Ночь, когда Саске уходит — играбельное интерактивное приключение по миру «Наруто» | Neta Studio

Ночь, когда Саске уходит — играбельное интерактивное приключение по миру «Наруто» | Neta Studio

Финальный продукт: «Ночь, когда Саске уходит»

«Ночь, когда Саске уходит» — это играбельное интерактивное приключение с выбором в мире «Наруто: Воля огня». Саске Учиха покидает Скрытый Лист — и именно вам предстоит остановить его или отпустить.

История подаётся в живом диалоге печатной машинки с портретами персонажей из обложки самого мира. Мольба Сакуры у ворот деревни, погоня по залитому лунным светом лесу, воспоминание о тесте с колокольчиками и противостояние под исполинскими статуями Долины Смерти — каждая сцена двигает шкалу убеждённости, и каждое решение меняет то, чем станет эта ночь.

Играть сейчас: «Ночь, когда Саске уходит» →

Возможности

  • Ночь, когда Саске уходит — каноничный интерактивный пересказ ночи, когда последний Учиха покидает Коноху. Следуйте за Наруто от ворот деревни до Долины Смерти сквозь мольбу Сакуры, погоню в лесу и воспоминание о тесте с колокольчиками — история написана на основе 25 карточек-атомов самого мира.
  • Шкала убеждённости — каждый ваш выбор двигает шкалу убеждённости, которая показывает, насколько далеко Наруто готов зайти ради друга. Надавите слишком сильно — и ночь ускользнёт ещё дальше; сдержитесь — и вы можете не успеть его догнать.
  • Три концовки — «Вернуть Саске домой», «Отпустить его» и «Погоня длиною в вечность». Экран каждой концовки показывает путь, который вы заслужили, и предлагает развилку: пройдите игру заново с другими выборами и увидите, как одна и та же ночь может закончиться тремя разными способами.
  • Персонажи из обложки мира — Наруто, Саске, Сакура, Какаши, Итачи, Хината и Джирайя появляются в виде портретов в полный рост, вырезанных из обложки самого мира: фон удалён, персонажи превращены в прозрачные спрайты с помощью BiRefNet.
  • Диалог печатной машинки и арт сцен — выразительные фоны сцен, созданные для экранов погони и титульного экрана (ворота Конохи ночью, лес в лунном свете), сочетаются с обложками локаций мира — Скала Хокаге, Полигон 7 и Долина Смерти.
  • Игра в браузере — мгновенно запускается в вашем браузере на neta.art: ни установки, ни этапа сборки. Титульный экран предлагает «Начать ночь» или «Продолжить погоню» с последнего сохранения, а каждая концовка открывает повторное прохождение.

Интерфейс

Разбор производственного процесса

Этап 1: Построение мираgpt-5.6-luna
ИИ получает стартовый промпт «аниме-мир в духе Наруто — классическая эпоха Деревни Скрытого Листа: Команда 7, экзамены на звание тюнина, Акацуки, Четвёртая мировая война синоби и Воля огня» и генерирует мир — 25 карточек-атомов: 7 персонажей, 5 локаций, 5 событий, 4 фракции и 4 правила мира синоби. Каждая карточка содержит оригинальные описания, обложки и взаимосвязи по всему Листу.
Этап 2: Дизайн игры и артgemini-3.1-flash-lite-imagegemini-3.1-flash-image
ИИ проектирует интерактивное приключение на основе карточек-атомов: ветвящуюся ночь от ворот деревни до Долины Смерти, систему шкалы убеждённости и три концовки. Арт сцен создаётся для титульного экрана, ворот Конохи ночью и погони в лунном лесу (gemini-3.1-flash-lite-image), а фон Скрытого Листа в час золотого заката — моделью Gemini 3.1 Flash Image. Портреты персонажей используют обложку мира: фон удаляется, и получаются прозрачные спрайты с помощью BiRefNet.
Этап 3: Сборка и публикацияdeepseek-v4-pro
Игра собирается в одностраничное веб-приложение — диалог печатной машинки, плавно сменяющиеся фоны, панели выбора и экраны концовок — и публикуется на neta.art в один клик, мгновенно запускается в любом браузере. Историю и игровую логику написал DeepSeek V4 Pro.

Промпты для ассетов

Реальные промпты генерации

Промпт ключевого арта титульного экранаgemini-3.1-flash-lite-image
«Драматичный ключевой арт титульного экрана для игры „Ночь, когда Саске уходит“. Под глубоким индиго-небом с рассыпанными звёздами силуэт Саске Учихи стоит у ворот деревни Коноха, оглядываясь через плечо. Напротив него силуэт Наруто Узумаки несётся вперёд со стороны освещённой деревни, протянув руку. Ворота высятся между ними. Смелый стиль экшен-аниме 2000-х с целовой заливкой. Оранжево-чёрная палитра силуэта Хокаге, синее свечение чакры. Драматичная композиция кадра с линиями скорости. Живописный размытый фон. Без текста на изображении.»
Промпт фона погони в лесуgemini-3.1-flash-lite-image
«Тёмная лесная тропа при лунном свете ночью для сцены погони синоби. Высокие древние деревья с могучими стволами выстроились по обе стороны, их ветви образуют полог, сквозь который пробиваются снопы серебряного лунного света. Узкая извилистая грунтовая тропа проходит через центр, усыпанная опавшими листьями. Глубокие тени между деревьями, у земли вьётся туман. Атмосфера напряжённая и тревожная. Смелый стиль экшен-аниме 2000-х с целовой заливкой, живописный размытый фон, драматичное освещение с холодными синими тонами и глубокими тенями. Без текста.»
Промпт ворот Конохи ночьюgemini-3.1-flash-lite-image
«Широкий кинематографичный фон в стиле визуальной новеллы: главные ворота Деревни Скрытого Листа Коноха ночью. Высокая деревянная башня ворот, окрашенная в красный цвет, силуэтом возвышается на фоне глубокого индиго-неба со звёздами и яркой луной, тёплый свет фонарей льётся со стороны деревни. За открытыми воротами пустая грунтовая дорога исчезает в тёмном лесу. Пустая композиция сцены: без людей, без текста. Смелый фоновый арт экшен-аниме 2000-х с целовой заливкой, живописный размытый стиль, холодные синие ночные тона с тёплыми оранжевыми акцентами фонарей, драматичная атмосфера.»
Фон Скрытого Листа в час золотого заката (Gemini 3.1 Flash Image)gemini-3.1-flash-image
Фирменный рендер локации мира в разрешении 2752×1536: Деревня Скрытого Листа в час золотого заката с высеченными на скале лицами лидеров, извилистыми улицами, административной башней с красной крышей, деревянным мостом и парящими лепестками — установочный кадр мира, созданный моделью Gemini 3.1 Flash Image.

Почему стоит выбрать Neta Studio

Профессионально — облачный конвейер берёт на себя весь процесс — от построения мира до публикации интерактивного веб-приложения — со стабильным доступом к новейшим моделям: GPT Image 2 · Gemini 3.1 Flash · DeepSeek V4 Pro.

Генерация в один клик — официально настроенные скиллы ведут каждый этап: построение мира, дизайн персонажей, генерация арта и упаковка приложения. Общий доступ к ресурсам при форке миров.

Сообщество прежде всего — пользователи создают неограниченное количество миров, а все публичные миры можно форкать, ремикшировать и переосмыслять.

Внутри студии

Начать игру

Это интерактивное приключение создано ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир был создан за минуты. Игра — за минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля на основе любой франшизы. Без программирования, бесплатно для старта.

Мир: Наруто: Воля огня · Тип: Интерактивное веб-приключение · 25 карточек-атомов · 7 персонажей · 5 локаций · 5 событий · 4 фракции · 4 правила · 7 спрайтов · 5 фонов сцен · 1 обложка · Поделиться: Играть →

×