Kamisama Kiss — «Лисье святилище: первый день в роли божества»: интерактивная романтика со строптивым лисьим богом
Kamisama Kiss — «Лисье святилище: первый день в роли божества»: интерактивная романтика со строптивым лисьим богом

Сыграйте в «Лисье святилище: первый день в роли божества» — интерактивную визуальную новеллу по миру Kamisama Kiss от Neta Studio. Нанами Момодзоно получает в наследство святилище Микагэ, печать божества земли и гордого лиса-фамильяра Томоэ. Живая языковая модель пишет каждую сцену в реальном времени, пока вы играете: свободные действия, контракты фамильяров, долг хранительницы святилища и медленная, упрямая романтика. Играется в браузере, без загрузок.

Готовый продукт: «Лисье святилище: первый день в роли божества»

«Лисье святилище: первый день в роли божества» — играбельная интерактивная визуальная новелла в мире Kamisama Kiss, где современная Япония и мир духов делят одно переполненное небо, а сила божества земли зависит от сердец, которые оно защищает. Когда отец Нанами исчезает, оставив её без дома, школьница Нанами Момодзоно спасает незнакомца от собаки — и становится его преемницей на посту божества земли святилища Микагэ.

У святилища её ждёт Томоэ — гордый лис-фамильяр с серебряными волосами, связанный старым контрактом, которого он никогда не хотел. Он презирает смертную, занявшую место его любимого господина. Она понятия не имеет, как быть божеством. И всё же история, которая разворачивается дальше, пишется ИИ вживую, пока вы играете, — каждая сцена, каждая реплика, каждый выбор формируются в реальном времени, так что двух одинаковых первых дней в роли божества не бывает.

Играть сейчас: «Лисье святилище: первый день в роли божества» →

Особенности игры

  • Живое повествование языковой модели — Каждая сцена, каждая реплика и каждый выбор пишутся языковой моделью в реальном времени, пока вы играете. Тревожные молитвы Нанами и ледяные колкости Томоэ рождаются прямо в моменте, так что ни один первый день в роли божества земли не проходит одинаково (deepseek-chat — повествование в реальном времени).
  • Система контрактов фамильяров — Нерушимая клятва связывает гордого лиса Томоэ со смертной госпожой, которую он отказывается уважать. Заслужите его верность — или терпите его сарказм: контракт действует в обе стороны.
  • Свободный ввод действий — Вводите, что Нанами сделает дальше: вежливо поклониться, стоять на своём, убежать или попытаться договориться с девятисотлетним лисом. ИИ вплетает каждое действие в историю.
  • Жизнь святилища и божественный долг — Содержите священную землю, отвечайте на молитвы и не давайте школьной жизни столкнуться с долгом хранительницы святилища, — ведь в этом мире сила божества земли зависит от сердец, которые оно защищает.
  • Состав: ёкаи и божества — Нанами, Томоэ, змей Мидзуки, ищущий контракт, тэнгу-кумир Курама, преданный слуга Котэцу и тень короля демонов Акура-о, нависающая над святилищем.
  • Романтичный арт в стиле сёдзё — Мягкая цветная лайн-арт, рисованное качество и пастельная палитра во всех спрайтах и фонах: от двора святилища в золотой час до бумажных фонарей ночью.

Спрайты персонажей

Разбор производственного процесса

Этап 1: Создание мираclaude-opus-5
ИИ получает запрос «Создай мир, где Нанами становится божеством святилища, наследует лиса-фамильяра Томоэ и общается с богами и духами» и генерирует мир Kamisama Kiss — 23 атом-карты: персонажи (8), локации (6), события (6), лор (3). Каждая карта содержит оригинальные описания, обложку и связи между богами, ёкаями и смертными.
Этап 2: Дизайн игры и артgpt-image-2
ИИ проектирует игру на основе атом-карт: пишет правила истории, выстраивает поток сцен AVG и генерирует все арт-ресурсы — 5 фонов сцен, ключевой арт обложки и 7 спрайтов персонажей. Каждый спрайт был создан по полноростовому промпту, а затем фон был удалён до прозрачного PNG.
Этап 3: Сборка и публикацияdeepseek-chat
Игра собирается и публикуется в один клик и мгновенно становится доступной онлайн. Живая языковая модель (deepseek-chat) импровизирует первый день Нанами в роли божества земли в реальном времени, пока вы играете, — описывает сцены, озвучивает презрение Томоэ и преданность Котэцу и реагирует на каждое введённое вами действие.
  • plan-first-avg-creator — каркас поставки визуальных новелл AVG
  • generate-image — создаёт арт-ресурсы (фоны сцен, спрайты персонажей)
  • background-removal — вырезает спрайты персонажей в прозрачные PNG
  • game-visual-qa — скриншоты и поверхностная проверка, все игровые сцены пройдены

Фоны сцен

Промпты ассетов

Промпт титульного фонаgpt-image-2
«Титульный фон визуальной новеллы, 16:9, романтическое сёдзё-аниме, мягкая цветная лайн-арт, пастельная палитра, тёплый свет золотого часа. Склон холма у святилища Микагэ в современной Японии: потемневшие деревянные врата тории, каменные статуи лис, гравийная дорожка, ветряные колокольчики, крыша святилища за клёнами и сакурой, мягкое сияние мира духов в воздухе. Только чистый пейзажный фон, без людей, без персонажей, без текста, без логотипа, без интерфейса, без водяных знаков. Оставьте спокойную нижнюю треть для наложения заголовка. Мягкое рисованное качество.»
Промпт спрайта (Нанами — нейтральный)gpt-image-2
«Исходник полноростового спрайта персонажа визуальной новеллы для движка AVG. Одна японская старшеклассница-подросток стоит прямо в естественной нейтральной позе, всё тело видно от головы до обуви, по центру с запасом по краям. Простой чисто белый матовый фон (#ffffff) для аккуратной вырезки. Романтическое сёдзё-аниме, мягкая цветная лайн-арт, пастельная палитра, чистый дизайн персонажа. Каштановые волосы с красной лентой, искренние тёплые карие глаза, школьная форма (белая блуза, красный бант-галстук, синяя плиссированная юбка, лоферы), слегка взволнованное, но доброе выражение лица. Без текста, логотипа, водяного знака, рамки, границы карточки или интерфейса.»
Промпт спрайта (Томоэ — нейтральный)gpt-image-2
«Исходник полноростового спрайта персонажа визуальной новеллы для движка AVG. Один высокий молодой человек стоит прямо в естественной нейтральной позе, всё тело видно от головы до обуви, по центру с запасом по краям. Простой чисто белый матовый фон (#ffffff). Романтическое сёдзё-аниме, мягкая цветная лайн-арт, пастельная палитра, чистый дизайн персонажа. Длинные серебристо-белые волосы, острые золотые глаза, элегантное гордое выражение лица, бело-красное хаори хранителя святилища поверх традиционных чёрных хакама, лёгкие лисьи уши по желанию, белые носки таби и сандалии. Красавец лис-фамильяр Томоэ. Без текста, логотипа, водяного знака, рамки, границы карточки или интерфейса.»
Промпт фона сцены (двор днём)gpt-image-2
«Чистый фон сцены визуальной новеллы, 16:9, романтическое сёдзё-аниме, мягкая цветная лайн-арт, пастельная палитра. Главный двор святилища Микагэ днём: деревянный зал святилища, ящик для подношений, каменные фонари, кленовые листья, тёплое солнце, мягкое мерцание мира духов. Без людей и персонажей. Без текста, без интерфейса, без водяных знаков. Спокойная нижняя треть для диалогов.»
Промпт фона сцены (двор ночью)gpt-image-2
«Чистый фон сцены визуальной новеллы, 16:9, романтическое сёдзё-аниме, мягкая цветная лайн-арт, пастельная палитра. Двор святилища Микагэ ночью: бумажные фонари, силуэт деревянного зала, статуи лис в лунном свете, нежный сине-фиолетовый небосвод, мягкое сияние мира духов, тихая камерная атмосфера. Без людей и персонажей. Без текста, без интерфейса, без водяных знаков. Спокойная нижняя треть для диалогов.»
Промпт ключевого арта обложки (16:9)gpt-image-2
«Обложка игры в стиле романтического сёдзё-аниме для «Лисьего святилища: первый день в роли божества», вдохновлённая Kamisama Kiss. Мягкая цветная лайн-арт, рисованное качество, нежная пастельная палитра, тёплый свет святилища. Нанами Момодзоно — старшеклассница с каштановыми волосами и красной лентой в школьной форме — и Томоэ, лис-фамильяр с серебристо-белыми волосами в бело-красном хаори хранителя святилища, стоят вместе у врат тории святилища Микагэ в золотой час. Каменные статуи лис, клёны и сакуры, мягкое сияние мира духов, падающие лепестки. Кинематографичная широкая композиция, 16:9, без текста, без логотипа, без водяного знака.»

Почему Neta Studio

Эта игра — лишь одна из граней того, на что способна Neta Studio. Neta Studio — это не просто генератор игр, а полноценная платформа для ИИ-миростроения, созданная для авторов:

Профессионально — мощная облачная система поддержки сопровождает весь творческий процесс: от создания мира до генерации ассетов и публикации игры — всё работает в облаке, без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям гарантирует качество и надёжность:

Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek Chat Gemini 3.1

Генерация в один клик — официально отлаженная система навыков ведёт каждый шаг: создание мира, дизайн персонажей, генерация арта, сборка игры — у каждого этапа свой навык для точного контроля. Благодаря общему доступу к ресурсам через форк миров вы можете форкнуть любой публичный мир — унаследовать всех персонажей, локации и события, а затем переписать то, что нужно вам.

Сообщество прежде всего — пользователи создают неограниченное количество миров, а любой публичный мир можно форкнуть, переосмыслить и переделать. Обучающее сообщество в Discord предоставляет уроки, примеры и поддержку в реальном времени — от вашего первого мира до вашей первой игры сообщество идёт с вами рядом.

Интерьер студии

Начать создавать

Эта игра создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля по любой вселенной. Кодить не нужно, старт бесплатный.

Мир: Kamisama KissТип: Интерактивная визуальная новелла23 атом-карты · 7 спрайтов · 5 фонов · 1 обложкаПоделиться: Играть →
×