
Играйте в «Восхождение на Ястребиный пик» — приключение в мире «Короткого похода», где вы поднимаетесь по уютному пиксельному горному парку, парите на тёплых потоках, помогаете другим путникам и находите сигнал на вершине. Бесплатно в браузере, без скачивания.
Готовая игра: Восхождение на Ястребиный пик




Восхождение на Ястребиный пик — играбельное уютное приключение в мире «Короткого похода»: горный парк с залитыми солнцем пляжами, петляющими лесными тропами, зеркальными озёрами и одной вершиной, где ловит связь. Вы играете за Клэр, юную золотистую птицу, которая пришла сюда за сигналом, а гора приготовила свои планы.
Поднимайтесь по тропам, парите на тёплых восходящих потоках, помогите взволнованной чайке найти потерянные часы, поторгуйтесь с хитрым лисом-торговцем и научитесь рыбачить на Зеркальных озёрах. Каждый обход, каждый разговор и каждая тайная тропа просят вас сбавить шаг. История пишется прямо во время игры — и подъём меняет того, кто звонит.
Играть прямо сейчас: Восхождение на Ястребиный пик →
Особенности игры
- Живой ИИ-сюжет — Каждая сцена, каждая реплика и каждый путник пишутся языковой моделью в реальном времени, пока вы играете. Двух одинаковых восхождений на Ястребиный пик не бывает (deepseek-chat, сюжет в реальном времени).
- Открытый горный парк — Гуляйте, парите, рыбачьте, устраивайте гонки и рисуйте в своём темпе: пляжи, леса, озёра и тёплые хребты — крошечный открытый мир, созданный для неспешных блужданий.
- Шкалы Восторга и Спешки — Каждый выбор двигает Восторг и Спешку. Помогайте незнакомцам, сходите с маршрута или торопитесь к звонку — вершина откроется только тогда, когда вы будете готовы.
- Уютный птичий состав — Клэр, тётя Мэй, смотритель парка, чайка Билл, лис-торговец и другие — у каждого свои небольшие просьбы и тихие истины.
- Тайные тропы и поручения — Скрытые развилки, лисьи короткие пути, потерянные на берегу часы и золотые перья, с которыми подъём идёт чуть быстрее.
- Играется в браузере — Запускается прямо в браузере, ничего скачивать не нужно. Живые диалоги от языковой модели на каждой новой странице.
Спрайты персонажей








Как шло производство
ИИ получает запрос «Создай мирное горное исследование — подъём на Ястребиный пик, полёты, встречи с туристами, крошечный открытый мир» и генерирует мир «Короткого похода» — 22 карточки-атома: персонажи (8), локации (6), события (6), лор парка (2).
ИИ проектирует игру из карточек-атомов: пишет правила истории, выстраивает поток сцен и генерирует всю графику. Каждый спрайт создавался по запросу на персонажа в полный рост, а затем фон убирался до прозрачного PNG через BiRefNet.
Игра собирается и публикуется одним нажатием, ссылкой можно сразу делиться. Живая языковая модель (deepseek-chat) импровизирует диалоги голосом каждого персонажа, пока вы поднимаетесь.
Фоны сцен






Запросы для графики
«Исходное изображение спрайта персонажа визуальной новеллы в полный рост для движка приключенческой игры. Один персонаж стоит прямо в естественной спокойной позе, всё тело видно от головы до обуви, по центру, с щедрыми отступами вокруг волос, рук, одежды и ног. Однотонный чисто белый матовый фон (#ffffff) для аккуратной обрезки… Уютный инди-стиль мягких пикселей, птичий народ. Клэр: юная золотисто-жёлтая девочка-птица, небольшой округлый клюв, яркие любопытные глаза, мягкие жёлто-золотые перья, крошечные крылья сложены по бокам, простой походный костюм с маленьким рюкзаком и треккинговой обувью, телефон свободно в руке…»
«Чистый пейзажный фон визуальной новеллы 16:9, без персонажей, без интерфейса, без текста. Начало тропы у центра для посетителей уютного горного парка: деревянное крыльцо, стенд с картами маршрутов, стойка с перекусами, мягкий утренний свет, грунтовая дорожка уходит в зелёные холмы, инди-стиль мягких пикселей о природе, землистые пастельные тона, спокойная пустая нижняя треть для диалогов.»
«Чистый пейзажный фон визуальной новеллы 16:9, без персонажей, без интерфейса, без текста. Солнечный берег в горном парке: светлый песчаный пляж, спокойная кромка воды, деревянные сваи пирса, мягкое солнечное небо, уютный инди-стиль мягких пикселей, тёплые пастельные тона, пустая нижняя треть для диалогов.»
«Исходник спрайта персонажа визуальной новеллы в полный рост для приключенческой игры. Лис: хитрый лис-торговец в шарфе и с небольшой сумкой лагерной лавки, дружелюбная лукавая улыбка, всё тело от головы до обуви, по центру, однотонный чисто белый матовый фон (#ffffff), уютный инди-стиль мягких пикселей, звериный народ. Спокойное выражение. Без текста и интерфейса.»
«Чистый пейзажный фон визуальной новеллы 16:9, без персонажей, без интерфейса, без текста. Площадка на вершине Ястребиного пика: скалистый пик, панорама долин, высокий воздух, где ловит связь, мягкий золотой свет позднего дня, уютный инди-стиль мягких пикселей, горный парк, пустая нижняя треть.»
Почему Neta Studio
Профессионально — Облачная система поддерживает весь путь от создания мира до публикации игры, всё работает в облаке, ничего не нужно настраивать локально. Стабильный доступ к свежим моделям: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый шаг: создание мира, дизайн персонажей, генерация графики, сборка игры. Общие ресурсы через форк мира.
Сообщество на первом месте — Авторы создают неограниченное число миров, любой открытый мир можно форкнуть, переработать и переосмыслить.
Внутри студии



Начать творить
Эта игра создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир — за минуты. Игра — за минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля с любой вселенной. Код не нужен, начать можно бесплатно.