10 секунд — Фотореалистичная игровая Тайная комната (ИИ-видео)

Финальное видео: 10 секунд

Два лица, один неотрывный взгляд и резная каменная змея, опускающаяся позади них — десять секунд фотореалистичной одержимости в Тайной комнате.

10 секунд — это десятисекундная фотореалистичная игровая короткометражка, отрендеренная ИИ внутри мира Нета Студио, который начался с одной фразы. В огромном подземном каменном зале бледный шестнадцатилетний юноша держит лицо темноволосой девушки с укладкой «холодная волна» в стиле 1950-х, пока резная каменная голова змеи нерезко опускается у него за плечом. Ни музыки, ни субтитров, ни киношных трюков: четыре жёстко смонтированных эпизода, одна локация, одна ночь, один грейд — холодный мутный зелёно-бирюзовый свет, глубокая тень, сырая дымка и зерно 35-мм плёнки. Из этого же мира выросла интерактивная парная сцена «кадр — обратный кадр», поставленная в коридоре перед библиотекой.

Смотреть сейчас: 10 секунд →

Видео

16:9 · 10 секунд · четыре жёстко смонтированных эпизода — отрендерено с помощью Seedance 2.0 Fast по собственному утверждённому опорному кадру этого мира и турнараунду девушки в четырёх ракурсах, при едином зелёно-бирюзовом грейде.

Скачать MP4 →

Как это было создано

Разбор производственного процесса

Этап 1: Одна фраза становится миромgpt-image-2
Мир открылся одной введённой фразой: бледный юноша и оригинальная темноволосая девушка наедине в Тайной комнате, его руки держат её лицо. Эта одна строка задала весь облик: фотореалистичное игровое кино, 35 мм, реалистичный 3D-рендер с физическими материалами, одна локация, одна ночь, один холодный зелёно-бирюзовый грейд, общий для всех кадров.
Этап 2: Сначала зафиксируйте лицаgpt-image-2
Прежде чем рендерить видео, были сгенерированы и утверждены две опоры: опорный кадр 16:9, который фиксирует композицию, оба лица, одежду и грейд, и турнараунд персонажа в четырёх ракурсах, закрепляющий оригинальный дизайн девушки — удлинённое овальное лицо, высокие скулы, широко расставленные тёплые карие глаза, маленькая родинка на левой скуле и густые каштановые волосы с тугой укладкой «холодная волна» в стиле 1950-х. Всё последующее должно было точно совпадать с этими двумя изображениями.
Этап 3: Первый рендер отклонёнseedance-2-0-fast
В первой попытке оба референсных изображения были поданы в Seedance 2.0 Fast, и она завершилась неудачей — провайдер отклонил запрос, потому что одно из входных изображений сработало на проверке авторских прав. Дубль отбросили, а список кадров перестроили вокруг единственного утверждённого референса, чтобы рендер прошёл чисто.
Этап 4: Возврат обоих референсов и разметка эпизодовseedance-2-0-fast
Когда путь был расчищен, оба референса вернули — опорный кадр для композиции, турнараунд для лица девушки — а постановку переписали в явную разметку: пара лицом к лицу в центре зала, по щиколотку в чёрной воде между двумя колоннами с резными змеями, юноша слева от кадра, девушка справа, его большие пальцы лежат у её скул. Зафиксировали четыре эпизода (наезд крупным планом, медленный дрейф, когда скользит змеиное кольцо, низкий широкий угол, когда опускается каменная голова змеи, затем плотная фиксация на её лице) с жёсткими склейками, звуком только из эффектов и одной удержанной финальной нотой.
Этап 5: Отклонить, перерендерить, опубликоватьseedance-2-0-fast
Прежде чем оставить финальные десять секунд, в этом мире было создано восемнадцать рендеров: последующие попытки провалились и были выброшены, а мир продолжал расти новыми сценами — библиотека после закрытия, рождественский праздник при свечах, коридор перед библиотекой. Готовая короткометражка публикуется по ссылке, которая воспроизводится в любом браузере без скачивания, а тот же мир остаётся готовым к следующему эпизоду.

Промпт генерации

10 секунд. Фотореалистичное игровое кино, 35-мм плёнка, кинематографично. Тайная комната: огромный подземный каменный зал, вздымающиеся колонны, вырезанные в виде переплетённых змей с каменными змеиными головами, колоссальная резная каменная статуя древнего волшебника в дальнем конце, голый каменный пол под неглубокой чёрной водой, отражающей свет. Ночь. Холодный мутный зелёно-бирюзовый свет, глубокая тень, сырая дымка. Каждый кадр делит одну эту локацию, эту ночь, это освещение. Прикреплённые изображения, оба — reference_image, каждое названо своей ролью: первое reference_image — утверждённый опорный кадр: бледный темноволосый юноша держит лицо темноволосой девушки с укладкой «холодная волна» в стиле 1950-х в этом каменном зале; оно задаёт композицию, два лица, одежду, грейд и палитру для всей вещи. Второе reference_image — лист турнараунда, подтверждающий лицо девушки: около семнадцати лет, удлинённое овальное лицо с высокими скулами, широко расставленные тёплые карие глаза, густые каштаново-коричневые волосы с тугой укладкой «холодная волна» в стиле 1950-х, тёмно-синее повседневное платье 1950-х. Держи оба лица точно такими, как показывают референсы. Цель события: к концу Тайная комната проснулась — резная каменная голова змеи опустилась над парой, а девушка отказалась отвести взгляд от юноши. Пространственная разметка: юноша и девушка стоят лицом к лицу в центре зала, по щиколотку в чёрной воде, между двумя колоннами с резными змеями; каменная статуя волшебника стоит далеко позади них. Юноша обращён влево от кадра, девушка вправо; его две руки держат её лицо, большие пальцы у её скул. 0,0–2,5 секунды: медленный наезд, средний крупный план — руки юноши держат лицо девушки, её подбородок приподнимается к нему. Его лицо: поглощённое. Её лицо: преданное. 2,5–5,0 секунды: та же композиция медленно дрейфует — глаза девушки держат его взгляд, не мигая; позади них резное змеиное кольцо скользит вдоль своей колонны, и мелкая пыль падает сквозь зелёный свет. Жёсткая склейка. 5,0–7,5 секунды: широкий низкий угол из-за спин и снизу от пары — на колонне позади и выше юноши резная каменная голова змеи опускается к ним, её каменные челюсти раскрываются; ни один из них не движется. Жёсткая склейка. 7,5–10,0 секунды: плотный крупный план лица девушки — неподвижное, взгляд ровно на юноше, каменная голова змеи нависает нерезко у него за плечом; его большие пальцы лежат у её скул. Удержание. Звук: только звуковые эффекты, без фоновой музыки. Капли воды, низкий подземный гул, скрежет камня, когда опускается голова змеи, и одна удержанная нота в конце. Жёсткие ограничения: лицо юноши и лицо девушки остаются идентичными референсным изображениям в каждом кадре; одно главное действие на кадр; никаких дублирующихся персонажей, никаких лишних конечностей, никакого обрезания рук, никакого текста, никаких субтитров, никакого водяного знака.

Модель: Seedance 2.0 Fast — преобразование референсного изображения в видео по утверждённому опорному кадру этого мира и турнараунду персонажа, 10 с, 16:9, четыре жёстко смонтированных эпизода на 0–2,5 с / 2,5–5 с / 5–7,5 с / 7,5–10 с.

Промпты для ассетов

Зерно мира — бриф в одну строкуgpt-image-2
«Это Хогвартс. Это Том Реддл, и он в Тайной комнате. С ним там девушка, она его спутница, он одержим ею, и она одержима им тоже. Он ласково держит её лицо руками. Я хочу, чтобы ты использовал лицо с загруженного мной референсного изображения Тома Реддла. Я не хочу Эмму Уотсон в роли девушки: девушка — темноволосая, кареглазая, с причёской 1950-х. Ты можешь её создать.»
Опорный кадр — интимный парный план, который фиксирует всю вещьgpt-image-2
«Фотореалистичный кинематографичный кадр из игрового фильма, эстетика „Гарри Поттер и Тайная комната“ (2002), горизонтальный 16:9. Интимный парный средний крупный план: бледный шестнадцатилетний юноша с тёмными волнистыми волосами, спадающими на лоб, резкими скулами, бледными сине-серыми глазами, в чёрной волшебной мантии поверх белой рубашки и тёмного галстука, нежно держит в обеих руках лицо молодой женщины, ладони на её щеках, большие пальцы у её скул, глядя вниз в её глаза с собственнической одержимостью. Его черты лица должны точно совпадать с первым предоставленным референсным фото. Молодая женщина должна точно совпадать со вторым предоставленным референсным листом: оригинальная темноволосая девушка около семнадцати лет с удлинённым овальным лицом, высокими скулами, широко расставленными тёплыми карими глазами, ровными тёмными бровями, полными губами, маленькой родинкой на левой скуле и густыми каштаново-коричневыми волосами с тугой укладкой „холодная волна“ в стиле 1950-х, заколотыми назад. Она оригинальный персонаж, не Гермиона Грейнджер и не Эмма Уотсон. На ней повседневное платье 1950-х глубокого синего цвета; её лицо поднимается к нему, отвечая на его взгляд с равной одержимой преданностью. Обстановка: Тайная комната, огромный подземный каменный зал, вздымающиеся колонны, вырезанные в виде переплетённых змей, сырые стены, колоссальная резная каменная статуя древнего волшебника далеко позади них, неглубокая тёмная вода на полу, ловящая свет. Освещение: холодное мутное зелёно-бирюзовое свечение, мягкий контровой свет, слабый тёплый свет свечей на их коже, глубокая тень. Стиль: зерно 35-мм плёнки, малая глубина резкости, кинематографический цветовой грейд, сумрачная интимная атмосфера. Никакого текста, никакого водяного знака.»
Турнараунд персонажа — лист идентичности девушки в четырёх ракурсахgpt-image-2
«Референсный лист турнараунда персонажа, фотореалистичное игровое кино, на чистом однотонном белом студийном фоне. Никакого текста, никаких подписей, никаких рамок, никакого водяного знака. Четыре ракурса одной и той же молодой женщины в ряд, слева направо: вид в полный рост спереди, ракурс три четверти, вид сзади и плотный крупный план лица по плечи. Ей около семнадцати лет. Её лицо — полностью оригинальный дизайн с удлинённой овальной формой, высокими скулами, широко расставленными тёплыми карими глазами, ровными тёмными бровями, прямым носом, полными губами, маленькой родинкой на левой скуле и светлыми веснушками по переносице. У неё густые каштаново-коричневые волосы с тугой укладкой „холодная волна“ в стиле 1950-х, заколотые назад над ушами, стройная фигура, и она носит повседневное платье 1950-х глубокого синего цвета с пышной юбкой и низкими каблуками. Нейтральное выражение, прямая стоячая поза, руки по бокам, мягкое ровное студийное освещение, идентичная внешность во всех четырёх ракурсах. Она вымышленный персонаж и не похожа ни на одну реальную актрису.»
Кора Вейл — фиксация портретаgpt-image-2
«Портрет Коры Вейл: каштановые „холодные волны“ 1950-х, карие глаза, тёмно-синее платье.» — та же оригинальная девушка, выделенная в чистый портрет персонажа, чтобы её лицо можно было переиспользовать во всех последующих сценах мира.
Том Реддл — фиксация портретаgpt-image-2
«Портрет Тома Реддла: тёмные волнистые волосы, бледные глаза, чёрная мантия поверх белой рубашки и тёмного галстука.» — идентификационный якорь юноши, сверенный с референсным фото, из которого был построен мир.

Референсные кадры

Почему стоит выбрать Нета Студио

Нета Студио превращает одно предложение в готовую короткометражку. Начните с любой идеи, зафиксируйте облик мира с помощью имиджевых моделей вроде GPT Image 2, утвердите опорный кадр и турнараунд персонажа, а затем отрендерите видео с помощью отраслевых моделей, таких как Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.5, Kling и Veo, сохраняя каждое лицо в соответствии с утверждёнными вами референсами.

Итерируйте, пока не станет по-настоящему. Отклоните неудачный рендер, восстановите референс, перепишите разметку, а затем оставьте тот дубль, который вам нравится: именно так и была сделана эта десятисекундная сцена. Опубликуйте ссылку, которая воспроизводится где угодно без скачивания, и растите тот же мир в его следующую сцену.

Интерьер студии

Начните создавать

«10 секунд» были сгенерированы ИИ Нета Студио из одного предложения — мир занял минуты, фильм занял минуты. Вы тоже можете это сделать: поставьте ту же комнату или начните с нуля с любой идеи. Программирование не требуется, начать бесплатно.

×