Уход за газоном перед домом: издание «Гороховый гатлинг» — ИИ-игра в жанре защиты башни по Plants vs Zombies | Neta Studio

Уход за газоном перед домом: издание «Гороховый гатлинг» — ИИ-игра в жанре защиты башни по Plants vs Zombies | Neta Studio

Играйте в «Уход за газоном перед домом: издание «Гороховый гатлинг»» — бесплатную браузерную ИИ-игру в жанре защиты башни, действие которой происходит на пригородном газоне, вдохновлённом Plants vs Zombies. Сажайте подсолнухи, горохострелы, ореховые стены и скорострельный гороховый гатлинг на сетке 9×5, добывайте солнце и переживите три волны обычных зомби, зомби с конусом и зомби с ведром. Загрузка не нужна.

Готовый продукт: уход за газоном перед домом — издание «Гороховый гатлинг»

Уход за газоном перед домом: издание «Гороховый гатлинг» — это браузерная игра в жанре защиты башни, созданная внутри мира Plants vs Zombies | Пригородный газонный апокалипсис — весёлого и абсурдного пригородного апокалипсиса, где разумные растения удерживают газон из пяти дорожек против серо-зелёной орды зомби. Вы — владелец дома: кликайте по пакетику семян, ставьте растение на травяную сетку и управляйте солнцем, чтобы линия обороны никогда не прорвалась.

Звезда этого издания — Гороховый гатлинг — четырёхствольная растительная пушка, которая раскручивается и ведёт уничтожающий двойной поток горошин при доле перезарядки обычного горохострела. Копите солнце с помощью подсолнухов, покупайте время дешёвыми ореховыми стенами, а затем позвольте гатлингу превратить палисадник в зону, закрытую для полётов нежити. Зомби наступают тремя нарастающими волнами — обычные ходоки, оранжевоконусные зомби и бронированные зомби в вёдрах, — и каждый, кто доберётся до дома, отнимает у вас целостность газона.

Играйте прямо сейчас: Уход за газоном перед домом: издание «Гороховый гатлинг» →

Особенности игры

  • Защита газона из пяти дорожек — Травяная сетка 9×5, разделённая на пять горизонтальных дорожек, — классическое поле защиты башни. Зомби появляются в случайной дорожке справа; ставьте каждое растение кликом по клетке и удерживайте все пять линий одновременно.
  • Звезда игры — растение «Гороховый гатлинг» — Четыре вращающихся ствола, цикл стрельбы 0,12 с и двойной поток горошин. Гатлинг стоит 125 солнца и расправляется с зомби в ведре прежде, чем обычный горохострел успеет сделать единственный выстрел.
  • Экономика солнца и набор семян — Подсолнухи производят солнце каждые несколько секунд, а с неба падают светящиеся солнечные жетоны; кликайте по ним, чтобы получить +25. Набор семян показывает цену каждого растения и делает серыми те, которые вы пока не можете себе позволить.
  • Три волны зомби — Три нарастающие волны приводят обычных ходоков (80 ед. здоровья), зомби с конусом (125 ед. здоровья) и бронированных зомби в ведре (190 ед. здоровья). Каждая волна становится крупнее: 5, затем 8, затем 11+ зомби с растущей скоростью.
  • Блокировка ореховыми стенами и целостность газона — Ореховые стены принимают укусы как щит на 240 ед. здоровья, пока работают ваши стрелки. Каждый зомби, добравшийся до дома, отнимает 18 единиц целостности газона, а в каждой дорожке последней линией обороны ждёт отдельная мультяшная газонокосилка.
  • Комментарии Сумасшедшего Дэйва и мгновенная игра — Сосед без умолку комментирует битву, выдавая советы и всякую чепуху. Всё работает в браузере без загрузки; кнопка перезапуска сбрасывает дворик для нового забега.

Интерфейс

Разбор процесса производства

Этап 1: построение мираclaude-opus-5
ИИ получает промпт «Создай мир, который полностью воспроизводит весь стиль и все условности Plants vs Zombies — я правообладатель и делаю на его основе проект» и генерирует мир — 38 атом-карточек: 20 персонажей (Сумасшедший Дэйв, доктор Зомбосс, игрок-домовладелец, 10 растений и 7 зомби), 5 локаций от палисадника до крыши, 4 события, 8 записей лора и 1 секрет. Каждая карточка несёт собственное описание и обложку.
Этап 2: дизайн игры и артgpt-image-2
ИИ проектирует игру в жанре защиты дорожек по атом-карточкам: газон 9×5, четыре растения из набора семян (подсолнух — 25, горохострел — 50, ореховая стена — 50, гороховый гатлинг — 125), экономику солнца, три типа зомби и структуру из трёх волн. Затем он генерирует солнечный фон поля боя в палисаднике, анимационный атлас растений и зомби 6×6, атлас предметов и визуальных эффектов 4×4, а также листы с наборами растений и зомби — у каждого спрайта с помощью BiRefNet удалён фон до прозрачного PNG.
Этап 3: сборка и публикацияdeepseek-v4-flash
Игра собирается и публикуется в один клик и сразу становится доступной для публикации в интернете. Раскладка, появление зомби, снаряды, укусы и шкала целостности газона работают в реальном времени в браузере со звуковыми эффектами на Web Audio и болтовнёй Сумасшедшего Дэйва — от первого подсолнуха до последнего зомби в ведре из третьей волны.

Промпты для ассетов

Реальные промпты генерации

Промпт поля боя в палисадникеgpt-image-2
Создай широкий игровой фон для лицензионного проекта в стиле Plants vs Zombies: яркое пригородное поле боя в жанре защиты башни на газоне перед домом, пять чётких горизонтальных травяных дорожек, фасад дома далеко слева, тротуар и дорога для входа зомби далеко справа, солнечное небо, жизнерадостный, но напряжённый день, без персонажей и без интерфейса. Оставь чистую игровую центральную зону с хорошо различимыми полосами дорожек. Стиль: классический 2D-мультяшный арт защиты башни, толстые контуры, насыщенные цвета, причудливый семейный пригородный апокалипсис. Без текста, без логотипов, без водяных знаков, без крови, без фотореализма.
Промпт анимационного атласа растений и зомбиgpt-image-2
Создай производственный анимационный атлас спрайтов игры для лицензионного проекта в стиле Plants vs Zombies. Используй приложенную ограничивающую сетку 6 столбцов на 6 строк как точный образец раскладки. Итоговый арт не должен содержать видимых линий сетки, цифр, подписей, интерфейса, логотипов или текста. Каждая ячейка содержит ровно одну законченную изолированную позу спрайта, полностью внутри безопасной зоны с отступами, без обрезки, ни одна часть тела не пересекает границы ячейки. Только ровный чистый пурпурный фон #ff00ff, без теней, без отметок пола. Стиль: достоверный классический 2D-мультяшный арт защиты башни, толстые чистые контуры, насыщенные цвета, игрушечные утрированные выражения, жизнерадостный пригородный апокалипсис, читаемый в маленьком размере. Строки: 1 — улыбающийся подсолнух, цикл покоя и дыхания; 2 — горохострел, цикл стрельбы; 3 — гороховый гатлинг, цикл стрельбы из четырёх стволов; 4 — ореховая стена, цикл от покоя до повреждения; 5 — обычный забавный серо-зелёный зомби, идущий влево; 6 — бронированный зомби, идущий влево, с чередующейся бронёй из дорожного конуса и металлического ведра. Ограничения: один спрайт на ячейку, без панорамы, без объединённых ячеек, без дублирующихся лишних персонажей, без крови, без водяного знака, без случайного текста, без реалистичного ужаса.
Промпт атласа предметов и визуальных эффектовgpt-image-2
Создай производственный атлас предметов и визуальных эффектов игры для лицензионного проекта в стиле Plants vs Zombies. Используй приложенную ограничивающую сетку 4 столбца на 4 строки как точный образец раскладки. Итоговый арт не должен содержать видимых линий сетки, цифр, подписей, интерфейса, логотипов или текста. Каждая ячейка содержит ровно один законченный изолированный игровой ассет, полностью внутри безопасной зоны, без обрезки. Только ровный чистый пурпурный фон #ff00ff. Стиль: классический 2D-мультяшный арт защиты башни, толстые контуры, насыщенные цвета, игрушечные читаемые игровые иконки. Ячейки по строкам: строка 1 — четыре кадра анимации светящегося собираемого солнца; строка 2 — четыре кадра зелёной горошины-снаряда; строка 3 — четыре кадра красной нелепой пригородной газонокосилки-тележки, движущейся вправо; строка 4 — четыре кадра взрыва в стиле вишнёвой бомбы, растущий мультяшный клуб дыма от взрыва. Ограничения: один ассет на ячейку, без панорамы, без объединённых ячеек, без крови, без водяного знака, без случайного текста.
Промпт эталонного набора растенийgpt-image-2
Создай эталонный лист с набором персонажей для лицензионного проекта по растениям из Plants vs. Zombies. Сюжет: знаменитый набор разумных растений, стоящих на простых травяных кочках: горохострел с круглым зелёным жерлом-пушкой, улыбающийся подсолнух со светящимися лепестками, ореховая стена с большими встревоженными глазами, вишнёвая бомба в виде двух красных вишен с напряжённым лицом, картофельная мина, частично закопанная, с маленьким фитилём, снежный горох в ледяном голубом цвете, жевака — фиолетовый хищный цветок с огромной пастью, маленький гриб-пых, лилия, капустомёт, готовящийся швырнуть капусту. Композиция: аккуратный набор, расположенный в два шахматных ряда, каждый персонаж в полный рост, читаемость при одинаковом масштабе, нейтральный светлый фон с едва заметной землёй газона, без подписей, без текста. Стиль: достоверный классический 2D-мультяшный арт игры в жанре защиты башни, толстые контуры, насыщенные естественные цвета, выразительные лица, игрушечное обаяние.
Промпт эталонного набора зомбиgpt-image-2
Создай эталонный лист с набором персонажей для лицензионного проекта по зомби из Plants vs. Zombies. Сюжет: классический забавный набор зомби, стоящих в шахматном строю: обычный серо-зелёный зомби в рваном коричневом костюме и красном галстуке, зомби с конусом в оранжевом дорожном конусе, зомби с ведром в шлеме из металлического ведра, зомби с шестом, перепрыгивающий преграды, зомби-футболист в громоздкой красной экипировке, зомби с газетой, держащий газету и выглядящий раздражённым, зомби-ныряльщик в очках и с трубкой, и доктор Зомбосс в виде большеголового зомби-учёного на заднем плане. Композиция: набор в полный рост, чёткие силуэты, нейтральный пригородный фон из тротуара и газона, без подписей, без текста. Стиль: достоверный классический 2D-мультяшный арт игры в жанре защиты башни, толстые чистые контуры, нелепые выражения, серо-зелёная кожа, утрированные предметы, ясно передающие механику, юмористическая угроза, а не ужас.

Почему стоит выбрать Neta Studio

Профессионально — Облачная система управления поддерживает полный рабочий процесс от построения мира до публикации игры, и всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5, GPT Image 2, BiRefNet и DeepSeek V3.

Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый шаг: построение мира, дизайн персонажей, генерацию арта и упаковку игры. Общий доступ к ресурсам при форке миров позволяет наследовать персонажей, локации и события из любого публичного мира, а затем переписывать их по своему усмотрению.

Сообщество прежде всего — Пользователи создают неограниченное число миров, и каждый публичный мир можно форкнуть, переработать и переосмыслить. Обучающее сообщество в Discord даёт руководства и поддержку в реальном времени — от вашего первого мира до вашей первой игры.

Внутри студии

Начните создавать

Эту игру искусственный интеллект Neta Studio создал из одного предложения. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. Вы тоже так можете — адаптируйте этот мир или начните с нуля на основе любой интеллектуальной собственности. Программирование не нужно, начать бесплатно.

Мир: Plants vs Zombies | Пригородный газонный апокалипсисТип: игра в жанре защиты башни по дорожкам38 атом-карточек · 4 растения · 3 типа зомби · 3 волныПоделиться: Играть →
×