Lumin — уютный сад существ: созданная ИИ браузерная игра с генетикой разведения
Готовый продукт: Lumin




Тихий зачарованный сад, где собирают, разводят и растят маленьких инопланетных существ под названием Lumin — цвета смешиваются, признаки передаются по семьям, и каждое яйцо вылупляется в свой срок.
Lumin — это уютный браузерный сад существ, в который можно играть. Первые Lumin пришли сюда как основатели — незнакомцы со странными окрасами — и они ждали того, кто позаботится о них, бережно подберёт им пары и увидит, какими будут их дети. Выберите пару основателей, разведите их в Уголке разведения, дождитесь, пока яйцо согреется, и вылупите малыша, чей цвет тела — ровно середина между цветами родителей.
Гуляйте по Домашнему двору и заглядывайте в Дом смотрителя, растите большую семью в Коллекции, отслеживайте поколения в Журнале, а затем продолжайте разводить новые типы ушей, хвостов и окрасов. Сад помнит всё — ничего не теряется, когда вы закрываете страницу.
Играть сейчас: Lumin →
Игровые возможности
- Дизайн игры с ИИ в реальном времени — каждую часть сада направлял ИИ прямо во время создания: однострочное семя стало миром, шестью основателями Lumin, модульным ригом спрайтов, пергаментным артом и полным циклом разведения; всё проектировалось и программировалось в реальном времени, пока игра не запустилась в браузере (deepseek-v4-flash — сборка в реальном времени). От одного предложения до готового уютного симулятора.
- Генетика смешивания цветов — цвет тела детёныша — это точная середина RGB между цветами тела его родителей. Спарьте пурпурного Роуэна с зелёной Ферн, и вы сможете предсказать цвет ребёнка ещё до вылупления.
- Семь наследуемых признаков — цвет глаз, цвет носа, цвет внутренней части ушей, тип ушей, тип хвоста и узор на теле наследуются каждый от одного из родителей, вместе с цветом тела. Родители сохраняются у каждого Lumin, поэтому целые семейные линии остаются читаемыми.
- Жизненный цикл яйца с настоящими таймерами — разведение создаёт постоянное яйцо с одним из восьми визуальных вариантов. Обратный отсчёт согревает его (в прототипе — пять минут), яйцо становится готовым к вылуплению, и только ваше нажатие «Вылупить» выпускает малыша. Таймеры продолжают идти, даже если вы закроете и снова откроете страницу.
- Живой двор и дом — до шести Lumin гуляют по иллюстрированному саду с мягкими движениями в покое и масштабированием по глубине — дальние Lumin меньше и позади, ближние больше и впереди. Нажмите на любого Lumin, чтобы открыть его профиль; пройдите через дверь домика в Дом.
- Коллекция, журнал и игра в браузере — Коллекция с постраничным выводом по 12 на странице, фильтрами (самец, самка, малыш, взрослый) и сортировкой по новизне, давности, имени или истинному радужному цвету тела, плюс Журнал целей разведения. Всё работает прямо в вашем браузере, без загрузки — сохраняйте, закрывайте и возвращайтесь в тот же сад.
Спрайты персонажей
Разбор процесса производства
Из однострочного семени «Lumin — уютный сад существ» ИИ построил мир: тихий зачарованный сад, чьи основатели Lumin пришли как незнакомцы со странными окрасами, а также обзор, тон, эпоху и визуальный стиль «классический фэнтези-пергамент», которому подчиняется каждый ассет.
ИИ разработал вид Lumin — смесь лисы, кошки, хорька и добродушного пришельца — а затем создал пергаментные фоны сцен (Домашний двор, интерьер Дома, Уголок разведения) и модульный арт взрослых особей и малышей: тело, уши, хвосты, глаза и узоры окраса хранятся отдельными прозрачными слоями.
Движок наследования программировался в реальном времени: цвет тела как середина RGB, наследование от одного родителя для глаз, носа, внутренней части ушей, ушей, хвоста и окраса, идентификаторы родителей, сохраняемые у каждого Lumin, восемь вариантов яиц с настоящим инкубационным таймером по метке времени и постоянное сохранение, которое переживает перезагрузку страницы.
Готовая сборка была проверена от начала до конца — выбор основателей, разведение, инкубация, вылупление, взросление, постраничный вывод Коллекции и глубина двора — а затем опубликована одним кликом как браузерная игра, которой можно поделиться.
Фоны сцен



Промпты для ассетов
«Иллюстрация в стиле старинной пергаментной книжки сказок, ключевой арт-обложка игры, 16:9, для уютной игры о коллекционировании существ в саду под названием "Lumin". Тихий зачарованный сад в золотой час: замшелая поляна с большим круглым гнездом, сплетённым из веточек, соломы и мха, маленький каменный домик с зелёной дверью … несколько маленьких большеглазых существ разных окрасов, каждое с длинными мягкими ушами и закрученными или пушистыми хвостами … тонкие коричневые контуры тушью, мягкая неглубокая светотень, лёгкая текстура бумаги. Без водяных знаков, без логотипов.»
«Создай широкое фоновое изображение для уютной игры о коллекционировании существ. Сцена: тихий зачарованный садовый двор — подстриженные изгороди и цветочные бордюры вдоль дальнего края, небольшие деревянные ворота, замшелая каменная дорожка, изгибающаяся по газону, полевые цветы, папоротники и одна старая яблоня сбоку, мягкий утренний свет. Нижняя треть изображения — открытая пустая трава, чтобы на ней могли стоять маленькие существа … Стиль: иллюстрация в стиле старинной пергаментной книжки сказок, тонкие коричневые контуры тушью, тёплые кремовые и пергаментные тона, мшистые и шалфейно-зелёные оттенки, акценты глубокого сливового цвета, мягкая неглубокая светотень, лёгкая текстура бумаги.»
«Создай фоновое изображение для уютной игры о коллекционировании существ. Сцена: мягкая замшелая садовая поляна в сумерках, большое круглое гнездо, сплетённое из веточек, соломы и мха, в центре, низкие цветущие растения, папоротники и несколько крошечных светящихся светлячков по краям, тёплый свет фонаря с ближайшей ветки. Земля рядом с гнездом — открытая мягкая трава, чтобы маленькие существа могли стоять по обе стороны … без персонажей, без животных, без текста, без подписей.»
«Создай фоновое изображение для уютной игры о коллекционировании существ. Сцена: тёплый интерьер зачарованного домика, принадлежащего смотрителю существ, — каменный камин с мягким огнём с одной стороны, мягкое кресло с вязаным пледом, плетёный ковёр, круглое окно, впускающее садовый свет, невысокий книжный шкаф, папоротники в горшках; нижняя треть изображения — открытый тёплый деревянный пол, чтобы на нём могли стоять маленькие существа … Держи центр пола свободным и незагромождённым.»
Арт существ в полный рост хранится на прозрачных слоях, и каждый Lumin в сцене изолируется с помощью удаления фона BiRefNet, поэтому цветных основателей, которых вы встречаете во дворе, можно аккуратно вырезать для карточек, спрайтов и арта для публикации.
Почему стоит выбрать Neta Studio
Профессионально — облачная среда поддерживает весь рабочий процесс от построения мира до публикации игры, и всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: claude-opus-5 · gpt-image-2 · deepseek-v4-flash.
Генерация одним кликом — официально настроенные навыки ведут каждый шаг: построение мира, дизайн существ, генерация пергаментного арта, вырезание спрайтов и упаковка игры, а также встроенные форк мира и обмен ресурсами.
Сообщество в первую очередь — пользователи создают бесконечные миры; каждый публичный мир можно форкнуть, переработать и переосмыслить вместе с сообществом.
Интерьер студии



Начните создавать
Этот сад был создан ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. Вы тоже можете это сделать — адаптируйте этот мир или начните с нуля на основе любой интеллектуальной собственности. Программировать не нужно, начать бесплатно.
Мир: Lumin — уютный сад существ · Тип: Интерактивная игра · 6 основателей Lumin · 7 наследуемых генов цвета и признаков · 8 вариантов яиц · постоянное сохранение · Поделиться: Играть →