Гарри Поттер: Охотник на вампиров — 8-бит — ИИ-шутер «беги и стреляй» от Neta Studio

Играйте в «Гарри Поттер: Охотник на вампиров — 8-бит» — 8-битный шутер «беги и стреляй», созданный ИИ. Владейте палочкой Гарри в Запретном лесу, Подземельях Хогвартса и Тёмной башне: 3 уровня, 3 босса и бесконечные летучие мыши, оборотни, скелеты и вампиры — всё играбельно прямо в браузере.
Готовая игра: Гарри Поттер: Охотник на вампиров — 8-бит




Гарри Поттер: Охотник на вампиров — 8-бит — играбельный 8-битный шутер «беги и стреляй» с боковой прокруткой, созданный из однострочного запроса-затравки: «создай игру-шутер про охотника на вампиров, персонаж — Гарри Поттер, стиль 8-бит, несколько уровней». Гарри меняет дуэли на палочках на полноценную аркадную охоту: летучие мыши пикируют из-за луны, оборотни бросаются из подлеска, скелеты размахивают ржавыми клинками, а элегантные вампиры наносят удары из темноты.
Три уровня, три босса. Мчитесь через Запретный лес к гигантскому Владыке летучих мышей, спускайтесь в Подземелья Хогвартса на битву с Рыцарем-вампиром, а затем поднимайтесь на Тёмную башню, где в буре красной магии ждёт сам Владыка вампиров. Собирайте усиления, чтобы прокачать палочку с 1-го по 3-й уровень, копите сердечки и бейте рекорды — каждый пиксель создан ИИ: от спрайтов до чиптюн-музыки.
Играть сейчас: Гарри Поттер: Охотник на вампиров — 8-бит →
Особенности игры
- Живое повествование от ИИ — каждый момент охоты направлялся ИИ: идея-затравка превратилась в мир, три уровня, боссы и сам аркадный цикл, создаваемые вживую языковой моделью по мере сборки игры (deepseek-v4-flash — повествование в реальном времени). От одного предложения — к готовому играбельному шутеру.
- 8-битный экшен «беги и стреляй» — классический платформинг «беги и стреляй» с магическим уклоном: бегайте, прыгайте и делайте двойные прыжки по пиксельным платформам, ведя огонь сгустками магии. Враги атакуют с воздуха и с земли: летучие мыши пикируют, волки бросаются, скелеты преследуют, а вампиры нападают из тени.
- Три уровня, три босса — Запретный лес завершается битвой с гигантским Владыкой летучих мышей, Подземелья Хогвартса — с закованным в броню Рыцарем-вампиром, а Тёмная башня — с самим Владыкой вампиров. У каждого босса своя арена, полная полоса здоровья и фаза ярости при здоровье ниже половины.
- Усиления палочки и сердечки — хватайте бонусы-улучшения, чтобы прокачать палочку с 1-го до 3-го уровня: более быстрые выстрелы, заряженные сгустки и двойные снаряды. Лягушки восстанавливают сердечки, самоцветы приносят очки, а каждый забег завершается рекордом, за которым вы погонитесь в следующий раз.
- Ретро-пиксель-арт и чиптюн — аутентичный пиксель-арт эпохи 16-бит: доведённые до ума 8-битные спрайты, три атмосферных фона 16:9, сканлайны и чиптюн-музыка, которая меняется от уровня к уровню, — темы леса, подземелий и боссов с зацикленной мелодией титульного экрана.
- Запускается в браузере — запускается мгновенно в браузере, без скачивания. Стрелки/WASD — движение, Пробел — прыжок (в воздухе — двойной), J/Z/X — выстрел, P — пауза; предусмотрены и сенсорные кнопки для игры на мобильных устройствах.
Спрайты персонажей
Разбор производственного процесса
Всё начинается с одного предложения — «создай игру-шутер про охотника на вампиров, персонаж — Гарри Поттер, стиль 8-бит, несколько уровней». ИИ разворачивает его в целый мир: 8-битная ночь, в которой юный волшебник охотится на вампиров на трёх тематических уровнях, и каждый завершается ареной босса.
Дизайн закрепляется вокруг рабочего холста с внутренним разрешением 640×360 и пиксельной эстетики эпохи 16-бит: интерфейс с сердечками и счётом, баннер уровня на каждом этапе, индикаторы уровня палочки, сканлайны и чиптюн-отбивки, которые меняются в зависимости от уровня и настроения.
Генерируются три атмосферных фона 1280×640 — залитый лунным светом Запретный лес, освещённый факелами коридор Подземелий Хогвартса и интерьер готической Тёмной башни; каждый чист от персонажей и интерфейса, чтобы поверх лёг игровой слой.
На пурпурных фонах генерируются восемь пиксельных атласов кадров — цикл игрока из шести поз (бег/прыжок/выстрел) и циклы из двух поз для четырёх врагов и трёх боссов, — затем фон удаляется, кадры нарезаются по позам и упаковываются в прозрачные спрайт-полосы для запуска в игре.
В браузере собирается движок: коллизии с тайлами, платформы и ловушки-ямы, паттерны ИИ врагов, снаряды, частицы, бонусы, фазы боссов с состояниями ярости, следящая камера и полная кампания из трёх уровней с прохождениями, экранами поражения и победы.
Автоматическое тестирование снимает скриншоты титульного экрана, всех трёх уровней, арен боссов, паузы, экранов поражения и победы в настольной и мобильной вёрстках, после чего готовая игра одним кликом публикуется по ссылке, которой можно поделиться и в которую сможет сыграть кто угодно.
Фоны сцен



Промпты для ассетов
«Создай изолированный атлас кадров анимации для юного волшебника-мальчика (в стиле Гарри Поттера) в 8-битном пиксель-арте, вид сбоку, лицом вправо … ровно 6 отдельных ячеек в один горизонтальный ряд … юный волшебник в круглых очках, с растрёпанными чёрными волосами и маленьким шрамом-молнией на лбу, в шарфе в красно-золотую полоску и тёмно-синей школьной мантии, с короткой деревянной палочкой в руке … 1. поза «стоит» 2. поза бега 3. поза бега в полшага 4. поза прыжка 5. поза выстрела: палочка выставлена вперёд с маленькой бело-золотой искрой магии 6. поза выстрела: палочка поднята, искра магии крупнее … сплошной плоский пурпурный фон (#FF00FF) … Без текста.»
«Создай пиксельный игровой фон с боковой прокруткой эпохи 16-бит: тёмный зачарованный лес ночью. Глубокое фиолетово-синее ночное небо, высоко вверху большая бледная полная луна, ярусные силуэты искривлённых голых деревьев и сосен в тёмно-синих и зелёных тонах, у земли лёгкий туман, несколько крошечных светящихся светлячков, едва заметный силуэт далёкой башни замка на горизонте, внизу тёмная полоса земли. Ретро-пиксель-арт эпохи 16-бит, чёткие крупные пиксели, атмосферно, приглушённая палитра с лунными бликами. Без персонажей, без текста, без интерфейса, без рамок.»
«Создай пиксельный игровой фон с боковой прокруткой эпохи 16-бит: тёмный каменный коридор подземелья. Высокие серые стены из каменных кирпичей со мхом и трещинами, светящиеся оранжевые факелы в железных кронштейнах на стенах, свисающие цепи и старые кости в тени, впереди тёмный арочный проём со слабым зелёным свечением, внизу каменный пол с трещинами. Ретро-пиксель-арт эпохи 16-бит, чёткие крупные пиксели, выразительный контраст света факелов, приглушённая палитра. Без персонажей, без текста, без интерфейса, без рамок.»
«Создай изолированный атлас кадров анимации для высокого босса-владыки вампиров в 8-битном пиксель-арте, вид сбоку, лицом вправо … высокий зловещий владыка вампиров с бледной кожей, гладко зачёсанными чёрными волосами, светящимися красными глазами, богато украшенным чёрно-багровым плащом, тёмной короной и когтистыми руками, потрескивающими тёмно-красной магией … 1. владыка вампиров стоит в полный рост, плащ развевается, вокруг одной руки аура тёмно-красной магии 2. владыка вампиров воздевает обе руки, плащ полностью распахнут, тёмно-красная энергия закручивается вихрем … сплошной плоский пурпурный фон (#FF00FF) … Без текста.»
«Создай изолированный атлас кадров анимации для элегантного вампира-аристократа в 8-битном пиксель-арте, вид сбоку, лицом вправо … бледный вампир-аристократ с гладко зачёсанными чёрными волосами, светящимися красными глазами, чёрным плащом с красной подкладкой, белой рубашкой и чёрными брюками … 1. вампир стоит, плащ сомкнут 2. вампир бросается вперёд, плащ широко распахнут, клыки оскалены, руки тянутся вперёд … сплошной плоский пурпурный фон (#FF00FF) … Без текста.»
«Создай пиксельный игровой фон с боковой прокруткой эпохи 16-бит: интерьер тёмной готической башни замка. Высокие тёмные каменные стены с готическими арочными окнами, в которых видны красная луна и грозовые облака, величественные багровые знамёна, свисающие со стен, парящие в воздухе пылинки, глубокие тени, внизу тёмный клетчатый каменный пол, в дальнем конце зловещее красно-фиолетовое свечение. Ретро-пиксель-арт эпохи 16-бит, чёткие крупные пиксели, драматичная красно-фиолетовая палитра, готическое настроение. Без персонажей, без текста, без интерфейса, без рамок.»
Почему стоит выбрать Neta Studio
Профессионально — облачная система поддерживает весь процесс от создания мира до публикации игры: всё работает в облаке, без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4
Генерация в один клик — официально настроенные навыки ведут каждый шаг: создание мира, гейм-дизайн, генерация пиксель-арта, вырезка спрайтов и упаковка игры. Каждый промпт, спрайт и фон этого проекта хранится в мире и готов к ремиксу.
Сообщество и интеллектуальная собственность прежде всего — адаптируйте любой мир или начните с нуля с одного предложения. Сохраняйте свои спрайты, промпты и сцены и собирайте из них новые игры в любой момент — без программирования.
Внутри студии



Начать творить
Эта игра создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир — за минуты. Игра — за минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля с любой идеи. Без программирования, начать можно бесплатно.
Мир: harry-vampire-hunter — новый мир
Тип: 8-битный ИИ-шутер «беги и стреляй»
Ассеты: 1 спрайт игрока · 4 спрайта врагов · 3 спрайта боссов · 3 фона сцен · 3 уровня
Поделиться: Играть в «Гарри Поттер: Охотник на вампиров — 8-бит» →