Gilded Omen — интерактивный ролеплей, созданный ИИ (искусство, пророчество и художник, который видит смерти)

Gilded Omen — интерактивный ролеплей, созданный ИИ (искусство, пророчество и художник, который видит смерти)

Итоговый продукт: Gilded Omen

Gilded Omen — это играбельный ИИ-ролеплей: мистическая история о пророчестве в мире искусства, которую ИИ пишет и режиссирует в реальном времени и которая работает в вашем браузере без установки.

Вы зарабатываете на жизнь атрибуцией картин. За каждым полотном, которое вы когда-либо заверили, следовала смерть — и анонимный покупатель, который раз за разом перебивает ставки всего зала, выкупает их обратно, чтобы изменить финал. Рафаэль — художник-затворник, каждое законченное полотно которого предсказало сбывшуюся смерть; он только что закончил холст, на котором впервые изобразил самого себя. Секрет, который он хранит, в том, что картины убивают только тогда, когда их подтверждает тот, кто умеет их читать — вы. Его проклятие и ваш дар — один и тот же механизм, и одному из вас придётся перестать писать.

Отвечайте своими словами («Отнесите полотно в мастерскую Рафаэля и заставьте его объяснить дату», «Позвоните Маре Восс и спросите, почему она всегда рядом, когда картины меняют владельца») или выберите один из предложенных ходов — и живой ИИ-агент напишет следующий ход, сохранит художника в образе и продвинет отношения между вами. Под этим напряжением тянутся три линии расследования — Как картины предсказывают смерть?, На кого на самом деле работает Мара Восс? и Какой была первая картина? — у каждой свои улики, действия, открытия и последствия. Играть в Gilded Omen →

Особенности игры

  • Живое управление повествованием силами ИИ — здесь нет ничего из фиксированного сценария. Агент deepseek-v4-flash читает ваше действие, удерживает художника в его голосе и пишет следующий ход, подтекст и предложенные действия по ходу игры. Этот же агент построил завязку, основной конфликт, граф отношений, три линии расследования, четыре локации и вступительную сцену аукциона из одного единственного запроса к миру.
  • Один художник, три ценника — Рафаэль играет роль. Он шутит даже в самые тяжёлые моменты, назначает цену за собственные картины словно в качестве извинения и говорит правду только тогда, когда речь идёт о чужой работе. Он сохраняет один и тот же голос во всех сессиях и помнит, какие полотна вы отказались заверять.
  • Отвечайте своими словами — или выберите ход — впишите любое действие в поле свободного ввода или выберите один из предложенных ИИ ходов. Каждый ответ сдвигает галерею, смерти, запертую комнату и человека, который продолжает писать будущее, которое уже видел.
  • Три линии расследования — <em>Как картины предсказывают смерть?</em> прослеживает смерти, которые совпадают со своими полотнами вплоть до погоды и ракурса, ранние картины, которые так и не сбылись, и отчёты об атрибуции, датированные днём раньше каждой смерти. <em>На кого на самом деле работает Мара Восс?</em> прослеживает галеристку, в списке клиентов которой значатся семьи всех погибших, и страховой реестр, который подскакивал после каждой из них. <em>Какой была первая картина?</em> ведёт к детскому рисунку дома, запертого в комнате, и к пожару, который убил жившую там семью. Каждая линия несёт улики, действия, открытия, разоблачение и последствия, которые меняют доступный вам финал.
  • История, которая вас помнит — граф отношений отслеживает магнетическое напряжение и виноватое очарование между вами и Рафаэлем, а также ваше соперничество с Марой Восс и его недоверие к ней. История хранит ваши обещания, отказы и жестокости: вернитесь завтра — и галерея продолжится ровно с того места, где вы её оставили.
  • Вырезанные спрайты, написанные сцены, без установки — Рафаэль был вырезан с помощью <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> в настоящие прозрачные PNG, так что художник чисто встаёт поверх аукционного дома, ночной мастерской, запертой комнаты и галереи-«белого куба». Бесплатно для старта, ориентировано на мобильные, ничего не нужно скачивать.

Спрайты персонажей

Разбор процесса производства

Этап 1: построение мираdeepseek-v4-flash
Мир «Handsome Men in the Galaxy» задал общее художественное направление — утончённая полуреалистичная живописность, контуры, заданные тоном, упорядоченные теневые плоскости, тёплые полупрозрачные средние тона, небольшие контролируемые блики, идол-полу-3D живописность — и правило, по которому живёт галактика: внимание — это валюта, и все в долгу. Gilded Omen была написана внутри него как более тихая и холодная история: художник, аукционный дом и дар, который убивает, когда его подтверждают.
Этап 2: черновик ролеплея и сюжетаdeepseek-v4-flash
Из этой завязки агент написал игровой каркас: стартовое открытие (последние три лота, Рафаэль выкупает собственную картину, неподписанное полотно ждёт у вашей двери с датой в углу), граф отношений из магнетического напряжения, виноватого очарования, соперничества и недоверия, четыре локации — Аукционный дом, Мастерская Рафаэля, Запертая комната и Галерея Мары Восс — три быстрых стартовых крючка, четыре направления истории и три линии расследования с уликами, действиями, открытиями, разоблачениями и последствиями.
Этап 3: портреты составаgpt-image-2
Рафаэль был нарисован с помощью GPT Image 2 в трёх вариантах — два ростовых стенда на чисто белых подложках, а также портрет в полумраке мастерской с кистью в руке и мольбертами позади — каждый с чётким заданием по композиции, выражению и костюму, чтобы персонаж мгновенно читался в масштабе диалога и оставался единообразным на протяжении всей истории.
Этап 4: арт сцен и ключевой визуалgpt-image-2
Четыре локации истории были сгенерированы с помощью GPT Image 2: зал аукциона при свечах с мольбертом в пятне прожектора на торгах, ночная мастерская художника с холстами, прислонёнными к железным окнам, запертая кладовая, забитая завёрнутыми холстами под единственной голой лампочкой, и безупречная галерея-«белый куб» ночью — плюс ключевой арт-обложка в формате 16:9, ставшая карточкой для публикации.
Этап 5: прозрачная вырезкаbirefnet-general
У каждого портрета на белой подложке фон был удалён с помощью BiRefNet до настоящего прозрачного PNG, так что художник чисто накладывается поверх аукционного дома, мастерской, запертой комнаты или галереи без белого прямоугольника — ни матовых краёв, ни ореолов.
Этап 6: визуальная проверка и публикация в один кликneta-studio
Сборка была проверена в браузере при 1280×800 — кадрирование сцен, масштаб спрайтов, контраст диалогов и поток живых ходов, — а затем опубликована одним кликом по доступной для публикации ссылке на игру, при этом портреты, сцены и промпты мира остались доступными для повторного использования в любом форке мира.

Фоны сцен

Промпты для ассетов

Промпт стиля мираneta-studio
«Утончённая полуреалистичная живописность, контуры, заданные тоном, упорядоченные теневые плоскости, тёплые полупрозрачные средние тона, небольшие контролируемые блики, идол-полу-3D живописность» — общее художественное направление, сохранённое вместе с миром, наряду с обложкой мира и стартовым промптом «Создай мир под названием Handsome Men in the Galaxy dev». Каждый ассет в этой истории наследует его.
Промпт ключевого арта-обложки 16:9gpt-image-2
«Кинематографичная ключевая арт-обложка игры в формате 16:9 для интерактивного ИИ-ролеплея „Gilded Omen“ в мире „Handsome Men in the Galaxy“. Тусклый роскошный аукционный зал ночью: позолоченные колонны, красные бархатные занавеси, свет свечей, ряды тёмных бархатных кресел и мольберт в пятне прожектора с незаконченным холстом на торгах. В центре Рафаэль — эпатажный молодой художник с длинными розово-лиловыми волосами, яркими фиалковыми глазами, театральным переменчивым выражением лица, в свободной тёмной рубашке художника с забрызганными краской рукавами — полуоборачивается к зрителю, одна рука покоится на картине; позади него, наполовину в тени, элегантная женщина в чёрном вечернем платье наблюдает из дверного проёма. Парящая пыль, холсты, прислонённые по бокам, сцена с гаванью, слабо светящаяся внутри одного холста, фиалковая туманность, видимая в высоком окне. Утончённая полуреалистичная живописность, контуры, заданные тоном, упорядоченные теневые плоскости, тёплые полупрозрачные средние тона, небольшие контролируемые блики, идол-полу-3D живописность, гламурный ключевой визуал идол-игры, палитра глубокого баклажанового и античного золота, драматичный золотой контровой свет. Без текста, без водяных знаков, без логотипа, без рамки.» — сгенерировано с помощью GPT Image 2 в размере 1672×940.
Промпт портрета Рафаэля в мастерскойgpt-image-2
«Рафаэль, эпатажный молодой художник с длинными розово-лиловыми волосами и яркими фиалковыми глазами, театральным переменчивым выражением лица, в свободной тёмной рубашке художника с забрызганными краской рукавами, стоит в полумраке мастерской, позади него мольберты с холстами, портрет. Без текста, без подписей, без букв, без каких-либо вывесок.» — сохранённый пресет изображений ролеплея, запущенный в режиме текст-в-изображение вместе со стилевым референсом.
Промпты ростовых стендов Рафаэляgpt-image-2
«Один персонаж в полный рост, чисто белый сплошной фон, без текста. Официальный стиль Love and Deepspace. Рафаэль: яркие розово-лиловые волосы, фиалковые глаза, элегантная театральная мода, палитра приморской мастерской — мягкая пастель и глубокий фиолетовый, игривая уверенная поза, в полный рост с головы до ног, детализированный отомэ-гача-арт.» · «В полный рост на чисто белом фоне. Love and Deepspace. Рафаэль, художник и любовный интерес: розово-лиловые волосы, фиалковые глаза, стильный фиолетово-розовый наряд, рука на бедре, эффектная мягкая улыбка, в полный рост, аниме-отомэ-стенд.» — оба сгенерированы на белых подложках, чтобы вырезка оставалась чистой.
Промпт фона аукционного домаgpt-image-2
«Интерьер большого аукционного зала ночью, утончённая полуреалистичная живописность, контуры, заданные тоном, упорядоченные теневые плоскости, тёплые полупрозрачные средние тона, небольшие контролируемые блики, идол-полу-3D живописность. Широкий кинематографичный фон отомэ-игры, пустая нижняя треть для интерфейса, без людей, без текста, без водяных знаков, без логотипа. Сюжет: роскошный тусклый аукционный дом — позолоченные колонны, красные бархатные занавеси, ряды тёмных бархатных кресел, мольберт в пятне прожектора на торгах с наполовину законченной картиной маслом, свет свечей и латунь, палитра глубокого баклажанового, багрового и античного золота.»
Промпты фонов мастерской, запертой комнаты и галереиgpt-image-2
«Интерьер мастерской художника ночью … холсты, прислонённые к высоким окнам с железными рамами, заляпанный краской пол и банки, мольберты и тряпки, лунный свет сквозь стекло, глубокий фиолетовый и тёплые янтарные акценты.» · «Интерьер узкой запертой кладовой … маленькая запертая комната, забитая холстами, завёрнутыми в ткань и сложенными рядами, пыль в воздухе, единственная голая лампочка, один детский рисунок, одиноко прислонённый к деревянному стулу, глубокие тени, холодный синий с тёплым свечением лампочки.» · «Интерьер безупречной современной художественной галереи ночью … галерея-„белый куб“ — белоснежные стены, полированный бетонный пол, ряд картин в рамах в пятне света, висящих в линию, одно бархатное ограждение, холодные белые прожекторы с мягкими тенями, почти монохром с единственным тёплым бликом.» — все сгенерированы с помощью GPT Image 2 в размере 2048×1152, высокое качество.
Промпты фонов бального зала и обсерваторииgpt-image-2
«Полуреалистичная живописная кинематографичная иллюстрация огромного бального зала синдиката: золотые люстры, мраморные колонны, длинные столы при свечах, стелющийся дым, размытые силуэты в масках вдали, драматичная палитра тёплого золота и глубокого красного, высокий сводчатый потолок, без людей на переднем плане, пустая нижняя треть, без текста, без водяных знаков.» · «Интерьер роскошного лаунжа-обсерватории межзвёздного звёздного лайнера на рассвете, широкий кинематографичный вид, изогнутые панорамные окна от пола до потолка с фиалковой туманностью и восходящей золотой звездой, элегантная кремово-золотая обстановка с тёмно-фиолетовыми бархатными акцентами, мягкий тёплый утренний свет, парящие стеклянные украшения, полированный мраморный пол с мягкими отражениями, без людей, без текста, чистая нижняя треть для интерфейса, романтичный научно-фантастический фон отомэ-игры, полуреалистичный аниме-живописный стиль.» — собственные сохранённые сценовые промпты мира.
Этап прозрачной вырезкиbirefnet-general
Каждый портрет на белой подложке проходит удаление фона через BiRefNet и превращается в настоящий прозрачный PNG с чистой альфа-кромкой — без белого прямоугольника, без матовой бахромы — готовый к наложению на любой нарисованный фон. Это та же вырезка, что использована для всех четырёх спрайтов на этой странице.

Почему стоит выбрать Neta Studio

Профессионально — облачная среда выполняет всё производство от построения мира до режиссуры истории и публикации, без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

Генерация в один клик — официально настроенные навыки ведут каждый шаг: построение мира, черновик ролеплея, портреты состава, генерация сцен и ключевого арта, прозрачные вырезки, проверка в браузере и публикация в один клик, со встроенным форком мира и обменом ресурсами — так что каждый портрет, каждая сцена и каждый промпт в этой галерее можно использовать заново в своём мире.

Сообщество на первом месте — пользователи создают неограниченное число миров, и каждый публичный мир можно форкнуть, переработать и переосмыслить. Начните с Gilded Omen или начните с нуля с любой идеей — достаточно промпта в одну строку.

Интерьер студии

Играть в Gilded Omen

Gilded Omen был создан ИИ Neta Studio из одного запроса к миру — художник, аукционный дом, запертая комната и произведение искусства заняли несколько минут. Вы тоже можете это сделать — сыграйте в эту историю или форкните мир и начните с нуля с любой идеей. Программирование не нужно, начать бесплатно.

Мир: Handsome Men in the Galaxy · Тип: ИИ-ролеплей · Мистика пророчества в мире искусства · 1 752 атома персонажей · 4 прозрачных спрайта · 6 написанных фонов сцен · 1 арт-обложка · 3 живых игровых скриншота · 3 скриншота студии · Поделиться: Играть →
×