После ноктюрна — отомэ-визуальная новелла, созданная ИИ (медленно разгорающаяся история музыканта)

После ноктюрна — отомэ-визуальная новелла, созданная ИИ (медленно разгорающаяся история музыканта)

Готовый результат: После ноктюрна

«После ноктюрна» — это игровая отомэ-визуальная новелла: медленно разгорающийся роман с музыкантом, который пишется и режиссируется ИИ в реальном времени и работает прямо в браузере, без установки.

Концертный зал опустел два часа назад, но фортепиано всё ещё играет. Вы остановились в коридоре, потому что узнали пьесу — ноктюрн, который Се Яньцю начал писать в тот год, когда вы перестали говорить, тот самый, что он так и не закончил. Мелодия поднимается к одной и той же фразе и обрывается. Каждый раз. Он не оборачивается: «Как долго ты слушаешь?»

С этой первой реплики история принадлежит вам. Отвечайте своими словами или коснитесь одного из предложенных действий — и живой ИИ-агент напишет следующую сцену, сохранит характер Се и незаметно сдвинет шкалы Связи и Желания. Под музыкой тянутся три линии расследования — незаконченный финальный такт, ультиматум карьеры, с которым он собирался уехать, не сказав вам, и два разных воспоминания об одном прощании — у каждой свои улики, действия и последствия. Играть в «После ноктюрна» →

Возможности игры

  • Нарративное управление живой языковой моделью — здесь нет ничего по фиксированному сценарию. Агент deepseek-v4-flash читает ваше действие, сохраняет голос Се Яньцю и пишет следующую сцену, подтекст и три предложенных действия по ходу игры. Этот же агент спланировал завязку, пролог, три линии расследования и правило «музыка как подтекст» из одного запроса к миру.
  • Персонажи, которые не выходят из образа — Се Яньцю отвечает в своей собственной манере: точно, сдержанно, уклончиво, а когда слов не хватает — говорит через фортепиано. Никакого ассистентского тона, никаких срывов. Его бывший наставник ждёт за кулисами как второе присутствие в каждом выборе — человек, который распоряжается премьерой и знает, откуда взялся ноктюрн.
  • Отвечайте своими словами — или коснитесь действия — введите любое действие в поле свободного ввода или выберите один из трёх предложенных ходов. Выдержать его взгляд, назвать его по имени, позволить тишине остаться, сесть рядом с ним за фортепиано — каждая сцена звучит по-разному, и он помнит, что вы выбрали.
  • Три линии расследования — Пропавший финальный такт (почему ноктюрн каждый раз обрывается на одной и той же фразе), Что случилось до вашего прихода (отклонённый звонок, контракт на концерт, собранный чемодан у двери) и Два воспоминания об одном прощании (голосовое сообщение, которое так и не получил никто из вас). Каждая линия несёт улики, действия, открытия и последствия, которые меняют доступный вам финал.
  • Инструмент отношений, а не счёт — шкалы Связи и Желания отслеживают температуру в комнате в реальном времени, а журнал ходов сохраняет каждую сыгранную сцену. Сохраняйте прогресс, перезапускайте историю и выбирайте финал: ноктюрн остаётся личным, публикуется или намеренно остаётся незаконченным.
  • Пять выражений, нарисованные сцены, ноль установки — пять нарисованных вручную состояний спрайта Се Яньцю (нейтральное, тёплое, игривое, напряжённое, тихое) были вырезаны с помощью <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> в настоящие прозрачные PNG, так что он чисто стоит на пяти нарисованных фонах и трёх полноэкранных кинематографичных кадрах. Вся история — это страница, оптимизированная прежде всего для мобильных: начать бесплатно, ничего не нужно скачивать.

Спрайты персонажа

Разбор процесса производства

Этап 1: Построение мираdeepseek-v4-flash
Мир «Красивые мужчины в Галактике» задал общее художественное направление — утончённая полуреалистичная живопись, контуры, определённые тоном, упорядоченные плоскости теней, тёплые полупрозрачные полутона, небольшие контролируемые блики, полуобъёмная айдол-живопись. Для этой истории ИИ сузил его до отомэ-цифровой живописи в стиле Cheliz: мягкость акварели и туши, свободные живописные края, мягкий кинематографичный свет, лёгкое зерно и приглушённая палитра из глубокой синевы синего часа, тёплого янтарного света лампы, дождевого стеклянно-серого и кремового.
Этап 2: Черновик ролевой игры и историиdeepseek-v4-flash
Из завязки в одну строку агент написал игровой каркас: вступительную сцену в опустевшем концертном зале, правило «музыка как подтекст», три линии расследования с их уликами и последствиями, три локации (Полночный фортепианный класс, Закулисный архив, Пустой концертный зал), граф отношений и стандартную вступительную реплику — «Как долго ты слушаешь?»
Этап 3: Иллюстрации сцен и кинематографичных кадровgpt-image-2
Пять фонов в формате 16:9 для визуальной новеллы и три кинематографичных кадра в формате 3:2 были нарисованы с помощью GPT Image 2 — класс для занятий в час ночи, лестничная площадка, крыша над городом, квартира пианиста, тот же класс в серо-золотом утреннем свете и кадры, где вы двое наконец встречаетесь, играете вместе и стоите у рассветного окна.
Этап 4: Проходы по выражениямgpt-image-2
Четыре прохода по выражениям (тёплое, игривое, напряжённое, тихое) были сгенерированы на основе референса персонажа, чтобы каждый спрайт сохранял того же человека, позу, одежду и композицию, — а затем второй проход по читаемости усилил каждую эмоцию, пока она не стала мгновенно понятной в масштабе диалога.
Этап 5: Прозрачное вырезаниеbirefnet-general
У каждого спрайта на белом фоне был удалён фон с помощью BiRefNet — получился настоящий прозрачный PNG, так что Се Яньцю чисто накладывается на любую нарисованную сцену без белого прямоугольника — и в классе, и на площадке, и на крыше, и у рассветного окна.
Этап 6: Визуальная проверка и публикация в один кликneta-studio
Сборка проверялась прямо в браузере — кадрирование сцен, масштаб спрайтов, контраст текста на тёмном и светлом, поток ходов в реальном времени — а затем была опубликована в один клик по ссылке для игры, которой можно поделиться; фоны, спрайты и запросы мира остаются пригодными для повторного использования в любом форке.

Фоны сцен

Запросы для ассетов

Запрос для фона полуночного классаneta-studio
«Маленький музыкальный класс в час ночи — пианино, пюпитр с написанными от руки листами, одна тёплая лампа, высокое окно над спящим городом с разбросанными огнями, акустические панели, остывшая чашка чая, интимно и тихо. Отомэ-цифровая живопись в стиле Cheliz, мягкость акварели и туши, свободные живописные края, мягкий кинематографичный свет, лёгкое зерно, приглушённая современная палитра из глубокой синевы синего часа, тёплого янтарного света лампы, дождевого стеклянно-серого и кремового. Широкоэкранная фоновая иллюстрация 16:9 для визуальной новеллы, без текста, без водяных знаков, без людей, без интерфейса, нижняя треть спокойная и незагромождённая.»
Запрос для фона лестничной площадкиneta-studio
«Узкая лестничная площадка старого музыкального корпуса ночью — стёртые деревянные ступени, одна лампочка, окно с дождём, две двери друг напротив друга, пальто на крючках, ощущение разговора, который вот-вот случится между комнатами. Отомэ-цифровая живопись в стиле Cheliz, мягкость акварели и туши, свободные живописные края, мягкий кинематографичный свет, лёгкое зерно, приглушённая современная палитра из глубокой синевы синего часа, тёплого янтарного света лампы, дождевого стеклянно-серого и кремового. Широкоэкранная фоновая иллюстрация 16:9 для визуальной новеллы, без текста, без водяных знаков, без людей, без интерфейса, нижняя треть спокойная и незагромождённая.»
Запрос для фона крышиneta-studio
«Крыша музыкальной школы над ночным городом — низкий парапет, несколько стульев, город огней до самого горизонта, синий час, слабо мигающая радиомачта, холодный воздух, город дышит внизу. Отомэ-цифровая живопись в стиле Cheliz, мягкость акварели и туши, свободные живописные края, мягкий кинематографичный свет, лёгкое зерно, приглушённая современная палитра из глубокой синевы синего часа, тёплого янтарного света лампы, дождевого стеклянно-серого и кремового. Широкоэкранная фоновая иллюстрация 16:9 для визуальной новеллы, без текста, без водяных знаков, без людей, без интерфейса, нижняя треть спокойная и незагромождённая.»
Запрос для фона квартиры пианистаneta-studio
«Маленькая квартира пианиста ночью — рояль в главной комнате, стопки нот, кухня с тёплым светом в дальнем конце, книжные полки, одно кресло, окно с городом, размытым за дождём, интимно и немного незавершённо. Отомэ-цифровая живопись в стиле Cheliz, мягкость акварели и туши, свободные живописные края, мягкий кинематографичный свет, лёгкое зерно, приглушённая современная палитра из глубокой синевы синего часа, тёплого янтарного света лампы, дождевого стеклянно-серого и кремового. Широкоэкранная фоновая иллюстрация 16:9 для визуальной новеллы, без текста, без водяных знаков, без людей, без интерфейса, нижняя треть спокойная и незагромождённая.»
Запрос для фона утреннего классаneta-studio
«Тот же класс следующим утром — бледный серо-золотой свет из окна, поднятая крышка фортепиано, листы нот на пюпитре, исписанные теперь двумя разными почерками, свежая чашка чая, с надеждой, обыденно и по-новому. Отомэ-цифровая живопись в стиле Cheliz, мягкость акварели и туши, свободные живописные края, мягкий кинематографичный свет, лёгкое зерно, приглушённая современная палитра из глубокой синевы синего часа, тёплого янтарного света лампы, дождевого стеклянно-серого и кремового. Широкоэкранная фоновая иллюстрация 16:9 для визуальной новеллы, без текста, без водяных знаков, без людей, без интерфейса, нижняя треть спокойная и незагромождённая.»
Запрос для спрайта персонажа Се Яньцюneta-studio
«Спрайт персонажа в полный рост: Се Яньцю, двадцатидвухлетний концертный пианист — стройный и точный, стоит по центру, виден полностью от головы до ног. Чернильно-чёрные волосы падают на один глаз, бледная кожа, тёмные задумчивые глаза, тонкие черты лица, длинные руки пианиста расслабленно опущены по бокам. Поношенный кремовый кардиган поверх свободной белой рубашки, графитовые брюки, старые кожаные туфли, маленькое серебряное кольцо. Нейтральное тихое выражение, неподвижность человека, который сначала слушает, а потом говорит. Чисто белый фон (#ffffff), без тени, без предметов, без текста. Отомэ-цифровая живопись в стиле Cheliz, мягкость акварели и туши, фарфоровая кожа, свободные живописные края, утончённая детализация, мягкий кинематографичный свет, лёгкое зерно.»
Запросы для проходов по выражениям (тёплое · игривое · напряжённое · тихое)neta-studio
Каждый проход сохраняет референсный лист и меняет только лицо: «ТЁПЛОЕ выражение: редкая мягкая улыбка, сдержанная неподвижность отступает, тепло доходит до тёмных глаз, он словно сам удивлён своему счастью.» · «ИГРИВОЕ выражение: проступает сухой, мягкий ум — одна бровь едва приподнята, тень поддразнивающей улыбки, точность впервые ослаблена.» · «НАПРЯЖЁННОЕ выражение: закрытое и натянутое, челюсть сжата, неподвижность человека, который что-то сдерживает, тёмные глаза в тени.» · «ТИХОЕ выражение: уязвимое, почти нежное, взгляд вниз, затем вверх, печаль и надежда в одном взгляде, открытое и незащищённое.» Каждый запрос заканчивается так: «Точно совпасть с указанным персонажем: тот же человек, та же поза в полный рост, та же одежда, та же композиция, чисто белый фон (#ffffff), без предметов, без текста.»
Запросы для кинематографичных кадров визуальной новеллы (дверной проём · дуэт · рассвет)neta-studio
«Коридорный дверной проём ночью в старом музыкальном корпусе: стройный молодой пианист стоит в тёплом свете своей открытой двери, рука на косяке, и смотрит на молодую женщину, которая только что открыла свою дверь напротив через площадку — первая встреча, мягкая и наэлектризованная, позади дождь на окне.» · «Внутри квартиры пианиста ночью: он сидит за роялем, а молодая женщина стоит рядом, рука на его плече, и поёт, пока он играет — его лицо поднято к её голосу, слёзы блестят, законченный ноктюрн в свете лампы, интимно и искупительно.» · «У окна квартиры пианиста на рассвете: молодая женщина и пианист стоят лицом к лицу, его рука мягко у её щеки, её рука на его груди, серо-золотой рассвет над пробуждающимся городом позади, нежно и с надеждой, первый поцелуй вот-вот случится.» Каждый заканчивается так: «Кинематографичный кадр 3:2 во всю ширину для визуальной новеллы, без текста, без водяных знаков, без интерфейса. Точно совпасть с указанным молодым человеком: Се Яньцю, чернильно-чёрные волосы на один глаз, бледная кожа, поношенный кремовый кардиган, длинные руки пианиста.»
Шаг прозрачного вырезанияbirefnet-general
Каждый спрайт на белом фоне и каждый проход по выражениям проходит удаление фона через BiRefNet с изменением размера, что даёт настоящий прозрачный PNG размером 576×1024 (682×1024 для полного портрета) — без матовых краёв, без белого прямоугольника, готовый к наложению на любой нарисованный фон.
Запрос для ключевой обложки 16:9gpt-image-2
«Ключевая обложка видеоигры 16:9 для отомэ-визуальной новеллы „После ноктюрна“. Сцена: Се Яньцю, 22-летний концертный пианист — стройный и точный, чернильно-чёрные волосы падают на один глаз, бледная кожа, тёмные задумчивые глаза, тонкие черты лица, поношенный кремовый кардиган поверх свободной белой рубашки, графитовые брюки, маленькое серебряное кольцо — стоит у пианино в маленьком музыкальном классе в час ночи, одна длинная рука лежит на клавишах, надорванная последняя страница незаконченного ноктюрна раскрыта на пюпитре; за высоким окном спящий город мерцает в глубокой синеве синего часа под лёгким дождём. Настроение: тихое, интимное, медленно разгорающееся романтическое напряжение, щемящая тоска незаконченной песни. Стиль: утончённая полуреалистичная живописная отомэ-иллюстрация, цифровая живопись в стиле Cheliz, мягкость акварели и туши, контуры, определённые тоном, упорядоченные плоскости теней, тёплые полупрозрачные полутона, небольшие контролируемые блики, мягкий кинематографичный свет, лёгкое зерно, приглушённая палитра из глубокой синевы синего часа и тёплого янтарного света лампы. Композиция: кинематографичный постер-обложка, персонаж в правой трети, много свободного места слева для заголовка, горизонтальный формат 16:9. Без текста, без водяных знаков, без интерфейса.»

Почему стоит выбрать Neta Studio

Профессионально — облачная среда выполняет всё производство от построения мира до режиссуры истории и публикации, без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

Генерация в один клик — официально настроенные навыки ведут каждый шаг: построение мира, черновик ролевой игры, генерация фонов и спрайтов, прозрачное вырезание, визуальная проверка в браузере и публикация в один клик, со встроенным форком мира и обменом ресурсами — так что каждый фон, спрайт и запрос в этой истории можно использовать повторно в вашем собственном мире.

Сообщество в первую очередь — пользователи создают неограниченное число миров, и каждый публичный мир можно форкнуть, переработать и переосмыслить. Начните с этого ноктюрна или с нуля с любой идеи — достаточно запроса в одну строку.

Интерьер студии

Начать создавать

«После ноктюрна» был создан ИИ Neta Studio из одного запроса к миру — мир занял минуты, история и иллюстрации заняли минуты. Вы тоже так можете — адаптируйте этот мир или начните с нуля с любой идеи. Программировать не нужно, начать можно бесплатно.

Мир: Красивые мужчины в Галактике · Тип: Игровая отомэ-визуальная новелла · ИИ-ролевая игра · 100 атомов персонажей · 1 ролевая работа · 5 нарисованных фонов сцен · 3 кинематографичных кадра · 5 выражений спрайта + 1 портрет · 1 обложка · Поделиться: Играть →
×