Танец ветра Илаэры — ИИ-видео от Neta Studio

Смотрите «Танец ветра Илаэры» — сгенерированный ИИ 10-секундный фэнтези-фильм, снятый одной непрерывной сценой, от Neta Studio. Загорелая ваэрайская танцовщица с бирюзово-синими косами и золотыми бубенчиками исполняет проходящие шаги, плавный разворот и игривый полуоборот на пустой праздничной платформе в Сейрате, а её резонансные метки разгораются ярче при одном взмахе руки. Создано с помощью MiniMax H3 по пяти зафиксированным референсам — дизайн-лист персонажа, крупный план лица, оборотный лист, лист эмоций и окружение. Бесплатно воспроизводится в браузере, без скачивания.
Финальное видео: Танец ветра Илаэры



Десять секунд. На высокой праздничной платформе в Сейрате ветряные дороги Драэморы затихли — а Илаэра всё ещё танцует.
«Танец ветра Илаэры» — это 10-секундный фэнтези-фильм в формате 16:9 в полуреалистичной живописной стилистике, сгенерированный ИИ в Neta Studio. Илаэра — взрослая ваэраи из Ветромоста, танцовщица, певица, тот голос на мосту, который труднее всех перекричать, — танцует одна в центре открытой каменной платформы. Камера всё время держит в кадре фигуру целиком: без склеек, без обрезанных конечностей, без застывших поз.
Она уже в движении, когда начинается клип. Два лёгких шага с продвижением раскрывают одну руку; свободная круглая траектория руки ведёт её в плавный разворот, а кушаки, косы и волосы тянутся следом и догоняют; быстрые подпрыгивающие шаги выносят обе руки в открытую дугу; мягкий перенос веса проходит через плечо, и резонансные метки у горла и ключиц разгораются ровно настолько, чтобы последовать за одной рукой; игривый полуоборот и смех в сторону объектива завершают дубль всё ещё в движении. Праздничные барабаны, звон украшений и одно дуновение ветра наполняют звук.
Смотрите прямо сейчас: Танец ветра Илаэры →
Видео
16:9 · 10 с · изображение-в-видео · звук — создано с помощью MiniMax H3 (minimax-h3) по пяти зафиксированным референсам: мастер-лист дизайна Илаэры, крупный план лица, оборотный лист СПЕРЕДИ / СБОКУ / СЗАДИ, лист эмоций и пустая праздничная платформа в Сейрате. Одна непрерывная сцена, без склеек, без пересъёмок.
Как это было сделано
Разбор производственного процесса
Драэмора началась с одной фразы-замысла: мир высокого неба, связанный воедино Резонансом — живой вибрацией, которую слышат кожа, кость и металл. Ваэраи — длиннорукие и подвижные, с одеждой, скроенной под погоду, и украшениями, отлитыми ради звука, — живут на высоких мостах и открытых каменных террасах, где приветствия кричат через весь пролёт. Neta Studio превратила это предложение в обзор мира, его визуальный стиль (полуреалистичные живописные мазки, игровой сплэш-арт) и набор его атомов.
Илаэра должна была быть одной и той же женщиной в каждом кадре. Ранние производственные листы тяготели к ваэраи с серебристо-белыми волосами; их отвергли и зафиксировали единую внешность: взрослая ваэраи, тёплая загорелая кожа, длинные бирюзово-синие волосы с косой слева и винно-красными лентами, многослойная праздничная одежда кремового / бирюзового / винно-красного цвета, кобальтовые шорты, золотые бубенчики и слабые волнистые резонансные метки у горла, ключиц и на плечах. Промпт фильма содержит жёсткое правило прямым текстом: не давать ей серебристо-белые волосы.
Пять референсов были зафиксированы ещё до того, как сдвинулся хоть один кадр: мастер-лист дизайна (лицо, волосы, конструкция наряда, метки, украшения, сандалии), крупный план лица, оборотный лист СПЕРЕДИ / СБОКУ / СЗАДИ, лист эмоций (радость, уверенность, игривость, задумчивость), чтобы танец читался радостным, а не пустым, и пустая каменная праздничная платформа в Сейрате, на которой она танцует. Фильму задали условие точно соответствовать этим изображениям.
Танец не был одной удачной попыткой промпта. Ранние проходы MiniMax H3 подтвердили работу камеры в одной непрерывной сцене и движение, ведомое ветром, а тот же мир также протестировали на Seedance 2.0 для последующего кинематографичного прохода. Каждый проход закреплял одни и те же правила: непрерывное движение, без резких остановок, без скольжения стоп, без морфинга костюма, без лишних конечностей, а магия ограничена одним кратким разгоранием меток и слабой воздушной рябью.
Опубликованный фильм — это единый 10-секундный рендер MiniMax H3 в разрешении 1344×768: два шага с продвижением, один плавный разворот, подпрыгивающие шаги в открытую дугу, мягкий перенос веса, от которого разгораются резонансные метки, и игривый полуоборот со смехом. Он идёт в комплекте с праздничными барабанами, звоном и дуновением ветра и мгновенно публикуется по ссылке, которая воспроизводится в любом браузере.
Промпт для генерации
10 секунд. Полуреалистичное живописное фэнтези. Светлая площадь праздника ваэраи под открытым небом в Сейрате, тёплый дневной свет, разноцветные висящие ткани и далёкие утёсы, мягко колышущиеся на ветру. Фон сдержанный.
Референсные изображения, 1:1:
- reference_image 1: полный лист дизайна персонажа Илаэры. Точное лицо, бирюзово-синие волосы, косы, ленты, тело, наряд, метки, украшения, сандалии.
- reference_image 2: крупный план лица Илаэры. Точное лицо, улыбка, веснушки, золотисто-карие глаза, бирюзовые волосы, золотые украшения-бубенчики.
- reference_image 3: оборотный лист Илаэры СПЕРЕДИ СБОКУ СЗАДИ. Точная конструкция одежды, стороны кушаков, длина бирюзовых волос, кремовые, винно-красные и бирюзовые панели, кобальтовые шорты, золотые пояса, сандалии гладиатора.
- reference_image 4: лист эмоций Илаэры. Использовать лица РАДОСТЬ / ИГРИВОСТЬ / СМЕХ во время танца, а не пустое «выступающее» лицо.
- reference_image 5: пустая каменная праздничная платформа в Сейрате. Она танцует в центре этой платформы.
Она — та самая женщина с этих листов в каждом кадре: взрослая ваэраи, загорелая, длинные бирюзово-синие волосы с косами и винно-красными лентами, многослойная праздничная одежда кремового / бирюзового / винно-красного цвета, золотые бубенчики, резонансные метки. Не переделывать её. Не давать ей серебристо-белые волосы.
Цель сцены: плавный непрерывный общественный танец ваэраи с ветром. Она уже в движении, когда начинается клип. Танец никогда не останавливается между движениями. Должно казаться, что он может продолжаться и после последнего кадра.
Пространство: одна в центре каменной платформы. Полная фигура, включая обе стопы, в кадре всё время.
Камера: в основном неподвижная, общий план в полный рост, очень медленное едва заметное боковое или дуговое сопровождение, которое остаётся с ней. Без быстрого облёта, без резкого зума, без скачкообразных склеек, без драматических смен ракурса, без обрезанных конечностей.
Качество движения: плавное непрерывное движение, мягкая инерция, изящные переходы, широкие дуги, лёгкие шаги с продвижением, мягкие подъёмы и опускания, круговые траектории рук, текучее вращение корпуса, свободные плечи, расслабленные локти и запястья, выразительные кисти, лёгкие шаги, игривые повороты. Каждое движение перетекает в следующее. Танцевать с ветром, а не против него. Без резких остановок, без позы-к-позе, без сброса позы, без зажатого верха корпуса, без топота, без жёсткого марша, без роботизированных рук, без толчков бёдрами, без балета, без ночного клуба, без TikTok, без боевых искусств, без повторяющихся прыжков.
Раскадровка по тактам, одна непрерывная сцена, причина, затем следствие:
0-2,5 с: она уже мягко движется в ритме. Делает два лёгких шага с продвижением влево; её ближняя рука проходит через корпус и раскрывается наружу; шаг перетекает в следующее движение без паузы.
2,5-5 с: её другая рука следует по свободной круговой траектории, пока корпус вращается; она разворачивается в один плавный поворот; кушаки, косы и волосы тянутся позади, а затем догоняют; из поворота она выходит всё ещё в движении.
5-7 с: несколько быстрых лёгких шагов вперёд и чуть в сторону, почти как подпрыгивание без отрыва от земли; обе руки поднимаются в свободную открытую дугу, запястья тянутся, пальцы выразительны; она улыбается, одна эмоция: радость.
7-8,5 с: она опускается в мягкий перенос веса, колени смягчаются; одно плечо делает перекат, и поворот рябью проходит через корпус в руки; резонансные метки у горла и ключиц разгораются очень слабо; едва заметная прозрачная воздушная рябь следует только за траекторией этой одной руки.
8,5-10 с: игривый полуоборот и открытый жест в сторону камеры, смех; ткань и волосы всё ещё оседают; финал всё ещё в движении, а не застывшая поза.
Звук: праздничные барабаны, лёгкий звон её украшений, её смех, мягкий бриз, один короткий воздушный «вжух» на взмахе руки. Без произносимых слов, без диалогов, без повествования.
Жёсткие ограничения: та же женщина, что на листах, в каждом кадре. Бирюзово-синие волосы на протяжении всего танца. Анатомически верно. Центр тяжести активен. Бёдра, плечи, грудная клетка, руки и голова участвуют. Стопы ставятся, толкают, разворачиваются и отпускают. Без скольжения стоп, без лишних конечностей, без лишних пальцев, без зажатых локтей, без симметричных рук из физзарядки, без морфинга костюма, без исчезающих украшений, без изменения длины волос, без пересечения ткани, без неистового хлыстания ткани, без торнадо, без гигантских ветряных колец, без постоянной магии, без полёта. Волосы и ткань слегка отстают от поворотов и оседают. Украшения покачиваются, но не подпрыгивают дико.
Промпты для ассетов
@Илаэра, идентичность персонажа происходит из независимого токена @Илаэра и описания атома. Сохраняй эти привязки во всех видах. Создай полный лист дизайна персонажа Илаэры, женщины-ваэраи из Драэморы, оформленный как профессиональный производственный концепт-арт-оборот, А НЕ постер. ХОЛСТ И КОМПОНОВКА: Чистый профессиональный лист-референс персонажа на простом светло-нейтральном серо-белом студийном фоне. Без окружения, без утёсов, без парящих островов, без неба, без ветровых эффектов, без магических эффектов, без частиц, без пейзажного задника. Размести ТРИ вида в полный рост ОДНОЙ И ТОЙ ЖЕ женщины рядом друг с другом в одинаковом масштабе, с щедрыми промежутками, чтобы никакая ткань, волосы, кушак или украшение не перекрывали соседний вид: - СЛЕВА: вид СПЕРЕДИ, подписан СПЕРЕДИ - В ЦЕНТРЕ: истинный вид СБОКУ / в профиль, подписан СБОКУ - СПРАВА: вид СЗАДИ, подписан СЗАДИ Необязательно: один небольшой крупный план головы в углу, то же лицо, что и у трёх фигур. Все три фигуры: полная фигура от головы до стоп, стоящая в нейтральной расслабленной референсной позе, руки слегка отведены от корпуса, чтобы конструкция одежды читалась. Одинаковая высота камеры, ортографическая / оборотная перспектива, без ракурсных сокращений, без динамичной позы, без наклонённой камеры, без драматичного контрапоста. ПЕРСОНАЖ — одна и та же женщина в каждом виде: Взрослая женщина-ваэраи, средний гуманоидный рост, стройная и лёгкая, но не хрупкая. Определяющая пропорция: лёгкое удлинение конечностей (более длинные руки и ноги относительно корпуса, длинные предплечья, длинные голени, длинные естественные пальцы, слегка узкие стопы). Поджарая гибкая мускулатура танцовщицы-скалолазки, едва заметная спортивная рельефность. НЕ статуарная, НЕ чрезмерно вытянутая, как эльф или Тален, НЕ массивная, НЕ детская. Лицо: явно взрослое, выразительное и харизматичное, живые брови, слегка приподнятые внешние уголки глаз, чёткие, но мягкие скулы, выразительный рот, уверенная социальная подача. Она выглядит как человек, который громко смеётся. НЕ безмятежная, НЕ скорбная, НЕ аристократичная, НЕ эльфийская. Уши: гуманоидные, лишь немного длиннее человеческих, с несколько более широкой скульптурной внутренней структурой. НЕ заострённые эльфийские уши, НЕ звериные уши, НЕ плавники, НЕ перья. Кожа: тёплый средний загар / светло-коричневый, органичная плоть. Одинаковый тон во всех видах. Резонансные метки (одинаковые во всех видах): тонкие биологические текучие каналы вроде волновой ряби и линий воздушного потока вокруг горла, ключиц, верхней части груди и плеч, слегка продолжающиеся вниз по внешней стороне верхней части рук. Слабое сдержанное холодное свечение, бледно-циановое / жемчужно-голубое. НЕ татуировки, НЕ схемы, НЕ карты созвездий, НЕ раскалённые трещины, НЕ покрытие всего тела. ВОЛОСЫ (одинаковая конструкция во всех видах; вид сзади должен показывать всю укладку): Густые, очень подвижные, длинные, многослойные волосы, насыщенный глубокий бирюзово-синий с яркими бирюзовыми бликами (сине-чёрные глубины). Коса слева, перехваченная бронзово-золотыми завязками, свободные пряди, обрамляющие лицо, обёрнутая задняя секция и две винно-красные/кремовые ленты, вплетённые в задние слои. НЕ серебристо-белые. НЕ идеально гладкие. НЕ другой длины ни в одном виде. НАРЯД — яркая ветряная мода ваэраи, одинаковые слои/цвета/длины во всех трёх видах. Не зеркалить и не менять стороны: - Облегающий структурный бирюзово-цвета морской волны топ с открытыми/слегка структурированными плечами, вырез открывает горло и метки на ключицах. - ОДИН длинный винно-красный плечевой кушак, начинающийся на её ЛЕВОМ плече, ниспадающий по диагонали через корпус спереди и свисающий до середины икры; тот же кушак виден слева в профиль и сзади. - ОДНА раздвоенная бирюзовая задняя драпировка от талии, две панели. - Обёрнутые кремово-золотые ткани на талии плюс многослойные бронзовые пояса. - Пурпурные ленты на талии, свисающие у ПРАВОГО бедра. - Нижняя часть тела: облегающие кобальтовые обёрнутые шорты/леггинсы под многослойными раздвоенными панелями юбки-брюк (бирюзовые и винно-красные узкие панели на бёдрах). - Тёплая кремовая подкладка, видимая по краям. Мягкая золотая и бронзовая отделка. - Лёгкие сандалии с ремешками, обёрнутые лодыжки, без каблуков, без тяжёлых ботинок. Цветовая палитра: глубокий бирюзовый, яркий бирюзовый, кобальтовый, насыщенный винно-красный, пурпурный, кораллово-красные акценты, тёплый кремовый, мягкое золото, бронза. Живая и красочная, не пастельная, не монохромная, не бежево-коричневая крестьянская ткань, не эльфийские одеяния, не уличная одежда, не латный доспех. УКРАШЕНИЯ И ЗВУКОВЫЕ ОРНАМЕНТЫ (одинаковое количество и расположение в каждом виде; состаренное золото / латунь / бронза / приглушённая медь): Небольшие изысканные акустические детали, не огромные колокольчики: тонкие диски-бубенчики в волосах, маленькие серьги на скульптурных ушах, узкая цепочка на горле, кольца на предплечьях, подвески на поясе и крошечные полые бусины, металлические диски на концах кушаков, парные бубенчики на лодыжках. Намеренно музыкальные, а не нагромождённые. ТЕКСТ: Только короткие читаемые подписи: СПЕРЕДИ, СБОКУ, СЗАДИ. Имя персонажа ИЛАЭРА маленьким шрифтом сверху. Необязательные крошечные выноски для кушака, резонансных меток, косы. Никакого другого текста, без логотипов, без водяных знаков, без подписи. СТИЛЬ: Высокодетализированный отполированный фэнтези-концепт-арт, полуреалистичный живописный игровой сплэш-арт-рендер, чёткая читаемая анатомия, чёткая конструкция одежды, сильное разделение материалов, детализированные ткань/украшения/волосы/кожа. Элегантная, но живая эстетика Драэморы. НЕ чиби, НЕ аниме-школьница, НЕ фотореализм, который размывает дизайн, НЕ коллекционная карточка, НЕ постер, НЕ одиночный портрет. ОГРАНИЧЕНИЯ (самое важное): Генератор должен сохранять одну и ту же женщину, лицо, пропорции лица, пропорции тела, рост, длину конечностей, пропорции груди и бёдер, тон кожи, резонансные метки, цвет волос, причёску, косы, ленты, украшения, слои одежды, формы и длины тканей, сторону кушака, пояс, цвета и обувь во всех видах СПЕРЕДИ, СБОКУ и СЗАДИ. Не переделывать между видами. Не упрощать заднюю часть наряда. Не придумывать лишние аксессуары на виде сзади. Не убирать передние детали в профиль. Не менять вырез или линию талии. Не зеркалить асимметричные предметы одежды. Производственный оборот персонажа для иллюстратора/моделлера.
@Илаэра, идентичность персонажа происходит из независимого токена @Илаэра. Профессиональный производственный ОБОРОТНЫЙ лист персонажа одной и той же взрослой женщины-ваэраи Илаэры в трёх видах. Высокодетализированный отполированный фэнтези-концепт-арт, полуреалистичный живописный игровой сплэш-арт. Чистый светлый нейтральный студийный фон. Без окружения, без ветровых эффектов, без магии. КОМПОНОВКА: 16:9. Три фигуры в полный рост рядом, одинаковый масштаб, щедрые промежутки, чтобы ничто не перекрывалось. СЛЕВА = СПЕРЕДИ, В ЦЕНТРЕ = истинный ПРОФИЛЬ, СПРАВА = СЗАДИ. Только подписи: СПЕРЕДИ под левой, СБОКУ под центральной, СЗАДИ под правой. Маленький заголовок сверху слева: ИЛАЭРА. Никакого другого текста, без стрелок, без выносок, без опечаток, без логотипа. КРИТИЧЕСКОЕ ИСПРАВЛЕНИЕ УШЕЙ: только гуманоидные уши. Немного длиннее человеческого уха, закруглённые кончики, более широкие внутренние складки для чувствительного слуха. НОЛЬ острых концов. НЕ эльфийские уши. НЕ аниме-эльф. НЕ листовидные. Если ухо заканчивается остриём, изображение неверно. КРИТИЧЕСКАЯ ФИКСАЦИЯ ВОЛОС (должно совпадать СПЕРЕДИ, СБОКУ, СЗАДИ): Длинные многослойные волосы, распущенные, не в пучке, не в хвосте. Насыщенный глубокий бирюзово-синий с бирюзовыми бликами. Конструкция: одна коса через ЛЕВОЕ плечо, перехваченная бронзовыми завязками; остальные волосы свободные, многослойные, спадают по спине до середины спины; две тонкие винно-красные ленты вплетены только в левую косу. Вид СЗАДИ должен показывать те же длинные распущенные волосы, спадающие по спине, плюс начало косы — НИКОГДА пучок или причёску вверх. КРИТИЧЕСКАЯ ФИКСАЦИЯ НАРЯДА (не менять между видами, не зеркалить): - Облегающий бирюзово-цвета морской волны топ, открытые плечи, вырез показывает ключицы. - ОДИН винно-красный кушак, начинающийся на ЛЕВОМ плече, по диагонали через грудь, свисающий до середины икры слева. Тот же кушак виден слева в профиль и сзади слева. - Кремово-золотая обёрнутая талия + многослойные бронзовые пояса. - Пурпурные ленты, свисающие только у ПРАВОГО бедра. - Нижняя часть тела ВСЕГДА: облегающие кобальтовые шорты/леггинсы ПЛЮС кремовые раздвоенные обёрнутые панели поверх них. СЗАДИ должны быть видны кобальтовые шорты под кремовой обёрткой и раздвоенная драпировка с бирюзовой подкладкой от талии — НЕ другие бирюзовые кюлоты, НЕ новая юбка. - Лёгкие сандалии с бронзовыми ремешками, обёрнутые лодыжки, маленькие бубенчики на лодыжках. Без каблуков. ТЕЛО: взрослая женщина, средний рост, стройная, но не хрупкая, слегка удлинённые конечности (длинные предплечья, длинные голени, длинные пальцы, узкие стопы), поджарая мускулатура танцовщицы-скалолазки. Тёплая средне-загорелая кожа. Выразительное взрослое лицо, живые приподнятые внешние уголки глаз, мягкие скулы; она улыбается только СПЕРЕДИ; СБОКУ — спокойный профиль того же лица; СЗАДИ показывает только волосы и наряд. Резонансные метки: слабые биологические линии волновой ряби на горле, ключицах, плечах, внешней стороне предплечий, бледно-циановое свечение, одинаковые в каждом виде. УКРАШЕНИЯ одинаковые во всех видах: маленькие бронзовые/золотые диски-бубенчики в волосах, серьги на закруглённых ушах (на закруглённых гуманоидных ушах), тонкая цепочка на горле, кольца на предплечьях, бусины на поясе, диски на концах кушаков, бубенчики на лодыжках. Изысканные, а не рождественские колокольчики. ПОЗА: стоя, руки слегка отведены от тела, стопы устойчиво на полу, ортографически, без ракурсных сокращений. Три фигуры — один человек. То же лицо, те же уши, та же длина и конструкция волос, та же одежда, та же сторона кушака, то же количество украшений. Производственный оборот для моделлера.
Идентичность персонажа из двух референсных изображений. Трёхвидовой оборот — это фиксация тела/наряда. Лист дизайна ваэраи — это фиксация лица, волос и меток. Создай чистый производственный референс-лист персонажа на простом белом фоне. Слева направо, одна и та же женщина, одинаковый масштаб: СПЕРЕДИ в полный рост, ТРИ ЧЕТВЕРТИ в полный рост, СЗАДИ в полный рост, затем один КРУПНЫЙ ПЛАН ЛИЦА. Она — та самая женщина с референсов: взрослая ваэраи, загорелая оливково-смуглая кожа, золотисто-янтарные глаза, длинные волнистые СЕРЕБРИСТО-БЕЛЫЕ волосы с винно-красными и бирюзовыми лентами и мелкими косичками, кремовый обёрнутый кроп-топ, золотые монетные пояса и ожерелья, кремовые / винно-красные / пыльно-синие раздвоенные панели на бёдрах, золотые браслеты, бирюзовые серьги-подвески, коричневые сандалии гладиатора, обёрнутые вокруг икр, бледные текучие резонансные метки на горле, ключицах, плечах, руках и бедре. Слегка удлинённые конечности, длинные пальцы. Уши слегка длинные с мягко закруглёнными тупыми кончиками, не острые эльфийские концы. Нейтральная стоящая поза, руки слегка отведены от корпуса. Без декораций. БЕЗ ТЕКСТА, без подписей, без имени, без надписей СПЕРЕДИ/СБОКУ/СЗАДИ, без рамок, без водяного знака, без дополнительных костюмов.
Широкий 16:9, похожий на фотографию фэнтезийный концепт-арт-пейзаж пустого открытого праздничного пространства ваэраи в Сейрате, Вейлорские Высоты. Яркий золотой свет позднего дня. Чистая каменная танцевальная платформа в центре на переднем плане, продуваемая ветром, с местом для одной танцовщицы. Разноцветные тканевые знамёна кремового, винно-красного, бирюзового и пыльно-синего цвета хлопают на шестах. Подвесные мосты между утёсными террасами на среднем плане. Далёкие утёсы, возвышенные формы рельефа, открытое синее небо. Тёплое солнце ловит металлические диски-бубенчики, подвешенные к знамёнам. Никаких людей на переднем плане. Никакого крупного персонажа. Без текста, без водяного знака, без логотипа. Полуреалистичный живописный игровой сплэш-арт. Праздничное, высокое, яркое, второстепенное окружение, готовое для танцовщицы в полный рост.
Вертикальная страница презентации серии для экранной истории, свёрстанная как одна тёмная орнаментальная печатная страница. Вся страница почти чёрная, глубокого винно-чёрного цвета, с тонкой двойной линейкой по краю и небольшими декоративными завитками в каждом углу. Основной текст тёплого кремового цвета; заголовки и орнаменты — состаренного золота. Три фотографических изображения на этой странице — фотореалистичные кадры игрового фильма в полном цвете — настоящая текстура кожи, настоящая ткань, плёночное зерно, истинная фотографическая глубина резкости. Внутри них нет иллюстрации, нет живописи, нет нарисованного или мультяшного вида. Оформление страницы — линейки, орнаменты, панели, шрифт — плоская печать поверх тёмного фона. Мир на каждом изображении один и тот же: Сейрат в Вейлорских Высотах, золотой поздний день на высоких каменных платформах под открытым небом, с винно-красными и бирюзовыми знамёнами и далёкими мостами. Одна и та же взрослая женщина-ваэраи на каждом изображении: загорелая кожа, длинные волнистые серебристо-белые волосы с винно-красными и бирюзовыми лентами, кремовый обёрнутый кроп-топ, золотые монетные пояса, кремовые, винно-красные и пыльно-синие раздвоенные юбки, сандалии гладиатора. Сверху слева заголовок набран очень крупно в три строки одна над другой элегантным высококонтрастным акцидентным шрифтом с высокими прописными буквами: «ВЕТЕР», затем «ПЕСНЯ», затем «ТАНЕЦ». Прямо под ним маленькая строка с широким межбуквенным интервалом состаренного золота гласит «ПРАЗДНИК ВАЭРАИ». Под ней, в обрамлении двух крошечных орнаментальных флеронов, строка гласит «Десять секунд на галерее». Сверху справа — одна большая атмосферная фотография широкого вида Сейрата в золотой поздний день: высокие каменные праздничные платформы, разноцветные знамёна и далёкие мосты, без крупного лица, танец ещё не начался. Она большая: заполняет весь верхний правый угол страницы, по высоте равна всему блоку заголовка рядом и занимает почти половину ширины страницы. У неё нет ни рамки, ни границы: её края темнеют и мягко растворяются в чёрной странице, так что видимой границы нет. Нижняя половина страницы содержит две панели с рамками рядом друг с другом, каждая с тонкой линейкой по краю и небольшими угловыми орнаментами. Левая панель — вертикальный список из четырёх очень коротких пунктов. У каждого пункта слева небольшой состаренный золотой линейный значок, а рядом одна короткая строка мелкого кремового текста, никогда не длиннее примерно восьми слов, и каждый пункт отделён от следующего тонкой горизонтальной линейкой с крошечным ромбом в центре. Четыре пункта гласят по порядку: «Галерея уже шумит.» / «Она ступает на камень.» / «Бубенчики начинают вместе с ней.» / «Ветер ещё не ответил.». Правая панель озаглавлена маленькой строкой с широким межбуквенным интервалом состаренного золота «ТАНЕЦ», под ней небольшой орнамент. Под этим заголовком четыре пункта, идущих один под другим. У каждого пункта слева небольшой ромбовидный значок с цифрой, затем большая прямоугольная фотография, занимающая около половины ширины панели и явно самая крупная вещь в своей строке, а справа от них заголовок маленькими прописными буквами с засечками и одна очень короткая строка мелкого кремового текста под ним. Четыре пункта: значок один — фотография женщины-ваэраи, которая ставит стопы на камень и один раз хлопает, улыбаясь, в полный рост, заголовок «НАЧАЛО», текст «Один хлопок. Барабаны находят её.»; значок два — фотография её лёгкого праздничного шага с поднимающимися кушаками, она смеётся, заголовок «ШАГ», текст «Ткань и монеты начинают говорить.»; значок три — фотография её в середине вращения, волосы и ленты описывают орбиту, метки только начинают светиться, заголовок «ПОВОРОТ», текст «Метки разгораются. Пока ещё не ветер.»; значок четыре — фотография её приземления после вращения, ткань всё ещё оседает, улыбка в сторону камеры, заголовок «ПРИЗЕМЛЕНИЕ», текст «Ткань падает. Она всё ещё смеётся.». Каждый заголовок и каждая фотография относятся к одному пункту и точно соответствуют друг другу. Вдоль низа, по центру, одна строка с широким межбуквенным интервалом гласит «СЕЙРАТ · ВЕЙЛОРСКИЕ ВЫСОТЫ», а под ней одна короткая строка мелкого курсивного кремового текста гласит «барабаны, звон монет, смех, одно дуновение ветра». В левом нижнем углу большая тёмная иллюстрация бубенчика закручивается в поле, а в правом нижнем углу орнаментальный картуш-монограмма содержит единственную букву «И». Каждый фрагмент текста, перечисленный выше, написан точно так, как указано, и только один раз. Больше нигде на странице нет никакого текста — ни номеров страниц, ни подписей сверх указанных, ни подписи автора, ни водяного знака, ни бессмысленных надписей, ни придуманных слов.
Референс-кадры





Почему Neta Studio
Профессионально — Полный рабочий процесс от идеи в одну строку до готового фильма работает в облаке без локальной настройки, со стабильным доступом к новейшим моделям изображений и видео: GPT Image 2 · MiniMax H3 · Seedance 2.0.
Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый шаг: построение мира, листы персонажей и обороты, листы эмоций, арт окружения, изображение-в-видео и мгновенная публикация по доступной ссылке, которая воспроизводится в любом браузере.
Сообщество и приоритет интеллектуальной собственности — Сохраняйте каждый кадр, промпт и референс. Превращайте Илаэру в более длинный танцевальный фильм, праздничную игру или совершенно новый мир — в любой момент.
Интерьер студии



Смотреть и исследовать
Этот 10-секундный танцевальный фильм, снятый одной непрерывной сценой, был сгенерирован ИИ Neta Studio из одного замысла мира и пяти зафиксированных референсов. Мир занял минуты. Фильм занял минуты. У вас тоже получится — посмотрите готовый клип или исследуйте мир, из которого он вырос. Кодить не нужно, начало бесплатно.