
Играй в Ink Wilderness Camp Care (Gatling Edition) — бесплатную браузерную ИИ-игру об обороне лагеря в мире Don't Starve. Оборона на пяти дорожках, живое повествование от LLM, теневой гатлинг с ручным приводом, настоящие спрайты существ и готическая рисованная графика сцен. Скачивать ничего не нужно.
Итоговый продукт: Ink Wilderness Camp Care




Ink Wilderness Camp Care (Gatling Edition) — играбельная ИИ-игра об обороне лагеря в мире Don't Starve — в Константе, готической рисованной глуши, где наука, магия и кошмарное топливо — всё, что у тебя есть против тьмы. Ты — потерпевший крушение выживший: срезай траву, сажай кусты ягод, строй бревенчатые стены и пороховые ловушки и защищай лагерь на пяти горизонтальных дорожках, пока гончие, теневые существа и боссы вырываются из кромки леса.
Эта версия вооружает тебя теневым гатлингом — четырёхствольной машиной с ручным приводом, собранной рядом с научной машиной. Подними его, удерживай, чтобы крутить ручку, и разнеси ночную орду шквалом огня. Каждую волну и каждое наступление ночи вживую озвучивает ИИ-рассказчик: ни одна осада Константа не проходит одинаково.
Играть сейчас: Ink Wilderness Camp Care →
Особенности игры
- Живое повествование от LLM — Каждая волна гончих, каждая ночь и каждый отчаянный ремонт озвучиваются в реальном времени LLM, пока ты играешь. Ни одна осада Константа не проходит одинаково (deepseek-v4-flash повествование в реальном времени).
- Оборона лагеря на пяти дорожках — Пять горизонтальных дорожек из сухой травы ведут от тёмной кромки леса к твоему лагерю. Сажай кусты ягод ради дохода, строй бревенчатые стены, расставляй пороховые ловушки и наводи турели туда, откуда придут гончие.
- Теневой гатлинг — Звезда этой версии: теневой гатлинг с ручным приводом и четырьмя стволами. Забери его у научной машины, удерживай, чтобы крутить ручку, и прочёсывай дорожки шквалом огня.
- Цикл выживания «день/ночь» — Управляй часами выживания: собирай ресурсы и строй днём, держи оборону, когда наступает ночь. Тьма пробуждает монстров — огонь — последняя граница цивилизации.
- Персонажи и существа Константа — Классические выжившие — Уилсон, Уиллоу, Венди, Максвелл и другие — а также монстры Константа (терновые гончие, мраколазы, свинолюды-громилы и рогатые звери) появляются с оригинальными прозрачными спрайтами в аутентичном готическом рисованном стиле книжных иллюстраций.
- Игра в браузере — Запускается прямо в браузере, скачивать ничего не нужно. От первого среза травы до последней ночи осады — живой диалог с ИИ на каждом шагу.
Спрайты персонажей
Разбор производственного процесса
ИИ получает запрос «Создай мир в духе Don't Starve, где выжившие должны противостоять Константу — готической рисованной глуши из науки, магии и кошмарного топлива» и генерирует мир — 31 атом-карту: 9 персонажей (Уилсон, Уиллоу, Вольфганг, Венди, ВХ-78, Вуди, Викерботтом, Максвелл, Чарли), 7 локаций, 5 событий и 10 фактов лора. Каждая карта содержит оригинальные описания и обложку.
ИИ проектирует игру об обороне лагеря на основе атом-карт: пять горизонтальных дорожек, сбор травы и экономику на кустах ягод, бревенчатые стены и пороховые ловушки, научную турель и теневой гатлинг с ручным приводом, а также часы выживания «день/ночь» и волны гончих. Он генерирует боевой фон лагеря в сумерках, производственный лист ассетов, иконки предметов и полные спрайты существ — каждый спрайт с удалённым фоном в прозрачный PNG через BiRefNet.
Игра собирается и публикуется в один клик — ею можно мгновенно поделиться в сети. Живая LLM (deepseek-v4-flash) в реальном времени озвучивает каждую ночь осады, пока пять дорожек заполняются гончими, теневыми существами и боссами. От первого среза травы до последней ночи всё работает в браузере.
Фоны сцен






Промпты ассетов
Создай фоновую иллюстрацию для браузерной игры об обороне лагеря в духе Don't Starve. Сцена: пять горизонтальных дорожек в мрачном лагере в глуши в сумерках, небольшое кострище и научная машина слева, дорожки сухой травы, искривлённые деревья, колючие силуэты, тёмная кромка леса справа, откуда войдут гончие. Композиция: чёткое плоское двумерное игровое поле, гибрид вида сбоку и сверху, пустая центральная зона дорожек, никаких персонажей, перекрывающих дорожки, без текста. Стиль: аутентичный готический рисованный стиль книжных иллюстраций, штриховые чернильные контуры, приглушённая палитра пергамента, вытянутые силуэты, жутковатая причудливость, мрачная сказочная атмосфера. Ограничения: без логотипа, без читаемого текста, без интерфейса, высокая читаемость сетки для игры в жанре защиты башен.
Создай производственный лист игровых ассетов для браузерной игры об обороне лагеря в духе Don't Starve, квадратное изображение, без текста. Включи чистые изолированные спрайты на прозрачном или однотонном пергаментном фоне, аккуратно расположенные сеткой: похожий на Уилсона учёный-выживший — оператор турели, растение экономики — куст ягод, научная турель, теневая гатлинг-машина, бревенчатая стена, пороховая ловушка, красная гончая, синяя гончая, теневое существо, кусочек еды, светящаяся сфера рассудка, огненный снаряд, вспышка выстрела, аварийные бревенчатые сани вроде лагерной косилки. Стиль: готическая рисованная книжная иллюстрация, штриховые чернильные контуры, приглушённая палитра пергамента, вытянутые силуэты, жутковатая причудливость. Каждый ассет отделён отступами, полные фигуры без обрезки, без подписей, без водяных знаков.
Одиночная изолированная иконка предмета готической игры на выживание: пучок срезанной травы для мерж-игры в духе Don't Starve. Штриховой чернильный контур, палитра пергамента, мрачный причудливый сказочный стиль, объект по центру, прозрачный однотонный фон, без текста, без водяных знаков.
Одиночная изолированная иконка предмета готической игры на выживание: пучок травы для мерж-игры в духе Don't Starve. Штриховой чернильный контур, палитра пергамента, мрачный причудливый сказочный стиль, объект по центру, прозрачный однотонный фон, без текста, без водяных знаков.
Погрудный портрет Уилсона — нервного учёного-джентльмена и лавочника для готической игры на выживание: высокие зачёсанные чёрные волосы, белая рубашка, красный жилет, тёмные брюки, тревожное умное выражение лица, штриховой чернильный контур, палитра пергамента, мрачный причудливый сказочный стиль, изолированный персонаж на однотонном фоне, без текста, без водяных знаков.
Почему стоит выбрать Neta Studio
Профессионально — Облачная система поддержки охватывает весь рабочий процесс — от создания мира до публикации игры, всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый шаг: создание мира, дизайн персонажей, генерация арта, сборка игры. Общий доступ к ресурсам форка мира позволяет наследовать персонажей, локации и события из любого публичного мира, а затем переписывать всё, что пожелаешь.
Сообщество прежде всего — Пользователи создают безграничное множество миров, любой публичный мир можно форкнуть, переосмыслить и пересобрать. Обучающее сообщество в Discord предлагает учебные материалы и поддержку в реальном времени — от первого мира до первой игры.
Интерьер студии



Начать создавать
Эта игра была создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. У тебя тоже получится — адаптируй этот мир или начни с нуля в любой вселенной. Кодить не нужно, начать можно бесплатно.