
ADA Mission: Призрак гавани — интерактивная визуальная новелла в мире Бездомного Бродяги. Запечатанный ящик исчезает из гавани Иокогамы в тумане, искажённом способностями, — вы временный полевой агент Вооружённого детективного агентства, следующий за туманным инструктажем Дадзая, тревожными инстинктами Ацуси и тенью Портовой мафии, которой нужен тот же груз — и иная справедливость.
В отличие от традиционных визуальных новелл, диалоги в этой игре генерируются ИИ в реальном времени — нет фиксированных ветвей сценария. Каждый выбор вплетается ИИ в уникальное повествование, теоретически бесконечно переигрываемое. Каждое прохождение уникально.
Итоговый продукт: Визуальная новелла ADA Mission


ADA Mission: Призрак гавани — визуальная новелла, в которую можно играть прямо в браузере. Сюжет разворачивается за одну ночь в трёх локациях: инструктаж в детективном агентстве, окутанный туманом док гавани Иокогамы и напряжённое противостояние в тёмном баре.
Каждый выбор игрока сдвигает три шкалы: Доверие агентства, Накал преступного мира и Продвижение по делу. Пять ключевых этапов ведут повествование: Инструктаж в агентстве → Туман на доке → Незнакомец на доке → Тайна ящика → Цена справедливости.
Особенности игры
- Бесконечный ИИ-нарратив — игровой движок запускает LLM в реальном времени (deepseek-chat), который пишет прозу голосом каждого персонажа. Никаких фиксированных ветвей сценария — каждый выбор вплетается ИИ в уникальное повествование, теоретически бесконечно переигрываемое.
- Ветвящийся сюжет — каждый выбор в диалоге меняет Доверие агентства, Накал преступного мира и Продвижение по делу.
- Пять стилей — расследовать, сопереживать, плести интриги, противостоять или наблюдать. Каждая тактика сдвигает шкалы по-своему.
- Прогрессия по этапам — пять сюжетных этапов открываются последовательно: Инструктаж в агентстве → Туман в гавани → Чёрное пальто на пирсе → Что скрывал ящик → У справедливости есть цена.
- Литературный нуар-арт — оригинальные тёмные городские аниме-иллюстрации с чёткими чернильными линиями, холодная бирюзовая и багровая палитра.
Процесс создания
ИИ получает промпт «Bungo Stray Dogs» и генерирует мир Иокогамы — 36 карточек-атомов: персонажи (14), локации (7), события (6), фракции (4), способности (5). Каждая карточка содержит оригинальные описания, обложку и взаимосвязи.
Игра собирается и публикуется в один клик — мгновенно доступна для игры онлайн. Живой LLM импровизирует диалоги голосом каждого персонажа.
Фоны сцен и спрайты персонажей генерируются моделями изображений по структурированным промптам. Спрайты обрабатываются через rembg — фон удаляется, получаются прозрачные PNG. Обложка игры генерируется моделью Gemini 3.1 в соотношении 16:9.
Во время игры каждая реплика диалога импровизируется LLM в реальном времени голосом соответствующего персонажа. Локальный движок отвечает за шкалы, этапы и проверку — LLM занимается только повествовательной прозой.
- plan-first-avg-creator — фреймворк для доставки визуальных новелл AVG
- generate-image — создаёт графические ассеты (фоны сцен, спрайты персонажей)
- background-removal — вырезает спрайты персонажей в прозрачные PNG
- game-visual-qa — проверка по скриншотам и визуальный контроль: все 6 QA-изображений пройдены
Промпты генерации






Все графические ассеты были сгенерированы ИИ по структурированным требованиям из asset-requirements.json. Ниже приведены оригинальные промпты:
Промпты фонов для сцен
Промпты спрайтов персонажей
Почему Neta Studio
Эта игра — лишь один из примеров того, на что способна Neta Studio. Neta Studio — это не просто генератор игр, а полноценная платформа для создания миров с помощью ИИ, созданная для авторов:
Профессионально — мощная облачная система поддерживает весь творческий процесс: от создания мира до генерации ассетов и публикации игры, всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям гарантирует качество и надёжность:
Claude Opus 5 Grok 4.5 Kimi 3 DeepSeek V3 GPT Image 2 Gemini 3.1
Генерация в один клик — официально настроенная система навыков управляет каждым шагом: создание мира, дизайн персонажей, генерация графики, сборка игры — для каждого этапа предусмотрен отдельный навык для точного контроля. Благодаря обмену ресурсами через форк миров вы можете форкнуть любой публичный мир — унаследовать всех персонажей, локации и события, а затем переписать всё, что захотите.
Сообщество прежде всего — пользователи создают неограниченное количество миров, любой публичный мир можно форкнуть, ремикшировать и переосмыслить. Обучающее сообщество в Discord предоставляет учебные материалы, примеры и поддержку в реальном времени — от вашего первого мира до вашей первой игры сообщество идёт с вами.
Интерьер студии


Начать создавать
Эта игра была создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир, создайте собственных персонажей или начните с нуля на основе любой вселенной или оригинальной идеи. Без программирования, бесплатно для старта.