
Играйте в «Мир Покемонов — интерактивную карту мира»: браузерный атлас, охватывающий все девять регионов — от Канто до Палдеи. Перемещайтесь, приближайте и нажимайте на 16 достопримечательностей, чтобы исследовать карты регионов в классическом стиле городских карт с лором, написанным вживую языковой моделью.
Итоговый продукт: Мир Покемонов — интерактивная карта мира




Мир Покемонов — интерактивная карта мира — это играбельный атлас всего мира Покемонов, собранный из энциклопедии мира на 37 карточек: 14 персонажей, 9 регионов, 7 злодейских организаций и 7 легендарных покемонов. Начав путь в Паллет-Тауне профессора Оука или в кратере Зоны Ноль, вы сможете путешествовать по всему миру, не покидая страницу.
Перемещайтесь по нарисованному вручную ландшафтному полотну, нажимайте на любую из 16 иконок достопримечательностей и приближайте детальные карты регионов в классическом стиле городских карт GBA — от Канто до Палдеи — у каждой свои достопримечательности. История каждой достопримечательности пишется вживую языковой моделью, поэтому мир читается как энциклопедия, по которой можно гулять.
Играть сейчас: Мир Покемонов — интерактивная карта мира →
Возможности игры
- Живой лор мира от ИИ — вся энциклопедия, стоящая за картой — каждый регион, персонаж, команда злодеев и легендарный покемон — была создана в реальном времени языковой моделью, и каждая карточка достопримечательности написана на основе этого живого лора (миростроение claude-opus-5).
- 16 достопримечательностей, нарисованных вручную — Лаборатория Паллета, спортзал Лазурного города, Индиговое плато, Колокольная башня, Небесная колонна, гора Корона, Колонна Копья, Башня-призма, Зона Ноль и другие — каждая иконка изолирована, вырезана и размещена на атласе.
- Детальные карты девяти регионов — Канто, Джото, Хоэнн, Синно, Юнова, Калос, Алола, Галар и Палдея — каждый регион в классической пиксельной графике городских карт GBA с 3–5 достопримечательностями для исследования.
- Перемещение, масштабирование и полёт — Перетаскивайте атлас, приближайте колёсиком мыши любой уголок мира и касайтесь достопримечательности, чтобы «влететь» в её детальную карту региона с полным управлением перетаскиванием и масштабированием.
- Живая атмосфера — Плывущие облака, стаи птиц на фоне, нарисованный вручную пергаментный атлас и анимированный экран загрузки в виде книги делают мир живым и обитаемым.
- Игра в браузере — Запускается мгновенно в браузере на компьютере и телефоне. Без скачивания и установки — просто откройте карту и начинайте исследовать.
Спрайты персонажей
















Этапы производственного процесса
ИИ получает запрос «Создай энциклопедию мира Покемонов — каждый регион, профессор, лидер спортзала, чемпион, команда злодеев и легендарный покемон» и генерирует мир — 37 атомных карточек: персонажи (14), локации (9), фракции (7), легенды (7).
ИИ разрабатывает интерактивный атлас на основе атомных карточек: создаёт чистый ландшафтный холст 16:9, лист 4×4 с 16 иконками достопримечательностей и девять детальных карт регионов в стиле городских карт GBA. Каждая иконка была отделена от листа и вырезана в прозрачный PNG.
Интерактивная карта собирается и публикуется в один клик — перемещение, масштабирование, «влёты» к достопримечательностям, наложения отметок, фоновые слои с облаками и птицами — и мгновенно становится доступной онлайн. Работает в любом браузере, скачивать ничего не нужно.
Фоновые сцены








Промпты для ассетов
«Чистая иллюстрированная карта мира для мира Покемонов. Широкий ландшафтный формат 16:9. Показывать только географию: 9 отдельных островных регионов с разными типами ландшафта — зелёные леса, заснеженные горы, тропические пляжи, вулканические острова, пустынные равнины, хрустальные озёра, скалистые побережья и синий океан. Никаких городов, посёлков, дорог, подписей, текста, символов поселений, линий маршрутов и отметок мест. Только чистая поверхность ландшафта. Стиль расписанного атласа с мягкими пергаментными цветами, нежно-голубым океаном и приглушёнными земляными тонами. Карта должна читаться как пустой ландшафтный холст для последующих наложений локаций.»
«Сетка 4×4 из 16 изолированных иконок достопримечательностей мира Покемонов на чисто белом фоне. Ряд 1: исследовательская лаборатория с зелёной крышей, голубой спортзал водного типа в форме ракушки, каменная горная крепость, величественный каменный стадион. Ряд 2: золотая башня-пагода, голубой подводный город-купол, высокая спиральная каменная колонна, заснеженная храмовая вершина. Ряд 3: древние руины каменных колонн, спиральная драконья башня, современная стеклянная башня-призма, золотой солнечный алтарь. Ряд 4: ледяной замок в снегу, величественная академия с часовой башней, футуристический купол в кратере, красно-белый центр исцеления с символом покебола. Каждая иконка изолирована, без рамок, текста и колец, в стиле живописной иллюстрации, с единой приглушённой палитрой.»
«Детальная 16-битная пиксель-арт карта региона Канто вид сверху в классическом стиле городских карт GBA из мира Покемонов. Показать: стартовый город с небольшой лабораторией на юго-востоке, лесную зону в стиле Виридиана, скалистый горный перевал с пещерой в форме полумесяца, прибрежный город с мостом, крупный центральный мегаполис с небоскрёбами, город-цветочный сад, портовый город с доками, город с Лавандовой башней, небольшой вулканический остров на юго-западе и финальное горное плато (Индиговая лига) на западе. Соединить города пунктирными линиями маршрутов. Пышный зелёный массив суши, окружённый синим океаном. Чёткие пиксельные края, яркие насыщенные цвета, тёмные контуры вокруг ландшафта, без текста и подписей, ретро-эстетика 16-битных спрайтов.»
«Детальная 16-битная пиксель-арт карта региона Синно вид сверху в классическом стиле городских карт GBA из мира Покемонов. Показать: заснеженный горный массив, разделённый гигантской центральной горой (гора Корона) со снежной вершиной, стартовую деревню-близнец на юге, город с телебашней, шахтёрский городок, туманный лесной город, крупный современный город со штаб-квартирой команды «Галактика», болотный город, приморский город-библиотеку, заснеженный городок с ледяным спортзалом на севере, курортный город на пляже и три священных озера. Северный массив суши со снежными вершинами, сосновыми лесами и холодными реками. Соединить города пунктирными линиями маршрутов. Чёткие пиксельные края, холодная сине-бело-зелёная палитра, тёмные контуры, без текста и подписей, ретро-эстетика 16-битных спрайтов.»
Почему стоит выбрать Neta Studio
Профессионализм — облачная система поддерживает полный рабочий процесс — от миростроения до публикации игры, всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
Генерация в один клик — официально настроенные навыки ведут каждый шаг: миростроение, дизайн персонажей, генерация арта, упаковка игры. Обмен ресурсами при ответвлении миров.
В приоритете — сообщество — пользователи создают неограниченное количество миров, любой публичный мир можно ответвить, переосмыслить и пересобрать.
Студия изнутри



Начать исследование
Этот интерактивный атлас был создан ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир создан за минуты. Игра создана за минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля на основе любой вселенной. Без программирования, бесплатно для старта.