Кинематографичный танец Илаэры — ИИ-видео от Neta Studio

Кинематографичный танец Илаэры — ИИ-видео от Neta Studio

Финальное видео: Кинематографичный танец Илаэры

Кинематографичный танец Илаэры — это десятисекундная работа в жанре кинематографичного живописного фэнтези из Тестовой зоны Драэморы: мира высокого неба, связанного воедино Резонансом — живой вибрацией, которую слышат кожа, кость и металл. На праздничной платформе под открытым небом в Сейрате ваэрайская танцовщица Илаэра движется одна вместе с ветром в одном непрерывном танце, который никогда не останавливается.

Это единый непрерывный дубль, отрендеренный по её собственным производственным оборотным листам и референсу пустой платформы мира. Длинные бирюзово-синие волосы, винно-красные ленты, золотые бубенчики, резонансные метки, разгорающиеся у горла — она та самая женщина с листов дизайна в каждом кадре: смеётся, играет и всё ещё движется, когда клип заканчивается.

Смотрите прямо сейчас: Кинематографичный танец Илаэры →

Видео

16:9 кинематографично · 10 секунд — отрендерено с помощью MiniMax H3 (изображение-в-видео) по собственным оборотным листам персонажа и референсам платформы мира, в один непрерывный проход со встроенным звуком.

Скачать MP4 →

Как это было сделано

Разбор производственного процесса

Этап 1: Построение мираclaude-opus-5
Мир начинается с одной фразы. Neta Studio разворачивает её в Тестовую зону Драэморы: землю высокого неба, связанную Резонансом, с зафиксированными атомами — Илаэра-танцовщица (персонаж), Ветромост и Галерея Ветра (локации), ваэраи, народ ветра (раса), и сам Резонанс (правило). Единая визуальная система: полуреалистичные живописные мазки, игровой сплэш-арт-рендер.
Этап 2: Библия персонажаgpt-image-2
Илаэра зафиксирована полным производственным оборотом — спереди, сбоку и сзади в одинаковом масштабе, плюс крупный план лица. Лист фиксирует её личность: взрослая женщина-ваэраи, лёгкие пропорции танцовщицы-скалолазки, гуманоидные (не эльфийские) уши, длинные насыщенные бирюзово-синие волосы с косой слева и винно-красными лентами, слабые бледно-циановые резонансные метки вдоль горла, ключиц и верхней части рук.
Этап 3: Коррекция личностиgpt-image-2
Ранний лист дизайна дал ей серебристо-белые волосы. Её отрендерили заново, используя тот лист как единственный источник истины, исправив волосы на насыщенный бирюзово-синий и перестроив конструкцию наряда — топ-обёртку цвета морской волны, один винно-красный плечевой кушак, кремово-золотую обёрнутую талию, кобальтовые шорты под раздвоенными драпированными панелями, бронзовые бубенчики и обёрнутые сандалии.
Этап 4: Референсы сцены и презентацииgpt-image-2
Ещё два ассета фиксируют облик: концепт-картина 16:9 пустой праздничной платформы в Сейрате (чистый каменный танцпол, знамёна, далёкие утёсы и подвесные мосты, тёплый золотой свет) и вертикальная страница презентации «Танец песни ветра — праздник ваэраи», раскладывающая десять секунд на галерее на четыре такта.
Этап 5: Ранние проходы в том же миреminimax-h3
Два более ранних клипа сначала исследовали пространство — «Праздничный танец Илаэры» и «Танец ветра Илаэры» — оба отрендерены с помощью MiniMax H3 в один проход. Они задали постановку на праздничной платформе и то, как волосы, ленты и ткань отстают от её поворотов, но кадрирование и непрерывность ещё не были достаточно хороши для финального кадра.
Этап 6: Итерации на Seedance (отклонены)seedance-2-0
Тот же кинематографичный промпт сначала дважды опробовали на Seedance 2.0 — один проход с тремя референс-кадрами, другой с двумя. Движение и освещение передались, но личность дрейфовала между кадрами, а зафиксированный костюм не удержался, поэтому обе попытки отложили. Неудачные попытки сохраняются в мире, а не удаляются.
Этап 7: Финальный рендер — смена моделиminimax-h3
Переход на MiniMax H3 наконец удержал точную женщину в каждом кадре: одна непрерывная сцена, обе стопы в кадре, мягкая инерция, несущая каждый жест в следующий, волосы и ткань оседают после каждого поворота, резонансные метки разгораются на 7–8,5 с. Готовый MP4 мгновенно публикуется по доступной ссылке, которая воспроизводится в любом браузере, без скачивания.

Промпт для генерации

Полный промпт, использованный для финального прохода MiniMax H3 — бриф на одну непрерывную сцену с референс-изображениями, таймлайном по тактам и жёсткими ограничениями личности:

10 секунд. Кинематографичное живописное фэнтези. Тёплый золотой свет позднего дня. Праздничная площадь ваэраи под открытым небом в Сейрате: возвышенная каменная платформа, далёкие утёсы, подвесные мосты, разноцветные знамёна, колышущиеся на мягком ветру. Фон насыщенный, но второстепенный. Никаких других персонажей на переднем плане. Референсные изображения, 1:1: - reference_image 1: оборот Илаэры СПЕРЕДИ СБОКУ СЗАДИ. Точное тело, бирюзово-синие волосы, косы, винно-красные ленты, одежда кремового, бирюзового и винно-красного цвета, кобальтовые шорты, золотые пояса и бубенчики, сандалии гладиатора, резонансные метки. - reference_image 2: крупный план лица Илаэры. Точное лицо, веснушки, золотисто-карие глаза, улыбка, бирюзовые волосы, золотые украшения. - reference_image 3: пустая каменная праздничная платформа в Сейрате. Она танцует одна в центре этой платформы. Она — та самая женщина с этих листов в каждом кадре. Длинные бирюзово-синие волосы, не серебристо-белые. Не переделывай её. Лицо: улыбающееся, смеющееся, игривое. Не пустое «выступающее» лицо. Цель сцены: один непрерывный плавный общественный танец ваэраи с ветром. Она уже в движении, когда начинается клип. Танец никогда не останавливается. Последний кадр всё ещё в движении. Пространство: полная фигура, включая обе стопы, в кадре всё время. Центр каменной платформы. Камера: один непрерывный кадр. Стабильное, очень медленное боковое сопровождение или мягкая дуга, следующая за ней. Без быстрого облёта, без тряски, без зума, без скачкообразных склеек, без обрезанных стоп. Движение: плавное непрерывное движение. Мягкая инерция. Каждое действие ведёт в следующее. Лёгкие шаги с продвижением, широкие круговые движения рук, свободные плечи, тянущиеся запястья, выразительные кисти, воздушная, но устойчивая работа стоп, мягкое вращение корпуса. Танцевать с ветром. Без позы-к-позе, без резких остановок, без топота, без балета, без ночного клуба, без TikTok, без роботизированных рук. Таймлайн по тактам, одна сцена, причина, затем следствие: 0-2,5 с: уже мягко движется. Два лёгких скользящих шага с продвижением; одна рука проходит через её корпус и раскрывается наружу; шаг перетекает в следующее движение. 2,5-5 с: другая рука следует по широкой круговой дуге; плечи и грудная клетка вращаются вместе с ней; она переходит в один грациозный поворот всем телом; волосы, косы, ленты и панели ткани тянутся позади, а затем догоняют; она выходит из поворота всё ещё в движении. 5-7 с: несколько быстрых лёгких скрестных шагов, воздушных, но устойчивых, без прыжка; обе руки поднимаются в свободную текучую дугу, запястья тянутся, пальцы выразительны; одна эмоция: радость. 7-8,5 с: вес смещается на одну сторону; движение рябью идёт от бёдер через корпус, плечо, руку, запястье, кончики пальцев; резонансные метки у горла и ключиц мягко разгораются; едва заметная прозрачная воздушная рябь следует за этой одной рукой лишь около одной секунды. 8,5-10 с: игривый полуоборот, мягкий широкий взмах руки, она раскрывается к зрителю со смехом; ткань всё ещё оседает; всё ещё движется, словно танец продолжается. Звук: праздничные барабаны, лёгкий звон украшений, её смех, мягкий бриз, один короткий воздушный «вжух». Без произносимых слов, без диалогов, без повествования. Жёсткие ограничения: та же женщина в каждом кадре. Бирюзово-синие волосы на протяжении всего времени. Анатомически верные руки, пять пальцев. Стопы ставятся, толкают, разворачиваются, поднимаются, отпускают. Без скольжения стоп, без лишних конечностей, без лишних пальцев, без дрейфа лица, без морфинга костюма, без исчезающих украшений, без изменения длины волос, без пересечения ткани, без торнадо, без гигантских светящихся колец, без постоянной ауры, без полёта. Волосы и ткань слегка отстают от поворотов и оседают. Украшения покачиваются, но не подпрыгивают дико.

Промпты для ассетов

Оборот персонажа — Илаэра (фиксация личности)gpt-image-2
@Илаэра, идентичность персонажа происходит из независимого токена @Илаэра. Профессиональный производственный ОБОРОТНЫЙ лист персонажа одной и той же взрослой женщины-ваэраи Илаэры в трёх видах. Высокодетализированный отполированный фэнтези-концепт-арт, полуреалистичный живописный игровой сплэш-арт. Чистый светлый нейтральный студийный фон. Без окружения, без ветровых эффектов, без магии. КОМПОНОВКА: 16:9. Три фигуры в полный рост рядом, одинаковый масштаб, щедрые промежутки, чтобы ничто не перекрывалось. СЛЕВА = СПЕРЕДИ, В ЦЕНТРЕ = истинный ПРОФИЛЬ, СПРАВА = СЗАДИ. Только подписи: СПЕРЕДИ под левой, СБОКУ под центральной, СЗАДИ под правой. Маленький заголовок сверху слева: ИЛАЭРА. Никакого другого текста, без стрелок, без выносок, без опечаток, без логотипа. КРИТИЧЕСКОЕ ИСПРАВЛЕНИЕ УШЕЙ: только гуманоидные уши. Немного длиннее человеческого уха, закруглённые кончики, более широкие внутренние складки для чувствительного слуха. НОЛЬ острых концов. НЕ эльфийские уши. НЕ аниме-эльф. НЕ листовидные. Если ухо заканчивается остриём, изображение неверно. КРИТИЧЕСКАЯ ФИКСАЦИЯ ВОЛОС (должно совпадать СПЕРЕДИ, СБОКУ, СЗАДИ): Длинные многослойные волосы, распущенные, не в пучке, не в хвосте. Насыщенный глубокий бирюзово-синий с бирюзовыми бликами. Конструкция: одна коса через ЛЕВОЕ плечо, перехваченная бронзовыми завязками; остальные волосы свободные, многослойные, спадают по спине до середины спины; две тонкие винно-красные ленты вплетены только в левую косу. Вид СЗАДИ должен показывать те же длинные распущенные волосы, спадающие по спине, плюс начало косы — НИКОГДА пучок или причёску вверх. КРИТИЧЕСКАЯ ФИКСАЦИЯ НАРЯДА (не менять между видами, не зеркалить): - Облегающий бирюзово-цвета морской волны топ, открытые плечи, вырез показывает ключицы. - ОДИН винно-красный кушак, начинающийся на ЛЕВОМ плече, по диагонали через грудь, свисающий до середины икры слева. Тот же кушак виден слева в профиль и сзади слева. - Кремово-золотая обёрнутая талия + многослойные бронзовые пояса. - Пурпурные ленты, свисающие только у ПРАВОГО бедра. - Нижняя часть тела ВСЕГДА: облегающие кобальтовые шорты/леггинсы ПЛЮС кремовые раздвоенные обёрнутые панели поверх них. СЗАДИ должны быть видны кобальтовые шорты под кремовой обёрткой и раздвоенная драпировка с бирюзовой подкладкой от талии — НЕ другие бирюзовые кюлоты, НЕ новая юбка. - Лёгкие сандалии с бронзовыми ремешками, обёрнутые лодыжки, маленькие бубенчики на лодыжках. Без каблуков. ТЕЛО: взрослая женщина, средний рост, стройная, но не хрупкая, слегка удлинённые конечности (длинные предплечья, длинные голени, длинные пальцы, узкие стопы), поджарая мускулатура танцовщицы-скалолазки. Тёплая средне-загорелая кожа. Выразительное взрослое лицо, живые приподнятые внешние уголки глаз, мягкие скулы; она улыбается только СПЕРЕДИ; СБОКУ — спокойный профиль того же лица; СЗАДИ показывает только волосы и наряд. Резонансные метки: слабые биологические линии волновой ряби на горле, ключицах, плечах, внешней стороне верхней части рук, бледно-циановое свечение, одинаковые в каждом виде. УКРАШЕНИЯ одинаковые во всех видах: маленькие бронзовые/золотые диски-бубенчики в волосах, серьги на закруглённых ушах (на закруглённых гуманоидных ушах), тонкая цепочка на горле, кольца на предплечьях, бусины на поясе, диски на концах кушаков, бубенчики на лодыжках. Изысканные, а не рождественские колокольчики. ПОЗА: стоя, руки слегка отведены от тела, стопы устойчиво на полу, ортографически, без ракурсных сокращений. Три фигуры — один человек. То же лицо, те же уши, та же длина и конструкция волос, та же одежда, та же сторона кушака, то же количество украшений. Производственный оборот для моделлера.
Лист дизайна персонажа — анатомия ваэраи и резонансные меткиgpt-image-2
@Илаэра, идентичность персонажа происходит из независимого токена @Илаэра и описания атома. Сохраняй эти привязки во всех видах. Создай полный лист дизайна персонажа Илаэры, женщины-ваэраи из Драэморы, оформленный как профессиональный производственный концепт-арт-оборот, А НЕ постер. ХОЛСТ И КОМПОНОВКА: Чистый профессиональный лист-референс персонажа на простом светло-нейтральном серо-белом студийном фоне. Без окружения, без утёсов, без парящих островов, без неба, без ветровых эффектов, без магических эффектов, без частиц, без пейзажного задника. Размести ТРИ вида в полный рост ОДНОЙ И ТОЙ ЖЕ женщины рядом друг с другом в одинаковом масштабе, с щедрыми промежутками, чтобы никакая ткань, волосы, кушак или украшение не перекрывали соседний вид: - СЛЕВА: вид СПЕРЕДИ, подписан СПЕРЕДИ - В ЦЕНТРЕ: истинный вид СБОКУ / в профиль, подписан СБОКУ - СПРАВА: вид СЗАДИ, подписан СЗАДИ Необязательно: один небольшой крупный план головы в углу, то же лицо, что и у трёх фигур. Все три фигуры: полная фигура от головы до стоп, стоящая в нейтральной расслабленной референсной позе, руки слегка отведены от корпуса, чтобы конструкция одежды читалась. Одинаковая высота камеры, ортографическая / оборотная перспектива, без ракурсных сокращений, без динамичной позы, без наклонённой камеры, без драматичного контрапоста. ПЕРСОНАЖ — одна и та же женщина в каждом виде: Взрослая женщина-ваэраи, средний гуманоидный рост, стройная и лёгкая, но не хрупкая. Определяющая пропорция: лёгкое удлинение конечностей (более длинные руки и ноги относительно корпуса, длинные предплечья, длинные голени, длинные естественные пальцы, слегка узкие стопы). Поджарая гибкая мускулатура танцовщицы-скалолазки, едва заметная спортивная рельефность. НЕ статуарная, НЕ чрезмерно вытянутая, как эльф или Тален, НЕ массивная, НЕ детская. Лицо: явно взрослое, выразительное и харизматичное, живые брови, слегка приподнятые внешние уголки глаз, чёткие, но мягкие скулы, выразительный рот, уверенная социальная подача. Она выглядит как человек, который громко смеётся. НЕ безмятежная, НЕ скорбная, НЕ аристократичная, НЕ эльфийская. Уши: гуманоидные, лишь немного длиннее человеческих, с несколько более широкой скульптурной внутренней структурой. НЕ заострённые эльфийские уши, НЕ звериные уши, НЕ плавники, НЕ перья. Кожа: тёплый средний загар / светло-коричневый, органичная плоть. Одинаковый тон во всех видах. Резонансные метки (одинаковые во всех видах): тонкие биологические текучие каналы вроде волновой ряби и линий воздушного потока вокруг горла, ключиц, верхней части груди и плеч, слегка продолжающиеся вниз по внешней стороне верхней части рук. Слабое сдержанное холодное свечение, бледно-циановое / жемчужно-голубое. НЕ татуировки, НЕ схемы, НЕ карты созвездий, НЕ раскалённые трещины, НЕ покрытие всего тела. ВОЛОСЫ (одинаковая конструкция во всех видах; вид сзади должен показывать всю укладку): Густые, очень подвижные, длинные, многослойные волосы, насыщенный глубокий бирюзово-синий с яркими бирюзовыми бликами (сине-чёрные глубины). Коса слева, перехваченная бронзово-золотыми завязками, свободные пряди, обрамляющие лицо, обёрнутая задняя секция и две винно-красные/кремовые ленты, вплетённые в задние слои. НЕ серебристо-белые. НЕ идеально гладкие. НЕ другой длины ни в одном виде. НАРЯД — яркая ветряная мода ваэраи, одинаковые слои/цвета/длины во всех трёх видах. Не зеркалить и не менять стороны: - Облегающий структурный топ цвета морской волны с открытыми/слегка структурированными плечами, вырез открывает горло и метки на ключицах. - ОДИН длинный винно-красный плечевой кушак, начинающийся на её ЛЕВОМ плече, ниспадающий по диагонали через корпус спереди и свисающий до середины икры; тот же кушак виден слева в профиль и сзади. - ОДНА раздвоенная бирюзовая задняя драпировка от талии, две панели. - Обёрнутые кремово-золотые ткани на талии плюс многослойные бронзовые пояса. - Пурпурные ленты на талии, свисающие у ПРАВОГО бедра. - Нижняя часть тела: облегающие кобальтовые обёрнутые шорты/леггинсы под многослойными раздвоенными панелями юбки-брюк (бирюзовые и винно-красные узкие панели на бёдрах). - Тёплая кремовая подкладка, видимая по краям. Мягкая золотая и бронзовая отделка. - Лёгкие сандалии с ремешками, обёрнутые лодыжки, без каблуков, без тяжёлых ботинок. Цветовая палитра: глубокий бирюзовый, яркий бирюзовый, кобальтовый, насыщенный винно-красный, пурпурный, кораллово-красные акценты, тёплый кремовый, мягкое золото, бронза. Живая и красочная, не пастельная, не монохромная, не бежево-коричневая крестьянская ткань, не эльфийские одеяния, не уличная одежда, не латный доспех. УКРАШЕНИЯ И ЗВУКОВЫЕ ОРНАМЕНТЫ (одинаковое количество и расположение в каждом виде; состаренное золото / латунь / бронза / приглушённая медь): Небольшие изысканные акустические детали, не огромные колокольчики: тонкие диски-бубенчики в волосах, маленькие серьги на скульптурных ушах, узкая цепочка на горле, кольца на предплечьях, подвески на поясе и крошечные полые бусины, металлические диски на концах кушаков, парные бубенчики на лодыжках. Намеренно музыкальные, а не нагромождённые. ТЕКСТ: Только короткие читаемые подписи: СПЕРЕДИ, СБОКУ, СЗАДИ. Имя персонажа ИЛАЭРА маленьким шрифтом сверху. Необязательные крошечные выноски для кушака, резонансных меток, косы. Никакого другого текста, без логотипов, без водяных знаков, без подписи. СТИЛЬ: Высокодетализированный отполированный фэнтези-концепт-арт, полуреалистичный живописный игровой сплэш-арт-рендер, чёткая читаемая анатомия, чёткая конструкция одежды, сильное разделение материалов, детализированные ткань/украшения/волосы/кожа. Элегантная, но живая эстетика Драэморы. НЕ чиби, НЕ аниме-школьница, НЕ фотореализм, который размывает дизайн, НЕ коллекционная карточка, НЕ постер, НЕ одиночный портрет. ОГРАНИЧЕНИЯ (самое важное): Генератор должен сохранять одну и ту же женщину, лицо, пропорции лица, пропорции тела, рост, длину конечностей, пропорции груди и бёдер, тон кожи, резонансные метки, цвет волос, причёску, косы, ленты, украшения, слои одежды, формы и длины тканей, сторону кушака, пояс, цвета и обувь во всех видах СПЕРЕДИ, СБОКУ и СЗАДИ. Не переделывать между видами. Не упрощать заднюю часть наряда. Не придумывать лишние аксессуары на виде сзади. Не убирать передние детали в профиль. Не менять вырез или линию талии. Не зеркалить асимметричные предметы одежды. Производственный оборот персонажа для иллюстратора/моделлера.
Реконструкция личности — волосы исправлены на бирюзово-синиеgpt-image-2
Создай полный профессиональный производственный ОБОРОТНЫЙ лист персонажа. Прикреплённое референсное изображение — ЕДИНСТВЕННЫЙ визуальный источник истины. Восстанови точную взрослую женщину-ваэраи с того листа. Не переделывай, не меняй стиль, не приукрашивай, не упрощай и не выдумывай новую ваэраи по её мотивам. КАКУЮ ФИГУРУ КОПИРОВАТЬ: Скопируй БОЛЬШУЮ главную женщину слева на референсе (смеющаяся фигура в полный рост с серебристо-белыми волосами, монетными поясами, многослойными красно-сине-кремовыми юбками и обёрнутыми сандалиями). Используй маленькие вставки головы СПЕРЕДИ/СБОКУ/СЗАДИ и крупные планы ДЕТАЛЕЙ (глаза, ухо, резонансные метки, рука) только для понимания конструкции. ИГНОРИРУЙ пять маленьких примеров модной одежды (Повседневный, Дорожный, Праздничный, Формальный, Кэжуал). Не смешивай эти костюмы. Только один наряд: наряд главной женщины. ХОЛСТ: Чистый производственный оборот 16:9. Простой светло-нейтральный студийный фон. Без пейзажа, без Сейрата, без утёсов, без парящих островов, без праздника, без ветровых эффектов, без магии, без украшений постера, без лишних персонажей, без альтернативных костюмов. Три фигуры в полный рост рядом, одинаковый масштаб, одинаковая высота тела, одинаковая высота камеры, щедрые промежутки, чтобы никакие волосы/кушак/украшения не перекрывали соседний вид. СЛЕВА = СПЕРЕДИ. В ЦЕНТРЕ = ИСТИННЫЙ ПРОФИЛЬ 90 ГРАДУСОВ (не три четверти). СПРАВА = ИСТИННЫЙ ВИД СЗАДИ (не вид сзади в три четверти). Только подписи под фигурами: СПЕРЕДИ СБОКУ СЗАДИ Маленький заголовок сверху слева: ИЛАЭРА. Никакого другого текста. ПОЗА (все три, производственный референс, НЕ тянущаяся/танцующая поза главной героини): Стоя прямо, стопы естественно расставлены, руки расслабленно слегка отведены от корпуса, чтобы одежда читалась, кисти видны, пальцы длинные и расслабленные. Без поднятой руки, без тяги к камере, без развевающейся на ветру ткани, без драматичного жеста. Сохрани её характер в ЛИЦЕ (живое, взрослое, готовое засмеяться СПЕРЕДИ), не копируя динамичную позу. ФИКСАЦИЯ ЛИЧНОСТИ — та же женщина, что на референсе: Тёплая загорелая оливково-смуглая кожа. Явно взрослая. Выразительное харизматичное лицо: золотисто-янтарные глаза, живые брови, мягкие разрумянившиеся щёки, яркий общительный рот. Те же пропорции лица, что у большой фигуры и вставки головы. НЕ более спокойная, НЕ аристократичная, НЕ эфирная, НЕ моложе, НЕ эльфийская. УШИ: слегка удлинённые уши ваэраи с характерной внутренней структурой для слуха, но МЯГКО ЗАКРУГЛЁННЫЕ / ТУПЫЕ кончики, как на крупном плане уха. НЕ острые эльфийские кончики. НЕ звериные, не плавниковые и не оперённые уши. ТЕЛО: средний общий рост, стройная, грациозная, но энергичная. Слегка удлинённые конечности относительно корпуса — длинные руки, длинные ноги, длинные предплечья, длинные голени, длинные кисти и пальцы, слегка узкие стопы. Гибкая и кинетичная, не хрупкая, не статуарно-высокая. Не укорачивай её до обычных человеческих пропорций. Не делай её выше, чтобы имитировать удлинение. РЕЗОНАНСНЫЕ МЕТКИ: скопируй текучие бледные биологические каналы с референса — горло, ключицы, плечи, верхняя часть корпуса, внешняя сторона рук и видимые метки на открытом бедре/ноге. Слабые, под кожей, язык волн/воздушного потока/вибрации, слабое холодное жемчужное свечение. НЕ татуировки, НЕ схемы, НЕ созвездия, НЕ трещины, НЕ племенная раскраска. ВОЛОСЫ — точная реконструкция: Длинные волнистые серебристо-белые / бледно-платиновые волосы (тёплые, не ледянисто-голубые). Та же длина, что у главной героини (ниже талии). Свободные волны, обрамляющие лицо. Маленькие косички, вплетённые с разноцветными лентами: винно-красными, бирюзовыми, пыльно-синими, золотой нитью. Украшения для волос и висячие золотые/бирюзовые серьги, как на референсе. Вид СЗАДИ должен совпадать со вставкой вида СЗАДИ на референсе: длинные серебристые волосы, спадающие по спине, косы и цветные ленты (красные, бирюзовые, синие), собранные и ниспадающие, показывая, как укладка на самом деле соединяется. Не придумывай пучок, хвост или новую карту кос. НАРЯД — точная реконструкция костюма ГЛАВНОЙ ГЕРОИНИ (не ряда мини-моды): - Кремово-слоновый драпированный обёрнутый кроп-топ, отделка золотыми монетами, открытый живот, видны ключицы и резонансные метки, слегка структурированная / со спущенными плечами обёртка, как у главной героини. - Многослойные ожерелья из золотых монет и цепочки с медальонами на груди. - Золотые браслеты на предплечьях и многослойные браслеты. - Бёдра: многослойные раздвоенные панели ткани тёплого кремового, винно-красного / ягодного и пыльно-бирюзового цвета, с золотыми цепочными поясами, монетными дисками и висячими медальонами. Высокий разрез, открывающий отмеченное бедро (та же сторона, что у главной героини: её правая нога более открыта). - Длинные ниспадающие панели кушака красного, кремового и синего цвета, свисающие до нижней части икры / лодыжки — одинаковой длины в каждом виде. - Обёрнутые коричневые кожаные сандалии гладиатора с ремешками, поднимающимися по икрам. Без каблуков. Без тяжёлых ботинок. Каждая асимметричная деталь остаётся на ТОЙ ЖЕ физической стороне СПЕРЕДИ, СБОКУ и СЗАДИ. Не зеркаль. Не упрощай заднюю часть. Сзади должно быть видно логичное продолжение обёрнутого топа, стопки поясов, креплений кушака и ниспадающих панелей. УКРАШЕНИЯ: те же маленькие музыкальные орнаменты, что у источника — золотые монетные диски, медальоны-бубенчики, цепочки, полые бусины, бирюзовые серьги-подвески, бубенчики/ленты в волосах, монеты на поясе, детали на концах кушаков, детали ремешков на лодыжках. Носимые и акустические, не огромные рождественские колокольчики. Одинаковое количество и расположение во всех видах. СТИЛЬ: высокодетализированный отполированный фэнтези-концепт-арт, полуреалистичный живописный игровой сплэш-арт, чёткая читаемая анатомия, чёткая конструкция одежды. Производственный оборот для моделлера. НЕ постер. НЕ редизайн. НЕ красивее. НЕ другая женщина. Прикреплённое изображение — канон. Восстанови то, что уже есть.
Референс сцены — пустая праздничная платформа в Сейратеgpt-image-2
Широкий 16:9, похожий на фотографию фэнтезийный концепт-арт-пейзаж пустого открытого праздничного пространства ваэраи в Сейрате, Вейлорские Высоты. Яркий золотой свет позднего дня. Чистая каменная танцевальная платформа в центре на переднем плане, продуваемая ветром, с местом для одной танцовщицы. Разноцветные тканевые знамёна кремового, винно-красного, бирюзового и пыльно-синего цвета хлопают на шестах. Подвесные мосты между утёсными террасами на среднем плане. Далёкие утёсы, возвышенные формы рельефа, открытое синее небо. Тёплое солнце ловит металлические диски-бубенчики, подвешенные к знамёнам. Никаких людей на переднем плане. Никакого крупного персонажа. Без текста, без водяного знака, без логотипа. Полуреалистичный живописный игровой сплэш-арт. Праздничное, высокое, яркое, второстепенное окружение, готовое для танцовщицы в полный рост.
Вертикальная страница презентации — «Танец песни ветра»gpt-image-2
Вертикальная страница презентации серии для экранной истории, свёрстанная как одна тёмная орнаментальная печатная страница. Вся страница почти чёрная, глубокого винно-чёрного цвета, с тонкой двойной линейкой по краю и небольшими декоративными завитками в каждом углу. Основной текст тёплого кремового цвета; заголовки и орнаменты — состаренного золота. Три фотографических изображения на этой странице — фотореалистичные кадры игрового фильма в полном цвете — настоящая текстура кожи, настоящая ткань, плёночное зерно, истинная фотографическая глубина резкости. Внутри них нет иллюстрации, нет живописи, нет нарисованного или мультяшного вида. Оформление страницы — линейки, орнаменты, панели, шрифт — плоская печать поверх тёмного фона. Мир на каждом изображении один и тот же: Сейрат в Вейлорских Высотах, золотой поздний день на высоких каменных платформах под открытым небом, с винно-красными и бирюзовыми знамёнами и далёкими мостами. Одна и та же взрослая женщина-ваэраи на каждом изображении: загорелая кожа, длинные волнистые серебристо-белые волосы с винно-красными и бирюзовыми лентами, кремовый обёрнутый кроп-топ, золотые монетные пояса, кремовые, винно-красные и пыльно-синие раздвоенные юбки, сандалии гладиатора. Сверху слева заголовок набран очень крупно в три строки одна над другой элегантным высококонтрастным акцидентным шрифтом с высокими прописными буквами: «ВЕТЕР», затем «ПЕСНЯ», затем «ТАНЕЦ». Прямо под ним маленькая строка с широким межбуквенным интервалом состаренного золота гласит «ПРАЗДНИК ВАЭРАИ». Под ней, в обрамлении двух крошечных орнаментальных флеронов, строка гласит «Десять секунд на галерее». Сверху справа — одна большая атмосферная фотография широкого вида Сейрата в золотой поздний день: высокие каменные праздничные платформы, разноцветные знамёна и далёкие мосты, без крупного лица, танец ещё не начался. Она большая: заполняет весь верхний правый угол страницы, по высоте равна всему блоку заголовка рядом и занимает почти половину ширины страницы. У неё нет ни рамки, ни границы: её края темнеют и мягко растворяются в чёрной странице, так что видимой границы нет. Нижняя половина страницы содержит две панели с рамками рядом друг с другом, каждая с тонкой линейкой по краю и небольшими угловыми орнаментами. Левая панель — вертикальный список из четырёх очень коротких пунктов. У каждого пункта слева небольшой состаренный золотой линейный значок, а рядом одна короткая строка мелкого кремового текста, никогда не длиннее примерно восьми слов, и каждый пункт отделён от следующего тонкой горизонтальной линейкой с крошечным ромбом в центре. Четыре пункта гласят по порядку: «Галерея уже шумит.» / «Она ступает на камень.» / «Бубенчики начинают вместе с ней.» / «Ветер ещё не ответил.». Правая панель озаглавлена маленькой строкой с широким межбуквенным интервалом состаренного золота «ТАНЕЦ», под ней небольшой орнамент. Под этим заголовком четыре пункта, идущих один под другим. У каждого пункта слева небольшой ромбовидный значок с цифрой, затем большая прямоугольная фотография, занимающая около половины ширины панели и явно самая крупная вещь в своей строке, а справа от них заголовок маленькими прописными буквами с засечками и одна очень короткая строка мелкого кремового текста под ним. Четыре пункта: значок один — фотография женщины-ваэраи, которая ставит стопы на камень и один раз хлопает, улыбаясь, в полный рост, заголовок «НАЧАЛО», текст «Один хлопок. Барабаны находят её.»; значок два — фотография её лёгкого праздничного шага с поднимающимися кушаками, она смеётся, заголовок «ШАГ», текст «Ткань и монеты начинают говорить.»; значок три — фотография её в середине вращения, волосы и ленты описывают орбиту, метки только начинают светиться, заголовок «ПОВОРОТ», текст «Метки разгораются. Пока ещё не ветер.»; значок четыре — фотография её приземления после вращения, ткань всё ещё оседает, улыбка в сторону камеры, заголовок «ПРИЗЕМЛЕНИЕ», текст «Ткань падает. Она всё ещё смеётся.». Каждый заголовок и каждая фотография относятся к одному пункту и точно соответствуют друг другу. Вдоль низа, по центру, одна строка с широким межбуквенным интервалом гласит «СЕЙРАТ · ВЕЙЛОРСКИЕ ВЫСОТЫ», а под ней одна короткая строка мелкого курсивного кремового текста гласит «барабаны, звон монет, смех, одно дуновение ветра». В левом нижнем углу большая тёмная иллюстрация бубенчика закручивается в поле, а в правом нижнем углу орнаментальный картуш-монограмма содержит единственную букву «И». Каждый фрагмент текста, перечисленный выше, написан точно так, как указано, и только один раз. Больше нигде на странице нет никакого текста — ни номеров страниц, ни подписей сверх указанных, ни подписи автора, ни водяного знака, ни бессмысленных надписей, ни придуманных слов.

Референс-кадры

Почему Neta Studio

Профессионально — Облачная среда поддерживает полный рабочий процесс от построения мира до кинематографичного видео, и всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0 · MiniMax H3.

Кросс-модельность по замыслу — Когда Seedance 2.0 не смогла удержать личность на десятисекундной непрерывной сцене, тот же зафиксированный промпт отрендерили заново на MiniMax H3, не перестраивая мир. Выбирайте модель под кадр.

Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый шаг: построение мира, ключевой арт, оборотные листы, референс-кадры, генерация видео и мгновенная публикация по доступной ссылке.

Сообщество и приоритет интеллектуальной собственности — Адаптируйте любой мир или начните с нуля с одной фразы. Сохраняйте свои кадры, промпты и спрайты — пересобирайте их в новые видео в любой момент.

Интерьер студии

Начните создавать

Это видео было сгенерировано ИИ Neta Studio из одной фразы. Мир занял минуты. Видео заняло минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля с любой интеллектуальной собственности. Кодить не нужно, начало бесплатно.

×