Интерактивный атлас

Интерактивная карта Гарри Поттера — волшебный мир с 20 иллюстрированными локациями

20 локаций · 60 точек интереса · английский / китайский / японский
Интерактивная карта Гарри Поттера — волшебный мир с 20 иллюстрированными локациями
Нарисованный вручную атлас волшебного мира Гарри Поттера. 20 мест на одной непрерывной карте — от Азкабана до Малфой-мэнора.
20
Иллюстрированные локации
60
Точки интереса
3
Языки
1
Непрерывная карта

Карта, а не двадцать страниц

Карта — это индекс. 20 локаций расположены на одной иллюстрированной поверхности, у каждой есть собственная детальная сцена и три точки интереса. Здесь нет статичной иллюстрации или статьи из вики; каждый маркер открывает место, которое можно перемещать и читать.

Начните с Азкабана — чёрной крепости на скале в Северном море, терзаемой штормами; она была построена, чтобы удерживать худших заключённых волшебной Британии, и какое-то время охранялась дементорами. Затем Школа чародейства и волшебства «Хогвартс» — великая школа над Чёрным озером, где каждая юная волшебница и каждый юный волшебник Британии изучают заклинания, зелья и цену храбрости. Та же поверхность продолжается до замка Хогвартс и остального волшебного мира.

Все 20 локаций

  • Азкабан чёрная крепость на скале в Северном море, терзаемой штормами; построена, чтобы удерживать худших заключённых волшебной Британии, и какое-то время охранялась дементорами.
  • Школа чародейства и волшебства «Хогвартс» великая школа над Чёрным озером, где каждая юная волшебница и каждый юный волшебник Британии изучают заклинания, зелья и цену храбрости.
  • Замок Хогвартс сам замок: изменчивый лабиринт лестниц, коридоров и потайных дверей, который, кажется, обзаводится новой комнатой всякий раз, когда она нужна ученику.
  • Большой зал сердце школы: четыре длинных стола под заколдованным потолком, отражающим небо, при свете тысяч парящих свечей.
  • Башня Гриффиндора тёплая круглая башня над школой, куда попадают через портрет полной дамы; внутри — потёртые кресла, красные знамёна и огонь, который никогда…
  • Подземелье Слизерина гостиная под озером, где зелёные блики воды дрожат на стенах с вырезанными змеями, а о честолюбии говорят как о добродетели.
  • Башня Когтеврана самая высокая башня школы, где дверь задаёт загадку голосом бронзового орла, а неверный ответ означает ожидание снаружи.
  • Подвал Пуффендуя круглая гостиная с низким потолком под школой, тёплая от растений, чайников и запаха хлеба из соседних кухонь.
  • Запретный лес тёмный сосновый лес на краю школьных угодий, дом кентавров, единорогов, пауков и того, с чем ученикам велели никогда не встречаться.
  • Хогсмид единственная в Британии деревня, где живут только волшебники: крутая мощёная улица с кондитерскими, пабами и почтовыми отделениями под постоянным снежным налётом.
  • Тайная комната затопленный скрытый зал глубоко под школой, украшенный резными змеями и запечатанный за лицом Салазара Слизерина.
  • Косой переулок кривой переулок, спрятанный за «Дырявым котлом», где палочки, котлы и школьные сундуки покупают за один день.
  • Министерство магии правительство волшебников, спрятанное под Лондоном за входом в общественный туалет и освещённое только зелёным пламенем летучего пороха.
  • Платформа девять и три четверти платформа, которой нет ни на одной карте; на неё попадают, если идти прямо на барьер между платформами девять и десять.
  • Волшебный банк Гринготтс белый мраморный банк, которым управляют гоблины; его хранилища настолько глубоки, что до них добираются на вагонетке, а охраняют их драконы.
  • Нора высокий кривой семейный дом, где комната стоит на комнате, держащийся вместе благодаря магии, любви и множеству заплаток.
  • Тисовая улица обычная пригородная улица с одинаковыми домами, аккуратными газонами и подстриженными живыми изгородями, где всё необычное упорно игнорируют.
  • Годрикова Впадина тихая деревня с крутыми улочками и каменными коттеджами, памятная ночью, когда был разрушен дом и изменился ход войны.
  • Площадь Гриммо, 12 дом в ряду, который вырастает из кирпичной кладки между номерами одиннадцать и тринадцать только для тех, кто уже знает, что он там есть.
  • Малфой-мэнор величественное поместье из бледного камня за железными воротами и подстриженными живыми изгородями — отполированные полы, длинные коридоры и холодная вежливость.

Двадцать локаций в виде маркеров на карте

Каждая локация поставляется как отдельный ресурс: прозрачный вырезанный фрагмент, размещённый на карте, и полноценная детализированная сцена позади него. Это те самые вырезки, ровно такими, как они расположены на атласе.

Как это исследовать

1

Перемещайте карту

Перетаскивайте атлас или прокручивайте, чтобы увеличить масштаб. Весь мир — одна поверхность.

2

Откройте локацию

Нажмите на любой маркер. Подробный вид — это полноценная иллюстрированная сцена, а не миниатюра.

3

Прочитайте о точках интереса

У каждого места есть три собственные точки. Нажмите на одну, чтобы узнать её название и что там произошло.

Три языка, одна карта

Атлас поставляется с интерфейсом на английском, упрощённом китайском и японском языках. Переключение языка меняет подписи маркеров, названия локаций и вступительные тексты, все шестьдесят названий и описаний точек интереса, а также элементы управления. Выбор запоминается при следующем посещении.

Чем он отличается

  • Одна карта, а не двадцать страниц.20 локаций делят одну поверхность, так что можно проследить маршрут вместо открытия вкладок.
  • Открывающиеся подробные виды.Каждый маркер ведёт к полноценной сцене 16:9 с тремя внутренними точками интереса, а не к увеличенной иконке.
  • Нарисовано, а не скопировано.Каждая из 20 локаций — нарисованная миниатюра со своей палитрой и силуэтом, вырезанная и размещённая на карте.
  • Без установки, без аккаунта.Это веб-страница. Откройте ссылку — и карта перед вами.

Вопросы

  • Это канон? Локации и описания следуют «Гарри Поттеру». Иллюстрации — оригинальная художественная интерпретация, а не скриншот и не официальная карта.
  • Сколько там мест? 20 локаций, у каждой три точки интереса — всего 60.
  • Работает ли это офлайн? Для первой загрузки нужно подключение. После этого страница лёгкая: одна базовая карта, двадцать вырезанных фрагментов и двадцать детальных изображений.
  • Можно ли пользоваться этим на телефоне? Да. Карта и подробные виды адаптивны, а переключатель языка остаётся доступным без открытия меню.

Начните исследовать

Откройте атлас или создайте свою иллюстрированную карту волшебного мира.

Создайте свою карту

Начните с мира, который вы любите. Навык атласа строит базовую карту, маркеры локаций и детальные сцены.

✦Навык: neta-skills/world-map-experience
Используйте навык neta-skills/world-map-experience. Выполните `npx -y @neta-art/neta-search-cli@latest skills use neta-skills/world-map-experience --via site`, затем следуйте его инструкциям. Создайте иллюстрированный интерактивный атлас для например, «Ван-Пис» — 20 локаций, по 3 точки интереса в каждой, на английском, китайском и японском языках.
×