Тетрадь смерти: Первый приговор — интерактивная визуальная новелла «Тетрадь смерти»

Играйте в «Тетрадь смерти: Первый приговор» — интерактивную визуальную новеллу по «Тетради смерти» от Neta Studio. Живое повествование на LLM: испытайте тетрадь на преступнике, встретьте синигами Рюка и переиграйте величайшего детектива мира. Полноростовые спрайты персонажей, нуарные сцены с сел-шейдингом. Работает в браузере, без скачивания.
Итоговый продукт: Тетрадь смерти: Первый приговор




«Тетрадь смерти: Первый приговор» — это играбельная интерактивная визуальная новелла в мире «Тетради смерти»: современная Япония, где тетрадь, упавшая из мира синигами, превращает имена в смертные приговоры. Вы — Лайт Ягами в ту ночь, когда тетрадь падает, и каждый ваш выбор решает, станет ли лучший ученик Кирой — или уйдёт прочь.
История пишется вживую, пока вы играете: испытайте Тетрадь смерти на преступнике, следите за ухмыляющимся синигами, который никогда до конца не покидает вашу сторону, и привлеките внимание величайшего детектива мира. Каждая сцена, улика и разговор генерируются ИИ в реальном времени.
Играть сейчас: «Тетрадь смерти: Первый приговор» →
Особенности игры
- Живой сюжет от LLM — без заранее прописанных страниц. Каждая сцена, улика и реплика диалога пишутся в реальном времени LLM, пока вы играете. Испытайте тетрадь, переиграйте Эла или пройдите по краю нового мира Киры — ни один первый приговор не разыгрывается одинаково (живое повествование deepseek-v4-flash).
- Выберите первый ход Лайта — осторожно испытайте тетрадь на преступнике, о котором уже говорят в новостях, пишите смело, чтобы проверить правило в сегодняшнем эфире, или закройте тетрадь и не верьте проклятиям. Каждый замысел формирует подозрения, убеждённость и то, станет ли Лайт Кирой.
- Каноничные персонажи «Тетради смерти» — Лайт Ягами, Эл, Рюк, Миса Аманэ, Ниа и Мэлло выходят на сцену с полноростовыми спрайтами: гениальный ученик, босоногий детектив и бог смерти, которому никогда не бывает скучно.
- Шкалы, отслеживающие охоту — живые шкалы состояния следят за путём Лайта к Кире по мере развития истории, реагируя на каждое ваше действие и каждую перевёрнутую страницу.
- Нуарная графика с сел-шейдингом — эстетика «Тетради смерти» в чистом виде: сел-шейдинг, резкие тени, плоский цвет и ограниченная палитра чёрного, белого и багрово-красного в каждой сцене и спрайте.
- Игра в браузере — запускается прямо в вашем браузере, скачивать ничего не нужно. Живой диалог от LLM на каждом развороте страницы, с сохранением прогресса, панелью персонажей и полным журналом ходов.
Спрайты персонажей
Этапы производственного процесса
ИИ получает стартовый промпт и генерирует мир «Тетради смерти» — 21 атомная карточка: персонажи (6), локации (4), события (5), предметы (3), правила (3). Каждая карточка содержит оригинальные описания и обложку — от Лайта Ягами и Эла до Мира синигами и склада «Жёлтая коробка».
ИИ проектирует игру по атомным карточкам: пишет сценарий первого приговора, правила живого сюжета и генерирует все арт-ресурсы. Каждый спрайт создан по полноростовому промпту 3:4 на чисто белом фоне, а затем фон удалён до прозрачного PNG с помощью BiRefNet.
Игра собирается и публикуется в один клик и мгновенно доступна онлайн по ссылке. Живая LLM (deepseek-v4-flash) импровизирует диалоги голосом каждого персонажа по мере развития истории.
Фоны сцен




Промпты для ассетов
«Создайте кинематографичный фон титульного экрана для визуальной новеллы по «Тетради смерти». Сцена: ночь над современным Токио, чёрная тетрадь падает сквозь тёмное небо с летящими страницами, кроваво-красная луна, дождь, зловещая атмосфера. Композиция: широкий установочный кадр, большая пустая нижняя треть для текста заголовка, выразительный силуэт города. Стиль: стиль аниме-визуальной новеллы, эстетика «Тетради смерти», сел-шейдинг, резкие тени, высокий контраст, ограниченная палитра чёрного, белого и багрово-красных акцентов, чистая линия, драматическое освещение. Текст: без текста, без логотипа, без водяного знака.»
«Исходное изображение полноростового спрайта персонажа визуальной новеллы для AVG-рантайма. Один персонаж стоит прямо в естественной нейтральной позе, всё тело видно от головы до обуви, персонаж по центру с запасом по краям. Однотонный чисто белый матовый фон (#ffffff) для аккуратного вырезания; без декораций, без градиентов, без шахматной сетки. Персонаж: Лайт Ягами, гениальный японский старшеклассник, аккуратные светло-каштановые волосы, спокойные карие глаза, аккуратное красивое лицо, белая школьная рубашка, коричневая куртка, тёмные брюки, собранная уверенная осанка. Стиль: полноростовый спрайт персонажа в стиле аниме-визуальной новеллы, эстетика «Тетради смерти», сел-шейдинг, резкие тени, чистая линия, высокий контраст. Текст: без текста, без логотипа, без водяного знака.»
«Исходное изображение полноростового спрайта персонажа визуальной новеллы для AVG-рантайма. Один персонаж стоит прямо в фирменной позе с наклоном-приседом, всё тело видно от головы до обуви, персонаж по центру, на однотонном чисто белом матовом фоне (#ffffff). Персонаж: Эл — детектив, бледная кожа, растрёпанные чёрные волосы, глубокие тёмные тени под глазами, большие серые глаза, белая рубашка с длинным рукавом, свободные джинсы, босиком, держит сладость, спокойное напряжённое выражение лица. Стиль: полноростовый спрайт персонажа в стиле аниме-визуальной новеллы, эстетика «Тетради смерти», сел-шейдинг, резкие тени, чистая линия, высокий контраст. Текст: без текста.»
«Исходное изображение полноростового спрайта персонажа визуальной новеллы для AVG-рантайма. Один персонаж стоит прямо, всё тело видно от головы до обуви, персонаж по центру, на однотонном чисто белом матовом фоне (#ffffff). Персонаж: Рюк — синигами, высокий худощавый, серая кожа, дикие чёрные колючие волосы, выпуклые жёлтые глаза, постоянная широкая ухмылка, рваная чёрная одежда, костлявые тонкие конечности, небрежно держит красное яблоко. Стиль: полноростовый спрайт персонажа в стиле аниме-визуальной новеллы, эстетика «Тетради смерти», сел-шейдинг, резкие тени, чистая линия, высокий контраст. Текст: без текста.»
«Создайте чистый фон сцены визуальной новеллы. Сцена: аккуратная комната японского старшеклассника ночью, письменный стол с домашним заданием, ноутбук, книжная полка, окно с огнями города, без людей. Композиция: средне-широкий кадр комнаты, видны пол и стол, справа место для спрайта персонажа. Стиль: стиль аниме-визуальной новеллы, эстетика «Тетради смерти», сел-шейдинг, резкие тени, высокий контраст, ограниченная палитра чёрного, белого и багрово-красных акцентов, чистая линия, драматическое освещение. Текст: без текста.»
«Создайте чистый фон сцены визуальной новеллы. Сцена: японская гостиная ночью, большой телевизор, светящийся трансляцией криминальных новостей, диван, приглушённые лампы, напряжённая атмосфера. Композиция: интерьер комнаты лицом к телевизору, по бокам место для спрайтов. Стиль: стиль аниме-визуальной новеллы, эстетика «Тетради смерти», сел-шейдинг, резкие тени, высокий контраст, ограниченная палитра чёрного, белого и багрово-красных акцентов, чистая линия, драматическое освещение. Текст: без читаемого текста на телевизоре, без логотипов.»
Почему Neta Studio
Профессионализм — Облачная система поддерживает весь рабочий процесс — от создания мира до публикации игры, всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3
Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый шаг: создание мира, дизайн персонажей, вырезание спрайтов, генерация арта, сборка игры и мгновенная публикация по доступной ссылке.
Сообщество и приоритет IP — Адаптируйте любой мир или начните с нуля с одного предложения. Сохраняйте свои спрайты, промпты и миры — и в любой момент собирайте из них новые игры.
Интерьер студии



Начать создавать
Эта игра была создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля с любой IP-вселенной. Кодить не нужно, начало бесплатно.