Steins;Gate — World Line AVG: Первый D-мейл
Steins;Gate — World Line AVG: Первый D-мейл

Играйте в Steins;Gate — World Line AVG: Первый D-мейл, браузерную интерактивную визуальную новеллу, где вы — Ринтаро Окабэ из Лаборатории гаджетов будущего. Отправляйте D-мейлы в прошлое, наблюдайте, как растёт измеритель дивергенции, и сражайтесь на альфа- и бета-мировых линиях, чтобы достичь Steins Gate. Каждый ваш выбор пишется языковой моделью в реальном времени, пока вы играете.

Готовый продукт: World Line AVG — Первый D-мейл

Steins;Gate — World Line AVG: Первый D-мейл — играбельная интерактивная визуальная новелла, действие которой разворачивается в Акихабаре летом 2010 года. Вы — Ринтаро Окабэ, самопровозглашённый безумный учёный и глава Лаборатории гаджетов будущего, в тот самый день, когда случайность с микроволновкой превращает её в первую машину времени в истории.

Каждый отправленный вами D-мейл переписывает реальность. Измеритель дивергенции растёт с каждой сломанной вами временной линией, SERN сжимает кольцо, а на альфа-мировой линии Маюри умирает, что бы вы ни делали. Где-то за пределами Альфы и Беты существует единственный коридор, где выживают и Маюри, и Курису, — Steins Gate.

Играть сейчас: Steins;Gate — World Line AVG: Первый D-мейл →

Особенности игры

  • Живое повествование от языковой модели — Каждая сцена, каждая реплика и каждый персонаж — Окабэ, Курису, Маюри и Дару — пишутся языковой моделью в реальном времени, пока вы играете. Ни одно путешествие по мировым линиям не повторяется (deepseek-chat повествование в реальном времени).
  • Система выбора D-мейлов — Наберите сообщение, отправьте его в прошлое и наблюдайте, как реальность переписывает себя. Подтвердите D-мейл или отмените его — каждое отправленное вами сообщение искривляет мировую линию вокруг вас.
  • Измеритель дивергенции — Счётчик на газоразрядных лампах растёт с каждой сломанной вами временной линией. Пересеките отметку 1.000000 — и вы покинете мир, который знали, а история последует за вами.
  • Живой состав лаборатории — Окабэ, Курису, Маюри, Дару и остальные члены Лаборатории гаджетов будущего реагируют на ваши решения, оставаясь в образе, и импровизируют диалоги, пока сюжет закручивается по полям аттрактора.
  • Множество концовок на разных мировых линиях — От неизбежной смерти Маюри на Альфе до раздираемой войной линии Беты — финал складывается из каждого вашего решения, если только вам не удастся обмануть саму судьбу и достичь Steins Gate.
  • Игра в браузере — Работает прямо в браузере, скачивать ничего не нужно. Живые диалоги от языковой модели на каждом повороте страницы.

Спрайты персонажей

Разбор производственного процесса

Этап 1: Создание мираclaude-opus-5
ИИ получает запрос «Создай мир Steins;Gate с путешествиями во времени, Лабораторией гаджетов будущего, расхождением мировых линий и отчаянной борьбой Окабэ Ринтаро против судьбы» и генерирует мир Steins;Gate — 29 атом-карт: персонажи (8), локации (6), события (6), знания (4), технологии (5). В каждой карте — оригинальные описания, обложка и связи с другими картами.
Этап 2: Дизайн игры и артgpt-image-2
ИИ проектирует игру на основе атом-карт: пишет правила сюжета, разрабатывает поток сцен, генерирует все арт-ресурсы (титульный фон и фоны сцен) и спрайты персонажей. Каждый спрайт создавался по промпту полноростового спрайта, после чего фон удалялся — получался прозрачный PNG через BiRefNet.
Этап 3: Сборка и публикацияdeepseek-chat
Игра собирается и публикуется в один клик и мгновенно становится доступной для игры онлайн. Живая языковая модель (deepseek-chat) импровизирует диалоги голосом каждого персонажа — Окабэ, Курису, Маюри и Дару — прямо во время игры.

Фоны сцен

Запросы для ассетов

Запрос для титульного фонаgpt-image-2
«Полуреалистичный живописный аниме-фон титульного экрана визуальной новеллы, 16:9, Город электроники Акихабара ночью, неоновые вывески, отражения свечения ЭЛТ-экранов на мокром асфальте, силуэт Радио-кайкана вдали, тёплые уличные фонари, прохладное синее ночное небо, пустая улица без людей, без текста, без логотипа, без водяных знаков, без интерфейса, кинематографичный заставочный арт игры, спокойная тёмная нижняя треть под наложение заголовка»
Запрос для фона Лаборатории гаджетов будущегоgpt-image-2
«Полуреалистичный живописный аниме-фон визуальной новеллы, 16:9, интерьер Лаборатории гаджетов будущего, Акихабара, 2010 год, тесная квартира на втором этаже над мастерской Брауна по ремонту телевизоров, загромождённая ЭЛТ-мониторами, банками с газировкой и незаконченными гаджетами, микроволновка с приклеенным к ней телефоном на верстаке, тёплый свет люминесцентных ламп вперемешку с синим свечением ЭЛТ-экранов, пустая комната без людей, без текста, без водяных знаков, чистое центральное пространство для спрайта персонажа, стиль заставочного арта игры»
Запрос для спрайта (Ринтаро Окабэ)gpt-image-2
«Исходное изображение полноростового спрайта персонажа для рантайма визуальной новеллы. Один молодой японец, Ринтаро Окабэ, стоит прямо в естественной нейтральной позе, всё тело видно от головы до обуви, по центру с достаточным запасом вокруг волос, рук, одежды и ног. Высокий студент университета, растрёпанные чёрные волосы, пронзительные глаза, белый лабораторный халат поверх чёрной рубашки, тёмные брюки, телефон в руке. Нейтральное спокойное выражение лица. Однотонный чисто белый матовый фон (#ffffff) для аккуратной вырезки; без декораций, без интерьера, без экстерьера, без декоративного задника, без градиента, без теневого окружения, без шахматного узора прозрачности, без сетки пикселей, без имитации прозрачного фона. Полуреалистичный живописный аниме-стиль. Без текста, логотипа, водяного знака, рамки, карточной окантовки и интерфейса»
Запрос для спрайта (Курису Макисэ)gpt-image-2
«Исходное изображение полноростового спрайта персонажа для рантайма визуальной новеллы. Один персонаж стоит прямо в естественной нейтральной позе, всё тело видно от головы до обуви, по центру с достаточным запасом. Однотонный чисто белый матовый фон (#ffffff). Полуреалистичный живописный аниме. Курису Макисэ, молодая женщина, гениальный нейробиолог, длинные красновато-каштановые волосы с боковым хвостиком, белый лабораторный халат поверх красного галстука и чёрного топа, короткая юбка и колготки, задумчивое серьёзное выражение лица, обувь видна целиком. Без текста, логотипа и водяного знака»

Почему стоит выбрать Neta Studio

Профессионально — Облачная система поддержки охватывает весь рабочий процесс — от создания мира до публикации игры; всё работает в облаке и не требует локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый шаг: создание мира, дизайн персонажей, генерация арта, упаковка игры. Общий доступ к ресурсам при форке миров.

Приоритет сообщества — Пользователи создают неограниченное количество миров, любой публичный мир можно форкнуть, переосмыслить и переделать.

Внутри студии

Начать творить

Эта игра создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля по любой вселенной. Кодить не нужно, старт бесплатный.

Мир: Steins;GateТип: Визуальная новелла29 атом-карт · 6 спрайтов · 5 фонов
×