Kaiju Rampage — интерактивная ИИ-игра в мире разрушений, устроенных фермерскими кайдзю

Итоговый продукт: Kaiju Rampage

Kaiju Rampage — комиксная аркада о разрушении города, созданная Neta Studio AI из одного предложения. Выбери своего зверя. Сровняй город с землёй. Ты управляешь одним из четырёх фермерских кайдзю — Cockzilla, петух-титан, Turbo Turkey, демон скорости, Shell Shock, бронированный танк, или Mad Pork, яростный боец, — взбираясь на небоскрёбы, пробивая стены и превращая каждый квартал города в руины, пока полицейские, снайперы, танки и вертолёты отчаянно пытаются тебя остановить.

В игре — сел-шейдинговая мультяшная кайдзю-графика, диалоги в репликах-пузырях от беспомощных жертв и полицейских, перепалки персонажей с субтитрами, система нарастания накала выживания и бой с роботом-боссом на каждом пятом уровне. Игра запускается прямо в браузере — без установки и без загрузки.

Играть сейчас: Kaiju Rampage →

Особенности игры

  • Живое повествование LLM — каждый крик жертвы, насмешка полицейского и субтитр персонажа создаются языковой моделью в реальном времени; реплики-пузыри меняются при каждом забеге, поэтому никакие два бесчинства не повторяются (живое повествование deepseek-chat).
  • Четыре играбельных кайдзю — у Cockzilla, Turbo Turkey, Shell Shock и Mad Pork уникальные характеристики, фирменные приёмы («Ярость клюва», «Рассветный рёв» и другие) и собственный портрет в HUD.
  • Полностью разрушаемый город — взбирайся на любое здание, скользи вверх и вниз по его фасадам, пробивай стены, перекрытия и крыши и сноси каждый квартал; у каждого здания своя полоса здоровья и три состояния разрушения (целое, повреждённое, руины).
  • Система накала выживания — чем больше ты крушишь, тем жёстче ответ: сначала паникующие жители и полицейские, затем пожарные, военные танки и боевые вертолёты по мере роста накала — а зенитные спецприёмы позволяют сбивать их с неба.
  • Битвы с боссами на каждом 5-м уровне — в конце каждого босс-уровня тебя ждёт гигантский враждебный военный боевой робот с ракетными установками на плечах и светящимся красным визором.
  • Мгновенная игра в браузере — запускается прямо в браузере без скачивания; играй стрелками / WASD на компьютере или экранной крестовиной и кнопками SMASH на телефоне и мгновенно делись своими забегами.

Спрайты персонажей

Разбор производственного процесса

Этап 1: Создание мираclaude-opus-5
ИИ получает однострочный стартовый промпт «ок, я хочу сделать простую игру-разрушение вроде Rampage. но я хочу, чтобы cockzilla, turbo turkey, shell shock и mad pork были четырьмя играбельными персонажами. ещё я хочу реплики-пузыри от беспомощных жертв в здании и от полицейских...» и проектирует мир: четыре играбельных фермерских кайдзю, беспомощные жертвы и полицейские с диалогами в репликах-пузырях, а также перепалки персонажей с субтитрами.
Этап 2: Дизайн игры и артgpt-image-2
ИИ проектирует игровые системы — лазание, удары, нарастание накала выживания, волны боссов — и генерирует все арт-ресурсы в сел-шейдинговом мультяшном кайдзю-стиле: полноростовые спрайты персонажей на однотонном светло-сером фоне для лёгкой вырезки, три состояния повреждения зданий, силуэт города на закате, военные танки и вертолёты, спрайты NPC и робота-босса, позже вырезанные в прозрачный PNG через BiRefNet.
Этап 3: Сборка и публикацияdeepseek-chat
Игра собирается и публикуется в один клик, ею можно мгновенно поделиться онлайн, и она запускается прямо в браузере — управление с клавиатуры на компьютере, сенсорное управление на телефоне. Живая LLM (deepseek-chat) в реальном времени импровизирует реакции жертв, насмешки полицейских и субтитры диалогов персонажей.

Фоны сцен

Промпты для ассетов

Промпт спрайта играбельного персонажа (в полный рост)gpt-image-2
«Иллюстрация персонажа для видеоигры: Cockzilla, высокий мускулистый антропоморфный монстр-петух-кайдзю. Ярко-красный шипастый гребень на голове, острый изогнутый оранжево-жёлтый клюв, свирепые жёлтые глаза, оперённая грудь глубокого красного и чёрного цвета, мощные когтистые лапы, хвостовые перья, распушённые веером, как корона. Динамичная боевая поза с рёвом, грудь вперёд, один когтистый кулак поднят для удара, рот открыт в рёве. В полный рост, вид спереди в три четверти. Стиль: сел-шейдинговый стиль кайдзю-монстров из мультфильмов, смелые чистые чёрные контуры, плоская сел-шейдинговая заливка с жёсткими графическими тенями, яркие насыщенные комиксные цвета, утрированные стилизованные пропорции... однотонный светло-серый фон для лёгкой вырезки, без текста, без водяного знака, без логотипа»
Промпт фона с силуэтом города (16:9)gpt-image-2
«Игровой ассет: широкий фон с силуэтом города для игры-разрушения с боковой прокруткой, много средне- и высотных зданий разной высоты на фоне драматичного оранжево-розового закатного неба, упрощённые плоские формы, дальний параллакс-слой, без персонажей, без деталей на переднем плане. Стиль: сел-шейдинговый мультяшный комиксный стиль, смелые чистые чёрные контуры, плоская сел-шейдинговая заливка с жёсткими графическими тенями, яркие насыщенные цвета, чистые вектороподобные формы, игривый комиксный арт игры о разрушении города, без текста, без водяного знака, живописные плоские закатные цвета»
Промпт спрайта NPC-гражданинаgpt-image-2
«Игровой ассет: небольшой мультяшный спрайт гражданского для комиксной игры-разрушения, паникующий офисный работник в костюме, размахивающий руками над головой, с открытым ртом в крике, в полный рост, анфас, как игровой спрайт. Изолирован на однотонном светло-сером фоне. Стиль: сел-шейдинговый мультяшный комиксный стиль, смелые чистые чёрные контуры, плоская сел-шейдинговая заливка, яркие насыщенные цвета, игривый комиксный арт игры о разрушении, без текста, без водяного знака»
Промпт спрайта робота-боссаgpt-image-2
«Игровой ассет: гигантский враждебный военный боевой робот-босс для игры о разрушении кайдзю, человекоподобная форма меха, тяжёлые серые и красные бронеплиты, светящийся красный визор-глаз, ракетные установки на плечах, массивные механические кулаки, угрожающая поза с наклоном вперёд, готовая к атаке, вид спереди, как игровой спрайт. Изолирован на однотонном светло-сером фоне, в полный рост. Стиль: сел-шейдинговый мультяшный комиксный стиль...»
Промпт портрета персонажа для профиля (HUD)gpt-image-2
«Портрет персонажа для профиля видеоигры: Cockzilla, высокий мускулистый антропоморфный монстр-петух-кайдзю. Крупный план героического портрета: голова и верхняя часть груди. Ярко-красный шипастый гребень на голове, острый изогнутый оранжево-жёлтый клюв, свирепые решительные жёлтые глаза с озорным блеском, оперённая грудь глубокого красного и чёрного цвета. Уверенное самоуверенное выражение, лёгкая усмешка. Голова повёрнута на три четверти, взгляд в камеру. Стиль: сел-шейдинговый мультяшный портрет персонажа, смелые чистые чёрные контуры, плоская сел-шейдинговая заливка с жёсткими графическими тенями, яркие насыщенные комиксные цвета... однотонный светло-серый фон, без текста, без водяного знака, без логотипа»

Почему стоит выбрать Neta Studio

Профессионально — облачная харнес-система поддерживает весь рабочий процесс — от создания мира до публикации игры — и всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3.

Генерация в один клик — официально настроенные скиллы ведут каждый этап: создание мира, геймдизайн, генерация арта, вырезка ассетов, упаковка игры. Обмен ресурсами через форки миров.

Сообщество прежде всего — пользователи создают неограниченное количество миров; все публичные миры можно форкать, ремикшировать и переосмыслять.

Интерьер студии

Начать создавать

Эта игра была создана Neta Studio AI из одного предложения. Мир был готов за минуты. Игра была готова за минуты. У тебя тоже получится — адаптируй этот мир или начни с нуля с любой идеи. Программировать не нужно, начать можно бесплатно.

Мир: Kaiju Rampage · Тип: Интерактивная игра · 27 ассетов, сгенерированных ИИ: 8 спрайтов персонажей (4 кайдзю × 2 позы) · 3 состояния зданий · 1 силуэт города · 1 босс · 4 NPC · 2 военные единицы · 4 портрета · 16 иконок способностей · Поделиться: Играть →
×