Dead Letter Office — нарративная игра о ночной сортировке писем в Рэйвенсвуде, Чикаго

Итоговый продукт: Dead Letter Office




Dead Letter Office — играбельная нарративная игра о ночной смене, сгенерированная в Neta Studio для мира Welcome to the Neighborhood — детально проработанного мира Рэйвенсвуда в Чикаго, где четверо людей в одной орбите игр, кофе и ночных тако выясняют, становится ли близость чем-то большим. Вы сортируете мешок на 23:42 под насыпью Метры, где невостребованная почта подлежит уничтожению. Некоторые ночи что-то возвращается.
Одиннадцать писем, три марки, одна смена. Прочитайте письмо, выберите тон — Простой, Тёплый, Официальный, Ироничный или Искренний — и напишите ответ теми чернилами, что у вас есть. Запечатайте и отправьте, сожгите то, на что не можете ответить, и завершите смену, прежде чем ночь поглотит бюро. Каждое письмо, ответ и возврат пишутся в реальном времени языковой моделью, пока вы играете, — ни одна смена не проходит одинаково.
Играть в Dead Letter Office — бесплатно, без скачивания, работает в браузере.
Особенности игры
- Живой ИИ-нарратив — Каждое письмо в мешке пишется вживую: корреспонденты, их истории и приходящие ответы генерируются в реальном времени ИИ-конвейером Neta Studio (нарратив в реальном времени на deepseek-v4-flash). Ни одна смена не проходит одинаково.
- Мешок писем ночной сортировки — Одиннадцать невостребованных писем прибывают в 23:42. Читать их бесплатно; отвечать стоит чернил. Выберите, какие оборванные нити заслуживают ваших трёх драгоценных марок.
- Пять тонов, одна чернильница — Отвечайте просто, тепло, официально, иронично или искренне. Каждый тон уводит ответное письмо — а вместе с ним и весь район — в другом направлении, при ограниченном бюджете чернил на смену.
- Нити, которые пишут в ответ — Отправленные ответы могут вернуться новыми письмами в следующих сменах. Некоторые ответы возвращаются отправителю. Некоторые отправители тоже возвращаются.
- Корзина для сожжения и последствия — Письма, на которые вы не можете ответить, можно сжечь. Что вы сжигаете, на что отвечаете и что оставляете непрочитанным — всё это формирует кампанию и людей на другом конце переписки.
- Кампания на двенадцать смен — По одной ночи за раз под насыпью Метры: сохраняйте смену, завершайте её и держите нити живыми на протяжении двенадцати ночей самой странной почты Рэйвенсвуда.
Спрайты персонажей
Разбор производственного процесса
ИИ получает однострочный стартовый промпт и генерирует мир Welcome to the Neighborhood: детально проработанный мир Рэйвенсвуда в Чикаго с 10 персонажами, 11 локациями и насыпью Метры, которая делит район на восток и запад, — та самая уличная фактура, в которой живёт игра.
ИИ проектирует игру на основе этого мира: концепцию ночной сортировки, мешок с одиннадцатью письмами, систему ответов в пяти тонах с экономикой чернил, корзину для сожжения и кампанию на двенадцать смен с сохранением и продолжением — плюс обложку коробки Dead Letter Office и ключевой арт обложки 16:9, сгенерированные за один проход.
ИИ вырезает портреты персонажей мира в прозрачные спрайты через BiRefNet и подбирает фоны сцен — Crits & Coffee после закрытия, кафе в час закрытия и саму насыпь Метры, — чтобы страница-витрина показывала реальные ассеты, из которых построен мир.
ИИ подключает живой рантайм языковой модели (deepseek-v4-flash) к статичной игре, упаковывает и публикует её на neta.art и генерирует эту SEO-страницу-витрину из тех же данных мира.
Фоны сцен




Промпты ассетов
«Обложка коробки Dead Letter Office»
«Кинематографичный реалистичный иллюстрированный интерьер Crits & Coffee — уютного чикагского кафе с настольными играми после закрытия, вид от самого входа снаружи внутрь. Тёплые пятна янтарного света подвесных ламп, тёмно-бирюзовая отделка, открытая кирпичная кладка, деревянные столы и стулья, эспрессо-стойка справа, полки с настольными играми вдоль задней стены, настроение закрытого кафе…»
«Создай широкую фоновую сцену для кафе с настольными играми в час закрытия. Сцена: тёплый, слегка затемнённый интерьер кафе ночью — деревянные полки вдоль задней стены с несколькими коробками настольных игр, открытая кирпичная кладка, стойка с кофемашиной в тени, мягкие тёплые пятна лампового света на пустых столах, ручная тележка у стены…»
«Броди Мерсер, профессор литературы и мастер D&D, вьющиеся каштановые волосы, очки, борода, уютный свитер, тёплая обстановка библиотеки»
«Кэлли Восс, рыжеволосая UX-дизайнер, вьющиеся волосы, круглые очки, уютный кардиган с узором, сидит среди книжных полок, дерзкая тёплая улыбка»
«Кинематографичная реалистичная обложка игры для мира Welcome to the Neighborhood: Dead Letter Office — жуткое бюро мёртвых писем ночной сортировки под насыпью Метры в Рэйвенсвуде, Чикаго. Одинокий клерк за деревянным столом под тёплой лампой, стопки невостребованных писем, конверт с сургучной печатью, слабо светящийся, тёмные винтажные почтовые стеллажи с посылками, поезд Метры, проходящий по эстакаде за окном в 23:42, тёплый янтарный свет лампы на фоне глубоких теней, тайна пропавшей почты, мрачное атмосферное освещение, кинематографичный реализм, без текста, ключевой арт в широкоформатном 16:9»
Почему стоит выбрать Neta Studio
Профессионально — Облачная инфраструктура поддерживает полный рабочий процесс от создания мира до публикации игры: всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.
Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый этап: создание мира, дизайн персонажей, генерация артов, упаковка игры. Общий доступ к ресурсам при форке миров.
Сообщество в приоритете — Пользователи создают неограниченное количество миров, все публичные миры можно форкать, ремикшировать и переосмыслять.
Интерьер студии



Начать создавать
Эта игра была сгенерирована ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля на основе любого IP. Код не нужен, старт бесплатный.