Средиземье 3D-галерея — пройдите Поход за Кольцом в архиве от первого лица
Средиземье 3D-галерея — пройдите Поход за Кольцом в архиве от первого лица

Играйте в «Средиземье 3D-галерею» — бесплатную браузерную трёхмерную выставку Похода за Кольцом от первого лица. Пройдите по тёмному архивному залу, нажимайте на двенадцать светящихся панелей экспонатов о Шире, Риведелле, Мории, Мордоре и Братстве и открывайте живые архивные записи, написанные языковой моделью. Скачивать ничего не нужно.

Финальный продукт: Средиземье 3D-галерея

Средиземье 3D-галерея — это трёхмерный архив Похода за Кольцом от первого лица, созданный на основе энциклопедии мира из 42 карточек: 12 персонажей, 20 локаций, 4 события, 3 предмета и 3 фракции Средиземья Третьей Эпохи. Ступите на тёмный пол выставочного зала из бумаги и чернил — Единое Кольцо светится на центральном пьедестале, а вдоль стен выстроились двенадцать светящихся панелей экспонатов.

Двигайтесь клавишами W/A/S/D, перетаскивайте, чтобы осмотреться, и нажимайте на любую панель, чтобы открыть пергаментный архивный ящик — от зелёных холмов Шира и «Кольца явлено» до Совета в Риведелле, Братства, глубин Мории и огней Роковой горы. Каждая архивная запись пишется языковой моделью в реальном времени, поэтому галерея читается как история, которая разворачивается по мере вашей прогулки.

Играть сейчас: Средиземье 3D-галерея →

Особенности игры

  • Живой лор мира от языковой модели — Каждая архивная запись за двенадцатью панелями экспонатов — каждый персонаж, локация, событие, предмет и фракция Похода за Кольцом — создана языковой моделью в реальном времени, и каждая панель читается как живая запись, написанная по мере вашего исследования (deepseek-v4-flash повествование в реальном времени).
  • Выставочный зал 3D от первого лица — Двигайтесь по тёмному полу архива клавишами W/A/S/D, перетаскивайте, чтобы осмотреться, и подходите к двенадцати светящимся панелям экспонатов на стенах единого непрерывного 3D-зала.
  • 12 светящихся панелей экспонатов — От Шира и «Кольца явлено» до Совета в Риведелле, Братства, Мории, Мордора и Роковой горы — каждая панель сочетает обложку с кликабельной архивной записью.
  • Архивный ящик: чтение по клику — Нажмите на любую панель, чтобы открыть пергаментный архивный ящик с главой, заголовком, содержанием, точками интереса, статусом и типом экспоната, перед которым вы стоите.
  • Одна вселенная — один мир — любые форматы — Один и тот же мир Средиземья из 42 атомов питает эту 3D-галерею, карту экспедиции, паутину связей персонажей и пиксельную игру про казармы — всё это форки одного живого мира.
  • Работает в любом браузере — WebGL-галерея от первого лица, которая мгновенно загружается по ссылке — без скачивания, без установки, без аккаунта, чтобы войти внутрь.

Спрайты персонажей

Разбивка производственного процесса

Этап 1: Создание мираclaude-opus-5
ИИ получает промпт «Создай мир Средиземья для Похода за Кольцом, где Единое Кольцо, Братство и тень Мордора определяют судьбу Свободных народов» и генерирует мир — 42 атомарные карточки: 12 персонажей, 20 локаций, 4 события, 3 предмета и 3 фракции. Каждая карточка содержит оригинальные описания, обложки и взаимосвязи, всё в классическом стиле фэнтезийной сказочной книги с пергаментной текстурой.
Этап 2: Дизайн игры и артgpt-image-2
ИИ проектирует архивный зал от первого лица на основе атомарных карточек: создаёт 12 артов экспонатов — Шир, «Кольцо явлено», Совет в Риведелле, Братство, персонажей, Единое Кольцо, Морию, Мордор и Роковую гору — а также полноростовые спрайты персонажей и пиксельные спрайты-ассистенты. У спрайтов фон удалён до прозрачного PNG через BiRefNet.
Этап 3: Сборка и публикацияclaude-opus-5
3D-галерея собирается на Three.js — WebGL-выставочный зал со светящимся пьедесталом Кольца, кликабельными панелями, пергаментным архивным ящиком и перемещением от первого лица — и публикуется в один клик. Она работает в любом браузере по ссылке, скачивать ничего не нужно.

Фоны сцен

Промпты ассетов

Промпт: обложка игры 16:9gpt-image-2
Классическая фэнтезийная иллюстрация, стиль старинных книжных иллюстраций, мистическая и древняя атмосфера, пергаментная текстура, эпическое высокое фэнтези. Обложка игры 16:9 для Средиземья 3D-галереи — выставочный зал от первого лица, где архивирован Поход за Кольцом Средиземья: на переднем плане одинокий силуэт хоббита со светящимся золотым кольцом на пьедестале, в окружении парящих светящихся панелей экспонатов с Широм, Риведеллом, Морией и Роковой горой, тёмный выставочный зал с тёплыми пергаментными световыми панелями, красные и золотые акценты, мотивы древних карт, эпический масштаб. Без текста, без логотипа, без водяного знака.
Промпт: коллаж карточек персонажей Братстваgpt-image-2
«@Фродо Бэггинс, @Сэмвайз Гэмджи, @Гэндальф, @Арагорн, создайте коллаж карточек персонажей 16:9 для мира Похода за Кольцом Средиземья. Сцена: четыре элегантные фэнтезийные карточки с портретами, разложенные на древнем пергаментном столе, на каждой карточке — портрет персонажа и символический мотив: Фродо с Единым Кольцом и зелёными тонами Шира, Сэм с садовыми листьями и тёплыми земляными тонами, Гэндальф с посохом и серебристо-серым светом, Арагорн с плащом следопыта и мотивом королевского меча. Стиль: классическая фэнтезийная иллюстрация, стиль старинных книжных иллюстраций, мистическая и древняя атмосфера, пергаментная текстура, эпическое высокое фэнтези, элегантные европейские архивные орнаменты.»
Промпт: пиксельный спрайт-аватар Гэндальфаgpt-image-2
Создайте портретный спрайт игрового ассистента для интерфейса пиксельной фэнтезийной игры-слияния. Субъект: Гэндальф как дружелюбный наставник казарм, персонаж по пояс, анфас, с простым посохом в руке, тёплой улыбкой, героический позитивный союзник. Композиция: одиночный персонаж по центру, полностью видна верхняя часть тела, щедрый прозрачный/чистый отступ для вырезания, без фона или ровный светло-зелёный фон для хромакея, подходящий для удаления фона. Стиль: высококачественная 16-битная пиксельная графика, чёткий выразительный силуэт, ограниченная палитра, читаемость при маленьком размере в интерфейсе.
Промпт: пиксельный спрайт-аватар Арагорнаgpt-image-2
Создайте портретный спрайт игрового ассистента для интерфейса пиксельной фэнтезийной игры-слияния. Субъект: Арагорн как серьёзный командир следопытов, персонаж по пояс, анфас, видавший виды плащ, видна рукоять меча, спокойное решительное выражение лица, героический позитивный союзник. Композиция: одиночный персонаж по центру, полностью видна верхняя часть тела, щедрый прозрачный/чистый отступ для вырезания, без фона или ровный светло-зелёный фон для хромакея, подходящий для удаления фона. Стиль: высококачественная 16-битная пиксельная графика, чёткий выразительный силуэт, ограниченная палитра, читаемость при маленьком размере в интерфейсе.
Промпт: пиксельный спрайт-аватар Леголасаgpt-image-2
Создайте портретный спрайт игрового ассистента для интерфейса пиксельной фэнтезийной игры-слияния. Субъект: Леголас как внимательный эльфийский советник-разведчик, персонаж по пояс, анфас, длинные светлые волосы, зелёный лесной туник, виден лук, слегка озадаченное, но участливое выражение лица, героический позитивный союзник. Композиция: одиночный персонаж по центру, полностью видна верхняя часть тела, щедрый прозрачный/чистый отступ для вырезания, без фона или ровный светло-зелёный фон для хромакея, подходящий для удаления фона. Стиль: высококачественная 16-битная пиксельная графика, чёткий выразительный силуэт, ограниченная палитра, читаемость при маленьком размере в интерфейсе.
Промпт: пиксельный спрайт-аватар Гимлиgpt-image-2
Создайте портретный спрайт игрового ассистента для интерфейса пиксельной фэнтезийной игры-слияния. Субъект: Гимли как суровый, но верный гном-инструктор по строевой подготовке, персонаж по пояс, анфас, заплетённая борода, шлем, виден топор, решительное боевое выражение лица, героический позитивный союзник. Композиция: одиночный персонаж по центру, полностью видна верхняя часть тела, щедрый прозрачный/чистый отступ для вырезания, без фона или ровный светло-зелёный фон для хромакея, подходящий для удаления фона. Стиль: высококачественная 16-битная пиксельная графика, чёткий выразительный силуэт, ограниченная палитра, читаемость при маленьком размере в интерфейсе.

Почему стоит выбрать Neta Studio

Профессионально — Облачная система поддерживает полный рабочий процесс от создания мира до публикации игры, всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый шаг: создание мира, дизайн персонажей, генерация арта, упаковка игры. Общий доступ к ресурсам через форк мира позволяет наследовать персонажей, локации и события из любого публичного мира, а затем переписывать то, что вам нужно.

Сообщество прежде всего — Пользователи создают неограниченное количество миров, все публичные миры можно форкать, ремикшировать и переосмыслять. Обучающее сообщество в Discord предоставляет уроки и поддержку в реальном времени — от вашего первого мира до первой игры.

Внутри студии

Начать исследование

Этот трёхмерный архив от первого лица был создан ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир создан за минуты. Галерея создана за минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля на основе любой интеллектуальной собственности. Без программирования, бесплатно для старта.

Мир: Средиземье: Поход за КольцомТип: 3D-галерея мира42 атомарные карточки · 12 персонажей · 20 локаций · 4 события · 3 предмета · 3 фракцииПоделиться: Играть →
×