Мяуартс: Кубок Небес — созданная ИИ кошачья визуальная новелла о квиддиче

Мяуартс: Кубок Небес — созданная ИИ кошачья визуальная новелла о квиддиче

Играйте в «Мяуартс: Кубок Небес» — созданную ИИ кошачью визуальную новеллу о квиддиче в школе магии от Neta Studio. Каждый момент вживую рассказывает deepseek-v4-flash: выбирайте из ветвящихся вариантов или вписывайте собственное действие, развивайте Смелость, Командную работу и Зацепки, знакомьтесь с антропоморфными котами-учениками и гонитесь за Кубком Небес через раздевалку, башню снаряжения и залитое светом игровое поле. Играется в браузере и на телефоне, без загрузки.

Итоговый продукт: Мяуартс: Кубок Небес

«Мяуартс: Кубок Небес» — играбельная кошачья визуальная новелла о школе магии, действие которой происходит в мире «Кошачья история: Мяуартс». Вы — запасной охотник в Школе тайных искусств Мяуартс. Когда основной ловец исчезает, а защитные чары поля начинают отказывать, капитан Сейбл ставит вас в состав на стартовый матч по квиддичу.

Здесь нет фиксированного сценария: живой рассказчик-языковая модель (deepseek-v4-flash) пишет каждую сцену по мере того, как вы до неё доходите. Выбирайте из трёх ветвящихся вариантов или впишите действие своими словами, следите, как меняются Смелость, Командная работа и Зацепки, и открывайте панель персонажей, чтобы познакомиться с котами-учениками Мяуартса в виде спрайтов-портретов в полный рост.

Играйте прямо сейчас: Мяуартс: Кубок Небес →

Игровые особенности

  • Живое повествование языковой модели — всё приключение пишется в реальном времени рассказчиком deepseek-v4-flash. Он задаёт каждую сцену, озвучивает капитана Сейбла и остальных персонажей и реагирует на всё, что вы выбираете или вписываете, поэтому раздевалка, башня снаряжения и игровое поле каждый раз проходят по-разному.
  • Выбирайте или вписывайте своё действие — каждый момент предлагает три ветвящихся варианта — пообещать, спросить или действовать в одиночку — плюс поле свободного ввода. Впишите что угодно, например «Осмотреть чары под полом», и рассказчик вплетёт это прямо в историю.
  • Три показателя, которые всё помнят — Смелость, Командная работа и Зацепки отражают характер вашего героя. Смелые решения повышают Смелость, доверие и внимание к другим — Командную работу, расследования — Зацепки, и рассказчик ссылается на них в последующих сценах.
  • Живой кошачий состав — Капитан Сейбл Морроу, Тави Куикпо и Кассиан Рук появляются в виде антропоморфных кошачьих спрайтов в полный рост, а панель персонажей держит каждого встреченного ученика в одном касании.
  • Журнал ходов и сохранение прогресса — журнал ходов хранит каждую страницу вашего прохождения, а сохранение прогресса позволяет закрыть вкладку и позже продолжить тот же матч. Начните заново, чтобы повести совсем другую историю.
  • Играется в браузере и на телефоне — запускается прямо в браузере без загрузки, проигрывает собственную оригинальную музыку Мяуартса с кнопкой отключения звука и адаптируется от настольного компьютера до телефона.

Спрайты персонажей

Разбор процесса производства

Этап 1: Построение мираneta-studiodeepseek
Из одного предложения-затравки — «Я хочу сделать приключенческую игру, в которую действительно смогу играть…» — Neta Studio вырастила мир «Кошачья история: Мяуартс»: изменчивую школу магии, Диколесье за Лунными вратами, кошачью магию, которая отвечает через усы и мурлыканье, и 21 атом персонажей, локаций, событий и лора.
Этап 2: Движок интерактивной историиneta-studio
Работа была построена как визуальная новелла в реальном времени: управление сценами, логика ветвящегося выбора, поле свободного ввода действия, панель персонажей, журнал ходов, сохранение и продолжение, а также живой цикл повествования языковой модели, который пишет следующий момент по запросу.
Этап 3: Производство арта и ассетовgpt-image-2birefnet-general
Обложка-кей-арт в формате 16:9, пять фонов сцен и три исходника персонажей в полный рост были созданы с помощью GPT Image 2, затем у каждого персонажа с помощью BiRefNet удалили фон и получили прозрачный PNG, который чисто ложится на любую сцену.
Этап 4: Музыка, сборка и публикацияneta-studio
Приключение вышло с собственным саундтреком Мяуартса из двух композиций — «Увертюра Кубка Небес» и «Фонари над Мяуартсом» — и было опубликовано по общедоступной ссылке одним кликом: мгновенно играется в браузере, со слотами сохранения, без загрузки и локальной настройки.

Фоны сцен

Промпты для ассетов

Промпт для кей-арта обложкиgpt-image-2
«Полуреалистичная живописная обложка игры для «Кошачьей истории: Мяуартс» — «Мяуартс: Кубок Небес». Антропоморфное кошачье приключение о квиддиче в школе магии: уверенный вратарь — кот окраса „смокинг“ угольного цвета в тёмно-синих и багровых мантиях с латунной отделкой низко закладывает вираж на отполированной метле перед тремя высокими зачётными кольцами, залитыми светом, в синий час; позади — башни замка Мяуартс и багрово-тёмно-синие факультетские знамёна, парящие фонари, гонимые ветром облака, тёплое золото стадиона против холодной бирюзовой тени. Безошибочно кошачья анатомия — треугольные уши, усы, шерсть, лапы, длинный хвост — никакого человеческого лица. Кинематографичный аниме-сел-шейдинг со сдержанной сказочной текстурой, эпичная треугольная композиция, свободное место для названия сверху, без текста, без логотипа, без водяного знака. Широкоэкранный формат 16:9.»
Промпт для титульного фонаgpt-image-2
«Создай чистый титульный фон 16:9 для «Мяуартс: Кубок Небес», оригинального приключения о квиддиче в школе магии. Замок Мяуартс поднимается за залитым светом полем для квиддича в синий час: кривые башни, знамёна, далёкие кольца, лишь несколько крошечных учеников, кинематографичный аниме-сел-шейдинг со сдержанной сказочной текстурой, тёмно-синие и бирюзовые тени, золотые и багровые акценты стадиона, спокойная более тёмная зона в левом нижнем углу для титульной надписи, без текста, без логотипов, без интерфейса, без водяного знака.»
Промпт для фона тренировочного поляgpt-image-2
«Создай чистый фон сцены 16:9 для «Мяуартс», оригинального приключения о квиддиче в школе магии. Тренировочное поле перед закатом: три высоких зачётных кольца, меловые линии, трибуны, гонимые ветром знамёна, открытое лавандовое небо, свободное центральное пространство для игры и нижняя зона для интерфейса, кинематографичный аниме-сел-шейдинг, сдержанная сказочная текстура, без персонажей, без текста, без логотипов, без интерфейса, без водяного знака.»
Промпт для фона башни снаряженияgpt-image-2
«Создай чистый фон сцены-расследования 16:9 для «Мяуартс», оригинального приключения о квиддиче в школе магии. Запечатанная башня снаряжения, забитая старыми мётлами, запертыми шкафами, пылинками в воздухе, круглым серебряным свечением защитного знака под полом, холодным лунным светом через узкие окна, чистым передним планом и спокойным центром для диалогов, кинематографичный аниме-сел-шейдинг со сдержанной сказочной текстурой, без персонажей, без текста, без логотипов, без интерфейса, без водяного знака.»
Промпт для фона раздевалкиgpt-image-2
«Создай чистый фон сцены 16:9 для «Мяуартс», оригинального приключения о квиддиче в школе магии. Арочная раздевалка для квиддича с тёмно-синими и багровыми мантиями, стойками для мётел, латунными крючками, тёплыми фонарями, кривым камнем и спокойным центром для спрайта персонажа и диалогов, кинематографичный аниме-сел-шейдинг, сдержанная сказочная текстура, без персонажей, без текста, без логотипов, без интерфейса, без водяного знака.»
Промпт для фона игрового поля матчаgpt-image-2
«Создай чистый фон матча 16:9 для «Мяуартс», оригинального приключения о квиддиче в школе магии. Залитое светом ночное поле с тремя зачётными кольцами, переполненными трибунами, тёмно-синими и багровыми знамёнами, меловыми следами в воздухе, золотыми огнями стадиона, драматичным глубоким бирюзовым небом, чистым центральным игровым пространством и сильным контрастом для тактического интерфейса, кинематографичный аниме-сел-шейдинг со сдержанной сказочной текстурой, без персонажей на переднем плане, без текста, без логотипов, без интерфейса, без водяного знака.»
Промпт для спрайта персонажа (капитан Сейбл Морроу)gpt-image-2
«Используй приложенный референс кошачьего состава как точное руководство по дизайну персонажа. Создай один исходный портрет в полный рост в прозрачном стиле на чистом белом фоне для капитана Сейбла Морроу — явно антропоморфного кота-ученика окраса „смокинг“ угольного цвета с треугольными кошачьими ушами, кошачьей мордочкой, усами, шерстью, лапами и длинным хвостом. Тёмно-рыжая чёлка, тёмно-синие и багровые вратарские мантии с латунной отделкой, потёртые перчатки, отполированная вратарская метла, дисциплинированная защитная поза. Сохрани безошибочно кошачью анатомию; абсолютно никакого человеческого лица, человеческих ушей, человеческой кожи. Кинематографичный аниме-сел-шейдинг со сдержанной сказочной текстурой, без текста, без логотипа, без интерфейса, без водяного знака.»
Промпт для спрайта персонажа (Тави Куикпо)gpt-image-2
«Используй приложенный референс кошачьего состава как точное руководство по дизайну персонажа. Создай один исходный портрет в полный рост в прозрачном стиле на чистом белом фоне для Тави Куикпо — явно антропоморфного кота-ученика, медного полосатого кота с треугольными кошачьими ушами, кошачьей мордочкой, усами, шерстью, лапами и длинным хвостом. Латаные бирюзовые и багровые мантии загонщика, компактная потрёпанная бита, пояс для инструментов с деталями мётел, тёплое озорное выражение, расслабленная спортивная поза. Сохрани безошибочно кошачью анатомию; абсолютно никакого человеческого лица, человеческих ушей, человеческой кожи. Кинематографичный аниме-сел-шейдинг со сдержанной сказочной текстурой, без текста, без логотипа, без интерфейса, без водяного знака.»
Промпт для спрайта персонажа (Кассиан Рук)gpt-image-2
«Используй приложенный референс кошачьего состава как точное руководство по дизайну персонажа. Создай один исходный портрет в полный рост в прозрачном стиле на чистом белом фоне для Кассиана Рука — явно антропоморфного кота-ученика окраса серебристый пойнт с треугольными чёрными кошачьими ушами, кошачьей мордочкой, усами, шерстью, лапами и длинным чёрным хвостом. Чёрно-серебряные мантии ловца Рухейвена, изящная гоночная метла, холодное сдержанное выражение соперника, точная прямая поза. Сохрани безошибочно кошачью анатомию; абсолютно никакого человеческого лица, человеческих ушей, человеческой кожи. Кинематографичный аниме-сел-шейдинг со сдержанной сказочной текстурой, без текста, без логотипа, без интерфейса, без водяного знака.»
Промпт для референса кошачьего составаgpt-image-2
«Референс производственного состава персонажей для «Мяуартс: Кубок Небес»: три явно антропоморфных кота-ученика школы магии квиддича стоят в полный рост в одном чистом горизонтальном ряду, безошибочная кошачья анатомия с видимыми треугольными ушами, кошачьими мордочками, усами, шерстью, лапами, хвостами и выразительными кошачьими глазами, без человеческих лиц и человеческих ушей. Слева: капитан Сейбл Морроу, кот окраса „смокинг“ угольного цвета с тёмно-рыжей чёлкой, вратарские мантии тёмно-синего и багрового цвета, латунная отделка, защитная дисциплинированная поза, вратарская метла. В центре: Тави Куикпо, медный полосатый кот в латаных бирюзовых и багровых мантиях загонщика, потрёпанная бита и пояс для инструментов, озорная спортивная поза. Справа: Кассиан Рук, кот окраса серебристый пойнт с чёрными ушами и хвостом, чёрно-серебряные мантии ловца Рухейвена, холодное выражение соперника, изящная гоночная метла. Единообразный кинематографичный аниме-сел-шейдинг со сдержанной сказочной текстурой, нейтральный бледный фон, без текста, без логотипа, без водяного знака.»
Визуальная цель мираneta-studio
Из визуального стиля мира: полуреалистичная живописная отрисовка с полными убедительными объёмами, контролируемыми жёсткими и мягкими краями и согласованным локальным цветом. Игра воплощает это как кинематографичный аниме-сел-шейдинг со сдержанной сказочной текстурой — холодная бирюзовая тень против тёплого золота стадиона. Камера: центрированная сцена визуальной новеллы с полноформатными фонами и спрайтами в полный рост. Тон: причудливый и загадочный, тёплая дружба, опасность, которая остаётся приключенческой, а не мрачной.

Почему выбирают Neta Studio

Профессионально — облачная среда охватывает весь рабочий процесс от построения мира до публикации игры, и всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

Генерация в один клик — официально настроенные навыки ведут каждый шаг: построение мира, генерация персонажей и фонов, вырезание прозрачных спрайтов и упаковка визуальной новеллы. Обмен ресурсами через форк мира означает, что каждый спрайт, фон и промпт можно использовать повторно.

Сообщество в приоритете — пользователи создают неограниченное количество миров, и каждый публичный мир можно форкнуть, переработать и переосмыслить. Начните с Мяуартса или с чистого листа из любой идеи.

Интерьер студии

Начните создавать

Эту игру ИИ Neta Studio сгенерировал из одного предложения. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. Вы тоже так можете — адаптируйте этот мир или начните с чистого листа из любой идеи. Без программирования, начать бесплатно.

Мир: Кошачья история: Мяуартс · Тип: Интерактивная кошачья визуальная новелла о квиддиче · 21 атом · 10 персонажей · 2 локации · 1 событие · 8 элементов лора · 3 спрайта · 5 фонов · 1 обложка · Поделиться: Играть →
×