
Jogue Caderno de Casos de Xiapu (霞浦相谈屋 · 事件簿) — um jogo interativo de mistério escolar ambientado no mundo de Xiapu Chronicles. Investigue quatro casos no Colégio Xiapu: uma transmissão fora de hora, uma carta com tinta que desaparece, uma camada oculta no plano do festival cultural e uma luz de fogo no fim do corredor de uma mansão à beira-mar. Clique em cada objeto, arraste as pistas reais para o quadro de dedução e escolha quanta verdade revelar — o medidor de confiança da sala de consultas decide o final. Grátis para jogar no seu navegador.
Produto Final: Caderno de Casos de Xiapu




Xiapu Casebook é um jogo de mistério escolar jogável ambientado no mundo de Xiapu Chronicles (霞浦纪事). Você é o novo membro da 相谈屋 — a sala de consultas no fim do corredor, onde os alunos trazem os nós que não conseguem desatar. Ao seu lado: Kamo Fuchiko, que consegue ler uma pessoa a partir de uma pausa de seis segundos na porta, e Uno Nae, cuja curiosidade abre mais casos do que resolve.
Quatro casos esperam ao longo do ano letivo — uma transmissão feita na hora errada, uma carta cujas linhas cruciais se apagaram por completo, um plano de festival cultural com uma camada oculta e um corredor de uma mansão à beira-mar onde uma luz arde em um quarto que não consta no registro. Cada caso segue o mesmo ciclo: inspecionar a cena → conectar as pistas reais → decidir quanta verdade contar. A verdade é uma faca — a forma como você a entrega importa mais do que o quão afiada ela é. Cada veredito move o medidor de confiança da sala de consultas, e a avaliação final muda conforme a delicadeza — ou a franqueza — com que você resolveu cada caso.
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Recursos do Jogo
- Narrativa Escrita por LLM — cada linha de diálogo, cada pista e cada veredito do caderno de casos foi escrita por um grande modelo de linguagem na voz de seus personagens e, em seguida, orquestrada pelo motor de casos em tempo de execução (deepseek-chat narrativa em tempo real). Rejogue um caso, escolha diferente — a história se transforma em torno das suas decisões.
- Quatro Casos Completos — A Transmissão Fora de Hora, A Carta com Tinta que Desaparece, A Camada Oculta do Plano do Festival Cultural e A Luz de Fogo no Fim do Corredor da Mansão. Cada caso é um mistério autônomo com sua própria cena, pistas e veredito.
- Cenas de Investigação por Clique — cada cena de caso está repleta de objetos clicáveis. Cada um alimenta seu caderno de investigação — e alguns são pistas falsas que estão ali apenas de passagem. Fuchiko observa com que cuidado você olha.
- Quadro de Dedução com Arrastar e Soltar — conecte as pistas realmente relevantes nos espaços para formar uma conclusão. Ligações erradas são sacudidas para fora do quadro; apenas uma verdadeira corrente de evidências encerra o caso.
- O Sistema de Vereditos — depois que a verdade é encontrada, você escolhe o quanto revelar: toda a verdade, uma saída suave ou o silêncio. O medidor de confiança da sala de consultas acompanha cada escolha e decide qual das três avaliações finais você conquista.
- Arte do Campus em Pastel Suave — lineart colorida suave com qualidade de desenho à mão em todos os retratos e cenas, da sala de transmissão ensolarada ao corredor escuro da Mansão Shirota à noite.
- Jogável no Navegador — roda diretamente no seu navegador com salvar/carregar, progressão caso a caso e finais rejogáveis. Não é necessário baixar nada.
Sprites dos Personagens
Detalhamento do Processo de Produção
A IA recebe o prompt inicial — uma série de mistério escolar em cinco volumes ambientada no Colégio Xiapu — e gera o mundo de Xiapu Chronicles: 76 cartas de átomos — 21 personagens (Fuchiko, Nae, Kyouka, Kirika e outros), 14 locais, 17 eventos, 16 âncoras de lore e 8 perspectivas de leitura. Cada carta traz descrições originais, arte de capa e interconexões.
A IA projeta o caderno de casos a partir dos átomos do mundo: quatro casos extraídos de eventos reais — a fundação do clube de adivinhação, uma carta enviada ao início da primavera, o plano secreto do festival cultural e a viagem de verão à Mansão Shirota. Ela escreve os diálogos, as cadeias de pistas, os espaços de dedução e cada veredito, e então define o tema: a verdade deve ser dita — e ela vai doer?
Os retratos dos personagens são gerados por modelos de imagem a partir de prompts estruturados — Fuchiko e Nae ganham cada uma um conjunto completo de rostos no jogo, além de artes de personagem em alta resolução. Os sprites passam pela remoção de fundo do BiRefNet e viram PNGs transparentes, e a capa do jogo em 16:9 é gerada pelo GPT Image 2.
O jogo é criado e publicado com um clique, podendo ser compartilhado online na hora. O motor de casos controla as cenas, o quadro de dedução e o medidor de confiança; o roteiro escrito por IA mantém a investigação viva, e os salvamentos permitem rejogar cada caso rumo a um final diferente.
- plan-first-avg-creator — estrutura de entrega de visual novel AVG
- generate-image — produz assets de arte (rostos de personagens, cenários)
- background-removal — recorta sprites de personagens em PNGs transparentes
Cenários





Prompts de Assets
"@嘉茂渊子, Crie um avatar de retrato de busto quadrado para uma rede de relacionamentos de personagens. Personagem: garota japonesa do ensino médio, cabelo escuro e liso na altura dos ombros, seguindo a tradição familiar antiga, rosto bonito, mas quase sem expressão, olhos calmos e observadores, aura levemente antiquada, uniforme escolar impecável com um acessório clássico sutil, como um pequeno amuleto ou um marcador de livro de papel dobrado, segurando um texto antigo de ocultismo ou um clássico junto ao peito. Composição: retrato de busto centralizado, levemente virado para a esquerda, clima de detetive tranquilo. Estilo: lineart colorida suave, qualidade de desenho à mão, paleta de cores pastel suaves, retrato limpo de personagem de light novel, atmosfera gentil de mistério escolar, textura de papel quente, fundo pastel sutil, sem texto, sem logotipo, sem marca d'água. Restrições: sem texto, sem logotipo, sem marca d'água, evite dedos extras, evite fotorrealismo."
"@宇野奈惠, Crie um avatar de retrato de busto quadrado para uma rede de relacionamentos de personagens. Personagem: garota japonesa do ensino médio, enérgica, rosto expressivo, olhos curiosos e vivazes, sorriso amigável e travesso, cabelo castanho macio de comprimento curto a médio com movimento natural, uniforme escolar usado de forma descontraída, uma das mãos erguida como se fosse fazer uma pergunta. Composição: retrato de busto centralizado, ângulo dinâmico, clima quente de tarde escolar. Estilo: lineart colorida suave, qualidade de desenho à mão, paleta de cores pastel suaves, retrato limpo de personagem de light novel, atmosfera gentil de mistério escolar, textura de papel quente, fundo pastel sutil, sem texto, sem logotipo, sem marca d'água. Restrições: sem texto, sem logotipo, sem marca d'água, evite dedos extras, evite fotorrealismo."
"@嘉茂渊子, Crie um avatar de retrato de busto quadrado como o estado AWAKE / de insight para uma página web interativa com alternância de olhos. Use o design de personagem existente: garota japonesa do ensino médio, cabelo escuro e liso na altura dos ombros, aura calma e antiquada, uniforme escolar impecável, amuleto clássico sutil ou marcador de livro de papel dobrado. A expressão DEVE mudar visivelmente de neutra e calma para insight alerta: olhos claramente mais abertos e focados, sobrancelhas levemente erguidas, mas controladas, olhar direto para o espectador, como se ela tivesse acabado de resolver uma pista; boca ainda composta, porém mais decidida. Cena: sala de consultas depois das aulas, motivo sutil de papel de carta e tinta que desaparece, luz fria de pista azul-branca cruzando seus olhos..."
"@嘉茂渊子, @宇野奈惠, Crie um pôster de visual principal de light novel para uma série de mistério escolar centrada em um clube de detetives de uma escola japonesa. Cena: a garota detetive calma de cabelo escuro e liso na altura dos ombros, Kamo Fuchiko, segurando um livro clássico antigo, ao lado de uma amiga energética e expressiva, Uno Nae, erguendo a mão com curiosidade, em pé em um pátio escolar com folhas vermelhas de bordo caindo, prédio do clube e janela do conselho estudantil ao fundo, luz suave de tarde, clima tranquilo de mistério escolar com um leve toque de inquietação. Composição: pôster vertical, duas garotas no centro-esquerdo, amplo espaço de céu limpo no topo para um título, espaço negativo equilibrado. Estilo: lineart colorida suave, qualidade de desenho à mão, paleta de cores pastel suaves, ilustração limpa de capa de light novel, textura de papel quente. Texto: sem texto. Restrições: mantenha a aparência dos dois personagens consistente, sem texto, sem logotipo, sem marca d'água, evite dedos extras, evite fotorrealismo."
"@嘉茂渊子, @宇野奈惠, Crie uma imagem de primeiro quadro cinematográfica em 16:9 para uma cena POV de imagem para vídeo. Ponto de vista: estudante em primeira pessoa sentado a uma mesa de madeira da sala do clube dentro da 相谈屋 depois das aulas. A mesa deve claramente ser uma montagem de adivinhação: uma distribuição organizada de cartas de adivinhação feitas à mão, pequenos amuletos de papel, uma bandeja simples de madeira para adivinhação, lápis, margens de caderno e uma caixa de pedidos ao lado. Uma carta está virada para baixo perto da mão do espectador, pronta para ser virada normalmente com a mão pela borda. Do outro lado da mesa está 嘉茂渊子... Composição: primeiro plano aproximado da mesa com a carta virada para baixo em destaque, 渊子 e 奈惠 visíveis, mas estáveis, ao fundo, luz quente de pôr do sol depois das aulas, sem texto. Estilo: lineart colorida suave, qualidade de desenho à mão, paleta de cores pastel suaves, vida escolar cinematográfica, atmosfera gentil de mistério, ilustração de anime com granulação sutil de filme. Restrições: sem texto legível, sem logotipo, sem marca d'água, sem efeitos mágicos de fantasia, sem símbolos de marca de tarô, evite mãos distorcidas, evite dedos extras, mantenha os rostos dos personagens consistentes com suas referências."
Por Que Escolher o Neta Studio
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Geração com um clique — Habilidades oficialmente ajustadas conduzem cada etapa: construção de mundos, design de personagens, geração de arte, empacotamento de jogos. O compartilhamento de recursos por fork de mundos permite herdar qualquer mundo público — todos os seus personagens, locais e eventos — e então reescrever o que você quiser.
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Interior do Estúdio



Comece a Criar
Este jogo foi gerado pela IA do Neta Studio a partir de uma única frase. O mundo levou minutos. O jogo levou minutos. Você também consegue — adapte este mundo ou comece do zero a partir de qualquer IP. Sem necessidade de programação, gratuito para começar.