Позволишь? — отомэ-ролевая игра, где всё начинается с разрешения (медленно разгорающийся роман в дуэльном клубе)

Готовый продукт: Позволишь?




«Позволишь?» — играбельная отомэ-ролевая игра, где всё начинается с разрешения: медленно разгорающийся роман в дуэльном клубе, который ИИ пишет и режиссирует в реальном времени прямо в вашем браузере, без установки.
Дуэльный клуб тянется, пока не зажгут лампы. К его концу вас поправляли семнадцать раз — стойка, локоть, хват — и ни разу ваш назначенный партнёр. Поправки исходят от Аурелиана Селвина. Трижды он клал руку на внутреннюю сторону вашего запястья, чтобы поставить защиту на место. В третий раз он сдвинул вас на один градус дальше, чем требовала поправка. Он знает, что сделал это.
Аурелиан не флиртует и не заговаривает первым. Он смотрит на вас на полсекунды дольше, чем обучен Селвин, и это весь его первый ход — и на него уходят недели. В коридорах подземелий по ночам он говорит правду очень короткими фразами. Он больше не прикоснётся к вам, не спросив вслух, потому что каждая рука, касавшаяся его с одиннадцати лет, поправляла его стойку. Признание — в четыре слова. Играть в «Позволишь?» →
Особенности игры
- Живая режиссура повествования нейросетью — здесь нет ничего из фиксированного сценария. Агент deepseek-v4-flash читает ваше действие, удерживает Аурелиана в его голосе и пишет следующий такт, подтекст и молчание после него прямо во время игры. Этот же агент спланировал завязку, открытие в дуэльном клубе, три нити для расследования, четыре локации и правило согласия — из одного промпта мира.
- Каст, который не выходит из роли — Аурелиан отвечает в собственном регистре: коротко, точно, формально, отказываясь заполнять молчание, на которое ему не давали разрешения. Офелия сообщает вам, сколько стоят вещи, — точно. Забота Драко приходит под видом оскорбления; Себастиано замечает всё и не выставляет напоказ ничего; Кит всегда уходит первым; Мика флиртует со всеми, пока вы не зададите вопрос, который не о матче. Ни капли ассистентского тона, ни дрейфа.
- Отвечайте своими словами — поле свободного ввода и есть весь интерфейс. Спросите, нравится ли ему расписание. Понаблюдайте за ним на рассвете. Промолчите и позвольте коридору говорить за вас. Каждый набранный такт ложится по-разному, и история помнит, что вы выбрали, — включая вопросы, на которые у него нет готовой рамки для ответа.
- Три нити для расследования — «Расписание» (он тренируется дважды в день с одиннадцати лет; нравится ли ему это?), «Письмо» (письмо отца приходит с именем внутри, и Офелия знает, что это имя значит) и «Нежность» (почему юноша, выстроенный для дуэлей, становится невыносимо нежен со всем, что меньше его). В каждой нити есть улики, действия, открытия, развязка и последствия, которые меняют финал, до которого вы можете дойти.
- Маршрут, который держится на разрешении — роман построен из просьб. В дуэльном клубе он сдвигает вас на один градус слишком далеко, а потом больше не прикоснётся без слов: «Позволишь? Скажи да или нет». Скажите да — и его голос не ровен; скажите нет — и он наклоняет голову, ничего не говорит и до конца года остаётся ровно там, где вы в нём нуждаетесь. Отказ написан как настоящий финал, а не как состояние проигрыша.
- Шесть вырезанных спрайтов, четыре написанные сцены, ноль установки — шесть портретов каста были вырезаны с помощью <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> в настоящие прозрачные PNG, так что Аурелиан, Офелия, Драко, Себастиано, Кит и Мика чисто стоят поверх четырёх написанных замковых локаций — дуэльного зала, коридора подземелий, тренировочной комнаты на рассвете и кабинета Офелии. Вся история — страница, рассчитанная прежде всего на мобильные: начать бесплатно, ничего не скачивать.
Спрайты персонажей
Разбор процесса производства
Мир «Красивые мужчины в Галактике» задал общее художественное направление: утончённая полуреалистичная живопись, контуры, заданные тоном, организованные планы теней, тёплые полупрозрачные полутона, небольшие контролируемые блики, айдол-полу-3D живопись. Для этого маршрута ИИ сузил его до холодного редакционного регистра: янтарь свечей и глубокий изумруд против стального синего и мраморного серого, жёсткий холодный ключевой свет, небольшие контролируемые блики, сдержанность медленного горения.
Из завязки в одну строку — «юноша, чьё тело с одиннадцати лет выстраивала семья и который хочет, хотя бы раз, чтобы к нему прикасались по причине, не связанной с поправкой» — агент написал играбельный костяк: открытие в дуэльном клубе, правило согласия, граф отношений из семи связей, три нити для расследования с их уликами и последствиями, четыре локации и пять направлений истории, а также вступительную реплику по умолчанию: «Твоя стойка всё ещё неверна. Позволишь?»
Шесть портретов каста были написаны в собственной студии мира с помощью GPT Image 2, каждый по отдельному визуальному направлению — высокая мода для Аурелиана, отомэ-полу-3D рендер для Офелии и Драко, фотореалистичная кинематографичность для Себастиано, декадентский тёмный роман для Кита, редакционная съёмка в духе супергеройской кампании для Мики, — чтобы каждое лицо читалось как один цельный каст.
Четыре фона сцен 16:9 были написаны в разрешении 2048×1152, чтобы выстроить маршрут: дуэльный зал ночью, коридор подземелий в полночь, тренировочная комната на рассвете и кабинет Офелии. На каждом нижняя треть остаётся спокойной и незагромождённой, чтобы диалог и спрайты могли лежать поверх, не споря с артом.
С каждого портрета каста был удалён фон с помощью BiRefNet, получились настоящие прозрачные PNG, так что каждый персонаж чисто встаёт на любую написанную сцену — ни серого прямоугольника, ни ореола по краю — и его можно заменить посреди сцены, не пересвечивая фон.
Сборка проверялась в браузере при разрешении 1280×800 — кадрирование сцен, масштаб спрайтов, контраст текста на тёмном и светлом, внутриигровое меню «Сохранить / Загрузить / Начать заново» и поток живых ходов, — а затем опубликована одним нажатием по ссылке для игры, при этом спрайты, сцены и промпты мира остаются пригодными для повторного использования в любом форке.
Фоны сцен




Промпты ассетов
«Аурелиан Селвин, кузен Офелии и второй инструмент семьи — метр восемьдесят восемь обученного, вылепленного, безупречного контроля, потому что в доме Селвинов девочек учат лицам, а мальчиков — телам. Портрет. Без текста, без подписей, без букв, без вывесок где бы то ни было». Визуальное направление: «Высокая мода, 85 мм f/1.8: холодная классическая красота, тёмно-каштановые волосы, кожа цвета мрамора, бледные зелёно-серые глаза, чёрная дуэльная туника на заказ, жёсткий холодный ключевой свет, стально-синий контур».
«Отомэ-полу-3D рендер: почти чёрные, гладкие как стекло волосы, бледная кожа, серо-зелёные глаза с тяжёлыми веками, безупречная форма, серебряный значок старосты, 85 мм f/1.2, янтарь свечей, холодный циан-лиловый контур». Заметка о персонаже, перенесённая в рендер: слизеринская девушка, которая рушит вашу репутацию, чтобы сохранить её целой — каждый слух, который она о вас запускает, это дверь, закрывающаяся перед чем-то худшим.
«Отомэ-полу-3D рендер (регистр Love and Deepspace): платиново-белые волосы, бледная кожа, холодные серо-голубые глаза с двойными бликами, чёрное сшитое пальто, 85 мм f/1.2, янтарь свечей, холодный циан-лиловый контур, розово-шампанская цветокоррекция». Намеренно не властный директор: высокомерие здесь — темперамент, и его забота, и его презрение звучат одним голосом.
«Фотореалистично, кинематографично, 85 мм f/1.4, красивый молодой итальянец, тёмные локоны, янтарные глаза, слизеринско-зелёный шарф, льняная рубашка, золотой перстень-печатка, золотой час, полуухмылка». Регистр: непринуждённость старых денег, слишком богат, чтобы находить показное интересным — форма расстёгнута на одну пуговицу больше устава, перстень унаследован, а не куплен.
«Отомэ-полу-3D рендер: тёмные романтичные локоны, очень светлая кожа, огромные тёмные глаза, распахнутая белая шёлковая рубашка, узкий чёрный бархатный пиджак, сползающий с одного плеча, единственная свеча как ключевой свет, холодный циан-лиловый контур». Добавьте родинку под правым глазом и постоянный пропуск в больничное крыло в истории — лицо должно выглядеть так, будто оно не спало и всё равно играет.
«Высокая мода, 85 мм f/1.8: насыщенная тёмно-коричневая кожа, точный фейд, высокие скулы, тёплые тёмно-карие глаза, широкая улыбка с ямочкой, ослабленный красно-золотой галстук, кожаные наручи загонщика». Регистр: редакционная съёмка супергеройской кампании; метр девяносто три и очевидная сила, он прекрасно знает, как выглядит, и находит это уморительным.
Дуэльный зал: «Огромный каменный дуэльный зал, освещённый факелами, в старом волшебном замке ночью — длинная приподнятая платформа из потёртых плит, высокие арочные окна с холодным лунным светом и плывущим туманом, парящие свечи в железных держателях, изумрудно-серебряные знамёна дома, пол, отполированный веками шагов». · Коридор подземелий: «мокрые чёрные каменные стены, один чадящий факел, глубокий зелёный подводный свет сквозь решётку, арочные проёмы, уходящие в темноту». · Тренировочная комната: «высокие стрельчатые окна с бледным сине-серым первым светом, потёртый деревянный пол со слабыми следами мела, стойка с тренировочными клинками, остановившиеся песочные часы на подоконнике». · Кабинет Офелии: «тёмно-зелёные стены, стена книг в кожаных переплётах, латунная лампа, печатка рядом со сложенным письмом, два кресла, расставленные для переговоров». Каждый промпт заканчивается так: «утончённый полуреалистичный живописный отомэ-фон, контуры, заданные тоном, организованные планы теней, тёплые полупрозрачные полутона, небольшие контролируемые блики, айдол-полу-3D живопись, палитра из янтаря свечей, глубокого изумруда, стального синего и холодного мраморного серого, широкоэкранный фон визуальной новеллы 16:9, без людей, без текста, без водяных знаков, без интерфейса, нижняя треть спокойна и не загромождена».
Все шесть портретов каста прошли через удаление фона в BiRefNet и стали настоящими прозрачными PNG шириной от 920 до 1024 пикселей и высотой 1100 пикселей — без ореолов по краю, без белого или серого прямоугольника, готовые к наложению на любой написанный фон в мире.
«Ключевой арт обложки видеоигры 16:9 для отомэ-ролевой игры „Позволишь?“. Аурелиан Селвин, восемнадцатилетний семикурсник Слизерина, чемпион по дуэлям — метр восемьдесят восемь, крепкого сложения и безупречного контроля, тёмные каштановые волнистые волосы, светлая кожа цвета мрамора, бледные зелёно-серые глаза, чёрная дуэльная туника с высоким воротом на заказ с тонкой стально-синей окантовкой — стоит в освещённом факелами каменном дуэльном зале ночью, его рука смыкается на запястье девушки, поправляя её защиту, взгляд поднят на полсекунды дольше, чем нужно; её лицо отвёрнуто от камеры. Позади них: длинная дуэльная платформа, парящий свет свечей, высокие арочные окна с холодным лунным светом, изумрудно-серебряные знамёна, слабый туман над плитами. Настроение: сдержанное, наэлектризованное, напряжение медленного горения. Утончённая полуреалистичная живописная отомэ-иллюстрация, контуры, заданные тоном, организованные планы теней, тёплые полупрозрачные полутона, небольшие контролируемые блики, айдол-полу-3D живопись, мягкий кинематографичный свет, едва заметное зерно, палитра из янтаря свечей, глубокого изумруда, стального синего и холодного мраморного серого. Кинематографичный постер ключевого арта, персонаж в правой трети, открытое негативное пространство слева для заголовка, горизонтальный формат 16:9. Без текста, без водяных знаков, без логотипов, без интерфейса».
Почему выбирают Neta Studio
Профессионально — облачная платформа ведёт всё производство от построения мира до режиссуры истории и публикации, без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.
Генерация в один клик — официально настроенные навыки ведут каждый шаг: построение мира, черновик ролевой игры, арт каста и сцен, прозрачные вырезки, визуальную проверку в браузере и публикацию одним кликом, а форк мира и обмен ресурсами встроены — так что каждый спрайт, сцена и промпт этого маршрута пригодны для повторного использования в вашем собственном мире.
Сообщество прежде всего — пользователи создают неограниченное число миров, и каждый публичный мир можно форкнуть, переработать и переосмыслить. Начните с этого дуэльного клуба или начните с нуля с любой идеи — достаточно промпта в одну строку.
Интерьер студии



Начать создание
«Позволишь?» сгенерировал ИИ Neta Studio из одного промпта мира — мир занял минуты, маршрут и арт заняли минуты. Вы тоже можете так — адаптируйте этот мир или начните с нуля с любой идеи. Кодить не нужно, начать бесплатно.