«За гранью пути» — интерактивная визуальная новелла «Симулятор Фрирен»

Играйте в «За гранью пути» — интерактивную визуальную новеллу «Симулятор Фрирен» от Neta Studio. Живое повествование от языковой модели в меланхоличном фэнтези-мире после приключений: постойте с Фрирен у статуи Химмеля, выбирайте, как она осознаёт, что оставляют после себя человеческие жизни, и пройдите северной дорогой к Ауреоле. Играется прямо в браузере, без скачивания.
Итоговый продукт: «За гранью пути»




«За гранью пути» — играбельная интерактивная визуальная новелла, действие которой разворачивается в мире «Симулятора Фрирен» — меланхоличного пост-приключенческого фэнтези, где Король Демонов уже побеждён, а настоящая история начинается с того, что герои оставили после себя. Вы идёте вместе с Фрирен, эльфийской волшебницей из бывшей Партии героя, когда она возвращается в столицу Центральных земель через пятьдесят лет после победы — как раз к похоронам Химмеля, героя, который всю жизнь ждал, пока она его поймёт.
Каждая сцена пишется вживую, пока вы играете: площадь похорон, статуя, укрытая белыми цветами, тихое ученичество Ферн и долгая дорога на север к Ауреоле. Выбирайте, как отвечает Фрирен, вводите своё следующее действие и позвольте истории разворачиваться голосом самого мира.
Особенности игры
- Живое повествование от языковой модели — Каждая сцена, каждая строка повествования и каждая реплика Фрирен и Ферн пишутся языковой моделью в реальном времени, пока вы играете. Отстранённость Фрирен, тихая строгость Ферн и память о Химмеле рождаются прямо в моменте — никакие два путешествия к Ауреоле не проходят одинаково (повествование в реальном времени на deepseek-v4-flash).
- Второе путешествие Фрирен — Вы — Фрирен, эльфийка, прожившая столетия, пока её спутники-люди старели за десятилетия. Пройдите путь от похорон Химмеля до ученичества Ферн, вступления Штарка в отряд и дороги к Ауреоле — узнавая, слишком поздно и всё же вовремя, что оставляют после себя человеческие жизни.
- Выбор и повествование со свободным вводом — Варианты диалога на каждом шагу — спросить, промолчать или упомянуть цветы, которые люди всё ещё приносят, — плюс поле свободного ввода, куда можно написать любое действие, и история ответит от лица персонажа.
- Состав Партии героя — Фрирен и Ферн появляются в виде прозрачных спрайтов в полный рост с несколькими выражениями лица — нейтральным, тёплым, спокойным, мягким. Химмель, Хайтер, Айзен, Фламме и Серие живут на доске мира и в истории, которую вы несёте на север.
- Аниме-арт в стиле ручной росписи — Мягкая цветная линейная графика, рисованный аниме-стиль, нежная пастельная палитра лаванды, шалфея и золота: площади столицы в сумерках, статуя героя, площадь похорон и открытая дорога — каждый фон создан, чтобы сохранить тихое эмоциональное настроение мира.
- Игра в браузере — Работает прямо в вашем браузере, без скачивания. Живые диалоги от языковой модели на каждом переходе страницы — сыграйте пролог, сохраните прогресс и держите посох Фрирен наготове для северной дороги.
Спрайты персонажей
Разбор производственного процесса
ИИ получает промпт «пост-приключенческий фэнтези-мир Фрирен» и создаёт мир «Симулятора Фрирен» — 26 атомных карточек: 8 персонажей, 6 локаций, 6 событий, 3 лора, 3 магии. Каждая карточка содержит оригинальные описания, обложки и связи по всему послевоенному пространству Центральных земель.
ИИ проектирует игру на основе атомных карточек: прописывает правила сюжета пролога и поток сцен от похорон Химмеля до дороги на север, затем генерирует все арт-ресурсы — 4 фоновых изображения сцен, титульный ключевой арт 16:9 и 5 вариантов спрайтов персонажей. Каждый спрайт создавался как исходник в полный рост на белом фоне, после чего фон удалялся до прозрачного PNG с помощью BiRefNet.
Игра собирается и публикуется в один клик и мгновенно становится доступной для общего доступа онлайн. Живая языковая модель (deepseek-v4-flash) импровизирует историю в реальном времени, пока вы играете, — озвучивает сцены, говорит голосом Фрирен и Ферн и реагирует на каждый ваш выбор и действие, введённое свободным текстом.
Фоновые изображения сцен




Промпты ассетов
«Фон титульного экрана в стиле аниме-фэнтези 16:9, мягкая цветная линейная графика в рисованном стиле, нежная пастельная палитра, меланхоличные сумерки над площадью мирного фэнтезийного города-столицы, вдали каменная статуя героя с мечом, силуэт на фоне лавандово-золотого закатного неба, пустая тихая площадь в мягком тёплом свете фонарей, без людей на переднем плане, без текста, без интерфейса, без логотипов, тёмная нижняя треть с низкой детализацией под размещение заголовка, меланхоличная фэнтезийная атмосфера в духе Фрирен»
«Исходное изображение спрайта персонажа визуальной новеллы в полный рост для среды AVG. Один персонаж стоит прямо в естественной нейтральной позе, всё тело видно от головы до обуви, по центру с достаточным запасом вокруг волос, рук, одежды и ступней. Чистый матовый белый фон (#ffffff) для аккуратной вырезки. Мягкая цветная линейная графика в рисованном аниме-стиле, нежная пастельная палитра. Эльфийская волшебница: длинные серебристо-белые волосы с чёлкой, заострённые уши, зелёные глаза, спокойное отстранённое нейтральное выражение лица, бело-золотое платье волшебницы с чёрными акцентами, в полный рост, дизайн в духе Фрирен. Без текста, логотипов, водяных знаков, рамок, границ карточек и интерфейса»
«Фоновое изображение сцены в стиле аниме-фэнтези 16:9, мягкая цветная линейная графика, нежная пастельная палитра, тихое эмоциональное освещение, каменная площадь столицы Центральных земель с высокой каменной статуей героя с синими волосами на постаменте, у подножия — белые цветы и подношения, мягкий дневной свет, без крупных персонажей на переднем плане, меланхоличная спокойная атмосфера, детализированная архитектура, без текста и интерфейса»
«Исходное изображение спрайта персонажа визуальной новеллы в полный рост для среды AVG. Девочка-ученица волшебницы: длинные прямые фиолетовые волосы, фиолетовые глаза, собранное взрослое выражение лица, тёмное дорожное платье волшебницы с белыми фартукоподобными акцентами, посох по желанию, в полный рост, дизайн в духе Ферн. Чистый матовый белый фон (#ffffff) для аккуратной вырезки. Мягкая цветная линейная графика в рисованном аниме-стиле, нежная пастельная палитра. Без текста, логотипов, водяных знаков и рамок»
«Фоновое изображение сцены в стиле аниме-фэнтези 16:9, мягкая цветная линейная графика, нежная приглушённая пастельная палитра, тихое эмоциональное освещение, площадь похорон в фэнтезийной столице, мягкий пасмурный свет, вдали — каменный мемориал и размытые силуэты толпы только на дальнем плане, пустая площадь на переднем плане под размещение персонажей, серо-лавандовое небо, меланхоличная атмосфера, без читаемого текста, без интерфейса, без крупных персонажей на переднем плане»
Почему Neta Studio
Профессионально — Облачная система-платформа поддерживает весь рабочий процесс от создания мира до публикации игры, всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash
Генерация в один клик — Официально настроенные скиллы ведут каждый шаг: создание мира, дизайн персонажей, вырезка спрайтов, генерация арта, упаковка игры и мгновенная публикация по доступной для общего доступа ссылке. Общий доступ к ресурсам через форк миров.
Сообщество в приоритете — Пользователи создают неограниченное количество миров, все публичные миры можно форкать, ремикшировать и переосмыслять. Сохраняйте свои спрайты, промпты и миры — превращайте их в новые игры в любой момент.
Интерьер студии



Начать создавать
Эта игра была создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля на основе любой интеллектуальной собственности. Без программирования, старт бесплатно.
Мир: Симулятор Фрирен · Тип: Интерактивная игра · 26 атомных карточек · 8 персонажей · 6 локаций · 6 событий · 3 лора · 3 магии · 5 спрайтов · 4 фона · 1 обложка · Поделиться: Играть →