Ночная охота Гарри — 8-бит — ИИ-аркадный шутер от Neta Studio

Играйте в «Ночную охоту Гарри» — 8-битный аркадный шутер, созданный ИИ. Гарри Поттер проходит четыре уровня охоты на вампиров за одну ночь — Замковый двор, залитое лунным светом кладбище, подземный склеп и Башню вампиров, — волны летучих мышей и гулей и босс-Владыка вампиров, играбельно прямо в браузере.
Готовый продукт: Ночная охота Гарри




«Ночная охота Гарри» — играбельный 8-битный аркадный шутер, созданный из однострочного запроса-затравки: «создай игру-шутер про охотника на вампиров, персонаж — Гарри Поттер, стиль 8-бит, несколько уровней». Мальчик, который выжил, сам выходит на битву с ночью: летучие мыши вырываются из лунного света, гули ползут по кладбищу, а коронованный владыка вампиров ждёт на крыше башни. Четыре уровня. Одна ночь. Зачистите каждую волну до рассвета.
Сражайтесь в Замковом дворе, на залитом лунным светом кладбище, в подземном склепе и на крыше Башни вампиров. Цельтесь мышью, стреляйте циановыми сгустками заклинаний по клику или Пробелу, хватайте серебряный шар-щит, когда он появляется, и гонитесь за рекордом с каждой волной — каждый спрайт, фон и вражеская волна созданы ИИ.
Играть сейчас: «Ночная охота Гарри» →
Особенности игры
- Живое повествование от ИИ — вся ночь направлялась ИИ вживую: одно предложение превратилось в мир, четыре арены, темп волн и финальная битва с боссом, которые языковая модель проектировала в реальном времени по мере сборки игры (deepseek-v4-flash — повествование в реальном времени). От одной строки — к готовому играбельному аркадному шутеру.
- 8-битная аркадная стрельба — быстрая арена волшебника 960×540, отрисованная крупными 8-битными пикселями с чётким попиксельным масштабированием без сглаживания. Двигайтесь на WASD или стрелках, цельтесь мышью и стреляйте ярко-циановыми сгустками заклинаний по клику или Пробелу, а полоса перезарядки заклинаний заставляет ценить каждый выстрел.
- Четыре арены, одна ночь — проклятый Замковый двор, залитое лунным светом кладбище, освещённый свечами склеп и крыша Башни вампиров под грозой. У каждой арены свой фон и своя кривая напряжения: 3 волны, 3 волны, 4 волны и наконец босс-волна на башне.
- Летучие мыши, гули и Владыка вампиров — фиолетовые летучие мыши-вампиры стремительно пикируют с неба, бледные гули в рваных плащах тяжело бредут по кладбищу и склепу, а коронованный Владыка вампиров — чёрный костюм, багровый плащ, пылающие красные глаза — командует финалом на крыше.
- Шар-щит, здоровье и очки — следите за сердечками и хватайте светящийся серебряный шар-щит, когда он появляется: он даёт дополнительную защиту. Урон заставляет интерфейс вспыхивать, а счётчики уровня, волны, здоровья и очков сопровождают каждый забег — от первой летучей мыши до финального босса.
- Играйте где угодно, мгновенно — работает в браузере без скачивания. На компьютере — мышь и клавиатура, на мобильном в альбомной ориентации — сенсорный крест и кнопка заклинания, R — перезапуск после поражения, и полный путь: титульный экран → игра → прохождение уровня → победа.
Спрайты персонажей
Разбор производственного процесса
Всё начинается с одного предложения — «создай игру-шутер про охотника на вампиров, персонаж — Гарри Поттер, стиль 8-бит, несколько уровней». ИИ разворачивает его в целый мир: 8-битная ночь, в которой юный волшебник охотится на вампиров на четырёх тематических аренах, и каждая приближает его к крыше башни и к рассвету.
Дизайн закрепляется вокруг логического игрового поля 960×540 с пиксельным отображением и масштабированием без сглаживания: компактный интерфейс со здоровьем, счётом, уровнем и волнами, полоса перезарядки заклинаний, баннеры уровня для каждой арены и напряжённая тёмно-сине-бордовая палитра с циановым свечением магии и багровыми акцентами врагов.
Генерируются четыре широких фона 16:9 — проклятый замковый двор, залитое лунным светом кладбище, подземный склеп и крыша башни вампиров; середина каждого из них чиста от персонажей и интерфейса, чтобы поверх лёг игровой слой.
На ярких пурпурных фонах генерируются шесть изображений в пиксель-арте — волшебник-герой, летучая мышь, гуль, босс-владыка вампиров, сгусток заклинания и шар-щит, — затем фон удаляется, и получаются прозрачные спрайты для запуска в игре.
В браузере собирается движок: свободное движение и прицеливание мышью, сотворение заклинаний с перезарядкой, логика появления волн с растущим числом врагов, ИИ летучих мышей и гулей, босс-волна на башне, частицы, бонусы и полный путь от титульного экрана до победы — с перезапуском и продолжением игры.
Автоматическое тестирование снимает скриншоты титульного экрана, боевых волн, экранов прохождения уровня, поражения и победы в настольной и мобильной вёрстках, после чего готовая игра одним кликом публикуется по ссылке, которой можно поделиться и в которую сможет сыграть кто угодно.
Фоны сцен




Промпты для ассетов
«Спрайт игрового персонажа в 8-битном пиксель-арте, Гарри Поттер — юный волшебник-герой, круглые очки, растрёпанные тёмные волосы, бордовая мантия, поднятая палочка, полный рост, вид в три четверти, по центру и изолированно на ярком пурпурном фоне, чёткие жёсткие пиксели, без текста, без рамки»
«Спрайт игрового врага в 8-битном пиксель-арте, одна летучая мышь-вампир с фиолетовыми крыльями, красными глазами и клыками, полный рост, по центру и изолированно на ярком пурпурном фоне, чёткие жёсткие пиксели, без текста, без рамки»
«Спрайт игрового врага в 8-битном пиксель-арте, один гуль-вампир в рваном плаще, бледное лицо, красные глаза, полный рост, по центру и изолированно на ярком пурпурном фоне, чёткие жёсткие пиксели, без текста, без рамки»
«Спрайт игрового босса в 8-битном пиксель-арте, один владыка вампиров в чёрном костюме, с багровым плащом, короной и красными глазами, полный рост, по центру и изолированно на ярком пурпурном фоне, чёткие жёсткие пиксели, без текста, без рамки»
«Игровой фон в 8-битном пиксель-арте, проклятый замковый двор ночью, кривые башни, луна, железные ворота, глубокая тёмно-синяя и багровая палитра, свободная открытая игровая зона в центре, чёткие жёсткие пиксели, без персонажей, без текста, без водяного знака»
«Игровой фон в 8-битном пиксель-арте, крыша башни вампиров в полночь, грозовые облака, гигантская красная луна, готические шпили, открытая горизонтальная игровая зона, тёмно-синяя, фиолетовая и багровая палитра, чёткие жёсткие пиксели, без персонажей, без текста, без водяного знака»
Почему стоит выбрать Neta Studio
Профессионально — облачная система поддерживает весь процесс от создания мира до публикации игры: всё работает в облаке, без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4
Генерация в один клик — официально настроенные навыки ведут каждый шаг: создание мира, гейм-дизайн, генерация пиксель-арта, вырезка спрайтов и упаковка игры. Каждый промпт, спрайт и фон этого проекта хранится в мире и готов к ремиксу.
Сообщество и интеллектуальная собственность прежде всего — адаптируйте любой мир или начните с нуля с одного предложения. Сохраняйте свои спрайты, промпты и сцены и собирайте из них новые игры в любой момент — без программирования.
Внутри студии



Начать творить
Эта игра создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир — за минуты. Игра — за минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля с любой идеи. Без программирования, начать можно бесплатно.
Мир: harry-s-night-hunt — новый мир
Тип: ИИ-аркадный шутер в стиле 8-бит
Ассеты: 1 спрайт героя · 2 спрайта врагов · 1 спрайт босса · 2 спрайта эффектов/предметов · 4 фона сцен · 4 уровня
Поделиться: Играть в «Ночную охоту Гарри» →