LOW RUMBLE — ИИ-видео полёта на драконе с видом через плечо

LOW RUMBLE — ИИ-видео полёта на драконе с видом через плечо

Смотрите LOW RUMBLE — сгенерированный ИИ 15-секундный короткометражный фильм от Neta Studio с видом через плечо: рыцарь в потёртой стальной броне едет на фотореалистичном драконе через золотую речную долину, один непрерывный дубль, созданный из собственного стартового кадра мира и отрендеренный с помощью Seedance 2.0.

Финальное видео: LOW RUMBLE

LOW RUMBLE — это 15-секундная ИИ-короткометражка в формате 16:9, снятая одним дублем, рождённая внутри мира Neta Studio, который начался с одного написанного предложения о рыцаре, летящем на драконе. Одна непрерывная камера с видом через плечо, одна долина в золотой час, без склеек: рыцарь в потёртой стальной броне и тёмном дорожном плаще сидит за правым плечом массивного фотореалистичного дракона, поводья натянуты к упряжи из кожи и бронзы. Его рука в латной перчатке покидает поводья, тянется вперёд и гладит шею дракона — и дракон отвечает низким рокотом, который прокатывается вверх по его груди и шее. Лицо рыцаря никогда не показывается.

Смотрите сейчас: LOW RUMBLE →

Видео

1920×1080 (16:9) · 15 с · один непрерывный дубль с видом через плечо — отрендерено с помощью Seedance 2.0 из собственного стартового кадра мира, в стиле фотореалистичного трёхмерного рендера: физически корректные материалы, освещение с трассировкой пути, естественное размытие движения и зернистость плёнки.

Звук: завывающий ветер, хлопанье плаща, тяжёлые мерные взмахи крыльев, скрип кожи, когда рука покидает поводья, глухое похлопывание латной перчатки по чешуе, а затем низкое, глубокое рокочущее мурлыканье дракона — только звуковые эффекты, без музыки, без диалогов.

Скачать MP4 →

Как это было создано

Разбор процесса производства

Этап 1: Создание мираgpt-image-2
Мир начался с одной строки, набранной в стартовом мире Neta Studio — «Я хочу сделать видео от первого лица — от 15 до 30 секунд, вид от плеча, из-за правого плеча средневекового рыцаря верхом на спине огромного фотореалистичного дракона в полёте… рыцарь тянется вперёд и ласково гладит дракона по шее, дракон издаёт низкий рокот…». Это предложение зафиксировало всё, что было нужно фильму: точную камеру через плечо, текстуру чешуи дракона, золотую долину, ласковое похлопывание и развязку с низким рокотом.
Этап 2: Референсный кадр и фиксация образаgpt-image-2
Первый кадр, «Через правое плечо», зафиксировал всю композицию в 16:9 — правое плечо рыцаря и развевающийся плащ в правом нижнем углу, рука в латной перчатке и поводья низко в кадре, длинная шея дракона и маслянисто-тёмная чешуя впереди, один спокойный глаз едва виден, а извилистая серебряная речная долина далеко внизу. Тёплое послеполуденное солнце скользит по каждому краю чешуи. Этот кадр стал точным стартовым кадром для рендера, поэтому ни один дубль не мог отклониться от модели.
Этап 3: Сюжетные биты и питч-страницаgpt-image-2
Вертикальная питч-страница — LOW RUMBLE / НАД ДОЛИНОЙ — превратила одну строку в режиссёрскую доску из четырёх битов, читаемых вместе со звуковой цепочкой: В ВОЗДУХЕ («Долина проплывает внизу»), ТЯНЕТСЯ РУКА («Одна рука покидает поводья»), ПОХЛОПЫВАНИЕ («Низкий рокот отвечает») и ВОЗВРАЩЕНИЕ («Крылья бьют дальше, одно небо»). Она также закрепила настроение «всадник и его зверь, одно небо» и звуковой дизайн — ветер, взмахи крыльев, скрип кожи, одно мягкое похлопывание, низкое рокочущее мурлыканье, без музыки.
Этап 4: Финальный рендерseedance-2-0
Seedance 2.0 анимировал кадр «Через правое плечо» в один непрерывный дубль длительностью 15 секунд в 16:9. На таймлайне битов: 0-3 с держит полёт, 3-6 с пальцы ослабляют хватку и рука поднимается с поводьев, 6-9 с латная перчатка опускается плашмя на шею дракона, 9-12 с дракон отвечает низким рокотом, а огромная голова слегка опускается, и 12-15 с рука возвращается к поводьям, пока долина широко раскрывается. Одна камера, без склеек, без диалогов.
Этап 5: Вертикальная версияseedance-2-0
Второй проход перекомпоновал тот же момент для мобильных устройств: вертикальный стартовый кадр 9:16 поместил руку и поводья в нижнюю часть кадра и поднял шею дракона вверх через середину, и Seedance 2.0 отрендерил соответствующий вертикальный дубль на 15 секунд по нему — тот же рыцарь, тот же дракон, то же похлопывание, тот же рокот, перекомпонованные под экран телефона.
Этап 6: Публикация и распространение
Готовый короткометражный фильм мгновенно публикуется по ссылке, которой можно поделиться — он воспроизводится в любом браузере, без загрузки, и остаётся готовым к ремиксу в следующий полёт того же рыцаря и того же дракона.

Промпт генерации

15 секунд. Фотореалистичные живые кинематографические кадры, сверхдетализированные, поздний золотой день, открытое небо над широкой речной долиной, тёплое низкое солнце скользит по чешуе дракона, естественное размытие движения, зернистость плёнки, без HDR, без фильтра красоты. Прикреплённое изображение first_frame показывает точную стартовую композицию: вид через плечо из-за правого плеча рыцаря, рука в латной перчатке держит поводья, шея и голова дракона впереди, речная долина далеко внизу. Совпадайте с ним точно для стартового кадра. Цель события: рука рыцаря в латной перчатке поднимается с поводьев, тянется вперёд и гладит шею дракона; дракон отвечает низким рокотом; рука возвращается к поводьям. Пространственная схема: камера закреплена позади и немного правее правого плеча рыцаря. Бронированное правое плечо рыцаря в потёртой стальной броне и тёмном дорожном плаще занимают правый нижний угол кадра; правая рука в латной перчатке держит две кожаные поводья у нижнего края, натянутые вперёд к упряжи из кожи и бронзы вокруг шеи дракона. Длинная шея и покрытая чешуёй голова дракона вытянуты впереди камеры, заполняя середину кадра; его крылья мерно взмахивают по обе стороны. Речная долина скользит далеко внизу. Лицо рыцаря никогда не видно. Камера: плавная устойчивая камера, мягко покачивающаяся со взмахами крыльев, парящая через плечо; один непрерывный дубль, без склеек. Таймлайн битов: 0-3 с: полёт продолжается; рука в латной перчатке держит поводья, шея дракона вытянута вперёд, крылья мерно взмахивают, долина скользит внизу, плащ развевается на ветру. 3-6 с: пальцы латной перчатки ослабляют хватку; рука поднимается с кожаных поводьев и движется вперёд, поднимаясь в кадр к шее дракона. 6-9 с: рука в латной перчатке опускается плашмя на шею дракона в уверенном ласковом похлопывании, контакт завершён. 9-12 с: дракон отвечает низким рокотом, прокатывающимся вверх по его груди и шее; огромная голова слегка опускается; рука покоится на чешуе. 12-15 с: рука поднимается и возвращается к поводьям; крылья бьют дальше; золотая долина широко раскрывается внизу, пока кадр держится. Звук: только звуковые эффекты, без фоновой музыки. Завывающий ветер, хлопанье плаща, тяжёлые мерные взмахи крыльев, скрип кожи, когда рука покидает поводья, глухое похлопывание латной перчатки по чешуе, низкое глубокое рокочущее мурлыканье дракона, ветер и взмахи крыльев продолжаются, пока рокот затихает. Жёсткие ограничения: без произносимых слов, без диалогов, без закадрового текста. Никаких дублирующихся персонажей, никаких лишних конечностей, никакого пересечения рук, никакого текста в кадре, никакого водяного знака.

Промпты для ассетов

Через правое плечо — стартовый арт кадраgpt-image-2
«Фотореалистичный кинематографический кадр, формат 16:9. Вид от плеча из-за правого плеча средневекового рыцаря, летящего на огромном драконе, камера парит чуть позади и правее плеча рыцаря. В правом нижнем углу кадра: бронированное правое плечо рыцаря в потёртой стальной броне, тёмный дорожный плащ, развевающийся назад на ветру, и правая рука в латной перчатке, держащая две кожаные поводья низко в кадре. Поводья идут вперёд, натянутые, к широкой упряжи из кожи и бронзы, затянутой вокруг шеи дракона. Лицо рыцаря не видно. Впереди камеры, заполняя середину кадра: длинная мощная шея и покрытая чешуёй голова дракона, огромные перекрывающиеся чешуи глубокого угольного, аспидно-серого и маслянисто-тёмно-зелёного цвета, тёплый золотой послеполуденный свет скользит по каждому краю чешуи и ловит блики. Одно огромное крыло в середине взмаха вниз на дальней стороне тела, кожистая перепонка ловит свет. Голова дракона обращена вперёд, один спокойный глаз едва виден. Далеко внизу на умеренной высоте: широкая речная долина в конце дня, лоскутные зелёные и золотые поля, извилистая серебряная река с широкой излучиной, группы деревьев, отбрасывающих длинные тени, дымчатые синие горы на горизонте. Полная форма долины видна, но отдельные деревья всё ещё различимы. Сверхреалистичная детализация, кинематографичное естественное освещение, тепло золотого часа, мягкая атмосферная дымка, зернистость плёнки, естественное размытие движения, малая глубина резкости на далёком пейзаже. Без текста, без водяного знака, без рамок.»
LOW RUMBLE — вертикальный стартовый арт кадраgpt-image-2
«Фотореалистичный кинематографический кадр, вертикальный формат 9:16. Вид от плеча из-за правого плеча средневекового рыцаря, летящего на огромном драконе, камера парит чуть позади и правее плеча рыцаря. Внизу кадра: бронированное правое плечо рыцаря в потёртой стальной броне, тёмный дорожный плащ, развевающийся назад на ветру, и правая рука в латной перчатке, держащая две кожаные поводья. Поводья идут вверх, натянутые, к упряжи из кожи и бронзы, затянутой вокруг шеи дракона. Лицо рыцаря не видно. Поднимаясь через середину кадра к верху: длинная мощная шея и покрытая чешуёй голова дракона, огромные перекрывающиеся чешуи глубокого угольного, аспидно-серого и маслянисто-тёмно-зелёного цвета, тёплый золотой послеполуденный свет скользит по каждому краю чешуи и ловит блики. Одно огромное крыло взмахивает на дальней стороне тела, кожистая перепонка ловит свет. Голова дракона обращена вперёд, один спокойный глаз едва виден. Под телом дракона, видимая у нижнего края кадра: широкая речная долина далеко внизу на умеренной высоте, лоскутные зелёные и золотые поля, извилистая серебряная река с широкой излучиной, группы деревьев, отбрасывающих длинные тени, дымчатые синие горы на горизонте. Сверхреалистичная детализация, кинематографичное естественное освещение, тепло золотого часа, мягкая атмосферная дымка, зернистость плёнки, естественное размытие движения. Без текста, без водяного знака, без рамок.»
LOW RUMBLE / НАД ДОЛИНОЙ — питч-страницаgpt-image-2
«Вертикальная серийная питч-страница для экранной истории, свёрстанная как одна тёмная роскошно оформленная печатная страница. Вся страница почти чёрная, глубокого сине-чёрного цвета, окантована тонкой двойной линейкой с небольшими орнаментальными завитками в каждом углу. Основной текст — тёплого кремового цвета; заголовки и орнаменты — постаревшего золотого. Три фотографических изображения на этой странице — фотореалистичные живые кинокадры в полном цвете — настоящая текстура кожи, настоящая ткань, зернистость плёнки, истинная фотографическая глубина резкости. Внутри них никакой иллюстрации, никакой живописи, никакого рисованного или мультяшного вида. Оформление страницы — линейки, орнаменты, панели, шрифты — плоская печать, наложенная на тёмный фон. Мир на каждом изображении один и тот же: поздний золотой день, открытое небо над широкой речной долиной, одно и то же низкое тёплое солнце скользит по чешуе дракона на каждом изображении. Один и тот же рыцарь на каждом изображении — потёртая стальная броня, тёмный дорожный плащ, руки в латных перчатках — виден только со спины и по рукам; лицо никогда не показывается. Слева вверху заголовок набран очень крупно в три составленные строки элегантным высококонтрастным акцидентным шрифтом с засечками и высокими прописными, читаясь как «LOW», затем «RUMBLE», затем «НАД ДОЛИНОЙ». Прямо под ним небольшая строка с широко разряженными буквами постаревшего золотого цвета читается как «ВЫСОКОЕ ФЭНТЕЗИ». Под ней, обрамлённая двумя крошечными орнаментальными флеронами, строка читается как «Один непрерывный полёт». Справа вверху одна крупная атмосферная фотография массивного дракона в полном полёте над извилистой серебряной речной долиной, крылья широко раскрыты, свет золотого часа, весь пейзаж далеко внизу. Она большая: заполняет всю верхнюю правую часть страницы, стоит во всю высоту всего блока заголовка рядом с ней и занимает почти половину ширины страницы. У неё нет ни рамки, ни границы вообще: её края темнеют и мягко растворяются в чёрной странице, так что видимой границы нет. Нижняя половина страницы вмещает две панели в рамках бок о бок, каждая окантована тонкой линейкой и небольшими угловыми орнаментами. Левая панель — вертикальный список из четырёх очень коротких записей. У каждой записи слева небольшая линейная эмблема постаревшего золотого цвета и рядом одна короткая строка мелкого кремового текста, никогда не длиннее примерно восьми слов, и каждая запись отделена от следующей тонкой горизонтальной линейкой с крошечным ромбом в центре. Четыре записи читаются по порядку: «Рыцарь летит на драконе над долиной» / «Ветер рвётся мимо брони и плаща» / «Поводья натянуты сквозь одну перчатку» / «Затем рука поднимается с кожи». Правая панель увенчана небольшой строкой с широко разряженными буквами постаревшего золотого цвета, читающейся как «ПОЛЁТ», с небольшим орнаментом под ней. Под этим заголовком четыре составленные записи. У каждой записи слева небольшой ромбовидный значок с цифрой, затем большая прямоугольная фотография, занимающая около половины ширины панели и явно самая крупная вещь в своём ряду, а справа от них заголовок мелкими прописными акцидентного шрифта с одной очень короткой строкой мелкого кремового текста под ним. Четыре записи таковы: значок один, фотография вида через плечо в начале полёта, рука в латной перчатке держит поводья, длинная шея дракона впереди, долина далеко внизу, заголовок «В ВОЗДУХЕ», текст «Долина проплывает внизу»; значок два, фотография руки в латной перчатке, поднимающейся с поводьев и тянущейся вперёд к шее дракона, плащ развевается, заголовок «ТЯНЕТСЯ РУКА», текст «Одна рука покидает поводья»; значок три, фотография руки в латной перчатке, гладящей шею дракона, когда огромная голова слегка опускается и начинается низкий рокот, заголовок «ПОХЛОПЫВАНИЕ», текст «Низкий рокот отвечает»; значок четыре, фотография руки, возвращающейся к поводьям, когда крылья дракона бьют дальше и золотая долина широко раскрывается внизу, заголовок «ВОЗВРАЩЕНИЕ», текст «Крылья бьют дальше, одно небо». Каждый заголовок и каждая фотография принадлежат одной записи и точно соответствуют друг другу. Вдоль низа, по центру, одна строка с широко разряженными буквами читается как «ВСАДНИК И ЕГО ЗВЕРЬ, ОДНО НЕБО», а под ней одна короткая строка мелкого курсивного кремового текста читается как «Ветер и взмахи крыльев, скрип кожи, одно мягкое похлопывание, низкое рокочущее мурлыканье — только звук, без музыки». В левом нижнем углу крупная тёмная иллюстрация одиночного драконьего крыла закручивается в поле, а в правом нижнем углу роскошная монограмма-картуш содержит одну букву «R». Каждый фрагмент текста, перечисленный выше, написан точно так, как указано, и только один раз. Больше нигде на странице нет текста — ни номеров страниц, ни подписей сверх данных, ни подписи, ни водяного знака, ни бессмысленных надписей, ни выдуманных слов.»

Референсные кадры

Почему стоит выбрать Neta Studio

Neta Studio превращает одно предложение в кинематографичную короткометражку. Начните с любой идеи, постройте облик мира с помощью моделей изображений, зафиксируйте точный стартовый кадр с помощью референсного арта, а затем отрендерите видео с помощью отраслевых моделей, таких как Seedance 2.0, Kling и Veo — каждый кадр согласован с одобренным вами артом.

От предложения до публикации за минуты. Итерируйте по кадрам, выстраивайте биты, нарезайте столько дублей, сколько нужно — включая альтернативные кадрирования, такие как вертикальный проход 9:16 выше — а затем поделитесь ссылкой, которая воспроизводится где угодно, без загрузки.

Студия изнутри

Начните создавать

LOW RUMBLE был сгенерирован ИИ Neta Studio из одного предложения — мир занял минуты, фильм занял минуты. Вы тоже можете это сделать: прокатитесь по той же золотой долине или начните с нуля с любой идеи. Программировать не нужно, начать бесплатно.

×