Киберпанк-ограбление — интерактивная игра в жанре киберпанк-скрытного ограбления | Играть онлайн

Киберпанк-ограбление — интерактивная игра в жанре киберпанк-скрытного ограбления | Играть онлайн

Играйте в Киберпанк-ограбление — созданную ИИ киберпанк-игру в жанре скрытного ограбления из мира Киберпанк-ограбление. Выберите один из трёх путей в башню NEXUS, проведите VEX по плиточной сетке мимо заметающих камер наблюдения, взломайте терминалы в порядке возрастания сигнала, поднимитесь по уровням доступа L2–L4 и доберитесь до Ghost File, пока След безопасности не достиг 100%. Живое повествование LLM, поворот-развязка и три концовки — бесплатно в вашем браузере.

Итоговый продукт: Киберпанк-ограбление

Три пути внутрь, восемь этажей камер, один Ghost File — и объект, который приветствует VEX как возвращающегося сотрудника.

Киберпанк-ограбление — играбельная игра в жанре скрытного ограбления, сгенерированная ИИ из одного предложения на основе мира-однострочника Киберпанк-ограбление. Корпорации NEXUS принадлежат город, башня и каждая камера внутри неё; VEX — подпольный хакер, отправленный выкрасть засекреченный ИИ, спрятанный в ядре. Выберите, как войти — ГЛАВНЫЕ ВОРОТА (начальный след 34%), ТЕХНИЧЕСКИЙ ТОННЕЛЬ (14%) или СЕТЕВОЙ ДОСТУП (22%) — а затем работайте по сетке: разрывайте линию видимости с помощью заметающих конусов камер, взламывайте терминалы узел за узлом и продвигайтесь по карте L2, ключу L3 и ключу L4, которые открывают путь в серверную.

Каждая ошибка повышает След безопасности; на 100% блокировка завершается, и VEX захвачен. Доберитесь до ядра — и ограбление сворачивается само на себя: загрузка завершается, система отвечает, и настоящий вопрос — побег, разоблачение или слияние — предстоит решить вам. Мышь, WASD / стрелки и экранный джойстик работают, а на мобильных есть управление нажатием.

Играйте сейчас: Киберпанк-ограбление →

Особенности игры

  • Живое повествование LLM — весь мир и это проникновение были созданы ИИ из одной строки: мир Киберпанк-ограбление, его 17 атомов персонажей, локаций, событий, фракций и технологий, и восьмиминутное ограбление, которое заканчивается Ghost File, знающим имя VEX — всё это проектировалось вживую LLM по мере создания игры (deepseek-flash, повествование в реальном времени).
  • Три пути внутрь, три начальных следа — выберите маршрут проникновения, и от этого зависит, как пройдёт ночь: ГЛАВНЫЕ ВОРОТА проводят вас под всеми камерами со следа 34%, ТЕХНИЧЕСКИЙ ТОННЕЛЬ тише и медленнее со следа 14%, а СЕТЕВОЙ ДОСТУП въезжает по сетке со следа 22% прямо в головоломку маршрутизации.
  • Скрытность на сетке и След безопасности — перемещайте VEX по выложенному плиткой плану этажа с фиксированной кинематографичной доски. Шагните в заметающий конус обзора камеры — и конус становится красным — КАМЕРА ВАС ОБНАРУЖИЛА — а След безопасности растёт; выйдите из него, и он снижается. Достигните 100%, и башня блокируется.
  • Взлом терминалов — встаньте на терминал и проведите сетевые узлы в порядке возрастания сигнала. Неверный узел поднимает След на +15% и сбрасывает последовательность; чистое прохождение включает ДОСТУП РАЗРЕШЁН и выдаёт карту, чип переопределения или ключ шифрования, нужный дальше.
  • Уровни доступа и вопрос из архива — допуск открывается по порядку: карта доступа L2 в комнате охраны, ключ L3, спрятанный в записях сотрудников, и ключ L4, который выдаст только испытание архива в исследовательской лаборатории. Прочитайте то, что башня выбросила, и ответьте на вопрос о прототипе, чтобы пройти глубже.
  • Поворот и три концовки — загрузка завершается, и Ghost File отвечает: ПОПЫТКА ОГРАБЛЕНИЯ №07, шесть раз ты приходил, шесть раз останавливался здесь. Финальное решение открывает три разные концовки — ПОБЕГ с файлом, РАЗОБЛАЧИТЬ NEXUS перед публичной сетью или СЛИЯНИЕ, которое покажет тебе, кто ты. Отслеживайте каждую найденную концовку в меню.
  • Играется в любом браузере — запускается прямо в браузере, без загрузки и установки. Клавиатура на компьютере, экранный D-pad и управление нажатием на мобильных, плюс живой инвентарь всех добытых вами учётных данных.

Спрайты персонажей

Разбор процесса производства

Этап 1: Построение мираdeepseek-flash
Мир начинается с одной строки — залитый дождём мегаполис под властью корпорации NEXUS, где хакер по имени VEX ведёт незаметное проникновение, чтобы выкрасть засекреченный ИИ под названием Ghost File. ИИ разворачивает её в полную доску мира: 17 атомов — два персонажа (VEX и Ghost File), восемь локаций от неоновой улицы до ядра ИИ, три события ограбления, фракция NEXUS и три единицы охранных технологий.
Этап 2: Визуальное направление и арт сценgpt-image-2
Визуальный язык закрепляется на контрастной неоновой киберпанк-цифровой живописи — твёрдые поверхности, сдержанное голубое голографическое свечение и контролируемый красный аварийный свет поверх глубоких тёмно-синих и чёрных тональных плоскостей — и для прохождения генерируются восемь фонов помещений: экстерьер мегабашни, лобби, технический тоннель, комната охраны, зона сотрудников, исследовательская лаборатория, серверная и чёрная камера ядра ИИ.
Этап 3: Спрайты персонажей и предметовgpt-image-2birefnet-general
Оперативник VEX сверху, ядро данных Ghost File, турели камер, терминалы, гермодвери, пропускные карты и инструменты генерируются на простых фонах и вырезаются в прозрачный PNG с помощью BiRefNet, чтобы один и тот же набор спрайтов можно было переиспользовать на доске, в мире и в будущих ремиксах.
Этап 4: Игровой движок и ход уровняdeepseek-flash
Играбельная игра собирается в браузере: три входных маршрута с разными начальными следами, плиточная сетка из восьми помещений с конусами обзора камер и растущим Следом безопасности, взлом терминалов по возрастанию сигнала, лестница доступа L2–L4, испытание архива в лаборатории и последовательность ядра, которая заканчивается развязкой и выбором из трёх вариантов.
Этап 5: QA и публикация в один кликdeepseek-flashgpt-image-2
Автоматизированный QA прогоняет весь цикл на компьютере и мобильных — вход, передвижение, обнаружение, взлом, уровни доступа, поворот и все три концовки — после чего готовая игра публикуется одним кликом по ссылке, доступной для игры каждому.

Фоны сцен

Промпты для ассетов

Промпт спрайта VEXgpt-image-2
«Изолированный игровой спрайт-ассет для киберпанк-игры в жанре скрытности. Единственный объект, по центру на плоском чисто белом фоне, без тени, без плоскости пола, объект виден полностью с чётким отступом, резкие детали твёрдых поверхностей, высокий контраст, без текста, без водяных знаков, без лишних объектов. Вид сверху на элитного хакера-оперативника в тёмном тактическом снаряжении со слабым голубым голографическим напульсным дисплеем, компактный человеческий силуэт, видимый прямо сверху.»
Промпт спрайта камеры наблюденияgpt-image-2
«Изолированный игровой спрайт-ассет для киберпанк-игры в жанре скрытности. Единственный объект, по центру на плоском чисто белом фоне, без тени, без плоскости пола, объект виден полностью с чётким отступом, резкие детали твёрдых поверхностей, высокий контраст, без текста, без водяных знаков, без лишних объектов. Настенная турель камеры наблюдения, угловатый чёрный металлический корпус с единственной светящейся красной линзой, вид под углом три четверти.»
Промпт ядра данных Ghost Filegpt-image-2
«Изолированный игровой спрайт-ассет для киберпанк-игры в жанре скрытности. Единственный объект, по центру на плоском чисто белом фоне, без тени, без плоскости пола, объект виден полностью с чётким отступом, резкие детали твёрдых поверхностей, высокий контраст, без текста, без водяных знаков, без лишних объектов. Засекреченное ядро данных ИИ, парящий тёмный многогранный кристалл с раздробленным голубым-белым голографическим свечением, Ghost File.»
Промпт фона мегабашни NEXUSgpt-image-2
«Контрастная неоновая киберпанк-цифровая живопись, игровой фон. Залитый дождём ночной вид на огромную корпоративную мегабашню, принадлежащую NEXUS, с затопленной неоновой улицы. Глубокие тёмно-синие и чёрные тональные плоскости, сдержанное голубое голографическое свечение, контролируемый красный предупреждающий свет, тёплые янтарные акценты, атмосферный туман, мокрый отражающий асфальт, объёмная дымка, тонкая текстура развёртки и глитча. Кинематографичная широкая композиция, башня — явный фокусный объект при разреженном переднем плане. Без текста, без логотипов, без водяных знаков, без людей.»
Промпт фона лобби NEXUSgpt-image-2
«Контрастная неоновая киберпанк-цифровая живопись, фон игрового окружения. Огромное атриумное лобби корпорации NEXUS ночью: полированный чёрный мраморный пол, возвышающиеся колонны голографических указателей, изящные светящиеся ворота сканеров безопасности, стеклянные стены от пола до потолка в дождевых разводах, пустая стойка ресепшена. Глубокие тёмно-синие и чёрные тональные плоскости, сдержанное голубое голографическое свечение, контролируемый красный аварийный свет, тёплые янтарные акценты, мокрые отражающие поверхности, атмосферный туман и объёмная дымка, тонкая текстура развёртки и глитча, кинематографичная широкая композиция с чёткой иерархией фокуса на архитектуре твёрдых поверхностей. Без текста, без логотипов, без водяных знаков, без людей.»
Промпт фона камеры ядра ИИgpt-image-2
«Контрастная неоновая киберпанк-цифровая живопись, фон игрового окружения. Самая глубокая камера корпоративной башни: одно чёрное пространство, в котором господствует единственная колонна белого света, парящий раздробленный голографический шум, концентрические кольца, вырезанные на полу, абсолютная неподвижность. Глубокие тёмно-синие и чёрные тональные плоскости, сдержанное голубое голографическое свечение, контролируемый красный аварийный свет, тёплые янтарные акценты, мокрые отражающие поверхности, атмосферный туман и объёмная дымка, тонкая текстура развёртки и глитча, кинематографичная широкая композиция с чёткой иерархией фокуса на архитектуре твёрдых поверхностей. Без текста, без логотипов, без водяных знаков, без людей.»
Промпт служебного входа от первого лицаgpt-image-2
«Вертикальный кадр от первого лица из кинематографичного киберпанк-короткометражного фильма. Носитель камеры никогда не виден, кроме одного тёмного тактического предплечья и чёрной перчатки, входящих в нижний край кадра; без лица, без головы, без торса, без второго человека. Взгляд поднимается по залитому дождём фасаду огромной корпоративной мегабашни ночью, её верхние этажи растворяются в тумане и голубых голографических указателях. В нижней части кадра рука в чёрной перчатке держит матовую карту доступа. Мокрый бетон, глубокая сине-чёрная тень, одно сдержанное голубое свечение и единственный далёкий красный предупреждающий свет, сильный дождь, объёмная дымка, малая глубина резкости, зерно плёнки, слабая текстура развёртки, как будто видно через визор.»

Почему стоит выбрать Neta Studio

Профессионально — облачная платформа охватывает весь рабочий процесс от построения мира до публикации игры, полностью работая в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: gpt-image-2 deepseek-flash birefnet-general

Генерация в один клик — официально настроенные навыки ведут каждый шаг: построение мира, дизайн уровня скрытности, арт сцен, вырезание спрайтов и упаковку игры. Каждый промпт, спрайт и фон в этом проекте остаётся в мире, готовый к ремиксу.

Сообщество и приоритет IP — форкните любой публичный мир или начните с чистого листа из одного предложения. Сохраняйте свои спрайты, промпты и сцены и в любое время превращайте их в новые игры — без программирования.

Интерьер студии

Начать создание

Эта игра создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. Вы тоже можете это сделать — адаптируйте этот мир или начните с нуля с любой идеи. Без программирования, начать бесплатно.

Мир: Киберпанк-ограбление · Тип: Интерактивная игра — скрытное ограбление на сетке · три маршрута, взлом терминалов и три концовки · живое повествование LLM · 17 атомов мира (2 персонажа, 8 локаций, 3 события, 1 фракция, 3 технологии) · 8 фонов сцен · Поделиться: Играть →
×