
Интерактивная визуальная новелла по мотивам A Short Hike. Поднимитесь на Пик Ястреба, исследуйте заповедник, знакомьтесь с туристами и откройте для себя тихую радость летнего приключения в браузере.
Гора ждёт
Клэр — молодая птица, которая приехала в заповедник «Пик Ястреба». Она ждёт важного звонка. Того самого, от которого ком в горле и дрожь в крыльях. Но внизу, у подножия горы, сеть не ловит. Единственный способ поймать сигнал — подняться на самую вершину.
Её тётя, смотрительница парка, назвала это «короткой прогулкой». Но Пик Ястреба не знает коротких прогулок. Каждая тропа разветвляется на три. Каждый незнакомец, которого вы встречаете на пути, даёт квест, о котором вы не подозревали. Каждое золотое перо, найденное на тропе, помогает взлететь чуточку выше. И где-то между рыбацкой бухтой и восходящими потоками воздуха Клэр вдруг понимает: она не проверяла телефон уже несколько часов.
Звонок подождёт. Гора — нет.
Об этом проекте
«Восхождение на Пик Ястреба» — это не история о спасении мира. Здесь нет злодеев, нет эпичных битв с боссами, нет экрана «Игра окончена». Это визуальная новелла о том, как взбираться на гору летним afternoon, и обо всём, что случается по пути. Вы играете за Клэр, юную птицу, исследующую заповедник «Пик Ястреба» в своём собственном темпе. Парите на восходящих потоках между вершинами. Закидывайте удочку в прозрачные горные озёра. Раскапывайте ракушки на пляже. Помогайте незнакомцам находить потерянные вещи. Слушайте их истории.
Эта адаптация в формате визуальной новеллы сохраняет тепло, юмор и тихую философию оригинальной игры. Каждый персонаж, встречающийся на пути, хочет что-то рассказать — и научить вас чему-то важному о том, как замедлиться. Художница, потерявшая вдохновение. Мальчишка, мечтающий обогнать вас в гонке до вершины. Рыбак, который говорит больше, чем ловит. У каждого своя история, и каждая стоит того, чтобы её услышать.
Проект создан в рамках платформы Neta Studio, где каждый может создавать интерактивные визуальные новеллы и игры на основе искусственного интеллекта. Мы бережно перенесли атмосферу оригинальной «Короткой прогулки» в формат браузерной визуальной новеллы с разветвлённым сюжетом, множеством диалогов и несколькими концовками.
Особенности игры
-
Покорение вершины — Парите на восходящих потоках между горными пиками. Карабкайтесь по скалам с помощью золотых перьев. Находите скрытые тропы через древние леса. Каждый путь ведёт куда-то стоящее — но не каждый путь очевиден. Лучшие маршруты — те, что вы открываете сами.
-
Свобода исследования — В заповеднике нет линейных коридоров. Хотите сразу бежать на вершину? Бегите. Хотите целый день провести на пляже, раскапывая ракушки и болтая с местными? Пожалуйста. Игра не наказывает за медлительность — она награждает за любопытство.
-
Живой мир — Другие туристы не стоят на месте. Они гуляют по тропам, рыбачат, загорают, теряют вещи и просят о помощи. Помогите одному персонажу — и он может появиться позже в другом месте и рассказать новую историю или подарить полезный предмет.
-
Золотые перья — Разбросанные по всему заповеднику, эти перья увеличивают вашу выносливость. Чем больше перьев вы нашли, тем выше можете забраться. Но перья спрятаны в самых неожиданных местах — под камнями, в дуплах деревьев, на крошечных островках посреди озера. Поиск перьев — это отдельное приключение.
-
Побочные задания — Художнице нужны краски. Мальчику нужен соперник для гонки. Рыбаку нужна компания. Туристу нужно фото на память. Каждое задание — это окно в историю персонажа и награда, которая пригодится в основном путешествии.
-
Несколько концовок — Дойдёте ли вы до вершины первым делом или поможете всем, кто встретится на пути? Решать только вам. Финал истории зависит от ваших решений, найденных предметов и отношений с другими персонажами.
Персонажи и их истории
Клэр — главная героиня. Молодая птица, приехавшая в заповедник в ожидании важного звонка. Стеснительная, но любознательная. По мере восхождения она раскрывается, заводит друзей и постепенно забывает о телефоне. Её внутренняя трансформация — главная сюжетная арка.
Тётя Мэй — смотрительница заповедника. Добрая, мудрая и слегка рассеянная. Именно она выдаёт Клэр карту парка и напутствие «прогуляться до вершины, это недолго». Она знает каждую тропу, каждое дерево и каждого туриста в округе. За её лёгкой улыбкой скрывается глубокое понимание того, что настоящие приключения не терпят спешки.
Художница Лина — потеряла вдохновение и никак не может закончить картину с видом на горное озеро. Ей нужны необычные краски, которые можно найти только в глубине заповедника. Если помочь Лине, она подарит Клэр уникальный предмет и расскажет историю о том, почему вообще приехала на Пик Ястреба.
Мальчик Тим — энергичный и неугомонный птенец, который мечтает стать самым быстрым туристом в парке. Он вызывает Клэр на гонку до вершины. Соглашаться или нет — ваш выбор. Но если согласитесь, вас ждёт захватывающий забег по воздушным потокам.
Рыбак Борис — ворчливый, но добродушный старый рыбак, который проводит дни на берегу горного озера. Он говорит гораздо больше, чем ловит, и у него есть чему поучиться. Борис знает секретные места, где спрятаны золотые перья, но расскажет о них только тому, кто составит ему компанию за ужином у костра.
Турист-фотограф Дэн — потерял свою камеру где-то на склоне и просит помощи. Камера может упасть в расщелину, застрять в ветвях или оказаться на вершине водопада. Вернув камеру, вы увидите снимки, которые Дэн сделал во время своего путешествия — и узнаете его историю.
Для кого эта игра
Эта визуальная новелла создана для всех, кто устал от спешки. Если вам не хватает тихих игр, где можно дышать полной грудью и никуда не торопиться — «Восхождение на Пик Ястреба» ждёт вас. Она подойдёт тем, кто любит исследовать мир в своём темпе, общаться с запоминающимися персонажами и находить радость в маленьких открытиях.
Игра понравится поклонникам оригинальной A Short Hike, которые хотят заново пережить атмосферу летнего приключения в новом формате. А также тем, кто только знакомится с этим миром и хочет начать с глубокой сюжетной истории с элементами исследования.
Никаких таймеров. Никаких штрафов за ошибки. Только вы, горный воздух и бескрайнее небо над Пиком Ястреба.
Start Creating
Enter one sentence, AI generates a complete world and playable game. No coding required, free to start.