«Последний маяк» — Стандартный фреймворк АВГ: ИИ-визуальная новелла во вселенной LEGO System Realms | Играть онлайн
«Последний маяк» — Стандартный фреймворк АВГ: ИИ-визуальная новелла во вселенной LEGO System Realms | Играть онлайн

Сыграйте в «Последний маяк» — бесплатную браузерную ИИ-визуальную новеллу, созданную на Стандартном фреймворке АВГ во вселенной LEGO System Realms. Расспросите старого смотрителя, радиста и дайвера, пока свет не погас: свободный ввод действий с продолжением от ИИ, шкалы доверия и сомнения, настоящие спрайты персонажей. Скачивать ничего не нужно.

Итоговый продукт: «Последний маяк» — Стандартный фреймворк АВГ

«Последний маяк» — играбельная ИИ-визуальная новелла, созданная на Стандартном фреймворке АВГ — эталонном движке, на котором работает каждая приключенческая игра во вселенной LEGO System Realms. История небольшая и тихая: островной маяк, который вот-вот погасят навсегда, и трое людей, которые не хотят его покидать — старый смотритель с неотправленным письмом, радист, всё ещё слушающий мёртвый канал, и дайвер, не закончивший поиски на рифе. Вы — новый смотритель, отправленный на последнюю вахту.

Движок АВГ не даёт этой ночи сфальшивить: каждая реплика диалога генерируется в реальном времени, каждое введённое действие разбирается по намерению — забота, честность, выпытывание, поддразнивание, давление, наблюдение — и каждый выбор двигает две шкалы: Доверие и Сомнение. Доберётесь до истины слишком быстро — никто не признается. Надавите слишком сильно — и ночь захлопнется.

Играть сейчас: Последний маяк — Стандартный фреймворк АВГ →

Возможности игры

  • Сюжет и диалоги, написанные ИИ — Каждая реплика «Последнего маяка» пишется языковой моделью вживую, пока вы играете: осторожные ответы смотрителя, сухие шутки радиста, уклончивость дайвера — всё остаётся в характере, а поле свободного ввода принимает любое действие, которое вы можете напечатать (deepseek-v4-flash — повествование в реальном времени).
  • Движок повествования со свободным вводом — Фирменная особенность Стандартного фреймворка АВГ: вместо выбора из готовых вариантов вы печатаете свой следующий ход. Анализатор намерений распознаёт заботу / честность / выпытывание / поддразнивание / давление / наблюдение, учитывает черты каждого персонажа, и ИИ-режиссёр пишет следующий ход — проверяя его, прежде чем он попадёт в историю.
  • Шкалы Доверия и Сомнения — Две шкалы от −9 до +9 отслеживают, насколько трое обитателей открываются или закрываются. Выборы и введённые намерения сдвигают их каждый ход, а пороговые отметки этапов решают, расскажет ли вам кто-нибудь правду.
  • Три разговора за одну ночь — Старый смотритель в фонарной комнате, радист в комнате вахтенного журнала и дайвер на морском балконе. У каждого своя причина не уходить, и каждый признаётся в ней только тогда, когда вы это заслужите.
  • Герои вселенной LEGO System Realms — Десять минифигурок этого мира — Брикли Вейл, Люси Спарк, сэр Клатчлок, Нова Стадд, капитан Редфин, Мэй Гирхарт, Санни Блум, мастер Витрувиан Эхо, лорд Перманокс и Глитчбит — появляются в игре как оригинальные спрайты в полный рост, вырезанные в прозрачные PNG в стилизованном трёхмерном стиле игрушечного пластика этого мира.
  • Работает в браузере — Работает прямо в вашем браузере, скачивать ничего не нужно. Нажимайте, чтобы продолжать, выбирайте, чтобы сделать выбор, или печатайте, чтобы импровизировать, — и перезапускайте в любой момент, чтобы пойти за другим героем или по другому пути.

Спрайты персонажей

Разбор производственного процесса

Этап 1: Создание мираclaude-opus-5
ИИ получает однострочный запрос создателя: «построй мир, который точно воссоздаёт сеттинг LEGO — персонажей, локации, события, правила и фракции в оригинальном художественном стиле» — и генерирует мир LEGO System Realms: 30 карточек-атомов: 10 персонажей, 8 локаций, 3 события, 5 правил и 4 фракции. Каждая карточка содержит оригинальное описание, обложку и связи — включая конфликт «Молчание Крэгла», на котором держится вся мультивселенная.
Этап 2: Геймдизайн и артgpt-image-2
ИИ проектирует игру на основе карточек-атомов: Стандартный фреймворк АВГ настраивается под эту историю — состав героев, сцены, шкалы, правила намерений, модификаторы черт и этапы — и генерируется весь арт: десять спрайтов минифигурок в полный рост и ключевые изображения мира. Каждый спрайт создавался на чистом фоне, а затем фон удалялся с преобразованием в прозрачный PNG через BiRefNet.
Этап 3: Сборка и публикацияdeepseek-v4-flash
Игра собирается и публикуется в один клик и мгновенно доступна онлайн. Встроенная демо-история — «Последний маяк» — работает вживую в браузере: повествование ИИ в реальном времени, действия со свободным вводом, ветвящиеся выборы и шкалы Доверия / Сомнения — всё это тихая драма примерно на 15 минут, которую можно перепройти от лица любого героя.

Фоны сцен

Промпты для ассетов

Промпт: игровая базовая пластинаgpt-image-2
LEGO System Realms — игровая базовая пластина градостроителя, чистая пустая изометрическая местность из игрушечного пластика LEGO, открытые шипы и пластины для сборки, насыщенные основные цвета, видные шипы, модульная текстура кирпичей, площадь Бесконечной кирпичной сетки, без зданий, без персонажей, без дорог, без текста, без логотипа, без водяного знака, стилизованный трёхмерный рендер с матовым пластиком, широкий игровой фон, минимум визуального шума
Промпт: лист зданий градостроителяgpt-image-2
Создайте квадратный игровой лист ассетов 1:1, ровно 4 столбца × 4 ряда, 16 изолированных центрированных ассетов зданий градостроителя LEGO System Realms на сплошном белом фоне, без текста, без логотипов, без водяных знаков, без подписей, без линий сетки. Стиль: стилизованный трёхмерный рендер, матовый игрушечный пластик, видные шипы, литая конструкция из кирпичиков в духе LEGO, насыщенные цвета, изометрический вид 3/4 сверху в ортографической проекции, единый ромбовидный след 2:1, безопасные отступы, по одному целому объекту в ячейке. Ряд 1: стартовый дом Кирпичного города, модуль многоквартирного дома, гостевой домик, большая общая площадь. Ряд 2: кирпичный ларек с закусками, магазин обмена деталями, мастерская перестройки, архив инструкций. Ряд 3: сцена трюкового театра, док Системных врат, склад шипов, киоск Гильдии инструкций. Ряд 4: ремонтная клиника, радужный Системный мост, великая кирпичная башня-ворота, обсерватория мастера-строителя.
Промпт: лист спрайтов персонажейgpt-image-2
Создайте квадратный лист спрайтов персонажей 1:1, ровно 4 столбца × 4 ряда, 16 жёлтых минифигурок в стиле LEGO в полный рост на сплошном белом фоне, без текста, без логотипов, без водяного знака, без подписей, без линий сетки. Каждая минифигурка полностью видна, включая ноги, отцентрирована в своей ячейке, с безопасными отступами, игрушечный пластик, литые волосы или шлемы, нанесённые лица и торсы, стилизованный матовый трёхмерный рендер, читаемость в маленьком размере. Ряд 1: житель Кирпичного города, любопытный путешественник, портовый грузчик, ученик-строитель. Ряд 2: Нова Стадд — ретро-космический курьер, клерк Гильдии инструкций, торговец чаем и закусками, ребёнок с рынка. Ряд 3: сэр Клатчлок — замковый рыцарь, Люси Спарк — мятежный строитель, мастер Витрувиан Эхо — сказитель, торговец тканью и кирпичами. Ряд 4: хранитель инструкций в духе монаха, Санни Блум — помощница сообщества, капитан Редфин — пиратский торговец, Мэй Гирхарт — возница тележки Техник.
Промпт: лист ассетов мастерской слиянияgpt-image-2
Создайте один игровой лист ассетов 4 ряда × 8 столбцов для игры-мастерской слияния в пиксель-арте по мотивам LEGO. Каждая ячейка содержит один изолированный центрированный значок объекта из игрушечного пластика в духе LEGO, безопасные отступы, только сплошной фон хромакея маджента, без текста, без логотипов, без водяных знаков. Стиль: чёткий очаровательный пиксель-арт, насыщенные цвета LEGO-кирпичей, видные шипы, литой пластиковый материал игрушки, чёрный пиксельный контур. Ряд 1: рассыпанный красный кирпич 2×2, стопка кирпичей основных цветов, набор шарнирных и зажимных соединителей, маленькое устройство для перестройки, мини-набор инструментов мастера-строителя, светящаяся плитка памяти инструкций, прозрачный осколок Системных врат, золотое ядро мастерской сборки. Ряд 2: колёсное шасси города, крошечная рама кирпичной машины, щит-пластина замка, кирпич крыла дракона, ретро-космическая радарная тарелка, модуль лунохода, пиратский кирпич-компас, маленький сундук с шипами-сокровищами. Ряд 3: ось-шестерня Техник, поршневой моторный блок, сердечная пластина дружбы, кирпич цветочного сада, плитка стихийного вращения, голова меха-дракона, свободное создание из несочетающихся кирпичиков, мерцающий радужный соединитель. Ряд 4: серая капля Крэгла, белый запертый шарнир, глянцевое замороженное скопление кирпичей, чёрно-белое ядро замка Крэгла, разблокированный ключ-защёлка, портал Бесконечной кирпичной сетки, перестроенный маяк множества миров, анти-Крэгловый движок воображения. Равномерная сетка 4×8, каждый значок отцентрирован и завершён.
Промпт: лист ассетов защиты дорожекgpt-image-2
Создайте производственный игровой лист ассетов для игры в защиту дорожек LEGO System Realms, квадрат 1:1, ровно 4 столбца × 4 ряда, изолированные центрированные ассеты на сплошном фоне хромакея маджента, без текста, без логотипов, без водяного знака, чистые безопасные отступы, стилизованная матовая трёхмерная конструкция из игрушечного пластика в духе LEGO с видными шипами, насыщенные цвета, читаемые мелкие игровые спрайты. Ряд 1: золотой рассыпанный шип LEGO-ресурса, летящий синий шип-снаряд, взрыв искры перестройки из кирпичей, маленький кирпичный вездеход для перестройки. Ряд 2: экономический блок маяка памяти инструкций с золотыми шипами, базовая башня-пусковая установка шипов из кирпичей, башня «Квадро-Шип» с четырьмя стволами, тяжёлый защитный кирпич стены-защёлки. Ряд 3: светящаяся красно-жёлтая бомба ядра взрыва перестройки с фитилём, серый дрон-блокиратор Ордена Крэгла, бронированный дрон-блокиратор Крэгла со шлемом-зажимом в виде ведра, особый снаряд «Бриксторм-Гатлинг» из золотых и синих кирпичей. Ряд 4: маленький портрет минифигурки Брикли Вейл — помощника, маленький портрет Люси Спарк — мятежного строителя, маленький портрет лорда Перманокса — командующего-блокиратора, создание из рассыпанных кирпичиков Глитчбит. Без растений, без зомби, без объектов пригородных газонов.
Промпт: фон защиты дорожекgpt-image-2
LEGO System Realms — игровой фон защиты дорожек, широкоэкранная игровая сцена 16:9, строительная площадка Бесконечной кирпичной сетки рядом с мастерской Кирпичного города, пять горизонтальных дорожек в масштабе игрушки с 9 собираемыми колонками сетки, обозначенными едва заметными шипами и швами пластин, край дома и мастерской слева, путь входа Ордена Крэгла справа, насыщенные основные цвета LEGO, матовый пластик, видные шипы, чистое читаемое игровое поле, без растений, без зомби, без пригородных газонов, без текста, без логотипа, без водяного знака, стилизованный трёхмерный рендер, минимум деталей, достаточно пустого места для юнитов и врагов.

Почему стоит выбрать Neta Studio

Профессионально — Облачная система-платформа поддерживает весь процесс — от создания мира до публикации игры, всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый этап: создание мира, дизайн персонажей, генерация арта, упаковка игры. Общий доступ к ресурсам через форк мира позволяет наследовать персонажей, локации и события из любого публичного мира, а затем переписывать всё, что захотите.

Сообщество прежде всего — Пользователи создают безграничное количество миров, любой публичный мир можно форкнуть, переосмыслить и переделать. Обучающее сообщество в Discord предлагает уроки и поддержку в реальном времени — от вашего первого мира до вашей первой игры.

Интерьер студии

Начать создавать

Эта игра была создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир создавался минуты. Игра создавалась минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля по любой вселенной. Без программирования, бесплатно для старта.

Мир: LEGO System RealmsТип: Визуальная новелла30 карточек-атомов · 10 спрайтов · 8 фонов · 1 обложкаПоделиться: Играть →
×