Still Rolling — The Full Tape — Curta de terror found-footage com IA

Still Rolling — The Full Tape — Curta de terror found-footage com IA

Assista a Still Rolling — The Full Tape — um curta de terror found-footage vertical 9:16 de 37 segundos, gerado por IA no Neta Studio: um caminhar em primeira pessoa por um corredor de escritório infinito amarelo-mostarda com uma filmadora DV prateada lacrada, renderizado com Seedance 2.0 e montado a partir de três takes separados numa única fita contínua.

Vídeo final: Still Rolling — The Full Tape

Still Rolling — The Full Tape é um curta de terror found-footage de 37 segundos, vertical 9:16, gerado no Neta Studio. Não é um prompt, mas três: Still Rolling (12s) percorre um corredor de escritório infinito amarelo-mostarda; Rewind (10s) pressiona o botão de reprodução da filmadora e deixa a fita percorrer o corredor de volta; Five Marks (15s) termina em pegadas descalças no carpete úmido que não correspondem a quem caminha. Cada segmento foi renderizado separadamente, cortado na duração exata e concatenado num único take de 1080×1920, 24 fps, estéreo.

Todo o filme é em primeira pessoa — a câmera são os olhos da personagem, e a única presença recorrente é uma mão empoeirada segurando uma filmadora DV prateada desgastada envolta em fita isolante preta, seu LCD rachado brilhando com um ponto REC vermelho e um timecode em contagem. Nenhum rosto é mostrado; o corredor nunca muda.

Reproduza a fita finalizada: Still Rolling — The Full Tape →

O vídeo

1080×1920 (9:16) · 37s · um take contínuo em primeira pessoa — montado a partir de três renders do Seedance 2.0, com o segmento final também esboçado no Seedance 2.0 Fast, a partir dos próprios frames de referência fixados do mundo. Color science de filmadora antiga, leve ruído VHS nas bordas do quadro, grão de filme real e cor dessaturada e suave em todo o vídeo. Apenas efeitos sonoros — transporte de fita, um zumbido fluorescente baixo, passos no carpete molhado e um gotejar distante; sem música, sem diálogo.

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Como foi feito

Detalhamento do processo de produção

Etapa 1: O mundo e o visualgpt-image-2
Tudo começa no board deste mundo no Neta Studio, onde a gramática visual é fixada numa só linha: <strong>terror liminar found-footage fotorrealista</strong> — color science de filmadora antiga, leve ruído VHS nas bordas do quadro, grão de filme real, cor dessaturada e suave, e um único corredor de escritório amarelo-mostarda sem janelas à noite, iluminado apenas por fluorescentes frios e piscantes. Explicitamente não limpo, não moderno, não claro. Essa única regra se estende a cada geração da fita.
Etapa 2: Fixação das referências — O corredor e a filmadoragpt-image-2
Antes de qualquer movimento, as duas referências principais foram fixadas como stills: a <strong>placa do corredor</strong>, que fixa a paleta, o papel de parede descascando e manchado de água, o carpete úmido e a segunda luminária piscante, e a <strong>filmadora na mão</strong>, que fixa a palma empoeirada e a filmadora DV prateada desgastada envolta em fita isolante preta. Esses frames são o DNA do filme e as imagens entregues ao modelo de vídeo como fonte para o movimento, de modo que nenhum take pudesse sair do padrão.
Etapa 3: Segmento Um — Still Rollingseedance-2-0
O take de abertura foi renderizado primeiro: um plano único contínuo de 12 segundos, em primeira pessoa e na mão, no qual a filmadora se ergue a partir da mão para revelar o corredor infinito e, ao final, uma porta que estava fechada fica ligeiramente entreaberta para o escuro. <strong>Seedance 2.0</strong> image-to-video a partir das duas referências fixadas, ~3,5 minutos para renderizar.
Etapa 4: O take que falhouseedance-2-0
A primeiríssima tentativa daquele take de abertura voltou morta: o provedor retornou <strong>HTTP 504</strong> e o download do resultado expirou, então o render foi descartado e refeito com o mesmo briefing. Ele é mantido no board como um take fracassado — um lembrete de que found footage se constrói sobre rolos rejeitados.
Etapa 5: Segmento Dois — Rewindseedance-2-0
O take do meio avança para um macro close-up extremo do LCD articulado da filmadora: um polegar pressiona o play, o timecode retrocede para 00:00:00, e o corredor na tela começa a correr num ângulo ligeiramente mais baixo que o corredor real ao seu redor. 10 segundos, <strong>Seedance 2.0</strong>, animado a partir da still de continuidade, da placa da tela e dos originais.
Etapa 6: Segmento Três — Five Marks, entre modelosseedance-2-0-fast
O take final é o mais longo, com 15 segundos, e foi esboçado no <strong>Seedance 2.0 Fast</strong> — a passagem mais barata e rápida usada para comparar movimento, marcação e timing antes de se comprometer — usando cinco referências: o corredor, a filmadora, a tela, as pegadas erradas e a still de continuidade. A fita revisa a personagem de volta, e o corredor termina com pegadas que não são dela.
Etapa 7: A montagem e a publicação
Os três takes finalizados foram cortados nas durações exatas — 12s + 10s + 15s — e concatenados num único filme de 1080×1920, 24 fps, estéreo: <em>Still Rolling — The Full Tape</em>. Ele é publicado instantaneamente num link compartilhável que reproduz em qualquer navegador, sem download.

Prompt de geração

Modelo: Seedance 2.0 (segmento final também Seedance 2.0 Fast) — image-to-video a partir dos frames de referência fixados do mundo, cada take de 10–15s em 1080×1920 (9:16), montado em 37s.

Briefing de montagem final (o vídeo feito):

Curta montado: Still Rolling + Rewind + Five Marks — cada segmento cortado na duração exata e concatenado (1080x1920, 24fps, estéreo).

Briefing de render do Segmento Um — Still Rolling (12s):

12 segundos. Found-footage fotorrealista, um take contínuo em primeira pessoa e na mão, sem cortes, dentro de um corredor de escritório amarelo-mostarda sem janelas à noite, sem luz do dia, iluminado apenas por tubos fluorescentes frios e piscantes no teto.

A imagem de referência 1 (placa do corredor) fixa o corredor: suas paredes amarelo-mostarda, costuras de papel de parede descascando e manchadas de água, carpete marrom úmido e manchado, luminárias de teto e o ponto de fuga dissolvendo-se no preto sem luz. A imagem de referência 2 (filmadora na mão) fixa a palma aberta e empoeirada e a filmadora DV prateada desgastada envolta em fita isolante preta — a mesma mão e a mesma filmadora durante todo o take.

Objetivo do evento: a pessoa que filma caminha pelo corredor e o documenta; ao final o corredor responde — uma porta que estava fechada agora está ligeiramente entreaberta para o escuro.

Bloqueio espacial: no início a filmadora e a mão ficam baixas na parte inferior do quadro, com o corredor se abrindo adiante e recuando para um ponto de fuga negro. Uma fileira de luminárias fluorescentes percorre o teto do corredor; a segunda luminária à esquerda é a que falha. Uma porta fica na extremidade do corredor, centralizada e fechada.

Câmera: na mão, na altura dos olhos, pequeno tremor e movimento de respiração, sem estabilização, sem gimbal, sem deslize suave.

Linha do tempo de beats:

0:00-0:03 — olhando para baixo, para uma palma aberta e empoeirada segurando a filmadora DV prateada lacrada, seu pequeno LCD mostrando um ponto REC vermelho; um polegar gira a porta da fita desgastada.

0:03-0:06 — a filmadora se ergue; o corredor se desenrola adiante, papel de parede descascando e manchado de água, carpete marrom úmido, a segunda luminária à esquerda piscando em branco-esverdeado, partículas de poeira pairando no feixe do teto.

0:06-0:09 — dois passos à frente; a segunda luminária se apaga com um clique e o corredor cai numa escuridão verde-negra por um instante, depois pisca e volta.

0:09-0:12 — a câmera se detém no fim do corredor: a porta que estava fechada agora está ligeiramente entreaberta para o escuro, nada atravessa; o ponto REC continua piscando.

Som: sem palavras faladas, sem diálogo, sem narração, sem música de fundo. Apenas efeitos sonoros — zumbido do transporte de fita, um bipe de REC, um zumbido elétrico baixo, o zunido e o clique do tubo fluorescente falhando, passos no carpete molhado, um gotejar distante.

Restrições rígidas: found footage fotorrealista, color science de filmadora antiga, leve ruído VHS nas bordas do quadro, motion blur natural, foco ligeiramente errado, leve compressão, grão de filme real, cor dessaturada e suave.

Nunca: sem sobreposições de texto, sem legendas, sem HUD, sem interface de jogo, sem lens flare, sem bloom, sem cores supersaturadas, sem arquitetura moderna e limpa, sem pessoas, sem rostos, sem monstros, sem desenho, sem pintura, sem render 3D, sem CGI, sem movimento suave, sem estabilização por gimbal, sem imagem borrada, sem render de baixa qualidade, sem artefatos de jpeg, sem assinatura, sem marca d'água, sem mãos deformadas, sem anatomia ruim, sem membros extras.

Briefing de render do Segmento Dois — Rewind (10s):

10 segundos. Found-footage fotorrealista, um take contínuo em macro close-up extremo, sem cortes, dentro de um corredor de escritório amarelo-mostarda sem janelas à noite, iluminado por tubos fluorescentes frios e piscantes.

Imagens de referência: a imagem 1 (still de continuidade) fixa o corredor como ele ficou no fim do take anterior, incluindo a porta ao fundo entreaberta. A imagem 2 (placa da tela) fixa a tela LCD articulada da filmadora, sua superfície de vidro com impressões digitais e arranhões, o polegar no botão de reprodução e o corredor real desfocado ao redor das bordas da tela. A imagem 3 (placa do corredor) fixa a paleta do corredor e as luminárias de teto. A imagem 4 (filmadora na mão) fixa a filmadora DV prateada desgastada envolta em fita isolante preta e a única mão que a segura — a mesma filmadora e a mesma mão o tempo todo.

Objetivo do evento: a pessoa reproduz a fita dentro do corredor; ao final o timecode zerou para 00:00:00 e a gravação na tela já não corresponde ao ambiente ao seu redor.

Bloqueio espacial: a tela LCD da filmadora preenche o quadro, segurada por uma mão, com o polegar apoiado nos controles logo abaixo da tela. A tela está nítida; o corredor real aparece apenas nas bordas suavemente desfocadas ao redor do corpo da filmadora. Num canto da tela ficam um ícone de bateria quase vazio e um timecode; a gravação da tela percorre o corredor num ângulo ligeiramente mais baixo que o corredor real ao seu redor.

Câmera: close-up extremo, na mão, pequeno tremor e movimento de respiração, sem estabilização, a tela mantida nítida com pouca profundidade de campo.

Linha do tempo de beats:

0:00-0:03 — a tela LCD preenche o quadro reproduzindo gravação granulosa do corredor; ícone de bateria em uma barra, piscando; impressões digitais e arranhões finos no vidro; o corredor real suave nas bordas.

0:03-0:05 — um polegar entra e pressiona o botão de reprodução; a imagem treme com o transporte da fita; o timecode retrocede e trava em 00:00:00.

0:05-0:08 — o corredor na tela agora corre num ângulo ligeiramente mais baixo que o corredor real ao seu redor, os dois saindo de registro; a luz real pisca.

0:08-0:10 — o contador permanece congelado em 00:00:00; a tela continua andando para a frente enquanto a pessoa está parada; o reflexo tênue da mão desliza pelo vidro.

Som: sem palavras faladas, sem diálogo, sem narração, sem música de fundo. Apenas efeitos sonoros — um clique do botão de reprodução, zumbido do transporte de fita, um pequeno chocalhar mecânico, um zumbido fluorescente baixo, um gotejar distante e um leve assobio agudo da tela.

Restrições rígidas: found footage fotorrealista, color science de filmadora antiga, leve ruído VHS nas bordas do quadro, motion blur natural, foco ligeiramente errado, leve compressão, grão de filme real, cor dessaturada e suave, textura de pele realista com poros visíveis e um leve brilho oleoso no polegar.

Nunca: sem UI sobreposta, sem prompts de botão, sem elementos de HUD, sem tela de smartphone moderna, sem tela limpa, sem reprodução perfeita, sem desenho, sem pintura, sem aparência de vídeo digital suave, sem imagem borrada, sem render de baixa qualidade, sem artefatos de jpeg, sem assinatura, sem marca d'água, sem mãos deformadas, sem anatomia ruim, sem membros extras.

Briefing de render do Segmento Três — Five Marks (15s):

15 segundos. Found-footage fotorrealista, um take contínuo em POV primeira pessoa e na mão, sem cortes, dentro de um corredor de escritório amarelo-mostarda sem janelas à noite, iluminado apenas por tubos fluorescentes frios. Estritamente em primeira pessoa o tempo todo: a câmera são os olhos da personagem; apenas suas mãos, antebraços, adereços, objetos e o ambiente são visíveis; sem rosto, sem corpo inteiro, sem costas, sem visão em terceira pessoa.

Imagens de referência: a imagem 1 (placa do corredor) fixa o corredor — sua perspectiva de ponto único, paleta amarelo-mostarda, carpete marrom úmido, luminárias de teto e o modo como recua até o limite da visão. A imagem 2 (filmadora na mão) fixa a palma empoeirada, a filmadora DV prateada desgastada envolta em fita isolante preta e a rachadura em seu invólucro. A imagem 3 (placa da tela) fixa a tela LCD articulada da filmadora, seu vidro com impressões digitais e arranhões, e o polegar em seus controles. A imagem 4 (pegadas erradas) fixa as marcas que aparecem no final — maiores que os sapatos da personagem, sem sulcos, como de pés descalços, com dedos sutilmente errados. A imagem 5 (still de continuidade) fixa onde a fita foi deixada no fim do take anterior. Não reproduza nenhum layout, texto ou anotação das imagens de referência.

Objetivo do evento: a personagem analisa a fita e a fita a analisa de volta — ao final a tela mostrou uma parede de contagem e uma forma que não está andando, e o corredor real ganhou pegadas que não são da personagem.

Bloqueio espacial: posição dos olhos de uma pessoa em pé, um pouco abaixo da altura normal dos olhos, como se tivesse acabado de se levantar de um agachamento. O corredor é uma perspectiva de ponto único que recua adiante até o limite da visão. A segunda luminária fluorescente à esquerda é a que cintila. Não há mais ninguém no corredor em momento algum.

Câmera: na mão o tempo todo, flutuação natural de respiração e leve tremor de pulso, sem estabilizador, sem deslize suave, sem mudança de iluminação artificial. A câmera só inclina e faz panorâmica conforme a cabeça e as mãos da personagem se movem.

Linha do tempo de beats:

0:00-0:05 — olhando para baixo, para a própria palma empoeirada da personagem segurando a filmadora DV prateada; seu LCD está aceso com um ponto REC vermelho e um timecode em contagem; uma rachadura no invólucro está envolta uma vez com fita isolante preta; a câmera se ergue lentamente para revelar o corredor amarelo infinito. A segunda luminária à esquerda cintila num ritmo irregular: dois cintilos, pausa, um cintilo, pausa, dois cintilos.

0:05-0:10 — o polegar pressiona o botão de reprodução; a tela salta para o início da gravação e o timecode corre a partir de 00:00:00; a imagem na tela é o mesmo corredor, filmado de um ângulo ligeiramente mais baixo, a visão do portador anterior; o corredor da tela e o corredor real se sobrepõem no quadro com uma sensação de dupla exposição; o áudio da reprodução carrega a respiração do portador anterior, mais lenta e profunda que a da personagem.

0:10-0:15 — na tela, o plano alcança o fim do corredor e vira à esquerda; a câmera varre brevemente a parede, onde cinco arranhões verticais estão cortados como uma contagem; então a câmera da tela foi deixada no chão apontando para o teto, e uma forma escura e desfocada varre rápida e rente à lente, arrastada em vez de andar; a bateria no canto inferior da tela salta de uma barra para vazia e pisca; o polegar solta a reprodução e a tela volta de imediato para gravação ao vivo; a visão se ergue lentamente da tela para olhar direto para o corredor real, onde uma linha de pegadas apareceu no chão que a personagem acabou de percorrer: maiores que os sapatos da personagem, sem sulcos, como de pés descalços, com dedos de formato errado. Os dois últimos segundos ficam completamente imóveis — não estabilizados, congelados, uma pessoa prendendo a respiração.

Som: apenas ambiente e efeitos, sem música de fundo e sem sting musical. Um zumbido fluorescente agudo, o chiado do microfone embutido da filmadora, curtos cliques mecânicos do transporte de fita e a respiração curta e ofegante da própria personagem. No áudio da reprodução, a respiração do portador anterior é mais lenta e profunda. A passagem da forma é de baixa frequência, cortada e distorcida. No finalzinho, uma respiração que não pertence à personagem — mais lenta, mais profunda, nasal, em volume extremamente baixo.

Restrições rígidas: found footage fotorrealista, color science de filmadora antiga, leve ruído VHS nas bordas do quadro, grão de filme real, motion blur natural, cor dessaturada e suave.

Nunca: sem design claro de monstro, sem gore, sem rosto de jumpscare, sem anatomia de criatura visível, sem criatura em CGI; sem movimento de câmera suave, sem estabilização, sem mudança de iluminação artificial, sem sting musical; sem sobreposições de texto, sem legendas, sem HUD, sem interface de jogo, sem lens flare, sem cores supersaturadas, sem arquitetura moderna e limpa; sem figura humana inteira; sem braços extras, sem dedos extras, sem membros fundidos; o rosto e o torso inteiro da personagem nunca são mostrados.

Prompts de assets

Placa do corredor — o cenário fixo (arte semente)gpt-image-2
Foto RAW fotorrealista de um corredor de escritório infinito e sem janelas à noite, visão em primeira pessoa na altura dos olhos pelo corredor, papel de parede amarelo-mostarda manchado de água descascando nas costuras, carpete marrom úmido com manchas escuras e trilhas gastas, um único tubo fluorescente à esquerda na segunda luminária piscando em branco-esverdeado, partículas de poeira flutuando iluminadas no feixe do teto, reflexos especulares úmidos irregulares ao longo de um rodapé de linóleo, o corredor recuando para um ponto de fuga em foco suave que se dissolve no preto sem luz. Estética found-footage, color science de filmadora antiga, leve ruído VHS nas bordas do quadro, motion blur natural, grão de filme verdadeiro, sem pessoas.
Filmadora na mão — a presença recorrente (arte semente)gpt-image-2
Foto RAW fotorrealista, POV em primeira pessoa olhando para baixo para uma palma aberta e empoeirada segurando uma filmadora DV prateada antiga, invólucro rachado envolto em fita isolante preta, sua pequena tela LCD brilhando com um ponto REC vermelho e um timecode em contagem, o outro polegar apoiado na porta da fita desgastada, luz fria esverdeada do corredor caindo de cima, pouca profundidade de campo, textura de pele realista com poeira visível e nós dos dedos secos, estética found-footage, color science de filmadora antiga, leve ruído VHS.
Placa da tela — o LCD articulado (arte semente)gpt-image-2
Use as duas imagens de referência: a primeira é uma filmadora DV prateada desgastada segurada por uma mão empoeirada, a segunda é o corredor amarelo-mostarda que ela filmou. Crie uma foto macro RAW fotorrealista de referência: um close-up extremo da tela LCD articulada dessa mesma filmadora preenchendo o quadro, a tela reproduzindo found-footage granuloso desse mesmo corredor infinito de um ângulo ligeiramente mais baixo, um ícone de bateria quase vazio e um timecode no canto da tela, impressões digitais borradas e arranhões finos na superfície de vidro, um reflexo tênue da mão do portador no vidro da tela, um polegar pressionando o botão de reprodução no corpo da filmadora, o corredor real desfocado visível ao redor das bordas da tela, pouca profundidade de campo para que a tela permaneça nítida e o entorno fique suavemente desfocado, luz fluorescente fria, textura de pele realista no polegar com poros visíveis e um leve brilho oleoso, color science found-footage, leve ruído VHS, grão de filme real.
Pegadas erradas — a imagem final (arte semente)gpt-image-2
Use a imagem de referência do corredor de escritório amarelo-mostarda. Crie um close-up RAW fotorrealista, POV em primeira pessoa para baixo, no carpete marrom úmido desse mesmo corredor: um conjunto de pegadas descalças pressionadas nas fibras do carpete molhado, afastando-se do observador, os formatos dos dedos sutilmente errados — longos demais, poucos demais, dispostos de modo estranho —, manchadas de água e levemente brilhantes sob luz fluorescente fria, fibras do carpete visíveis em detalhes nítidos, pouca profundidade de campo, color science found-footage, leve ruído VHS, grão de filme real, sem pessoas, sem texto.
Filmadora no chão — a filmadora deixada no carpete (arte semente)gpt-image-2
Use as duas imagens de referência: uma filmadora DV prateada desgastada segurada por uma mão empoeirada, e o corredor amarelo-mostarda que ela filmou. Crie uma foto RAW fotorrealista, POV em primeira pessoa de pé nesse mesmo corredor à noite, olhando para baixo para a mesma filmadora DV prateada lacrada deitada no carpete marrom úmido com o corpo apontado para o teto e sua pequena tela LCD articulada brilhando, o corredor se estendendo adiante dela, luz fluorescente fria e piscante, fibras do carpete visíveis e papel de parede descascando manchado de água em detalhes nítidos, pouca profundidade de campo para que a filmadora no chão fique nítida e o corredor fique suave, color science found-footage, leve ruído VHS, grão de filme real, sem pessoas.
Arte-chave — página de título STILL ROLLING (arte-chave)gpt-image-2
Uma página de arte-chave vertical e alta para uma série futura, diagramada como a página de título de um serviço de streaming premium — contida, cinematográfica, majoritariamente imagem. O fundo da página é um oliva-preto profundo e dessaturado. Todo o mobiliário de interface — tipografia, divisores finos, contornos de pílula, o anel de pontuação — é plano, nítido e minimalista, sobreposto à fotografia. Toda fotografia nesta página é um still de filme live-action fotorrealista em cores — textura de pele real, tecido real, grão de filme, profundidade de campo fotográfica verdadeira. Sem ilustração, sem pintura, sem aparência desenhada ou de desenho animado dentro de nenhuma fotografia. O mundo em cada still é o mesmo: um corredor de escritório amarelo-mostarda sem janelas à noite, iluminado por fluorescentes frios e piscantes, carpete marrom úmido, papel de parede descascando manchado de água. A câmera é sempre em primeira pessoa: nenhum rosto é mostrado, e a presença recorrente é uma única mão segurando uma filmadora DV prateada desgastada envolta em fita isolante preta — a mesma mão e a mesma filmadora em cada fotografia. O still principal começa na borda superior da página e preenche os três quintos superiores dela: uma grande fotografia sangrada de ponta a ponta da filmadora inclinada para cima no corredor, seu LCD rachado brilhando em vermelho, enquanto o longo corredor recua adiante para o preto sem luz, com bastante espaço para respirar, sua borda inferior se fundindo suavemente ao fundo da página. Não há barra, faixa, tira nem bloco de cor plana acima da fotografia ou atravessando o topo da página — a própria fotografia alcança a borda superior e a primeiríssima coisa no topo da página é a imagem. Acima do título, a fotografia principal corre sem interrupção até a borda superior da página: toda essa área superior é fotografia nua, sem nada sobreposto. O título é o primeiríssimo elemento da página. Sobreposto à parte inferior esquerda do principal, o título lê "STILL ROLLING" numa sans-serif condensada arranhada e ligeiramente degradada, com bordas estampadas suavizadas. É completamente plano — sem bisel, sem extrusão tridimensional, sem brilho metálico, sem cromado, sem sombra projetada e sem brilho. Diretamente abaixo do título, uma pequena e fina linha de metadados lê "12s · POV em primeira pessoa · Realismo found-footage". Abaixo do principal, um divisor fino de largura total. Sob ele, à esquerda, um pequeno cartão vertical de pôster em miniatura com cantos arredondados mostrando o corredor recuando para um ponto de fuga negro com uma luminária fluorescente piscando à esquerda. À direita dessa miniatura: uma manchete curta em negrito lendo "O corredor não tem fim.", e abaixo dela duas linhas curtas de texto pequeno e cinza lendo "Uma câmera grava num corredor sem janelas. A luz não para de falhar, e a fita não para de rodar." Abaixo disso ficam dois botões de pílula de contorno arredondado lado a lado, o primeiro lendo "TERROR LIMINAR" e o segundo "FOUND FOOTAGE". Na extremidade direita dessa mesma linha, um pequeno e refinado anel circular de pontuação: um único traço fino e uniforme com pontas arredondadas, percorrendo cerca de três quartos do círculo em âmbar quente. O quarto restante do círculo é completado por um arco pálido e fosco da mesma espessura, claramente mais claro que a página atrás dele, como se fosse vidro leitoso sobre o fundo. Ele nunca é mais escuro que a página. O número "7.9" é composto grande e leve no centro do anel. Não há nenhuma palavra ou rótulo de qualquer tipo abaixo nem ao lado do anel. Abaixo dessa linha, sem rótulo de seção e sem nenhum título, uma grade organizada de nove pequenos stills, três na horizontal e três na vertical, calhas estreitas e uniformes, cantos levemente arredondados. Os nove são momentos diferentes do mesmo mundo e deliberadamente fora da ordem da história: uma palma empoeirada e a filmadora em quase escuridão com um ponto REC vermelho; uma costura de papel de parede descascando florescendo com umidade escura; a luminária fluorescente da esquerda capturada em pleno cintilo; partículas de poeira pairando no feixe frio; fibras de carpete marrom úmido vistas bem de perto; a extremidade do corredor onde piso e teto se encontram no preto; um polegar apoiado na porta da fita desgastada da filmadora; um rodapé de linóleo com reflexos úmidos irregulares; uma porta bem no fim do corredor, ligeiramente entreaberta para o escuro. Abaixo da grade, centralizada num generoso espaço vazio, uma linha de diálogo citada lê "Ainda estamos no primeiro corredor.", composta numa fina monoespaçada de máquina de escrever. A página termina ali — não há barra, painel, faixa nem bloco de qualquer tipo abaixo dessa linha, apenas um fundo de página limpo e vazio. Cada trecho de texto listado acima está escrito exatamente como dado e escrito uma única vez. Não há nenhum outro texto em lugar nenhum da página — sem rótulos de seção, sem elenco, sem créditos, sem legendas adicionais, sem notas de nenhuma empresa real de crítica, sem outros nomes de marca, sem números de página, sem assinatura, sem marca d'água, sem letras sem sentido e sem palavras inventadas.
Arte-chave — mural REWIND (arte-chave)gpt-image-2
Uma arte-chave promocional vertical diagramada como um mural físico: um quadro de ardósia-carvão profundo com uma superfície fibrosa visível, fotografado de frente, com impressões fotográficas pregadas e coladas com fita por cima dele. Toda fotografia é um still de filme live-action fotorrealista em cores — textura de pele real, tecido real, grão de filme, profundidade de campo fotográfica verdadeira. Sem ilustração, sem pintura, sem aparência desenhada ou de desenho animado dentro de nenhuma fotografia. O quadro, a fita, os percevejos e os pequenos objetos são objetos físicos reais iluminados por uma única luz rasante suave. O mundo em cada fotografia é o mesmo: um corredor de escritório amarelo-mostarda sem janelas à noite, iluminado por fluorescentes frios e piscantes, carpete marrom úmido, papel de parede descascando manchado de água. A câmera é sempre em primeira pessoa: nenhum rosto é mostrado, e a presença recorrente é um único par de mãos segurando uma filmadora DV prateada desgastada envolta em fita isolante preta — as mesmas mãos e a mesma filmadora em cada fotografia. Três grandes impressões fotográficas com bordas brancas grossas e sombras projetadas suaves estão fixadas ao quadro, cada uma claramente torta e inclinada numa direção diferente — na parte superior direita, inclinada para a esquerda, uma impressão de uma mão empoeirada segurando a filmadora DV prateada lacrada com seu LCD rachado brilhando, e colada ao canto superior dessa impressão uma pequena etiqueta de papel manuscrita lendo "A MÃO"; à esquerda, inclinada para a direita, uma impressão do corredor infinito amarelo-mostarda recuando para um ponto de fuga negro com uma luminária fluorescente piscando à esquerda, e colada ao canto superior dessa impressão uma pequena etiqueta de papel manuscrita lendo "O CORREDOR"; na parte inferior direita, quase reta, uma impressão de um close-up extremo da tela LCD da filmadora reproduzindo o corredor, com um timecode e um ícone de bateria quase vazio no canto, e colada ao canto superior dessa impressão uma pequena etiqueta de papel manuscrita lendo "A TELA". Cada etiqueta nomeia exatamente o que é mostrado na impressão à qual está colada. No meio do quadro, no espaço aberto entre as três impressões, o título é composto grande numa sans-serif condensada arranhada e ligeiramente degradada, com bordas estampadas suavizadas, com uma curta linha única de tipografia muito menor diretamente abaixo, na mesma letra. Espalhados pelo quadro nu ao redor delas: um minicassete DV, uma pilha AA sobressalente, um rolo de fita isolante preta, uma tampa de lente rachada. Não há adesivos de desenho animado, carinhas sorridentes, animais, cogumelos nem formas inusitadas em lugar nenhum — nada fofo e nada moderno. As únicas palavras em toda a imagem são o título "REWIND", a linha "O CORREDOR REPRODUZ." abaixo dele, e as três etiquetas "A MÃO", "O CORREDOR" e "A TELA", escritas exatamente assim, cada uma escrita uma vez e nunca repetida. Nenhum outro texto de qualquer tipo — sem legendas, sem outros rótulos, sem números, sem medidas, sem assinatura, sem marca d'água, sem letras sem sentido.
Arte-chave — mural FIVE MARKS (arte-chave)gpt-image-2
Uma arte-chave promocional vertical diagramada como um mural físico: um quadro de ardósia-carvão profundo com uma superfície fibrosa visível, fotografado de frente, com impressões fotográficas pregadas e coladas com fita por cima dele. Toda fotografia é um still de filme live-action fotorrealista em cores — textura de pele real, tecido real, grão de filme, profundidade de campo fotográfica verdadeira. Sem ilustração, sem pintura, sem aparência desenhada ou de desenho animado dentro de nenhuma fotografia. O quadro, a fita, os percevejos e os pequenos objetos são objetos físicos reais iluminados por uma única luz rasante suave. O mundo em cada fotografia é o mesmo: um corredor de escritório amarelo-mostarda sem janelas à noite, iluminado por fluorescentes frios e piscantes, carpete marrom úmido, papel de parede descascando manchado de água. A câmera é sempre em primeira pessoa: nenhum rosto é mostrado, e a presença recorrente é uma mão e uma filmadora DV prateada desgastada envolta em fita isolante preta. Três grandes impressões fotográficas com bordas brancas grossas e sombras projetadas suaves estão fixadas ao quadro, cada uma claramente torta e inclinada numa direção diferente — na parte superior direita, inclinada para a esquerda, uma impressão da filmadora DV prateada lacrada deitada no carpete úmido com o corpo apontado para o teto e sua pequena tela brilhando, e colada ao canto superior dessa impressão uma pequena etiqueta de papel manuscrita lendo "A FILMADORA NO CHÃO"; à esquerda, inclinada para a direita, uma impressão do corredor infinito amarelo-mostarda recuando para um ponto de fuga negro com uma luminária fluorescente piscando à esquerda, e colada ao canto superior dessa impressão uma pequena etiqueta de papel manuscrita lendo "O CORREDOR"; na parte inferior direita, quase reta, uma impressão do carpete marrom úmido exibindo um conjunto de pegadas descalças com dedos sutilmente errados, longos demais, e colada ao canto superior dessa impressão uma pequena etiqueta de papel manuscrita lendo "AS PEGADAS". Cada etiqueta nomeia exatamente o que é mostrado na impressão à qual está colada. No meio do quadro, no espaço aberto entre as três impressões, o título é composto grande numa sans-serif condensada arranhada e ligeiramente degradada, com bordas estampadas suavizadas, com uma curta linha única de tipografia muito menor diretamente abaixo, na mesma letra. Espalhados pelo quadro nu ao redor delas: um minicassete DV, um rolo de fita isolante preta, uma tampa de lente rachada, um prego torto. Não há adesivos de desenho animado, carinhas sorridentes, animais, cogumelos nem formas inusitadas em lugar nenhum — nada fofo e nada moderno. As únicas palavras em toda a imagem são o título "FIVE MARKS", a linha "ALGO ESTÁ CONTANDO." abaixo dele, e as três etiquetas "A FILMADORA NO CHÃO", "O CORREDOR" e "AS PEGADAS", escritas exatamente assim, cada uma escrita uma vez e nunca repetida. Nenhum outro texto de qualquer tipo — sem legendas, sem outros rótulos, sem números, sem medidas, sem assinatura, sem marca d'água, sem letras sem sentido.

Frames de referência

Por que escolher o Neta Studio

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Interior do estúdio

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