Принц желания — интерактивная королевская романтическая игра

Итоговый продукт: «Принц желания»




«Принц желания» — это играбельная интерактивная королевская романтическая игра, созданная из мира AVG-cases в Neta Studio. Зейн — наследник восьмисотлетней крови Аль-Рашидов — принц, сфотографированный тысячу раз, воспитанный, чтобы жениться ради королевства. Когда отец приказывает ему объявить о помолвке с Лейлой на королевском праздновании дня рождения, он делает единственное, что может сделать человек, которому никогда не позволяли выбирать: садится в свой Gulfstream и улетает. Его пункт назначения? Париж.
Юркнув в чужой подъезд, чтобы скрыться от папарацци, Зейн поднимается в залитую светом мастерскую художницы — в свет Камиль: художницы, которая не знает его в лицо, не заботится о его титуле и видит насквозь его лоск. Шесть городов. Шесть женщин. Каждая — другая жизнь, которую он мог бы выбрать. В этом демо открыт Париж — остальное ждёт полного путешествия.
Каждая строка сценария — каждый выбор, каждое продолжение, счётчики «Сердце» и «Корона» и три проблеска финалов — была написана вживую ИИ-режиссёром Neta Studio, пока создавалась игра. Вы отвечаете касанием — история изгибается под ваши выборы, и к финалу Зейн склоняется к человеку за короной — или к принцу, которого обожает мир.
Играть сейчас: «Принц желания» →
Особенности игры
- Живое повествование LLM — Каждый момент «Принца желания» написан ИИ-режиссёром: предпосылка королевского романа, шесть городов, счётчики «Сердце» и «Корона» и каждое ветвящееся продолжение были спроектированы LLM вживую, пока создавалась игра, а сама игра работает на конвейере ИИ Neta Studio в реальном времени (повествование в реальном времени на deepseek-v4-flash).
- Шесть городов, шесть выборов — Париж открыт: Камиль — художница, пишущая в мастерской под световым окном. В полном путешествии ждут: Хана из Токио — генеральный директор, Изабелла из Нью-Йорка — супермодель, Ариана из Марбельи — светская львица, Лео с Миконоса — безрассудная наследница и Лейла из Дубая — невеста. Каждый город — другая жизнь, которую Зейн мог бы выбрать.
- Счётчики «Сердце» и «Корона» — Каждый выбор толкает Зейна в ту или иную сторону: «Сердце» — это уязвимость, человек за короной; «Корона» — это представление, принц, которого обожает мир. Счётчики заполняются по мере игры и решают, какой Зейн переживёт Париж.
- Сцены выбора с ветвлением — Только в демо — три поворотных момента выбора: как вы ответите отцу, что скажете Камиль и позволите ли вы ей написать настоящего вас — каждый со своей особой наррацией-продолжением и тремя проблесками финалов: «Тот, кто остался», «Золотая клетка» и «Равновесие».
- Кинематографичные сцены королевского романа — Четыре фона сцен — королевский кабинет в Дубае, вечерняя парижская улица, мастерская Камиль в час золотого заката и королевский балкон над горизонтом — плюс полноформатный портретный CG сцены с картиной.
- Игра в браузере — Запускается прямо в вашем браузере, скачивать ничего не нужно. Нажимайте или кликайте, чтобы продвигаться, выбирайте свободно и переигрывайте, чтобы добиться другого проблеска финала.
Спрайты персонажей
Разбор производственного процесса
ИИ получает однострочный стартовый промпт и создаёт мир AVG-cases — студийную библиотеку интерактивных игровых кейсов. «Принц желания» был создан из единственной предпосылки: принц с шестью городами и шестью возможными жизнями, который наконец перестаёт бежать в Париже.
ИИ проектирует игру из этой предпосылки: пролог в Позолоченной клетке Дубая, парижскую главу, счётчики «Сердце» и «Корона», карту «Королевского пути» по шести городам, три проблеска финалов и весь арт — кей-арт обложки 16:9, 4 фона сцен, 2 полноростовых спрайта персонажей, сгенерированных на однотонных фонах и вырезанных в прозрачный PNG через BiRefNet, плюс портретный CG.
Игра собирается и публикуется в один клик и мгновенно становится доступной онлайн — играбельно в браузере на десктопе и мобильных устройствах, без скачивания. Живой конвейер ИИ держит каждую сцену в фокусе — от первой строки в Дубае до последнего взгляда в мастерской Камиль.
Фоны сцен




Промпты ассетов
«Кинематографичный фон титульного экрана современного королевского романтического визуального романа, 16:9: принц в тёмно-синем костюме на роскошном дворцовом балконе в час золотого заката, перед ним — сюрреалистичный горизонт из шести городских панорам — Дубай, Париж, Токио, Нью-Йорк, яхтенная гавань в Марбелье и Миконос на рассвете. Тёплый золотой ключевой свет, глубокие кинематографичные тени, безопасная для текста центральная зона под заголовок и кнопку старта. Без текста, без логотипа, без водяного знака.»
«Пустой интерьерный устанавливающий кадр, без людей, без персонажей. Широкий, полумрачный королевский кабинет в Дубае ночью: тёмные резные деревянные панели, золотые инкрустации, большая картина в раме с изображением исторического портового города, арочные окна с тяжёлыми шторами, открывающиеся на современный сверкающий горизонт с устремлённой ввысь башней, изящный письменный стол с лампой под зелёным абажуром, настенные бра и свет фонарей. Безопасный для диалогов нижний диапазон значений, кинематографичный фотореалистичный рендер, тёплый пленочный свет свечей, фоновый арт в стиле роскошного королевского романа. Без текста, без логотипа, без водяного знака.»
«Пустой внешний устанавливающий кадр, без людей, без персонажей. Тихая европейская улочка с брусчаткой в сумерках после дождя: влажные отражающие камни, в которых мерцают тёплые уличные фонари, кафе с тёмно-синим навесом и столиками на улице, классические каменные здания с арочными нижними проёмами, вьющиеся растения, мягкое сумеречное небо тёплых оранжевых и индиговых тонов. Широкий кинематографичный кадр, пленочный свет, фоновый арт визуального романа о королевском романе. Без текста, без логотипа, без водяного знака.»
«Пустой интерьерный устанавливающий кадр, без людей, без персонажей. Залитая солнцем мастерская художницы в Париже в час золотого заката: большие окна с переплётом над парижскими крышами, деревянный пол в пятнах краски, незаправленная кровать, прислонённая к стопке холстов, мольберты и готовые картины вдоль стен, рабочий стол с кистями и банками, высокое дерево в кадке, открытые балки и наклонное световое окно, отбрасывающее узоры света. Чёткая центральная зона для персонажа, кинематографичный фотореалистичный рендер, тёплый золотой свет, фоновый арт визуального романа о королевском романе. Без текста, без логотипа, без водяного знака.»
«Полноростовый исходный спрайт персонажа визуального романа для рантайма AVG. Один персонаж стоит прямо в естественной нейтральной позе, всё тело видно от головы до ног, по центру с запасом по краям. Персонаж: молодая женщина лет двадцати пяти, тёмные волосы в небрежном пучке, просторная белая рубашка на пуговицах в пятнах краски с закатанными рукавами, тёмные брюки в пятнах краски, босиком, маленькая татуировка на левом запястье, тонкое ожерелье, одна рука в кармане. Выражение: тёплая улыбка. Однотонный чисто-белый матовый фон для чистой вырезки; без окружения, без задника, без градиента. Кинематографичный фотореалистичный рендер, тёплый золотой свет, художественный стиль роскошного королевского романа. Без текста, без логотипа, без водяного знака, без рамки, без границы.»
Почему выбирают Neta Studio
Профессионально — облачная система-обвязка поддерживает полный рабочий процесс от создания мира до публикации игры: всё работает в облаке, без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.
Генерация в один клик — официально настроенные навыки ведут каждый этап: создание мира, дизайн персонажей, генерация арта, упаковка игры. Обмен ресурсами через форки миров.
Сообщество прежде всего — пользователи создают неограниченное количество миров, все публичные миры можно форкать, ремикшировать и переосмыслять.
Интерьер студии



Начать создавать
Эта игра была создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля на основе любой интеллектуальной собственности. Без программирования, бесплатно для старта.