Путешествующая молочная лягушка — из каждой поездки возвращается с открыткой | Neta Studio

Играйте в «Путешествующую молочную лягушку» — бесплатную браузерную игру-коллекцию про пиксельную хижину, где вы собираете денежную траву, складываете маслянисто-жёлтому талисману-молочной лягушке сумку и отправляете её за 94 переосмыслениями настоящих мировых шедевров в 16 галереях — плюс письма и дорожные открытки для стены. Без установки, без регистрации, без рекламы. Создано и опубликовано в Neta Studio.
Итоговый продукт: Путешествующая молочная лягушка



Путешествующая молочная лягушка — это бесплатная браузерная игра-коллекция про пиксельную хижину, созданная Neta Studio внутри мира музея молочной лягушки. Ты обустраиваешь солнечную хижину в низком разрешении, собираешь денежную траву с луга, а затем складываешь талисману-молочной лягушке сумку: один предмет интереса, который определяет, к каким эпохам её тянет, один одноразовый припас и длительность поездки. Отправь её и жди — пока она в отлучке, она обходит настоящие галереи и возвращается домой с переосмыслением известной картины в стиле молочной лягушки, письмом, написанным её собственным голосом, и несколькими дорожными фотографиями, которые сразу отправляются на стену открыток, а всё вместе складывается в альбом, который наполняется до 94 работ в 16 галереях.
Это одно статичное веб-приложение в пиксель-арте: без установки, без аккаунта, без рекламы и без покупок. Всё нарисовано в родном разрешении игры 320×180 пикселей и масштабировано целыми числами, поэтому всё загружается примерно за секунду на любом устройстве. Коллекция лягушки пересекается с другими наборами про молочную лягушку — музеем, набором карточек и альбомом марок, — но обрамление, маршрут и редкости у неё свои.
Играть сейчас: Путешествующая молочная лягушка →
Возможности
- Соберите 94 настоящих шедевра — В каталоге 94 переосмысления настоящих картин молочной лягушкой, охватывающих 16 галерей: от доисторической эпохи и Китая эпох Цинь и Хань через Ренессанс, романтизм, укиё-э, импрессионизм и модернизм. Каждая собранная карточка называет оригинальную работу и автора и ведёт прямо к музейной записи — так что коллекция, которую вы собираете, это настоящий курс истории искусства, а не наполнитель.
- Стена открыток, которая наполняется — Каждая поездка лягушки приносит дорожные фотографии, и каждая отправляется на Стену открыток хижины. Листайте их по одной: каждая открытка несёт два слоя — молочную лягушку внутри настоящего шедевра плюс короткую заметку из дороги, например «Эта картина больше, чем я думала. Чтобы увидеть её всю, приходится поднимать взгляд.»
- Письма собственным голосом лягушки — Поездки приносят не только искусство. Почтовый ящик наполняется письмами от первого лица, в которых сказано, сколько она шла и в сколько комнат зашла, а вкладки Каталог и Журнал хранят полный альбом и текущий журнал каждой вылазки — так что мир накапливает дневник, а не только коллекцию.
- Соберите поездку из трёх решений — Каждое путешествие — это три выбора: один из пяти предметов интереса (складная карта, масляная кисть, дощечка для укиё-э, телескоп или маленький фотоаппарат), который решает, какие эпохи вы скорее всего встретите; один из пяти одноразовых припасов (рисовый колобок, сушёная рыба, коробка для пикника, молочная таблетка или пустая открытка) и одна из четырёх длительностей поездки. Комбинации меняют и добычу, и историю, которую вы получите в ответ.
- Денежная трава, а не микротранзакции — Единственная валюта — это денежная трава, растущая перед хижиной: коснитесь пучка, чтобы собрать его, или нажмите и проведите по лугу, чтобы собрать гораздо больше сразу. Она оплачивает предметы интереса, припасы и более длинные поездки. Здесь нет рекламы, встроенных покупок и таймеров энергии, которые нужно оплачивать.
- Время действительно идёт в хижине 320×180 — Первый променад бесплатен и занимает 30 минут; короткая прогулка — 2 часа, долгая экспедиция — полдня, а полудневный поход — целый день, причём поход открывается только после 12 работ. Поездки идут по реальным часам, и более длинные поездки возвращают больше работ, и более редких. Вся сцена запечена и анимирована в родном буфере 320×180 пикселей и масштабируется целыми числами, поэтому градиент неба, плывущие облака, слои холмов, забор, штокрозы и цикл ходьбы лягушки остаются чёткими на любом экране.
Интерфейс



Разбор процесса производства
Мир начинается с одной строки — «Я хочу построить сайт музея молочной лягушки, который выставляет всемирно известные картины и произведения искусства, переосмысленные с молочными лягушками; интерфейс и макет должны ориентироваться на breguet.com, очень высокий класс». На основе этого фиксируется канон: один официальный атом персонажа Молочной лягушки задаёт грушевидное тело, переходящее в туловище без шеи, большой бледно-кремовый живот, ровно два бледно-зелёных кольца вокруг глаз, в каждом из которых плоский чёрный зрачок диаметром 45% от кольца, одну крошечную прямую линию рта и короткие серо-коричневые руки-рукавицы. Путешествующая молочная лягушка сохраняет эту идентичность неизменной и переосмысляет её как уютный цикл сбора в пиксельной хижине вместо музейной страницы.
Художественное направление фиксируется до того, как что-либо нарисовано: тёплый кремовый музейный плакат, тонкие золотые линии, плоский матовый цвет и щедрое пустое пространство. 94 адаптации картин и официальные референсные листы Молочной лягушки генерируются с помощью GPT Image 2, ключевой арт-обложка 16:9 генерируется на основе той же фиксации идентичности, а арт персонажа вырезается в прозрачные PNG-спрайты с помощью BiRefNet. Сама игровая сцена рисуется кодом в буфере 320×180 пикселей, поэтому остаётся чёткой при масштабировании целыми числами.
Игра выпускается как небольшое статичное веб-приложение — один HTML-документ, одна таблица стилей и несколько скриптов, управляющих пиксельным движком на canvas с фазами анимации для каждого элемента, — поэтому она загружается мгновенно и не нуждается в бэкенде. Проверка качества открывает её в настоящем браузере, проходит по лугу с денежной травой, прогоняет каждый предмет интереса, припас и длительность по полному циклу, проверяет, что каждая собранная карточка ведёт к правильному музейному оригиналу, а затем публикует готовую работу по доступной для обмена ссылке в браузере.
Промпты для ассетов
Настоящие промпты генерации
Создай строгий официальный референсный лист юной Молочной лягушки, используя два приложенных референсных изображения юной особи. Покажи ровно три стандартных вида в полный рост в один ряд на чистом белом фоне: поза слева, поза в центре, поза справа. Все три головы и морды должны быть направлены прямо на зрителя, оба глаза полностью видны в каждом виде. Чёрный зрачок каждого глаза должен быть маленьким сплошным кругом ровно в геометрическом центре бледно-зелёного кольца глаза, с равным зелёным отступом вокруг него. Сохрани официальную идентичность юной Молочной лягушки: меньшее компактное округлое жёлтое тело, бледно-кремовый живот, когда он виден, непрерывные голова и туловище без шеи, короткие округлые конечности, маленькие тёмно-оливково-коричневые руки и ноги, два бледно-зелёных кольца вокруг глаз, центрированные чёрные зрачки, крошечный горизонтальный рот, мягкая матовая 3D-поверхность. Никакой реалистичной лягушки, зелёной кожи, носа, ноздрей, перепончатых лап, длинных пальцев, текста, подписей, сетки, рамки, водяного знака, реквизита, взрослых пропорций, дополнительных персонажей или изменённой идентичности.
Создай строгий официальный референсный лист взрослой Молочной лягушки… Сохрани официальную идентичность взрослой Молочной лягушки: тёплое жёлто-оранжевое грушевидное тело, бледно-кремовый живот, непрерывные голова и туловище без шеи, короткие округлые руки, тёмно-оливково-коричневые руки и ноги, два бледно-зелёных кольца вокруг глаз, центрированные чёрные зрачки, крошечный горизонтальный рот, мягкая матовая 3D-поверхность. Никакой реалистичной лягушки, зелёной кожи, носа, ноздрей, перепончатых лап, длинных пальцев, текста, подписей, сетки, рамки, водяного знака, реквизита, дополнительных персонажей или изменённой идентичности.
Переосмысли «Мону Лизу» Леонардо да Винчи как картину маслом, но модель — это округлый маслянисто-жёлтый персонаж молочной лягушки из референса (мягкое пухлое тело, кремовый живот, спокойные зелёные глаза, мягкая улыбка с закрытым ртом). Лягушка сидит в точной трёхчетвертной позе «Моны Лизы», сложив руки, перед туманным ренессансным горным пейзажем с извилистой рекой. Техника сфумато, потрескавшийся старый лак, тёмная музейная масляная палитра, золотисто-коричневые тона. Верность оригинальной композиции и освещению. Без текста.
Переосмысли «Молочницу» Вермеера. Крепкая молочная лягушка в льняном чепце, жёлтом фартуке и синей юбке стоит у стола и наливает тонкую струю молока из глиняного кувшина в миску, кремовый живот округлён, спокойные глаза опущены на работу. Мягкий дневной свет из левого окна, хлеб и посуда на столе, оштукатуренная стена, тихий голландский бытовой масляный реализм. Пухлая лягушка — это вся фигура целиком, полностью переписанная в стиле целевого шедевра, так что она растворяется в оригинальной живописной манере, текстуре и палитре. Без текста, без подписи, без водяного знака, без подписей в рамке.
Создай только художественную работу: точную историческую адаптацию «Телеги для сена» Джона Констебла, 1821, английский романтический пейзаж… Используй приложенную оригинальную картину как абсолютный авторитет для композиции, кадрирования, телеги, лошадей, дома, реки, неба и живописной манеры… большая деревянная телега для сена, стоящая в мелкой реке, которую тянут тёмные лошади, потемневший кирпичный дом слева под двумя огромными дубами… замени всадника и работника каноническим персонажем молочной лягушки, сохраняя оригинальную палитру, свет и видимую живописную манеру.
Музейная романтическая картина маслом, точно следующая композиции знаменитой сцены парижской революции 1830 года Делакруа… центральный аллегорический лидер, шагающий через обломки, становится мультяшным существом во взрослой форме — округлое тёплое приглушённо-жёлтое грушевидное тело, непрерывное от головы к туловищу без шеи, большой бледно-кремовый живот, короткие толстые тупые конечности, компактные тёмно-серо-коричневые широкие руки и ноги — в том же красном фригийском колпаке, той же красно-бело-синей перевязи… Все остальные фигуры остаются обычными людьми той эпохи. Романтическая картина маслом, свободная видимая живописная манера, тёплые дымчатые коричневые и серые тона, драматичное туманное освещение. Без фотореализма, без цифровых градиентов, без 3D, без современной отделки талисмана.
Почему стоит выбрать Neta Studio
Профессионально — Облачная среда поддерживает весь конвейер от построения мира до готовой интерактивной игры, которой можно поделиться, и всё это работает в облаке без локальной настройки и со стабильным доступом к новейшим моделям: Claude Opus 5, GPT Image 2, BiRefNet и DeepSeek V4.
Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый шаг: построение мира, дизайн персонажей, генерацию арта, пиксельную вёрстку и публикацию. Форкинг миров позволяет унаследовать персонажей, локации и правила из любого публичного мира, а затем переписать нужные части.
Сообщество на первом месте — Пользователи создают неограниченное число миров, и любой публичный мир можно форкнуть, переработать и переосмыслить. Обучающее сообщество в Discord даёт руководства и поддержку в реальном времени — от вашего первого мира до вашей первой играбельной игры.
Интерьер студии



Играть сейчас
Эта игра была сгенерирована ИИ Neta Studio внутри мира музея молочной лягушки из одного промпта-зерна. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. Вы тоже так можете — ответвьте этот мир или начните с нуля с любой идеи. Программировать не нужно, начать бесплатно.