Every Breath You Take — интерактивный психологический триллер

Every Breath You Take — интерактивный психологический триллер

Сыграйте в Every Breath You Take — интерактивный психологический триллер-AVG из мира AVG-cases. Вернитесь в квартиру 4Б, где Кай ждёт с вашим дневником: следите за индикатором одержимости, выбирайте побег или подчинение, оставляйте подсказки для детектива Уэбба и доберитесь до одной из четырёх концовок — написанных языковой моделью в реальном времени по мере ветвления истории. Бесплатно, играйте прямо в браузере.

Итоговый продукт: Every Breath You Take

Every Breath You Take — играбельный интерактивный психологический триллер, созданный из мира AVG-cases в Neta Studio. Дождь стекает по окнам квартиры 4Б. Вы поворачиваете ключ, входите внутрь и сразу понимаете: в комнате слишком тепло — Кай сидит на вашей кровати с раскрытым дневником в руках. Он знает ту жизнь, которую вы считали своей тайной.

Каждая сцена — запертая дверь. Отвечайте на его вопросы, следите, как индикатор одержимости поднимается и падает, обыскивайте комнату, пока он отвёл взгляд, и оставьте подсказку для детектива Уэбба, когда дверь лестничной клетки наконец откроется. История ветвится вокруг вас: бегите, подчинитесь или найдите трещину в этой невозможной внимательности — четыре концовки наблюдают за вашим выбором.

Играть сейчас: Every Breath You Take →

Особенности игры

  • Живое повествование от языковой модели — Полный сценарий — каждая сцена, каждая реплика, каждая концовка — был написан языковой моделью в реальном времени в процессе генерации, а затем упакован в ветвящийся рантайм, который реагирует на ваши выборы во время игры (повествование в реальном времени на deepseek-v4-flash).
  • Индикатор одержимости — Каждый ответ подпитывает живой индикатор одержимости от 0 до 100. Поднимите его слишком высоко — и нежность скиснет; держите низко — и замки будут открыты дольше. Индикатор незаметно решает, к какой концовке сможет привести финал.
  • Четыре настоящие концовки — Сбегите под дождь, сначала освободите Итана, заставьте Кая сдаться или опустите ключ и останьтесь. «Побег», «Последняя квартира», «Расплата» и «Преданный» — плюс заблокированные индикатором маршруты «Сломленный» и «Стокгольм».
  • Каст сталкера-наблюдателя — Эйвери — пленница; Кай — тот, кто знает всё; детектив Маркус Уэбб — тот, кто слышит ваш знак через дверь лестничной клетки; и Итан — тот, кто пришёл вас искать. Четыре полноростовых спрайта со своей психологией.
  • Кинематографичная режиссура триллера — Мокрые от дождя интерьеры, ракурсы камер наблюдения, комната-святилище, оклеенная вашей собственной жизнью, — фотореалистичные фоны и CG-кадры в мрачной бирюзово-красной палитре триллера.
  • Игра в браузере — Мгновенно запускается в вашем браузере без скачивания и установки. Нажимайте, чтобы продолжить, делайте выбор, сохраняйтесь в любой из 20 слотов и переигрывайте ради другой концовки.

Спрайты персонажей

Разбор производственного процесса

Этап 1: Создание мираclaude-opus-5
ИИ получает однострочный стартовый промпт и генерирует мир AVG-cases — студийную библиотеку интерактивных игровых кейсов. Every Breath You Take был создан из одной-единственной предпосылки: психологический триллер о слежке, рассказанный изнутри квартиры.
Этап 2: Дизайн игры и артgpt-image-2
ИИ разрабатывает игру из этой предпосылки: ветвящийся сценарий с индикаторами одержимости, побега и подчинения, шесть маршрутов концовок, интерфейс камер наблюдения — и весь арт: обложка 16:9, 5 пропитанных дождём фонов сцен, 3 ключевых CG-кадра и 4 полноростовых спрайта персонажей, сгенерированных на однотонном фоне и вырезанных в прозрачный PNG.
Этап 3: Сборка и публикацияdeepseek-v4-flash
Игра собирается и публикуется в один клик и мгновенно становится доступной для общего доступа онлайн. Живая языковая модель (deepseek-v4-flash) писала повествование в реальном времени в процессе генерации — настроения Кая, варианты Эйвери и то, как индикатор одержимости затягивается по мере приближения финала.

Фоновые изображения сцен

Промпты ассетов

Промпт спрайта Эйвериgpt-image-2
«Полноростовое исходное изображение спрайта персонажа визуальной новеллы для AVG-рантайма. Один персонаж стоит прямо в естественной нейтральной позе, всё тело видно от головы до обуви, изображение отцентрировано с достаточным запасом вокруг волос, рук, одежды и ступней. Однотонный чисто-белый матовый фон (#ffffff) для аккуратной вырезки. Персонаж: молодая женщина лет двадцати пяти, тёмные волосы собраны в свободный небрежный пучок с прядями, обрамляющими лицо, объёмный серый вязаный свитер с открытыми плечами, облегающие чёрные леггинсы и тёмные ботинки на щиколотку. Выражение лица: нейтральное, слегка задумчивое, настороженное. Кинематографичный фотореалистичный рендер, плёночный свет дождя, детализация кожи и ткани журнального качества, драматичная светотень, художественный стиль визуальной новеллы-психотриллера. Без текста, без логотипа, без водяного знака, без интерфейса, без рамки.»
Промпт спрайта Каяgpt-image-2
«Полноростовое исходное изображение спрайта персонажа визуальной новеллы для AVG-рантайма. Один персонаж стоит прямо в естественной нейтральной позе, всё тело видно от головы до обуви, изображение отцентрировано с достаточным запасом вокруг волос, рук, одежды и ступней. Однотонный чисто-белый матовый фон (#ffffff) для аккуратной вырезки. Персонаж: высокий стройный молодой человек с короткими взъерошенными чёрными волосами, острым серьёзным выражением лица, расстёгнутая тёмно-серая куртка с капюшоном поверх простой чёрной футболки, тёмные узкие джинсы и тёмно-коричневые ботинки на шнуровке. Выражение лица: сдержанное и непроницаемое, взгляд ровный и внимательный. Кинематографичный фотореалистичный рендер, плёночный свет дождя, детализация кожи и ткани журнального качества, драматичная светотень, художественный стиль визуальной новеллы-психотриллера. Без текста, без логотипа, без водяного знака, без интерфейса, без рамки.»
Промпт фона гостинойgpt-image-2
«Общий план интерьера, без людей и персонажей. Тускло освещённая гостиная квартиры ночью, сильный дождь стекает по большому окну с огнями далёкого города: тёмные стены, деревянный приставной столик с включённой лампой и фотографией в рамке, тёмная входная дверь с замком, книжный шкаф, тёмный двухместный диван с пледом, плазменный телевизор и журнальный столик с двумя мобильными телефонами. Единственный тёплый источник света — лампа, глубокие тени, холодный синий свет дождя. Кинематографичный фотореалистичный рендер, плёночное освещение, драматичная светотень, фоновый арт визуальной новеллы-психотриллера. Без текста, без логотипа, без водяного знака.»
Промпт фона крышиgpt-image-2
«Общий план экстерьера, без людей и персонажей. Городская крыша во время сильного ночного ливня: мокрая тёмная плитка пола блестит от дождя, выцветшая тёмная дверь в грубой бетонной стене, сетчатое ограждение по краю крыши, один скомканный газетный лист на мокром полу и широкий освещённый силуэт делового центра под тёмным грозовым небом. Кинематографичный фотореалистичный рендер, плёночное освещение, драматичная светотень, фоновый арт визуальной новеллы-психотриллера. Без текста, без логотипа, без водяного знака.»

Почему Neta Studio

Профессионально — Облачная система-платформа поддерживает весь рабочий процесс от создания мира до публикации игры, всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.

Генерация в один клик — Официально настроенные скиллы ведут каждый шаг: создание мира, дизайн персонажей, генерация арта, упаковка игры. Общий доступ к ресурсам через форк миров.

Сообщество в приоритете — Пользователи создают неограниченное количество миров, все публичные миры можно форкать, ремикшировать и переосмыслять.

Интерьер студии

Начать создавать

Эта игра была создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля на основе любой интеллектуальной собственности. Без программирования, старт бесплатно.

Мир: AVG-casesТип: Интерактивный психологический триллер4 спрайта персонажей · 5 фонов сцен
×