrando pergaminhos amarrados e alforjes, um cavalo esquelético conduzido por uma corda. Carregadores acendem tochas ao longo do cais uma a uma, chamas quentes em laranja-âmbar se acendendo, a luz do fogo se espalhando pela água verde-jade. Na extremidade do cais, uma carruagem de cavalos com toldo de tecido cinza-azulado espera meio na sombra, a cortina erguida um fio. Além: telhados de telha e a muralha da cidade de Jiankang em silhueta, lanternas de papel se acendendo ao longo de uma viela sinuosa, o horizonte distante rio acima fumegando num laranja tênue sob uma faixa baixa de fumaça. Céu alto de crepúsculo índigo, montanhas negras de tinta se dissolvendo em névoa lavada, espaço negativo pálido entre a margem distante e o céu. Textura expressiva de pincel seco, tonalidade de tinta salpicada, paleta contida de negros de tinta, verdes de jade-acinzentado, índigo crepuscular, acentos parcimoniosos de vermelhão-dourado nas chamas e nas lanternas. Sem texto, sem assinatura, sem marca d'água, sem moldura."
"@王导, pintura chinesa a tinta de pincel: um acampamento noturno tenso fora das muralhas envoltas em névoa de Jiankang. Um mensageiro real de vestes se inclina para perto, no meio da fala, o rosto meio iluminado por uma tocha crepitante que ele ergue, faíscas se espalhando como lascas de vermelhão de pincel seco. Ao lado dele, um jovem príncipe composto, em vestes de seda pálida, escuta com uma expressão calma e ilegível, os olhos estreitados em pensamento; atrás deles, uma velha refugiada curvada permanece na sombra, oferecendo uma tigela fumegante de água fervida. As muralhas da cidade e os pinheiros escuros se dissolvem em camadas de aguada de tinta úmida e generoso espaço negativo, a noite renderizada por meio de profundo negror sumi e concentração de tinta sugerindo uma luz tênue de tocha. Acentos minerais contidos apenas: vermelhão quente na chama, verde celadom nas dobras da seda. Linhas de pincel caligráficas de pressão variada, bordas controladas de pincel seco, sangramento de tinta úmida, grão de papel de arroz absorvente; atmosfera contemplativa e silenciosamente carregada de intriga política noturna, sem texto."
"Use as duas referências de retrato anexadas: a referência 1 é o jovem príncipe Sima Rui (barrete de estudioso em gaze negra, vestes de corte sobrepostas em tons escuros e carmim), a referência 2 é o velho ministro Wang Dao (vestes oficiais verde-acinzentadas, alto barrete de gaze negra, barba grisalha fina). Mantenha ambos os rostos, penteados e guarda-roupas exatamente consistentes com as referências. Pintura chinesa a tinta de pincel sobre papel de arroz quente, massas caligráficas de pincel com peso, sangramento de tinta e bordas controladas de pincel seco, paleta monocromática sumi com acentos contidos de vermelhão e celadom, grão de papel de arroz. Cena: mercado do sul de Jiankang no fim da tarde, um príncipe refugiado em vestes simples de viagem parando numa banca de grãos. Primeiro plano: uma velha balança de madeira sobre um balcão baixo, seu peso deslizante de ferro escuro marcado de buracos, o braço inclinado; um leque pálido de arroz derrama de uma medida dou de bambu tombada sobre o balcão, branco-giz contra a sombra negra de tinta. O príncipe está em três quartos, visto de costas, uma larga manga branca se estendendo em direção ao braço da balança, calmo e atento; atrás dele, o ministro Wang Dao em vestes oficiais verde-acinzentadas observa com um olhar profundo e ilegível, mãos cruzadas nas mangas. Ao redor, uma multidão enevoada de vendedores e compradores se dissolve em silhuetas de tinta úmida, beirais baixos e um toldo de tecido emolduram o topo, a luz enviesada da tarde implícita pela profundidade das camadas de aguada e pelo generoso espaço negativo no céu. Atmosfera política tranquila, tensa e contemplativa de pesagem e medida. Composição cinematográfica ampla 16:9, sujeito focal claro na balança. Sem texto, sem assinatura, sem marca d'água, sem moldura."
"@王导, pintura chinesa a tinta de pincel sobre papel de arroz quente: um cais de balsa fluvial no crepúsculo crescente durante a travessia para o sul da dinastia Jin. Massas caligráficas de pincel com peso resolvem um cais de cavaletes de madeira desgastada que se estende sobre águas escuras e largas, seus postes sugeridos por traços ousados de pincel seco. Ao longo do cais, tochas recém-acendidas florescem como acentos contidos de vermelhão, suas chamas espalhando lascas quebradas de ouro-laranja pela correnteza de tinta. Na extremidade, uma carruagem baixa de viajante coberta com tecido celadom suave rola silenciosamente em direção à silhueta enevoada de uma cidade murada no horizonte, a cortina abaixada, apenas um brasão de família antigo e desbotado sugerido em tinta pálida. Nos degraus próximos está um jovem príncipe exilado em vestes nobres gastas de viagem, composto e imóvel, enquanto seu atendente se inclina para perto sussurrando no seu ombro, renderizado meio dissolvido na aguada; abaixo, um enviado à espera segura uma pequena lanterna, o rosto deixado como um vazio inacabado. Atrás deles, uma multidão solta de refugiados se comprime como silhuetas desfocadas de tinta úmida, algumas cabeças viradas com intenção vigilante. O vazio atmosférico domina o céu superior, a profundidade das camadas de aguada sugere recuo; sangramento de tinta, névoa úmida sobre a água, fragmentação de pincel seco nos juncos ao longo da margem, grão sutil de papel de arroz por toda parte. Paleta monocromática sumi com luz de fogo vermelhão mínima e acento celadom, transmitindo tensão política secreta, cálculo silencioso e o peso de um primeiro passo prestes a ser dado."
Por que escolher o Neta Studio
Profissional — um ambiente em nuvem conduz toda a produção, da construção de mundo à direção do roleplay, ao controle de qualidade no navegador e à publicação, sem configuração local. Acesso estável aos modelos mais recentes: GPT Image 2 · deepseek-v4-flash · birefnet-general.
Geração com um clique — habilidades oficialmente ajustadas conduzem cada etapa: construção de mundo, redação de roleplay, geração de retratos e cenas, recortes transparentes, controle de qualidade visual no navegador e publicação com um clique. Crie uma cópia do mundo, execute novamente um único cartão, troque um modelo ou regenere a capa sem reconstruir o resto da produção.
Feito para histórias que permanecem no personagem — a bíblia do mundo não é um prompt que você cola uma vez. Sima Rui, Wang Dao, Zu Ti, Liu Kun, Shi Le e Xun Guan vivem como átomos de personagem com sua própria arte, histórias, desejos e fraquezas, e o agente de roleplay lê o mesmo cânone a cada turno. É por isso que Wang Dao pode ser generoso numa cena e implacável na seguinte sem se tornar outro homem, e por que a idade de Xun Guan nunca é usada como desculpa para tirar a decisão dela.
Uma comunidade de mundos — publique um link jogável que qualquer pessoa pode abrir, mantenha o mundo editável por baixo e deixe outros criadores remixarem as partes que funcionam. 半壁江山 fica dentro de 世界模拟器 ao lado de suas histórias irmãs, compartilhando uma linguagem visual de tinta, papel e cor contida, enquanto mantém seu próprio elenco, seu próprio rio e sua própria contabilidade do que o sul custou.
Interior do estúdio



Jogar 半壁江山
Luoyang caiu, o rio é largo, e seis pessoas esperam que você decida para que serve o sul. Escolha uma perspectiva e dê o primeiro passo no cais. Sem programação, grátis para começar, nada para instalar.