Лоток «Кексовая Долина» — дневник управления старой пекарней из 永夜城

Лоток «Кексовая Долина» — дневник управления старой пекарней из 永夜城

Играйте в игру «Лоток „Кексовая Долина“» (杯糕星露谷:旧面包房经营日记) — уютный бизнес-симулятор капкейков в стиле пиксель-арта из мира 永夜城. Ухаживайте за садом, собирайте яйца, пеките капкейки и назначайте цену вместе с Макс и Кэролайн, заработайте 320 долларов до Праздника урожая и спасите старую пекарню. Работает прямо в браузере.

Итоговый продукт: лоток «Кексовая Долина»

«Лоток „Кексовая Долина“» (杯糕星露谷:旧面包房经营日记) — уютный бизнес-симулятор в стиле пиксель-арта, действие которого разворачивается в фермерском городке в духе Stardew Valley. Вы управляете старой пекарней вместе с Макс и Кэролайн — двумя обедневшими городскими девушками, которые переехали в долину с проржавевшей печью, горсткой рецептов и очень оптимистичной историей бренда. Каждый день вы выбираете три утренних действия — ухаживать за черничной грядкой, собирать яйца, пополнять запасы муки, добывать мелочь в шахте или отправить Кэролайн очаровывать городскую площадь, — затем печёте ночью и назначаете цену на капкейки на закате. Цель: заработать 320 долларов до Праздника урожая и не дать старой пекарне превратиться в склад.

Из одного исходного предложения о Макс и Кэролайн, живущих в городке в стиле Stardew Valley, Neta Studio сгенерировала мир, спрайты в стиле пиксель-арта, листы объектов 4×4 и эту играбельную игру про управление — всё за считанные минуты.

Играть сейчас: Лоток «Кексовая Долина» →

Особенности игры

  • Три утренних действия — Тратьте 6 единиц выносливости на 3 из 6 ежедневных действий: ухаживать за черничной грядкой (−2), собирать яйца (−1), пополнять запасы муки в лавке (−18 долларов), добывать мелочь в шахте (−3), отправлять Кэролайн продвигать лоток (−1) или позволить Макс отказаться от развития ради чайного перерыва (+3 выносливости).
  • Ночные рецепты выпечки — Превращайте яйца, чернику и муку дня в капкейки: «Ваниль бедняка» (1 яйцо + 1 ягода + 2 муки → 5), «Черничное возвращение» (2 яйца + 3 ягоды + 2 муки → 7, +1 репутация) или рецепт Макс «Лучше не спрашивать» (3 яйца + 2 ягоды + 3 муки → 9, опасно вкусно).
  • Стратегия ценообразования на закате — Назначайте цену на поднос у лотка: дружелюбная цена в 4 доллара привлекает толпы и репутацию, 6 долларов — сбалансированный стандарт, а премиальные 8 долларов продают историю бренда, в которую верит Кэролайн, — с риском медленной распродажи.
  • Улучшения старой пекарни — Реинвестируйте прибыль в три направления улучшений: почините старую печь (+3 капкейка за выпечку), нарисуйте вывеску для лотка от руки (больше покупателей и урожая с грядки) или укрепите курятник (больше яиц за сбор).
  • Живые персонажи долины — Макс и Кэролайн реагируют на каждый выбор сухими остротами: «Я говорила, что не буду работать, но печь уже разогрета». Каждое действие записывает строку в журнал пекарни, пока растёт счётчик репутации.
  • Игра в браузере с автосохранением — Запускается мгновенно в вашем браузере без скачивания. Прогресс сохраняется автоматически по мере игры, до дедлайна Праздника урожая остаётся всё меньше дней, и одна неверная цена может оставить вас без 320 долларов.

Интерфейс

Разбор производственного процесса

Промпты ассетов

Реальные промпты генерации

Исходный промпт мира
«破产姐妹的Max和Caroline在星露谷小镇里生活,星露谷的画风» — однострочное исходное описание, создавшее мир: Макс и Кэролайн переезжают в фермерский городок в долине и превращают старую пекарню в лоток с капкейками.
Постер ключевого арта
«Создай вертикальный постер ключевого арта / иллюстрацию сцены с персонажами. Сюжет: Макс и Кэролайн из ситкома о бедных девушках, переосмысленные как жители уютного фермерского городка в долине. Макс: тёмные волосы, саркастичная, энергия суровой официантки, потёртая джинсовая куртка и фартук, держит поднос с деревенскими капкейками... Кэролайн: блондинка, энергия ухоженной, но разорившейся наследницы, пастельный кардиган, грязные фермерские сапоги, держит корзину свежих яиц и черники...» — постер, задавший визуальную основу всей игры.
Пиксельный лист персонажей
«@Макс Блэк, @Кэролайн Ченнинг, создай чистый пиксельный лист полноростовых портретов двух персонажей для уютной фермерской RPG в жанре AU. Сюжет: Макс Блэк и Кэролайн Ченнинг стоят рядом как портреты NPC фермерского городка...» — пиксельный лист двух персонажей, определяющий внутриигровые спрайты.
Спрайт Макс
«@Макс Блэк, используя предоставленное референсное изображение как визуальную основу, создай полноростовой пиксельный портрет одного персонажа / иллюстрацию-спрайт в полный рост только Макс в уютной фермерской RPG в жанре AU...» — спрайт Макс в полный рост, позже вырезанный в прозрачный PNG.
Спрайт Кэролайн
«@Кэролайн Ченнинг, используя предоставленное референсное изображение как визуальную основу, создай полноростовой пиксельный портрет одного персонажа / иллюстрацию-спрайт в полный рост только Кэролайн в уютной фермерской RPG в жанре AU...» — спрайт Кэролайн в полный рост, позже вырезанный в прозрачный PNG.
Лист объектов 4×4
«Используй первое приложенное бледное изображение сетки 4×4 строго только как ориентир для пространственной раскладки. Используй второй приложенный фермерский постер только для тёплого ностальгического стиля пиксель-арта фермерской RPG. ВОССТАНОВИ существующий лист ровно в 16 занятых ячеек, по 4 объекта в ряду...» — лист объектов 4×4 для обратной связи: черника, яйца, мука, кристаллы из шахты, кошелёк с монетами, чайник и другое, используется для реакции на действия и сюжетных событий.
Обложка игры (16:9)gpt-image-2-auto
«Тёплая ностальгическая обложка игры в стиле пиксель-арта фермерской RPG для 杯糕星露谷 (лоток „Кексовая Долина“). Макс и Кэролайн управляют своим уютным деревянным лотком с капкейками под розово-белым полосатым навесом в осеннем фермерском городке в долине... кинематографичная широкая композиция 16:9, очаровательное тепло маленького городка, без текста» — обложка 16:9, сгенерированная для этой страницы.

Почему выбирают Neta Studio

Профессионально — Облачный конвейер охватывает весь процесс: миростроение, атомы персонажей и локаций, генерацию артов, игровую логику и публикацию в один клик — без локальной настройки, без программирования.

Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый этап. Одно исходное предложение превратилось в целый мир, а этот мир — в играбельную игру с настоящими спрайтами, настоящими рецептами и настоящим геймплеем.

Стабильный доступ к актуальным моделям — Claude, GPT Image 2, DeepSeek и другие настраиваются и поддерживаются в облаке, поэтому каждый ассет сохраняет единый стиль — от ключевого арта до последнего пикселя листа объектов.

Интерьер студии

Играть в игру

Эта игра была сгенерирована ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля на основе любой интеллектуальной собственности. Без программирования, бесплатно для старта.

Мир: 永夜城Тип: Интерактивное веб-приложение · Уютный симулятор управления7-дневный цикл · 6 утренних действий · 3 рецепта · 3 ценовых уровня · 3 направления улучшенийПоделиться: Играть →
×