
Играйте в «Шар Света» — бесплатную браузерную ИИ-визуальную новеллу в мире Драгон Квест на землях Алефгарда. Живое повествование на основе LLM, настоящие спрайты персонажей, шкалы Мужества и Надежды и финальная сделка, где каждый выбор решает судьбу рассвета. Скачивать ничего не нужно.
Готовый продукт: Шар Света





«Шар Света» — играбельная ИИ-визуальная новелла в мире Драгон Квест на землях Алефгарда. Повелитель Драконов похитил священный Шар Света, и королевство замерло под небом, которое стало слишком тихим. Вы — потомок Эрдрика, стоящий перед королём Тантегеля: аудиенция у трона, полевые дороги Алефгарда и финальная сделка в замке Чарлок — всё это вам предстоит пройти.
Каждая строка диалога пишется вживую ИИ-рассказчиком. Каждый выбор сдвигает две шкалы — Мужество и Надежду — и именно эти шкалы решают, как далеко сможет пройти паломничество: Королевский наказ, Дорога испытаний, Врата Чарлока и Сделка Повелителя Драконов. Откажите ему и верните свет. Надавите с яростью. Или примите совместное правление — рассвет, который вы заслужили, это рассвет, который вы выбираете.
Играйте прямо сейчас: Шар Света →
Возможности игры
- Живое повествование LLM — Каждая сцена, каждый ответ и каждый персонаж — Герой, король Тантегеля, принцесса Гуэлин и Повелитель Драконов — пишутся в реальном времени языковой моделью, пока вы играете. Ни одно паломничество по Алефгарду не повторяется дважды (deepseek-v4-flash — повествование в реальном времени).
- Свободный диалог — Пишите что угодно: поклянитесь вернуть свет, спросите, что случилось с принцессой Гуэлин, требуйте от короля правды или просто молчите и наблюдайте. ИИ считывает ваши намерения и отвечает в образе — смело, заботливо, испытующе или с нажимом.
- Шкалы Мужества и Надежды — Каждая произнесённая вами фраза наполняет две шкалы паломничества: Мужество и Надежду. Вехи — Королевский наказ, Дорога испытаний, Врата Чарлока, Сделка Повелителя Драконов — открываются только по мере роста вашего мужества.
- Персонажи Алефгарда — Герой, король Тантегеля, принцесса Гуэлин и Повелитель Драконов появляются с оригинальными ростовыми спрайтами — вырезанными в прозрачные PNG — на фоне сцен, нарисованных в полуреалистичном стиле сплэш-арт этого мира.
- Классический квест в духе JRPG — Аудиенция у трона, дороги Алефгарда и тёмная сделка в замке Чарлок: паломничество в духе классической фэнтезийной JRPG — со слаймами на дорогах и тиранами в короне дракона в финале.
- Игра в браузере — Работает прямо в вашем браузере, скачивать ничего не нужно. Живой диалог LLM на каждом шагу — от первого знамени до финальной сделки.
Спрайты персонажей
Этапы производственного процесса
ИИ получает запрос «Создай мир Драгон Квест, где Повелитель Драконов похищает Шар Света, потомок Эрдрика должен вернуть его, а путь героя пролегает через тронные залы, полевые дороги и тёмные замки Алефгарда» и генерирует мир — 18 карточек-атомов: 5 персонажей, 4 локации, 3 события, 3 существа и 3 предмета магии и реликвий. Каждая карточка содержит оригинальные описания, обложки и связи между атомами.
ИИ проектирует игру на основе карточек-атомов: прописывает правила сюжета — Аудиенция у трона, Королевский наказ, Дорога испытаний, Врата Чарлока, Сделка Повелителя Драконов — и генерирует весь арт: ключевой арт титульного экрана с Алефгардом в сумерках, фоны тронного зала Тантегеля, полевой дороги Алефгарда и тронного зала Чарлока, а также ростовые спрайты персонажей. Каждый спрайт был сгенерирован по запросу ростового спрайта на чисто белом фоне, а затем фон был удалён до прозрачного PNG с помощью BiRefNet.
Игра собирается и публикуется в один клик и мгновенно доступна для игры онлайн. Живая языковая модель (deepseek-v4-flash) импровизирует каждую строку диалога голосом каждого персонажа — Героя, короля, Гуэлин и Повелителя Драконов — пока вы играете, а Мужество и Надежда отслеживают каждый ход.
Фоны сцен




Запросы для генерации ассетов
Эпичный ключевой арт титульного экрана в духе фэнтезийной JRPG, пейзаж королевства Алефгард в сумерках, далёкий белокаменный замок Тантегель, светящийся тёплыми окнами, штормовой тёмный горизонт в сторону чёрной островной крепости, живописный полуреалистичный арт в стиле сплэш-арт, насыщенное золотисто-синее королевское небо, мягкие лучи света, пустая затемнённая нижняя треть для текста заголовка, без персонажей, без интерфейса, без логотипов, без текста, кинематографичная композиция 16:9
Интерьер величественного фэнтезийного тронного зала замка Тантегель, белые каменные колонны, сине-золотые знамёна средневекового королевства JRPG, полированный пол, отражающий свет факелов, пустое возвышение трона со свободным пространством в центре переднего плана для спрайта персонажа, живописный полуреалистичный игровой фон, без людей, без текста, без интерфейса, тёплая королевская атмосфера
Широкая пасторальная фэнтезийная полевая дорога в Алефгарде, зелёные луга, грунтовая тропа к дальним холмам и небольшому городку, мягкий дневной свет, ощущение классической карты мира JRPG, живописный полуреалистичный фон в стиле сплэш-арт, открытый центр переднего плана для спрайта персонажа, без людей, без монстров, без текста, без интерфейса
Тёмный фэнтезийный тронный зал-темница внутри замка Чарлок, архитектура из чёрного камня, багровый свет факелов, готические мотивы драконов, зловещий пустой трон, тени под высокими сводами, живописный полуреалистичный фон арены босса в стиле JRPG, открытый центр переднего плана для спрайта персонажа, без людей, без текста, без интерфейса
Исходное изображение ростового спрайта персонажа визуальной новеллы для рантайма AVG. Один юный фэнтезийный герой стоит прямо в естественной нейтральной позе, всё тело видно от головы до обуви, по центру с щедрым запасом пространства вокруг волос, рук, одежды и ступней. Простой чисто белый матовый фон (#ffffff) для аккуратного вырезания; без декораций, без интерьера, без экстерьера, без декоративного фона, без градиента, без теневого окружения, без шахматного узора прозрачности, без пиксельной сетки, без имитации прозрачного фона. Классический герой JRPG: короткие каштановые волосы, синяя туника с кожаными ремнями, простой меч на поясе, решительное спокойное выражение лица, практичные сапоги. Полуреалистичный живописный стиль игрового сплэш-арта, выразительный силуэт, фэнтезийный дизайн в духе Акиры Ториямы без копирования каких-либо конкретных охраняемых авторским правом персонажей. Без текста, логотипов, водяных знаков, рамок, границ карточек и интерфейса.
Исходное изображение ростового спрайта персонажа визуальной новеллы для рантайма AVG. Один тёмный фэнтезийный король-чародей стоит прямо во властной нейтральной позе, всё тело видно от головы до обуви, по центру с щедрым запасом пространства. Простой чисто белый матовый фон (#ffffff); без декораций, без градиента, без шахматного узора. Фиолетово-чёрные одежды с мотивами драконов, корона с рогами, бледное суровое лицо, плащ с красной подкладкой, в руке тёмный посох. Полуреалистичный живописный арт злодея в стиле JRPG, выразительный силуэт. Без текста, логотипов, водяных знаков, рамок и интерфейса.
Почему выбирают Neta Studio
Профессионально — Облачная система поддержки обеспечивает полный рабочий процесс от создания мира до публикации игры, всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый этап: создание мира, дизайн персонажей, генерация арта, сборка игры. Общий доступ к ресурсам через форк мира позволяет наследовать персонажей, локации и события из любого публичного мира, а затем переписывать их по своему желанию.
Сообщество прежде всего — Пользователи создают неограниченное количество миров, все публичные миры можно форкать, ремикшировать и переосмыслять. Обучающее сообщество в Discord предоставляет уроки и поддержку в реальном времени — от вашего первого мира до вашей первой игры.
Интерьер студии



Начать создавать
Эта игра была создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир создавался за минуты. Игра создавалась за минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля на основе любой интеллектуальной собственности. Без программирования, начало бесплатно.