Генеалогическое древо One Piece — Манки Д., Гол Д., Портгас Д. и Винсмок

Генеалогическое древо One Piece в виде четырёх интерактивных сетей: Манки Д., Гол Д., Портгас Д. и Винсмок. 24 персонажа, 8 локаций; каждая связь родительства, супружества, родства между братьями и сёстрами, усыновления, наставничества и верности задана явной парой данных.
Генеалогическое древо семьи Манки Д. на основе данных, а не догадок
Генеалогическое древо семьи Манки Д. лежит в основе One Piece, но не сводится к одной родословной. Герой Дозора стал отцом революционера, революционер — отцом пирата, а пират принял в семью целую команду. С этой линией постоянно пересекаются ещё три семьи: род Гол Д., к которому принадлежал Король пиратов, род Портгас Д., к которому принадлежала пережившая его женщина, и Винсмоки, пытавшиеся создать королевскую семью без слабостей. В этом архиве все четыре семьи представлены отдельными сетями, чтобы каждая история оставалась понятной.
Каждая связь на этой странице хранится в файле данных как пара конкретных персонажей с указанием типа отношений: родительство, супружество, родство между братьями и сёстрами, усыновление, наставничество или верность. Интерактивные сети строятся по этим парам. Модели генерации изображений не приходится придумывать линии, а ведь именно так обычно и возникают ошибки на семейных древах. Вы можете открыть сеть, нажать на лицо, отфильтровать тип связи и проверить утверждение по примечанию к нему.
Четыре семьи
История семьи Манки Д. заставляет задуматься о наследии, когда дед, отец и внук понимают его по-разному. История семьи Гол Д. задаёт вопрос, что может оставить после себя король, не желающий оставлять трон. История семьи Портгас Д. рассказывает о том, на что готова мать, чтобы подарить сыну жизнь, и чем готов пожертвовать названый отец, чтобы эту жизнь защитить. История семьи Винсмок показывает, что происходит, когда кровь превращают в производственную спецификацию. Четыре вопроса, четыре сети, одно море.
Род Манки Д.
Манки Д. Гарп преследовал Гол Д. Роджера по всей Гранд-Лайн, а затем воспитывал сына Роджера вместе со своим внуком. Манки Д. Драгон, сын Гарпа, создал Революционную армию для борьбы с Мировым правительством, которому служил его отец. Манки Д. Луффи, сын Драгона, отправился в путь, чтобы стать самым свободным человеком на море, и сам того не заметив, обрёл семью среди незнакомцев, разделивших с ним трапезу. Три поколения — три ответа на один вопрос о свободе и долге.
В сети Манки Д. представлены восемь персонажей и четырнадцать явно заданных связей. Кровная линия идёт от Гарпа к Драгону и от Драгона к Луффи. Линия названой семьи проходит через Кёрли Дадан, горную разбойницу, воспитавшую Луффи, Эйса и Сабо; через Сабо и Коалу из Революционной армии; и через Макино, которая держала бар «Партис» открытым. Эйс и Сабо — не кровные, а названые братья, и это прямо указано в самой связи, чтобы зрителю не приходилось гадать.





Открыть сеть Манки Д.
Проследите все связи родительства, наставничества, усыновления и названого братства между Гарпом, Драгоном, Луффи, Дадан, Эйсом, Сабо, Коалой и Макино.
Род Гол Д.
Гол Д. Роджер достиг Лаф Тейла, узнал то, что скрывал мир, а затем превратил собственную казнь в первую фразу Великой эры пиратов. Члены его команды разошлись, унеся с собой разные части этой фразы. Сильверс Рэйли сохранил память и обучил следующее поколение. Шанкс поставил шляпу и руку на ребёнка. Багги построил карьеру на обиде. Кодзуки Оден привёз дорожные понеглифы и вернулся в Вано, чтобы погибнуть за страну, которая не была к нему готова.
В сети Гол Д. представлены восемь персонажей и четырнадцать явно заданных связей. В центре находится Роджер, связанный с Рэйли, Шанксом, Багги и Оденом верностью команде и наставничеством. Гарп — соперник, которому Роджер доверил своего сына. Эйс — сын, с которым Роджер так и не встретился, а Луффи — носитель воли, которому суждено было передать шляпу. Эта сеть намеренно не является схемой кровного родства: она показывает, что капитан оставляет в сердцах других людей.



Открыть сеть Гол Д.
Узнайте о команде Роджера, сопернике, который его похоронил, сыновьях, унаследовавших его волю, и юнге, сделавшем ставку на шляпу.
Род Портгас Д.
Портгас Д. Руж вынашивала ребёнка двадцать месяцев после казни Роджера, чтобы её сын не стал жертвой той же охоты, что погубила его отца. Она умерла, подарив Эйсу жизнь, появление которой так долго откладывала. Взрослея, Эйс задавался вопросом, заслуживал ли он вообще родиться. Один ответ он нашёл в Белоусе, называвшем каждого потерявшегося ребёнка своим сыном, а другой — в Луффи и Сабо, которые выбрали его ещё до того, как узнали о кровном родстве.
В сети Портгас Д. представлены восемь персонажей и тринадцать явно заданных связей. Роджер и Руж связаны как супруги; оба связаны с Эйсом как родители. Белоус связан с Эйсом и Марко как приёмный отец, а с Дзимбэем и Роджером — верностью и соперничеством. Эйс связан с Луффи и Сабо как названый брат. В Маринфорде все эти добровольно принятые связи одновременно проходят испытание, и архив отмечает это событие как канон манги, а не деталь адаптации.



Открыть сеть Портгас Д.
Проследите историю жертвы Руж, названого отца Эйса, командиров Белоуса и двух оставшихся названых братьев.
Род Винсмок
Винсмок Джадж хотел создать королевскую семью, не способную испытывать слабость, поэтому изменил своих детей ещё до того, как они смогли бы возразить. Его жена Сора приняла препарат, чтобы её сыновья остались людьми, и поплатилась за это жизнью. Рэйджу сохранила достаточно душевной теплоты, чтобы защитить единственного сбежавшего брата. Санджи объявили неудачей; его вырастил морской повар Зефф, и он построил свою жизнь на кухне, где никого не оценивали по боевым способностям.
В сети Винсмок представлены восемь персонажей и пятнадцать явно заданных связей. Джадж и Сора связаны со всеми четырьмя сыновьями как родители; Рэйджу, Итиджи, Ниджи и Санджи — как братья и сестра. Санджи и Пудинг связаны как пара, чей брак был устроен семьями, но их отношения становятся искреннее, чем предполагала любая из сторон. Луффи связан с Санджи верностью: для капитана имя Винсмок не имеет значения. На свадьбе на Острове Цельного Тортика каждая искусственно созданная связь проходит проверку перед лицом связи, выбранной по собственной воле.





Открыть сеть Винсмок
Проследите историю эксперимента Джаджа, выбора Соры, защиты Рэйджу, побега Санджи и свадьбы, которая вернула его назад.
Семь карточек персонажей
Семь персонажей получили полные архивные карточки: Луффи, Драгон и Гарп из рода Манки Д.; Роджер из рода Гол Д.; Эйс из рода Портгас Д.; Санджи и Рэйджу из рода Винсмок. Каждая карточка содержит сведения о личности, команде, роли, симпатиях и антипатиях, абзац о характере, две небольшие диаграммы характеристик и вступление из пяти строк. Карточки находятся выше, в разделах соответствующих семей, а не собраны отдельно: без семьи карточка была бы просто портретом со сносками.
Пять листов дизайна
Пять персонажей также получили полные листы дизайна: Луффи, Роджер, Эйс, Санджи и Рэйджу. На каждом листе один и тот же взрослый персонаж показан спереди, сбоку и сзади; также представлены четыре выражения лица, выносные детали лица, рук, сапог и характерного украшения и палитра из шести цветов. Листы созданы на основе того же обложечного портрета, что и карточки, поэтому внешность персонажей остаётся узнаваемой во всём архиве. Они находятся в разделах своих семей, рядом с людьми, которые повлияли на их судьбы.
Семейный постер
Постер — это краткий обзор, а не первоисточник. Семь названных персонажей появляются на нём по одному разу: Роджер, Руж, Гарп, Драгон, Эйс, Луффи и Сабо. На постере показаны ровно девять связей: Роджер и Руж как супруги; Роджер и Эйс, Руж и Эйс как родители и ребёнок; Гарп и Драгон, Драгон и Луффи как родители и дети; Драгон и Сабо как связанные верностью; Луффи и Эйс, Луффи и Сабо, Эйс и Сабо как названые братья. Каждая линия строится по тем же парам данных, что используются в сетях, поэтому на постере она не может оказаться у другого персонажа.

Почему сеть, а не постер
Постер — это изображение семейного древа. Сеть — само семейное древо. Постер можно охватить одним взглядом, но на нём помещается лишь несколько связей; сети же содержат всех персонажей, все типы отношений и все ветви, которые не вписываются в композицию. Когда появляется новый факт, данные меняются, а сеть перестраивается. Постер остаётся кратким обзором и не претендует на полноту.
Вторая причина — ошибки. Модели генерации изображений хорошо справляются с лицами, но плохо — с линиями. Если дать такой модели список из семи человек и девяти отношений, она обычно нарисует нечто правдоподобное, но затем проведёт линию через чьё-нибудь лицо или придумает брак. Здесь связи заданы в файле явными парами, а программа визуализации размещает их на схеме. Изображение не может ошибиться в том, кто чей родитель, потому что источником сведений служит не оно.
Третья причина — навигация. Единый граф из двадцати четырёх персонажей становится нечитаемым на экране телефона. Четыре сети сохраняют наглядность каждой линии и позволяют странице отвечать на четыре разных поисковых запроса: семья Манки Д., род Гол Д., ветвь Портгас Д. и Винсмоки. В каждой сети есть отдельные представления, фильтры и список персонажей, а также ссылка на общий раздел.
Вопросы
Это канон?
Связи основаны на манге Эйитиро Оды. Если сцена, существующая только в аниме, или примечание из SBS / датабука добавляет подробности, это указано в соответствующей записи о мире. Сети отдают предпочтение канону манги, а остальные сведения помечают отдельно, не смешивая все адаптации в одно безоговорочное утверждение.
Почему сетей четыре?
Потому что единый граф из двадцати четырёх персонажей невозможно прочитать на телефоне и потому что четыре семьи отвечают на разные вопросы. Сеть Манки Д. посвящена наследию и названой семье; Гол Д. — тому, что капитан оставляет после себя; Портгас Д. — жертве и чувству принадлежности; Винсмок — крови как производственной спецификации.
Эйс — Манки Д. или Портгас Д.?
И то и другое, но воспитала его не та и не другая семья. Эйс — сын Гол Д. Роджера и Портгас Д. Руж, которого Кёрли Дадан растила вместе с Луффи и Сабо. В сети Манки Д. он представлен как названый брат, в сети Портгас Д. — как сын Руж и названый сын Белоуса, а в сети Гол Д. — как наследие Роджера. Архив показывает одного и того же человека в трёх историях, не пытаясь свести его к одному определению.
Луффи, Эйс и Сабо — кровные братья?
Нет. Они названые братья. Они вместе провели детство на горе Колубо и обменялись чашами саке, а в архиве их связь отнесена к родству между братьями и сёстрами и помечена как «названые братья», чтобы различие было видно. Кровное родство — лишь одна из форм семьи, и страница не утверждает, что она единственная.
Почему на постере только семь человек?
Потому что постер — это краткий обзор. Семи названных персонажей и девяти связей достаточно, чтобы передать главную мысль истории рода Д.: Роджер и Руж дали жизнь Эйсу; Гарп и Драгон — Луффи; Эйс, Луффи и Сабо сформировали друг друга. Остальные семнадцать персонажей и остальные сорок семь связей представлены в сетях, где достаточно места, чтобы их изучить.
Это работает на телефоне?
Да. Центральная страница перестраивается в одну колонку, в сетях меняются размеры узлов и подписей, а каждая карточка или лист открывается в полном размере в новой вкладке. В SEO-галереях используется широкий формат для предварительного просмотра сетей и раскладка по три элемента для карточек и листов, поэтому изображения остаются разборчивыми без горизонтальной прокрутки.
Начните с интересующей вас семьи
Если вы искали генеалогическое древо семьи Манки Д., начните с сети Манки Д. и проследите кровную линию от Гарпа через Драгона к Луффи. Если вас интересует Король пиратов, откройте Гол Д. Если вы пришли за историей Эйса, откройте Портгас Д. Если вас интересует Санджи, откройте Винсмок. На центральной странице собраны все четыре сети, постер, семь карточек и пять листов дизайна.
Создано с помощью четырёх инструментов
Этот архив создан с помощью четырёх инструментов, указанных поимённо: relationship-network для четырёх интерактивных графов, character-relationship-poster для семейного постера, character-profile-card для семи архивных карточек и character-design-sheet для пяти листов с видами персонажей. Инструменты определяют форму каждого материала; факты о One Piece, двадцать четыре персонажа, восемь локаций, четыре события и три фракции взяты из собственных заметок архива о каноне.
Открыть генеалогическое древо One Piece
Все четыре сети, постер, семь карточек персонажей и пять листов дизайна на одной странице. Каждая связь задана явной парой данных.