FRY HARD — Donut Shop Panic — аркадная игра про пончиковую с видом сверху
Итоговый продукт: FRY HARD — Donut Shop Panic




FRY HARD — Donut Shop Panic — играбельная аркадная игра про управление с видом сверху, созданная из однострочного сид-промпта в Neta Studio: владельцу пончиковой приходится обслуживать всё более нетерпеливых покупателей, параллельно ремонтируя кассовые терминалы, жаря пончики и отбиваясь от санитарных инспекторов. До прихода Главного инспектора осталось пять дней. Жарьте идеальные пончики. Обслуживайте нетерпеливых. Чините то, что они ломают. А когда он войдёт — вышвырните его вон.
Каждая смена — это гонка: зажмите E у фритюрницы и отпустите внутри золотого кольца, чтобы получить ИДЕАЛЬНЫЙ пончик, отнесите поднос к витрине и обслуживайте покупателей на кассовых терминалах, пока их терпение не иссякло. Терминалы искрят и умирают под нагрузкой — чините их быстро. Инспекторы заходят с бланками предписаний — вышвыривайте их, пока штраф не оформлен. Выполняйте дневную норму, тратьте чаевые на улучшения и доживите до дня 5, когда войдёт сам Главный инспектор.
Играть сейчас: FRY HARD — Donut Shop Panic →
Особенности игры
- Живой ИИ-нарратив — Каждый момент FRY HARD написан ИИ-режиссёром: мир, карточки дней, чаевые и сама аркадная механика создавались языковой моделью в реальном времени по ходу сборки игры, а сама игра работает на real-time ИИ-конвейере Neta Studio (deepseek-v4-flash real-time narrative).
- Жарь, пополняй и обслуживай — Зажмите E у фритюрницы и отпустите внутри золотого кольца, чтобы получить ИДЕАЛЬНЫЙ пончик. Отнесите поднос к витрине, а затем обслужите каждого покупателя на кассовом терминале — ровно тем, что он заказал.
- Ремонт на лету — Терминалы искрят и умирают под нагрузкой. Зажмите E рядом со сломанным, чтобы починить его, пока очередь не взорвалась, — подгоревшие пончики и мёртвые кассы только привлекают инспекторов.
- Отлупить инспекторов — Санитарные инспекторы заходят выписать предписания. Нажмите E рядом с инспектором, чтобы вышвырнуть его, пока штраф не оформлен. На день 5 прибывает Главный инспектор — и он финальный босс.
- Кампания на пять дней и улучшения — Выполняйте дневную норму до конца смены. Тратьте чаевые на улучшения магазина между сменами, затем открывайтесь и повторяйте — с каждым днём давление растёт.
- Игра в браузере — Работает прямо в вашем браузере, скачивать ничего не нужно. WASD или стрелки — движение, E / пробел / J — действие, а на мобильных — виртуальный джойстик и кнопка действия.
Спрайты персонажей
Разбор производственного процесса
ИИ получает однострочный сид-промпт — владелец пончиковой обслуживает всё более нетерпеливых покупателей, ремонтируя кассовые терминалы, жаря пончики и отбиваясь от санитарных инспекторов — и генерирует мир: магазин, состав покупателей, инспекцию и аркадную завязку с видом сверху с улучшениями.
ИИ проектирует игру на основе этой завязки: кампанию на пять дней, механику жарки, пополнения витрины, обслуживания и ремонта, экономику улучшений и весь арт — ключевой арт обложки 16:9, 2 фоновых изображения сцен и 7 спрайтов персонажей, сгенерированных на однотонном кремовом фоне и вырезанных в прозрачный PNG через BiRefNet.
Игра собирается и публикуется в один клик и мгновенно становится доступной онлайн — играется в браузере на компьютере и мобильных устройствах, скачивать ничего не нужно. Живой ИИ-конвейер держит игровой цикл в тонусе от первой смены до Главного инспектора.
Фоны сцен


Промпты ассетов
«Игровой фон в пиксель-арте с видом сверху: пустой уютный интерьер пончиковой, клетчатый пол из кремовой и терракотовой плитки, пастельно-розовые стены с широким открытым дверным проёмом у верхнего края, круглые деревянные столики со стульями у стен, тёплые подвесные светильники, без персонажей, без текста, чистая игровая графика, тёплая пекарская палитра»
«Игровой спрайт в пиксель-арте, вид сверху в три четверти: жизнерадостный владелец пончиковой, белый поварской колпак, розовый фартук поверх белой рубашки, тёплый тон кожи, улыбается, руки слегка разведены, стоит прямо, толстый тёмный контур, однотонный кремовый фон, по центру, без текста»
«Игровой спрайт в пиксель-арте, вид сверху в три четверти: представительный мужчина средних лет в костюме цвета древесного угля и красном галстуке, держит золотой планшет, властное строгое выражение лица, аккуратные чёрные волосы, стоит прямо, толстый тёмный контур, однотонный кремовый фон, по центру, без текста»
«Игровой спрайт в пиксель-арте с видом сверху: один пончик с розовой глазурью и разноцветной посыпкой, по центру на однотонном кремовом фоне, толстый тёмный контур, без текста»
«Игровой спрайт в пиксель-арте с видом сверху: сломанный кассовый терминал, треснувший тёмный экран с электрической искрой, запутанные провода, струйки дыма, кремовая столешница, толстый тёмный контур, однотонный кремовый фон, по центру, без текста»
Почему Neta Studio
Профессионально — Облачная система-каркас поддерживает весь рабочий процесс — от создания мира до публикации игры, всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.
Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый этап: создание мира, дизайн персонажей, генерация арта, сборка игры. Общий доступ к ресурсам при форке миров.
Сообщество прежде всего — Пользователи создают неограниченное количество миров, все публичные миры можно форкать, ремикшировать и переосмыслять.
Интерьер студии



Начать создавать
Эта игра была создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир создан за минуты. Игра создана за минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля на основе любой вселенной. Программировать не нужно, начало бесплатное.