Пиксельные казармы Средиземья — игра-объединение из магазина 超市

Пиксельные казармы Средиземья — игра-объединение из магазина 超市

Играйте в «Пиксельные казармы Средиземья» — браузерную игру-объединение из магазина из мира 超市. Набирайте пехоту, лучников и конницу, объединяйте их на учебном плацу 5×5 и отправляйте войска в миссии и экспедиции по Средиземью. Каждый юнит — от новобранца до Стража Кольца — вручную прорисованный пиксельный спрайт, а Знаменная стража вживую повествует о вашем дне.

Итоговый продукт: Пиксельные казармы Средиземья

Пиксельные казармы Средиземья ставят вас во главе казармы, освещённой факелами, в самом Средиземье. Набирайте пехоту, лучников и конницу, перетаскивайте два одинаковых юнита на учебный плац 5×5, чтобы повысить их, и отправляйте лучшие отряды в миссии и экспедиции — каждая победа приносит золото, каждая монета приумножает вашу армию.

От одной идеи магазина до играбельной игры — стража Белого города, лесные следопыты и роханская конница, всё создано ИИ за считанные минуты.

Играйте сейчас: Пиксельные казармы Средиземья →

Особенности игры

  • Живой сюжет от ИИ — Казармы никогда не живут дважды одинаково. Знаменная стража приветствует вас, комментирует ваших новобранцев и реагирует на каждое объединение в реальном времени — каждая реплика импровизируется живой языковой моделью, пока вы играете (живой сюжет deepseek-chat).
  • Три линии объединения войск — Набирайте пехоту, лучников и конницу, а затем объединяйте два одинаковых юнита, чтобы повышать их по шести уровням: новобранец-пехотинец → щитоносная стража Белого города → страж стены → тяжёлая стража Белого Древа → королевская стража → знаменная стража короля.
  • Рецепты особых юнитов — Перекрёстная подготовка открывает легендарных юнитов: щитоносец и следопыт сливаются в капитана следопытов, страж стены и роханский всадник — в рыцаря Белого города, а лучники высокого ранга в паре с рыцарями на белых конях призывают поддержку гигантского орла.
  • Миссии и экспедиции — Отправляйте войска на Пограничную дозорную башню, по заказам Белого города, к лесным следопытам, в Северные конюшни или в Орлиное гнездо — пять зон экспедиций, где более сильные юниты приносят более щедрые награды.
  • Полный комплект пиксель-арт ресурсов — 32 вручную прорисованные пиксельные иконки отрядов в пяти ветках, 6 украшений магазина, 4 портрета помощника и 5 кнопок интерфейса — каждый спрайт поставляется прозрачным PNG и готов к игре.
  • Игра в браузере — Запускается мгновенно в вашем браузере без скачивания и установки. Объединение перетаскиванием, живой диалог с ИИ и экспедиционные сражения — всё прямо на странице.

Спрайты персонажей

Разбор производственного процесса

Этап 1: Мир и концепция игрыclaude-opus-5
ИИ получает исходный промпт — «создай мир под названием 超市 без персонажей и локаций», — а затем одну идею магазина: «Пиксельные казармы Средиземья: набирайте пехоту, лучников и конницу, объединяйте и повышайте их на учебном плацу 5×5 и отправляйте в миссии и экспедиции». Из одного этого предложения он проектирует полную концепцию игры: пять веток войск, пять зон экспедиций, три межветочных рецепта и помощника — Знаменную стражу.
Этап 2: Дизайн игры и артgpt-image-2
ИИ фиксирует контент-пак — 32 юнита по веткам «пехота», «лучники», «конница», «особые» и «хлам» с именами, уровнями и описаниями — а затем генерирует все ресурсы с помощью конвейера промптов конструктора магазина: лист юнитов 4×8, лист портретов помощника 2×2, 6 украшений магазина и 5 кнопок интерфейса. Каждый лист очищается от фона и разделяется на прозрачные PNG-спрайты.
Этап 3: Сборка и публикацияdeepseek-chat
Игра упаковывается в играбельную веб-работу в один клик и публикуется мгновенно — полностью адаптивна, скачивать ничего не нужно. Живая языковая модель (deepseek-chat) импровизирует диалоги Знаменной стражи, пока вы играете, реагируя на ваших новобранцев, объединения и экспедиции в реальном времени.

Фоны сцен

Промпты для ресурсов

Промпт концепции игрыgpt-image-2
«Пиксельный магазин казарм Средиземья, построенный на цикле мерж-магазина: набирайте пехоту, лучников и конницу, объединяйте и повышайте их на учебном плацу казарм 5×5; заказы превращаются в миссии и зоны экспедиций; арт товаров — полноразмерные пиксельные иконки юнитов-солдат в стойке и верхом» — именно этот промпт концепции игры подаётся в конвейер конструктора магазина.
Промпт листа магазина (строго иконки солдат, без текста)gpt-image-2
«Лист игровых ресурсов с 4 рядами и 8 столбцами на чисто белом фоне, содержащий 32 иконки юнитов мерж-игры в тематике Средиземья, аккуратно расположенных сеткой 4×8 без рамок и разделителей. Каждая ячейка должна содержать отдельную пиксель-арт иконку солдата / отряда / воинского юнита — Ряд 1: прогрессия пехоты (щитоносцы, стража, тяжёлая стража, элитная стража); Ряд 2: прогрессия лучников (стрелки, следопыты, меткие стрелки, элитные лучники); Ряд 3: прогрессия конницы (всадники, разведчики, рыцари, элитные всадники); Ряд 4: особые юниты (капитан следопытов, рыцарь Белого города, поддержка гигантского орла, всадник на драконе, знамёна, старые доспехи). Без текста, без подписей, без логотипов, без букв, без цифр — заметки в ячейках служат лишь смысловым ориентиром и ни в коем случае не должны отображаться видимыми словами».
Промпт портрета помощника (лист эмоций 2×2)gpt-image-2
«Один оригинальный персонаж-помощник, идеально вписывающийся в магазин казарм: Знаменная стража (守望旗手) — молодой стражник в плаще дозорного Белого города и лёгких доспехах, держащий небольшое боевое знамя и учётную книгу. Четыре поясных портрета, строго расположенных сеткой 2×2 — сверху слева улыбка, сверху справа серьёзность, снизу слева гнев/срочность, снизу справа растерянность — один и тот же дизайн персонажа во всех четырёх, чисто белый фон, без текста, без имён, без подписей, без логотипов».

Почему стоит выбрать Neta Studio

Профессиональность — Облачная система поддерживает весь процесс — от создания мира до публикации игры: всё работает в облаке, без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V3.

Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый шаг: создание мира, дизайн игры, генерация арта, упаковка игры. Обмен ресурсами через форки миров.

Приоритет сообщества — Пользователи создают неограниченное количество миров; все публичные миры можно форкать, ремикшировать и переосмыслять.

Интерьер студии

Играть в игру

Эта игра создана ИИ Neta Studio из одной идеи магазина. Мир создан за минуты. Игра создана за минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля с любой франшизы. Без программирования, бесплатно для старта.

Мир: 超市 · СупермаркетТип: Игра-объединение из магазина32 спрайта юнитов · 6 украшений · 5 зон экспедиций · 1 помощник · 1 обложкаПоделиться: Играть →
×