SENGOKU — Живописная эпоха войны | Браузерный опыт с управлением прокруткой

Прокрутите живописную эпоху войны в трёх актах — лагерь на рассвете, поле клинков, белый замок — один непрерывный полёт камеры. Бесплатно, без загрузки.
Итоговый продукт: SENGOKU




SENGOKU сжимает эпоху войны в три живописных акта. Вы начинаете в военном лагере, просыпающемся до солнца, спускаетесь на равнину, где скрещиваются десять тысяч клинков, и завершаете у пятиуровневого донжона, куда ведут все дороги войны. Прокрутка — единственное управление.
Создано в Neta Studio из одного предложения, отрендерено как три стоп-кадра и три клипа погружения и сшито стык в стык в один полёт.
Особенности полёта
- Камера, управляемая прокруткой — Ваша позиция прокрутки напрямую отображается на таймлайн каждого клипа. Камера действительно движется через сцену; прокрутка — это акселератор, а не триггер воспроизведения.
- 3 связанные сцены — Военный лагерь → Поле клинков → Белый замок: каждый — вручную созданный стоп-кадр и клип камеры «погружения».
- Без склеек — 2 соединительных клипа связывают последовательные погружения, созданные из реальных отрендеренных кадров своих соседей, поэтому каждый стык покадрово идентичен. В результате — один непрерывный полёт.
- Мобильная портретная цепочка — Вторая, более лёгкая кодировка загружается на телефонах с более плотным GOP, поэтому прокрутка остаётся плавной на мобильном декодере, а не дёргается.
- Построение мира с помощью LLM — Мир, его главы и каждая строка текста, отображаемого при прокрутке, были созданы LLM по мере генерации мира в Neta Studio.
- Одно предложение — целый мир — Всё началось с промпта в Neta Studio. Мир, арт и полёты камеры были созданы для этой страницы — вы можете создать свой мир так же.
Сцены вдоль полёта



Разбор процесса производства
Одно предложение закладывает мир в Neta Studio — замысел, тон и визуальную идентичность — ещё до появления любого изображения.
По одному стоп-кадру на сцену (всего 3), каждый скомпонован как место, куда камера может войти.
Каждый стоп-кадр превращается в видео «погружения»: одно непрерывное движение камеры снаружи сцены внутрь неё, с покадровой фиксацией при преобразовании изображения в видео, чтобы первый и последний кадры оставались точными.
Между каждыми двумя погружениями находится соединительный клип, созданный из реальных отрендеренных кадров своих соседей — покадрово идентичные концы, поэтому стыки читаются как один полёт.
Портативный движок прокрутки связывает всю цепочку: прокрутка управляет currentTime каждого клипа, более лёгкая портретная цепочка загружается на телефонах, а перемотки объединяются, чтобы быстрые рывки не могли заморозить декодер.
Почему стоит выбрать Neta Studio
Профессионально — Облачная инфраструктура ведёт весь рабочий процесс, от построения мира до публикации, со стабильным доступом к новейшим моделям: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0.
Генерация в один клик — Официально настроенные навыки управляют каждым шагом: построением мира, артом сцен, полётами камеры и упаковкой в страницу с прокруткой.
Сообщество в приоритете — Создавайте неограниченное число миров; любой публичный мир можно форкнуть, адаптировать или пересобрать из любого IP. Программирование не требуется, начать бесплатно.
Внутри студии



Начните создавать
Этот мир был создан в Neta Studio из одного предложения, а затем превращён в непрерывный полёт с прокруткой. Вы тоже можете это сделать — адаптируйте этот мир или начните с нуля из любой идеи. Программирование не требуется, начать бесплатно.