
Сыграйте в «Канун Сибуи: Выбор проклятой техники» — гальге-визуальную новеллу по мотивам Jujutsu Kaisen, действие которой разворачивается в ночь накануне Инцидента в Сибуе. Брифинг в Токийской школе магии, завеса, опускающаяся над перекрёстком Сибуи, и проклятая платформа метро. Шкалы доверия, риск Сукуны, пять сюжетных линий персонажей и множество концовок. Бесплатно — прямо в браузере.
Итоговый продукт: «Канун Сибуи: Выбор проклятой техники»




«Канун Сибуи: Выбор проклятой техники» — играбельная гальге-визуальная новелла по вселенной Jujutsu Kaisen, действие которой происходит в ночь накануне Инцидента в Сибуе. Завеса опускается ровно в 19:00. Приказ руководства прост: зайти, убедиться, выйти живым. Но в несколько драгоценных часов до того, как проклятия заполнят улицы, город дышит как всегда — многолюдный, шумный, искрящийся жизнью.
От тусклой комнаты для брифингов в Токийской школе магии до залитого неоном перекрёстка Сибуи и проклятой платформы метро — каждый ваш ответ сдвигает Доверие, Стабильность и Риск Сукуны — три живые шкалы, которые решают, чем закончится ночь: слаженным отступлением, прорывом чёрной вспышки или тем, что штурвал перехватит Король проклятий. Сюжет ветвится по ходу игры, и ни одно прохождение не похоже на другое.
Играть сейчас: «Канун Сибуи: Выбор проклятой техники» →
Возможности игры
- Живое повествование от LLM — каждая сцена, каждая реплика и каждая ветка пишутся LLM в реальном времени, пока вы играете. Ни одна ночь в Сибуе не повторяется (deepseek-chat — повествование в реальном времени).
- Пять сюжетных линий персонажей — Юдзи, Мэгуми, Нобара, Годзё и вездесущий шёпот Сукуны. С кем вы проведёте последний свободный вечер, тот и определит, чью концовку напишет эта ночь.
- Три живые шкалы — доверие каждого спутника, стабильность проклятой энергии и риск Сукуны. Каждый выбор сдвигает все три шкалы сразу, и именно шкалы, а не сюжет, решают вашу судьбу.
- Множество концовок — слаженная хорошая концовка, прорыв чёрной вспышки Юдзи, тактическое выживание Мэгуми, контратака резонансом Нобары — или необратимая плохая концовка, когда контроль перехватывает Сукуна.
- Три кинематографичные сцены в Сибуе — тусклая комната для брифинга в Токийской школе магии, накрытый завесой ночной перекрёсток Сибуи и проклятая платформа метро — всё в резком сел-шейдинге в стиле MAPPA.
- Ростовые спрайты персонажей — Годзё, Юдзи, Мэгуми, Нобара и Сукуна в виде спрайтов в стиле splash-art, вырезанных в прозрачные PNG для работы визуальной новеллы.
- Игра в браузере — запускается прямо в браузере с сохранением и загрузкой, ничего скачивать не нужно. Интерфейс на весь экран работает на компьютере и на мобильных устройствах.
Спрайты персонажей
Разбор производственного процесса
ИИ получает промпт «Jujutsu Kaisen — современный оккультный мир, где негативные эмоции рождают проклятия» и создаёт мир: 42 атомные карточки — 13 персонажей (Юдзи, Мэгуми, Нобара, Годзё, Сукуна, Гэто и другие), 7 локаций, 6 событий, 6 фракций и 10 правил мира. Каждая карточка несёт оригинальные описания и связи между ними.
ИИ проектирует гальге на основе атомных карточек: пишет сюжетные ветки с выбором, систему шкал Доверие / Стабильность / Риск Сукуны и сценарный поток множественных концовок, а затем генерирует все арт-ассеты. Каждый спрайт создан на основе ростового арта персонажа с обложки, после чего фон удалён до прозрачного PNG с помощью BiRefNet.
Игра собирается и публикуется в один клик и мгновенно доступна онлайн. Живая LLM (deepseek-chat) поддерживает дыхание повествования во время игры — полуулыбки Годзё, подколы Нобары и низкий шёпот Сукуны импровизируются вокруг ваших выборов.
Фоны сцен



Промпты ассетов
«Создай игровой фон 16:9 для визуальной новеллы по мотивам Jujutsu Kaisen — канун Инцидента в Сибуе. Сцена: современный перекрёсток Сибуи ночью под чёрным полупрозрачным барьером-завесой, мокрый асфальт отражает неон, за пологом размытые фигуры прохожих, в воздухе плывёт красно-чёрная и фиолетовая проклятая энергия, кинематографичная тёмная сёнэн-композиция. Стиль: атмосфера аниме MAPPA, резкий сел-шейдинг, высокий контраст, оккультная атмосфера современного Токио, чистые линии, без персонажей на переднем плане...»
«Создай игровой фон 16:9 для визуальной новеллы по мотивам Jujutsu Kaisen — комната планирования Токийской школы магии. Сцена: тусклый класс/комната брифинга ночью, парты, бумаги с заданиями, талисманы, большое окно с темнотой леса и слабым фиолетовым сиянием проклятой энергии, холодный люминесцентный свет, напряжённое ожидание перед миссией. Стиль: атмосфера аниме MAPPA, резкий сел-шейдинг, высокий контраст, современная японская оккультная академия...»
«Создай игровой фон 16:9 для визуальной новеллы по мотивам Jujutsu Kaisen — проклятая платформа метро. Сцена: пустая платформа токийского метро ночью, аварийные огни, тёмный барьер-полог, пути, исчезающие в фиолетово-чёрном проклятом тумане, красные искры энергии, похожие на талисманы, и намёки на гротескные тени вдалеке, кинематографичная постановка битвы. Стиль: атмосфера аниме MAPPA, резкий сел-шейдинг, высокий контраст, чернильные тени, современный городской оккультизм, мрачный сёнэн-тон...»
Почему Neta Studio
Профессионально — облачная система поддержки покрывает весь процесс: от создания мира до публикации игры, всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3 Kimi 3 Gemini 3.1
Генерация в один клик — официально настроенные скиллы ведут каждый шаг: создание мира, дизайн персонажей, генерация арта, упаковка игры. Общий доступ к ресурсам через форк миров позволяет унаследовать любой публичный мир — всех его персонажей, локации и события — а затем переписать то, что хотите.
Сообщество прежде всего — пользователи создают безграничное количество миров, любой публичный мир можно форкнуть, перемиксовать, переосмыслить. Обучающее Discord-сообщество идёт с вами от первого мира до первой игры.
Интерьер студии



Начать создавать
Эта гальге была создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир создан за минуты. Игра создана за минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля по любой вселенной. Без программирования, начало бесплатно.