Rikkai Heartline: Глава Юкимуры — интерактивный отомэ-роман о школьной романтике

Rikkai Heartline: Глава Юкимуры — интерактивный отомэ-роман о школьной романтике

Сыграйте в Rikkai Heartline: Глава Юкимуры — интерактивное отомэ-демо о школьной романтике на теннисных кортах Риккай после тренировки. Общайтесь вживую с капитаном теннисного клуба, определяйте своими выборами историю первой встречи в сумерках и наблюдайте, как с каждой репликой растут взаимопонимание, доверие и проницательность. Бесплатно, играйте прямо в браузере.

Итоговый продукт: Rikkai Heartline: Глава Юкимуры

Rikkai Heartline: Глава Юкимуры — играбельное отомэ-демо о романтике, действие которого разворачивается на теннисных кортах Риккай после уроков. Последняя корзина с мячами убрана, закат окрашивает линии корта в золото, а капитан теннисного клуба Юкимура Сэйити всё ещё здесь — спокойный, тёплый и тихо радующийся, что вы остались.

История пишется вживую, пока вы играете. Говорите с ним о чём угодно, затем встаньте перед тремя выборами главы 01 — помогите ему найти потерянный лист с рисунком, признайтесь, что вы его видели, или молча дождитесь, пока он заговорит первым, — и наблюдайте, как с каждой репликой движутся шкалы взаимопонимания, доверия и проницательности.

Играть сейчас: Rikkai Heartline: Глава Юкимуры →

Особенности игры

  • Живой ИИ-нарратив — Каждая реплика диалога пишется языковой моделью в реальном времени, пока вы играете. Юкимура отвечает на то, что вы вводите, помнит настроение заката и позволяет разговору течь туда, куда вы его ведёте (повествование в реальном времени на базе deepseek-v4-flash).
  • Свободный диалог с капитаном — Никаких шаблонных ответов в одну сторону. Спросите про рисунок ириса, подшутите над ним из-за тренировки, предложите проводить вас домой или просто помолчите — Юкимура отвечает в образе, здесь и сейчас, словно и правда стоит рядом с вами.
  • Глава 01: Первая встреча в сумерках — «Первая встреча в сумерках» (夕暮初遇). Тренировка окончена, корт пустеет, и к вашим ногам прилетает недорисованный рисунок ириса. Три выбора — помочь ему найти рисунок, признаться, что вы его видели, или дождаться, пока он заговорит, — задают тон всему, что последует дальше.
  • Шкалы отношений — Взаимопонимание, доверие и проницательность показывают, насколько хорошо вы его понимаете. Каждое сообщение и каждый выбор сдвигают шкалы — а вместе с ними и историю — в новую сторону, от прохождения к прохождению.
  • Проработанная отомэ-графика — Кинематографичные закатные фоны кортов Риккай, полноростовые спрайты Юкимуры в командной куртке лесного зелёного и горчично-жёлтого цветов и тёплый целловый стиль спортивного аниме 2000-х.
  • Игра в браузере — Работает прямо в вашем браузере, скачивать ничего не нужно. Сохранение, меню и домашний экран — возвращайтесь на закатный корт в любой момент.

Спрайты персонажей

Разбор производственного процесса

Этап 1: Создание мираclaude-opus-5
ИИ получает стартовый промпт — мобильная романтическая игра для женской аудитории с живым взаимодействием с персонажами — и строит мир: романтический сеттинг кампуса Риккай, закатный тренировочный корт и оригинальный главный герой — капитан теннисного клуба. Мир задаётся как играбельное приключение из одной строки, готовое ожить.
Этап 2: Дизайн игры и артgpt-image-2
ИИ разрабатывает игру и генерирует все арт-ресурсы: 2 закатных фона теннисных кортов, 1 макет игрового экрана и 4 полноростовых спрайта капитана (нейтральный, тёплый, спокойный, напряжённый). Каждый спрайт генерировался на простом белом матовом фоне, после чего фон удалялся с преобразованием в прозрачный PNG с помощью BiRefNet.
Этап 3: Сборка и публикацияdeepseek-v4-flash
Игра собирается и публикуется в один клик — ею можно мгновенно поделиться онлайн. Живая языковая модель (deepseek-v4-flash) импровизирует историю в реальном времени, пока вы играете: озвучивает Юкимуру, описывает сумеречные сцены и реагирует на каждое ваше сообщение и выбор.

Фоны сцен

Реальные промпты генерации

Промпт спрайта (Юкимура, нейтральный)gpt-image-2
«Полноростовой аниме-спрайт персонажа — нежного стройного японского мальчика-школьника, капитана теннисного клуба, выполненный в ярком целловом стиле спортивного аниме 2000-х. КЛЮЧЕВЫЕ черты внешности: мягкие ВОЛНИСТЫЕ ВОЛОСЫ ДО ПЛЕЧ тёмно-сине-фиолетового цвета с прямым пробором и свободными локонами, обрамляющими обе щеки... в одной руке он небрежно держит теннисную ракетку у бедра. Спокойное безмятежное выражение лица с закрытым ртом... Простой чисто белый матовый фон, без реквизита, без текста, без логотипов, без водяного знака»
Промпт спрайта (тёплый вариант)gpt-image-2
«Используя предоставленный утверждённый нейтральный полноростовой спрайт персонажа как строгий референс внешности и композиции, создайте тёплый вариант выражения лица для того же юного японского капитана теннисной команды из средней школы. Сохраните в точности то же лицо, тёмные индиго-синие волнистые волосы, фиолетовые глаза, куртку теннисной команды лесного зелёного и горчично-жёлтого цветов... Измените только его выражение лица и совсем небольшой естественный жест: мягкая искренняя улыбка, смягчённый взгляд, лёгкий тёплый румянец... Простой чисто белый фон #ffffff»
Промпт фона сцены (закатные корты)gpt-image-2
«Чистый фон визуальной новеллы в формате 16:9 для японской игры о теннисной романтике в школьном кампусе. Уличные тренировочные теннисные корты элитной средней школы в стиле Риккай на закате после клубной тренировки, изумрудные ветрозащитные экраны, сетчатое ограждение, школьное здание и спортзал за кортами, скамейка со сложенным полотенцем и корзиной для теннисных мячей, тёплое кораллово-сиреневое небо... Пустая сцена, без людей и без силуэтов персонажей»
Промпт фона сцены (широкий вид у корта)gpt-image-2
«Чистый широкий фон визуальной новеллы для японской игры о теннисной романтике в школьном кампусе. Уличный тренировочный теннисный корт элитной прибрежной средней школы на закате после клубных занятий, глубокие изумрудные ветрозащитные экраны, сетчатое ограждение, школьный спортзал и учебный корпус за кортами, скамейка у корта со сложенным белым полотенцем и корзиной для мячей, тёплое кораллово-сиреневое небо... Пустая сцена, абсолютно без людей и силуэтов персонажей»
Промпт обложки игры (16:9)gpt-image-2
«Целловый стиль спортивного аниме 2000-х, отполированный ключевой арт японской отомэ-игры. Обложка игры для rikkai-heartline-demo — „Rikkai Heartline: Глава Юкимуры“... Нежный стройный капитан теннисного клуба из средней школы с мягкими волнистыми тёмно-сине-фиолетовыми волосами до плеч, фиолетовыми глазами, в спортивной куртке теннисной команды лесного зелёного и горчично-жёлтого цветов... стоящий на теннисном корте элитной школы на закате, с изумрудными ветрозащитными экранами... кинематографичная композиция 16:9 со свободным местом под название слева. Без текста, без логотипа, без водяного знака, без интерфейса»

Почему Neta Studio

Профессионально — Облачная система управления поддерживает весь рабочий процесс — от создания мира до публикации игры: всё работает в облаке, без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash

Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый шаг: создание мира, дизайн персонажей, генерация арта, упаковка игры. Обмен ресурсами миров через форк.

Сообщество прежде всего — Пользователи создают неограниченное количество миров, все публичные миры можно форкать, ремикшировать и переосмыслять.

Интерьер студии

Начать создавать

Эта игра была создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир создан за минуты. Игра создана за минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля по любой вселенной. Программировать не нужно, начать можно бесплатно.

Мир: Rikkai Heartline · Тип: Интерактивная отомэ-игра о романтике · 4 спрайта персонажей · 2 фона сцен · 1 обложка · 7 арт-ресурсов · Поделиться: Играть →

×