A Casa Já Te Conhece — Parte 2 — Vídeo com IA da Neta Studio
Vídeo Final: A Casa Já Te Conhece — Parte 2








Doze segundos. A garota caminha em sua direção; a cada passo, os retratos se deformam. As velas se apagam — e a porta se tornou um rosto sorridente.
A Casa Já Te Conhece — Parte 2 é o segmento final de um curta de terror-comédia gótico, um filme em primeira pessoa de 12 segundos, vertical 9:16, gerado com IA no Neta Studio. A Parte 1 abriu a porta preta e levou você para dentro do salão à luz de velas; a Parte 2 dá o desfecho. A garota de tranças atravessa o corredor em direção à câmera, uma alta mulher de preto sai da sombra do arco, a garota para e sorri — e então toda chama morre, um fósforo reacende, e a porta do castelo é um enorme sorriso preto.
O filme inteiro mantém a estética marcante do mundo: impressão de quadrinho em meio-tom retrô, azul-acinzentado frio e dessaturado com a luz âmbar e quente das velas, contornos de tinta em negrito e leve desregistro de impressão visível. A câmera é o olhar do intruso o tempo todo — apenas uma mão pálida e o punho de um casaco escuro entram em cena.
Assista agora: A Casa Já Te Conhece — Parte 2 →
O Vídeo
Vertical 9:16 · 12s · imagem para vídeo — o segmento final renderizado com Seedance 2.0 (seedance-2-0) a partir de quatro referências fixas: a cena do salão de entrada, a folha da garota de tranças, a folha da alta mulher de preto e o quadro final da Parte 1.
Como Foi Feito
Detalhamento do Processo de Produção
O mundo começou a partir de uma premissa de uma única linha em chinês: um curta de castelo gótico vertical em primeira pessoa, de cerca de 25 segundos — sem diálogo, estilo de quadrinho gótico retrô, clima de conto de fadas sombrio. O Neta Studio transformou essa frase em um mundo visual completo: um castelo em ruínas, um corredor à luz de velas com severos retratos de antepassados, uma garota de tranças, uma alta mulher de preto e uma porta que sorri de volta. A estética foi fixada como Quadrinho em Meio-Tom Retrô, e a história foi dividida em dois segmentos.
Três referências fixaram a continuidade antes de um único quadro se mover: o salão de entrada em primeira pessoa (corredor, retratos, tábuas do assoalho, a mão do espectador e o punho do casaco), a folha de personagem em quatro vistas da garota de tranças e a folha de personagem em quatro vistas da alta mulher de preto. A Parte 2 acrescenta uma quarta referência — o quadro final exato da Parte 1 — para que o segmento comece exatamente na posição de corredor, na iluminação e no posicionamento da garota em que o plano anterior terminou.
Os dois segmentos foram primeiro prototipados com o <strong>Seedance 2.0 Fast</strong>, rápido e de baixo custo, para fixar o tempo e o posicionamento — a porta se abrindo, o avanço pelo corredor, a mão nas tábuas do assoalho. Uma passagem do <strong>Seedance 2.0</strong> em qualidade total para a Parte 1 então expirou no meio da renderização e teve de ser reenfileirada; a renderização refeita com sucesso e os rascunhos rápidos permaneceram no trabalho como iterações. A Parte 2 final manteve os momentos mais fortes e ajustou o final, do apagar das velas ao sorriso.
O Seedance 2.0 renderizou o segmento vertical final de 12 segundos a partir das quatro referências e do prompt de movimento completo: a volta para a garota, os retratos se deformando, a mulher de preto surgindo, o sorriso tênue, as velas morrendo e a porta revelada como um enorme sorriso preto. O arquivo é publicado instantaneamente em um link compartilhável que roda em qualquer navegador, e fica ao lado das obras de imagem do mundo — pronto para ser remixado em um corte mais longo.
Prompt de Geração
12 segundos. Ilustração de quadrinho em meio-tom retrô trazida ao movimento, paleta fria de azul-acinzentado dessaturado com a luz âmbar e quente das velas, um corredor de castelo gótico em ruínas à noite.
Imagens de referência: a imagem 1 é a referência de cena do salão de entrada — ela fixa o local, o corredor, os retratos de família, as tábuas do assoalho de madeira e a mão em primeira pessoa com o punho do casaco escuro na borda inferior. A imagem 2 é a folha de personagem da garota de tranças — ela fixa sua identidade: rosto pálido, cabelo preto em duas tranças longas, vestido vitoriano preto de gola alta com um colarinho de renda branco. A imagem 3 é a folha de personagem da alta mulher de preto — ela fixa sua identidade: rosto pálido e esquálido, cabelo preto preso para trás, vestido preto de gola alta até o chão, véu de renda preto sobre os ombros. A imagem 4 é o quadro final do segmento anterior — ela fixa a posição exata no corredor, a iluminação e o posicionamento da garota no início deste segmento.
Ação: a garota caminha lentamente em direção ao espectador em primeira pessoa, e a cada passo os retratos ao seu redor se deformam; uma alta mulher de preto surge da sombra atrás dela; a garota para e sorri de leve; toda vela se apaga até o breu; uma vela se reacende na porta do castelo; a porta se tornou um gigantesco rosto preto sorridente.
Composição: a própria mão pálida do espectador e o punho do casaco escuro são o único corpo em cena, sempre na borda inferior. A garota começa lá no fundo do corredor e caminha em direção à câmera até ficar perto, diante dela. A alta mulher permanece atrás da garota, meio na sombra, no arco ao fundo. A porta do castelo fica atrás do espectador e só é vista quando a câmera se vira no final.
Câmera: em primeira pessoa, na mão; a câmera se vira de volta pelo corredor para a garota, se mantém enquanto ela se aproxima e então se vira para encarar a porta no final.
Linha do tempo dos momentos:
13-15,5 segundos: A câmera se vira de volta pelo corredor para a garota; ela caminha em direção à câmera; a cada passo, os retratos de família nas duas paredes se torcem em rostos mais grotescos.
Corte seco.
15,5-18 segundos: No fundo da sombra do arco atrás da garota, uma alta mulher de preto se torna visível, parada e imóvel, observando o espectador.
Corte seco.
18-20 segundos: A garota para perto, diante da câmera; sua boca se curva num sorriso muito tênue.
Corte seco.
20-21,5 segundos: Toda chama de vela no corredor se apaga de uma só vez; o quadro cai para o preto.
Corte seco.
21,5-23 segundos: Dois segundos de preto; então uma única chama de vela se reacende e revela a porta preta da frente do castelo.
Corte seco.
23-25 segundos: A câmera se vira para encarar a porta — a porta é um gigantesco rosto preto sorridente preenchendo o quadro, com o sorriso se alargando.
Som: apenas efeitos sonoros, sem música — o rangido das tábuas do assoalho enquanto a garota se aproxima, um sopro suave quando todas as velas se apagam, depois silêncio, o risco de um fósforo e uma chama acendendo, e um ruído grave de ambiente de salão de pedra. Sem palavras faladas, sem diálogo, sem narração, sem música de fundo.
Restrições rígidas: mantenha a estética de quadrinho em meio-tom retrô — contornos de tinta em negrito com largura variável, cor local chapada, pretos de tinta profundos, sombreamento com pontos de meio-tom, leve desregistro de impressão, azul-acinzentado frio e dessaturado com a luz âmbar e quente das velas. A garota tem apenas uma expressão — um sorriso tênue. A mulher de preto permanece calma e imóvel. O rosto de quem vê em primeira pessoa nunca aparece. O gigantesco rosto preto da porta é um sorriso simples de tinta em negrito, não é sangrento. Sem texto, sem letras, sem placas na porta — a legenda é adicionada depois. Sem sangue, sem violência gráfica, sem personagens duplicados, sem membros extras, sem recorte de mão.
Prompts de Recursos
Ilustração de quadrinho gótico em meio-tom retrô, composição vertical. Um salão de entrada de castelo gótico em ruínas visto em primeira pessoa de dentro da porta: um longo corredor à luz de velas que recua até um arco pontiagudo escuro ao fundo, arcos de pedra altos, uma fileira de retratos de família esfarrapados em pesadas molduras douradas ao longo da parede esquerda, tábuas largas e gastas de assoalho de madeira com frestas escuras. Paleta fria de azul-acinzentado de baixa saturação com toques de luz âmbar e quente das velas vindos de arandelas de ferro e de um candelabro de pé; pretos de tinta profundos, sombreamento visível com pontos de meio-tom, contornos de tinta em negrito, leve desregistro de impressão. Na borda inferior do quadro, a mão pálida do espectador em primeira pessoa e o punho de um casaco escuro estão apenas visíveis. Rosas mortas numa saliência de pedra, uma mariposa circulando uma chama. Sem texto, sem letras.
Folha de referência de personagem de quadrinho gótico em meio-tom retrô sobre fundo branco limpo. Uma garota gótica pálida de cerca de dezesseis anos: cabelo preto em duas tranças longas e finas, um vestido vitoriano preto de gola alta com colarinho de renda branco e mangas longas, um rosto fino e pálido, olhos escuros, um meio-sorriso tênue e sinistro. Quatro vistas dispostas da esquerda para a direita, todas a mesma pessoa com identidade idêntica: corpo inteiro de frente, corpo inteiro em três quartos, corpo inteiro de costas e um close do rosto. Contornos de tinta em negrito, sombreamento com pontos de meio-tom, pretos de tinta profundos, paleta fria de baixa saturação. Sem texto, sem rótulos, sem bordas, sem marca d'água.
Folha de referência de personagem de quadrinho gótico em meio-tom retrô sobre fundo branco limpo. Uma mulher alta e esquálida na casa dos quarenta, vestida inteiramente de preto: um vestido preto de gola alta até o chão, luvas pretas, cabelo preto severamente preso para trás, um véu de renda preto sobre os ombros, um rosto longo, pálido e severo, olhos calmos que não piscam. Quatro vistas dispostas da esquerda para a direita, todas a mesma pessoa com identidade idêntica: corpo inteiro de frente, corpo inteiro em três quartos, corpo inteiro de costas e um close do rosto. Contornos de tinta em negrito, sombreamento com pontos de meio-tom, pretos de tinta profundos, paleta fria de baixa saturação. Sem texto, sem rótulos, sem bordas, sem marca d'água.
Quadros de Referência






Por Que Escolher o Neta Studio
Profissional — O fluxo de trabalho completo, de uma ideia de uma linha a um curta cinematográfico finalizado, roda na nuvem sem configuração local, com acesso estável aos modelos mais recentes: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0.
Geração com um clique — Habilidades ajustadas oficialmente conduzem cada etapa: construção de mundo, folhas de personagem, referências de cena em primeira pessoa, geração de vídeo e publicação instantânea em um link compartilhável que roda em qualquer navegador.
Continuidade e IP em primeiro lugar — Histórias em várias partes mantêm sua identidade fixada entre os segmentos por meio de quadros de referência. Guarde cada quadro, prompt e referência, e remixe o castelo em um filme mais longo, um jogo ou um mundo totalmente novo.
Interior do Estúdio



Assista e Explore
Este curta em primeira pessoa de 12 segundos foi gerado pelo Neta Studio AI a partir de uma única frase e quadros de referência fixos. O mundo levou minutos. O vídeo levou minutos. Você também pode fazer isso — assista ao corte finalizado ou explore o mundo em que ele vive. Não é preciso programar, é grátis para começar.