
Играйте в «Тетрадь смерти: Первый приговор» — браузерную интерактивную визуальную новеллу о лучшем ученике, который поднимает убивающую тетрадь, о скучающем синигами по имени Рюк и о величайшем детективе мира, идущем по следу. Каждое решение меняет подозрение, убеждённость и ваш первый приговор.
Финальный продукт: Первый приговор




Тетрадь смерти: Первый приговор — играбельная интерактивная визуальная новелла о том мгновении, когда меняется всё: ночь, в которую чёрная тетрадь попадает в руки лучшего ученика школы. Напишите первое имя. Познакомьтесь с синигами по имени Рюк. И ответьте на вызов, который на весь мир бросил величайший детектив в истории.
Каждое решение двигает две шкалы — Подозрение и Убеждённость. Будьте осторожны, дерзки, праведны или лживы: история пишется прямо во время игры, а Эл всегда наблюдает.
Играть сейчас: Тетрадь смерти: Первый приговор →
Особенности игры
- Живое повествование от языковой модели — Каждая сцена, каждая реплика и каждый персонаж — Лайт, Эл и Рюк — пишутся в реальном времени языковой моделью, пока вы играете. Ни одно расследование не повторяется (deepseek-chat, повествование в реальном времени).
- Система моральных решений — Написать имя или закрыть тетрадь. Оправдать каждую смерть или дрогнуть. Подозрение и Убеждённость растут и падают с каждым вашим решением.
- Первая ловушка — Эл в прямом эфире бросает вызов Кире, подначивая его ответить. От вашего ответа зависит, подберётся ли к вам величайший детектив мира — или пройдёт мимо.
- Противостояние следствию — Осторожно, дерзко, праведно или лживо: каждый шаг подпитывает счётчики подозрений Эла и меняет то, как дело разворачивается вокруг вас.
- Множество финалов — От дрогнувшей руки, которая так и не написала имя, до бога нового мира, попавшего в первый мат: финал складывается из всех ваших решений.
- Играется в браузере — Запускается прямо в браузере, ничего скачивать не нужно. Живые диалоги от языковой модели на каждом повороте страницы.
Спрайты персонажей
Разбор производственного процесса
ИИ получает запрос «Создай мир Тетради смерти, где тетрадь убивает любого, чьё имя в ней написано, — интеллектуальная дуэль между школьником, который становится богом, и величайшим детективом мира» и генерирует мир Тетради смерти: 21 атом-карту — персонажи (6), локации (4), события (5), предметы (3), правила (3). Каждая карта содержит оригинальные описания, обложку и связи с другими картами.
ИИ проектирует игру из атом-карт: пишет правила истории, выстраивает поток сцен, генерирует все визуальные материалы (фон титульного экрана и фоны сцен) и спрайты персонажей. Каждый спрайт создан по запросу для персонажа в полный рост, затем фон удалён до прозрачного PNG с помощью BiRefNet.
Игра собирается и публикуется одним нажатием, ссылкой сразу можно поделиться. Живая языковая модель (deepseek-chat) импровизирует диалоги голосом каждого персонажа — Лайта, Эла и Рюка — прямо во время игры.
Фоны сцен




Запросы для материалов
«Создай кинематографичный фон титульного экрана для визуальной новеллы по Тетради смерти. Сцена: ночь над панорамой современного Токио, чёрная тетрадь падает сквозь тёмное небо, за ней тянутся страницы, кровавая луна, дождь, гнетущая атмосфера. Композиция: широкий установочный кадр, крупная пустая нижняя треть под заголовок, выразительный силуэт линии небоскрёбов. Стиль: аниме-визуальная новелла, эстетика Тетради смерти, целл-шейдинг, резкие тени, высокий контраст, ограниченная палитра из чёрного, белого и багрово-красных акцентов, чистые линии, драматичный свет. Текст: без текста, без логотипа, без водяных знаков. Ограничения: никакого сходства с реальными людьми, без элементов интерфейса, тёмный мрачный ключевой арт.»
«Исходное изображение спрайта персонажа в полный рост для визуальной новеллы. Один персонаж стоит прямо в естественной нейтральной позе, всё тело видно от головы до обуви, по центру с щедрым отступом от краёв. Однотонный чисто белый матовый фон (#ffffff) для аккуратной обрезки; без окружения, без градиента, без шахматной подложки. Персонаж: Лайт Ягами, японский школьник-гений, аккуратные светло-каштановые волосы, спокойные карие глаза, ухоженное красивое лицо, белая школьная рубашка, коричневый пиджак, тёмные брюки, собранная уверенная осанка. Стиль: спрайт персонажа в полный рост для аниме-визуальной новеллы, эстетика Тетради смерти, целл-шейдинг, резкие тени, чистые линии, высокий контраст. Текст: без текста, без логотипа, без водяных знаков. Ограничения: только чисто белый фон, без предметов, без тетради.»
«Создай чистый фон сцены для визуальной новеллы. Сцена: опрятная спальня японского школьника ночью, стол с домашней работой, ноутбук, книжная полка, окно с городскими огнями, людей нет. Композиция: средне-широкий кадр комнаты, видны пол и стол, справа место под спрайт персонажа. Стиль: аниме-визуальная новелла, эстетика Тетради смерти, целл-шейдинг, резкие тени, высокий контраст, ограниченная палитра из чёрного, белого и багрово-красных акцентов, чистые линии, драматичный свет. Текст: без текста. Ограничения: пустая комната, без персонажей, без интерфейса.»
Почему стоит выбрать Neta Studio
Профессионально — Облачная система поддерживает весь процесс от создания мира до публикации игры, всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый шаг: создание мира, дизайн персонажей, генерация графики, упаковка игры. Общий доступ к ресурсам через ответвление мира.
Сообщество на первом месте — Пользователи создают сколько угодно миров, любой публичный мир можно ответвить, пересобрать и переосмыслить.
Внутри студии



Начните создавать
Эта игра создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир — за минуты. Игра — за минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля с любой вселенной. Программировать не нужно, начать можно бесплатно.