Golden Wind: Испытание решимости — интерактивная AVG

Играй в Golden Wind: Испытание решимости — интерактивную AVG в стиле «Golden Wind» Хирохико Араки из мира JOJO黄金之风. В роли Джорно Джованны расследуй Неаполь, встреться с Бруно Буччеллати и пройди испытание зажигалки Польпо: наблюдай за улицами, расспрашивай прохожих и смотри, как живой LLM переписывает историю с каждым введённым тобой действием. Бесплатно, прямо в браузере.
Итоговый продукт: Golden Wind: Испытание решимости — интерактивная AVG




Golden Wind: Испытание решимости — интерактивная AVG — играбельная интерактивная AVG, рождённая из мира JOJO黄金之风 — «Golden Wind» Хирохико Араки в стиле манги высокой моды. Неаполь, 2001 год. Ты — Джорно Джованна, юноша, несущий кровь Джостаров и амбиции Дио, мечтающий стать Ганг-Старом и изнутри вырвать наркоторговлю из «Пассионе».
История пишется вживую, пока ты играешь. Введи любое действие — наблюдай за улицами, расспрашивай прохожих, встреться с Бруно Буччеллати, не дай погаснуть зажигалке во время испытания Польпо — и живой LLM повествует о городе, о владельцах Стендов и о золотой решимости, поднимающейся в твоей груди. Твои выборы решают, присоединишься ли ты к команде Буччеллати и встанешь ли на дорогу к Колизею.
Играть сейчас: Golden Wind: Испытание решимости — интерактивная AVG →
Особенности игры
- Живое повествование LLM — Каждая сцена, каждый луч неаполитанского солнца и каждая битва Стендов пишутся LLM в реальном времени, пока ты играешь. Стальная решимость Буччеллати, паранойя Мисты вокруг числа четыре и невозможное испытание Польпо возникают прямо в моменте: ни одно прохождение Golden Wind не повторяется (повествование в реальном времени на deepseek-v4-flash).
- Свободный ввод действий — Здесь нет колеса диалогов. Введи любое действие — «осмотреть улицу», «расспросить лавочника о „Пассионе“», «зажечь зажигалку» — и история отвечает голосом Джорно, продвигая расследование ход за ходом.
- Испытание зажигалки — Посвящение Польпо: поддерживай пламя 24 часа. Каждый твой выбор — кому доверять, куда идти, когда сражаться — питает живой сюжет и решает, останется ли зажигалка гореть.
- Верный канону состав Golden Wind — Джорно, Буччеллати, Польпо, тюремный охранник и уличный лавочник — полноростовые спрайты в стиле манги Golden Wind Араки, каждый с вариантами выражений: нейтральное, тёплое, напряжённое и решительное.
- Художественный стиль манги Араки — Смелые контуры тушью, скринтонные тени, костюмы высокой моды и насыщенные палитры золота, пурпура и багрянца в каждом кадре: титульный ключевой арт, восемь фоновых сцен и все спрайты персонажей.
- Игра в браузере — Работает прямо в браузере, ничего скачивать не нужно. Живое повествование LLM на каждом ходу — сохраняй прогресс, начинай заново в любой момент и иди другой дорогой через Неаполь.
Спрайты персонажей
Разбор производственного процесса
ИИ получает однострочный стартовый промпт «创建一个完全还原jojo黄金之风» (точно воссоздать Golden Wind ДжоДжо) и генерирует мир JOJO黄金之风 — 18 атомарных карточек: 8 персонажей, 4 локации, 4 события, 2 правила. Каждая карточка несёт оригинальные описания и обложки в эстетике манги Golden Wind Араки.
ИИ проектирует игру из мира: правила сюжетного расследования Джорно, поток сцен от улиц Неаполя до комнаты испытания Польпо, движок живого повествования и все арт-ресурсы — титульный ключевой арт, 8 фоновых сцен и 11 вариантов спрайтов персонажей. Каждый спрайт генерировался в полный рост на чистом белом матовом фоне, после чего фон удалялся до прозрачного PNG через BiRefNet.
Игра собирается и публикуется в один клик и мгновенно доступна онлайн. Живой LLM (deepseek-v4-flash) импровизирует сюжет в реальном времени, пока ты играешь, — повествует о Неаполе, озвучивает Буччеллати и Польпо и реагирует на каждое введённое тобой действие.
Фоновые сцены






Реальные промпты генерации
«Исходное изображение полноростового спрайта персонажа визуальной новеллы для рантайма AVG. Один персонаж стоит прямо в естественной нейтральной позе, всё тело видно от головы до обуви, по центру с достаточным запасом вокруг волос, рук, одежды и ног. Однотонный чисто белый матовый фон (#ffffff) для аккуратной вырезки; без окружения, без декоративных задников, без градиентов, без шахматной доски, без пиксельной сетки. СТРОГО оригинальный стиль манги Хирохико Араки JoJo's Bizarre Adventure Part 5 Golden Wind, не обычное аниме: толстые смелые контуры чёрной тушью, острое угловатое вытянутое лицо, фигура как в модной иллюстрации, вылепленные пропорции высокой моды, плотная штриховая тень, плоская насыщенная целлулоидная раскраска манги. Сохрани ТОЧНЫЙ дизайн персонажа с опорной карточки Джорно Джованны: три крупных золотых локона-пончика на лбу, зачёсанные назад светлые волосы с коротким хвостиком, выразительный зелёный правый глаз и фиолетовый левый, отметины-сердечки на щеках, острый заострённый подбородок, спокойное безжалостное выражение лица. Наряд ОБЯЗАН соответствовать канону 5-й части по опорнику: сиренево-розовый костюм с большим сердцевидным вырезом на груди в обрамлении золотой молнии, две крупные броши-божьи коровки на груди, золотые украшения-крылья на воротнике, облегающие тёмные брюки, элегантные туфли. Только чисто белый фон. Без текста, без логотипов, без рамок карточек, без звукоподражаний, без UI.»
«Полноростовое исходное изображение спрайта персонажа визуальной новеллы для рантайма AVG. Один персонаж стоит прямо в нейтральной позе, всё тело от головы до обуви видно, по центру с достаточным запасом. Однотонный чисто белый матовый фон (#ffffff). СТРОГО стиль манги Хирохико Араки JoJo Part 5 Golden Wind. Бруно Буччеллати: чёрные зачёсанные волосы с характерной боковой чёлкой, резкое решительное лицо, белый костюм, покрытый мотивами молний, открытая грудь с чёрной подкладкой, чёрные брюки, белые туфли, мускулистая элегантность высокой моды, смелые контуры чёрной тушью, плоская насыщенная раскраска манги. Без текста, логотипов, водяных знаков, рамок карточек и окружения.»
«Чистый фон сцены визуальной новеллы, БЕЗ персонажей, БЕЗ людей. Узкая улица Неаполя, Италия, для JoJo's Bizarre Adventure Part 5 Golden Wind. СТРОГО стиль окружения манги Хирохико Араки: смелая чёрная контурная линия тушью, тяжёлые графические тени, скринтон/полутоновая текстура, итальянский город высокой моды, как в панелях манги JoJo, — не мягкая акварель, не европейский туристический постер, не нежный аниме-фон. Брусчатая улица, уходящая к точке схода, высокие южноитальянские здания, сильные чёрные контуры, драматический солнечный контраст, насыщенные, но чернильные цвета; нижняя треть относительно свободна для диалогового окна. Без текста, без логотипов, без водяных знаков, без UI, без эффектов Стендов, без встроенных персонажей.»
«Фон титульного экрана визуальной новеллы. Панорама прибрежного Неаполя для JoJo Part 5 Golden Wind. СТРОГО стиль манги Хирохико Араки: смелые контуры чёрной тушью, композиция графических панелей, драматические лучи золотого света, архитектура высокой моды, сильный контраст, скринтонная текстура, насыщенная золото-пурпурно-синяя палитра, как в цветных страницах манги Golden Wind. Крупное свободное пространство в центре-низу для наложения заголовка. Без персонажей, без людей, без гигантских декоративных зеркал-лиц, без херувимов, без текста, без логотипов, без UI, без водяных знаков.»
«Чистый фон визуальной новеллы без персонажей. Пустая комната испытания с единственным пьедесталом для зажигалки, сюрреалистичная тихая комната, пурпурно-золотой драматический свет, смелые линии манги Араки, скринтон, нижняя треть открыта, без людей, текста и логотипов.»
«Чистый фон визуальной новеллы без персонажей. Небольшая рыночная площадь Неаполя, манга JoJo Golden Wind Араки: смелая тушь, скринтон, солнечно, прилавки абстрактны, без читаемого текста, нижняя треть открыта. Без людей, логотипов и UI.»
Почему Neta Studio
Профессионально — Облачная система-обвязка поддерживает весь рабочий процесс от создания мира до публикации игры, всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash
Генерация в один клик — Официально настроенные скиллы ведут каждый шаг: создание мира, дизайн персонажей, генерация артов, упаковка игры. Обмен ресурсами через форк миров.
Сообщество — Пользователи создают неограниченное число миров, все публичные миры можно форкать, ремикшировать и переосмыслять.
Интерьер студии



Начать создавать
Эта игра была создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. Ты тоже сможешь — адаптируй этот мир или начни с нуля с любой интеллектуальной собственности. Без программирования, бесплатно для старта.