Южный Парк — С этим нужно что-то делать: ИИ-визуальная новелла | Играть онлайн
Южный Парк — С этим нужно что-то делать: ИИ-визуальная новелла | Играть онлайн

Играйте в «Южный Парк — С этим нужно что-то делать» — бесплатную браузерную ИИ-визуальную новеллу, где вы играете за Стэна Марша в школьный день всеобщей моральной паники. Живой диалог на LLM, шкалы Дружбы / Паники / Контроля, шесть спрайтов персонажей, пять фонов сцен и три ветвящиеся концовки. Скачивание не требуется.

Итоговый продукт: Южный Парк — С этим нужно что-то делать

Южный Парк — С этим нужно что-то делать — играбельная ИИ-визуальная новелла, действие которой происходит в заснеженном колорадском городке Южный Парк. Вирусный детский тренд ввергает взрослых в полномасштабную моральную панику: родительский комитет требует запрета, Рэнди хочет городское собрание, а Картман хочет продавать запрещённое из своего рюкзака втридорога. Вы играете за Стэна Марша — здравомыслящий моральный центр компании — и у вас есть один школьный день, чтобы удержать друзей вместе и не дать городу запретить само детство.

История движется от автобусной остановки к школьной столовой, в толпу на городской площади и дальше — к замёрзшей тишине пруда Старка. Успокаивайте друзей, обличайте лицемерие взрослых или оседлайте хаос — каждая реплика диалога пишется в реальном времени, и каждый ход сдвигает три шкалы: Дружба, Паника и Контроль Картмана. Поднимите Дружбу высоко — и мальчики будут на первом месте. Подкормите панику — и город сгорит. Играйте по правилам Картмана — и он победит.

Играть сейчас: Южный Парк — С этим нужно что-то делать →

Особенности игры

  • История и диалоги, написанные ИИ — Каждая реплика диалога, каждый выбор и каждый поворот истории «С этим нужно что-то делать» пишутся в реальном времени LLM голосом собственных карточек-событий мира — здравые тирады Стэна, моральные лекции Кайла, коммерческие схемы Картмана — всё в образе (deepseek-v4-flash — повествование в реальном времени).
  • Три живые шкалы — Дружба, Паника и Контроль Картмана растут и падают с каждым вашим ходом. HUD не врёт: успокойте мальчиков — и Дружба поползёт вверх; подкормите толпу — и Паника захватит город; следуйте плану Картмана — и Контроль отдаст ему победу.
  • Играйте за Стэна Марша — Вы — относительно здравомыслящий лидер компании, тот, кто озвучивает моральный центр зрителей, — пока Южный Парк не собьёт вас с ног. Свободный ввод позволяет решать, что именно Стэн скажет дальше.
  • Состав Южного Парка — Стэн, Кайл, Картман, Кенни, Баттерс и Рэнди Марш появляются с оригинальными полноростовыми спрайтами — вырезанными в прозрачные PNG — на фонах сцен в плоском стиле вырезанной бумажной аппликации этого мира.
  • Ветвящиеся концовки — Один школьный день кризиса и три варианта финала: «Друзья важнее», «Картман побеждает» или «Город в огне». Новое прохождение меняет диалоги, выборы и цену каждой паники.
  • Игра в браузере — Запускается прямо в браузере, скачивание не требуется. Нажимайте, чтобы продолжить, выбирайте, чтобы сделать ход, или вводите собственный вариант — и посмотрите, как ИИ подхватит его.

Спрайты персонажей

Этапы производства

Этап 1: Создание мираclaude-opus-5
ИИ получает промпт «Создай мир Южного Парка, где четверо сквернословящих восьмилеток каждую неделю противостоят знаменитостям, культам, пришельцам и собственным родителям» и генерирует мир — 19 карточек-атомов: 8 персонажей, 5 локаций, 3 события и 3 записи городского лора. Каждая карточка содержит оригинальные описания, обложку и связи с другими карточками — включая событие «Город выбирает панику», на котором держится эта игра.
Этап 2: Дизайн игры и артgpt-image-2
ИИ проектирует игру по карточкам-атомам: пишет правила истории вокруг моральной паники, выстраивает поток сцен от автобусной остановки до пруда Старка и генерирует весь арт — заснеженный титульный ключевой арт, пять фонов сцен и шесть полноростовых спрайтов персонажей. Каждый спрайт создавался по промпту полноростового спрайта на чисто белом фоне, а затем фон удалялся до прозрачного PNG с помощью BiRefNet.
Этап 3: Сборка и публикацияdeepseek-v4-flash
Игра собирается и публикуется в один клик и мгновенно становится доступной онлайн. Ветвящийся граф истории, шкалы Дружбы / Паники / Контроля и ранжированные концовки работают вживую в браузере с диалогами, написанными LLM, — целый школьный день кризиса примерно за десять минут, с возможностью переигрывать к каждой из трёх концовок.

Фоны сцен

Промпты ассетов

Промпт титульного ключевого артаgpt-image-2
Стиль бумажной аппликации-вырезалки Южного Парка, плоские фактуры цветной бумаги, крупные простые геометрические формы, грубые мультяшные пропорции, ограниченная палитра основных цветов, чистые чёрные контуры, без реалистичного затенения, без аниме, без 3D-рендера. Широкий титульный ключевой арт 16:9: заснеженная автобусная остановка Южного Парка, Колорадо, тихим утром — деревянный навес, заснеженные горы, пустая дорога, бледно-голубое небо; без персонажей, без текста, без логотипов, без интерфейса; тихая тёмная область в левом нижнем углу для текста заголовка; только чистый фон окружения.
Промпт фона автобусной остановкиgpt-image-2
Стиль бумажной аппликации-вырезалки Южного Парка, плоские фактуры цветной бумаги, крупные простые геометрические формы, грубые мультяшные пропорции, ограниченная палитра основных цветов, чистые чёрные контуры, без реалистичного затенения, без аниме, без 3D-рендера. Широкий чистый фон сцены 16:9: автобусная остановка Южного Парка в снегу — деревянный навес, горы, бледное небо; без персонажей, без текста, без интерфейса; пустое окружение для визуальной новеллы.
Промпт фона начальной школыgpt-image-2
Стиль бумажной аппликации-вырезалки Южного Парка, плоские фактуры цветной бумаги, крупные простые геометрические формы, грубые мультяшные пропорции, ограниченная палитра основных цветов, чистые чёрные контуры, без реалистичного затенения, без аниме, без 3D-рендера. Широкий чистый интерьерный фон 16:9: коридор начальной школы Южного Парка и двери столовой — лампы дневного света, дешёвые плакаты, линолеумный пол, за окнами виден снег; без персонажей, без текста, без интерфейса.
Промпт фона городской площадиgpt-image-2
Стиль бумажной аппликации-вырезалки Южного Парка, плоские фактуры цветной бумаги, крупные простые геометрические формы, грубые мультяшные пропорции, ограниченная палитра основных цветов, чистые чёрные контуры, без реалистичного затенения, без аниме, без 3D-рендера. Широкий чистый внешний фон 16:9: заснеженная городская площадь Южного Парка с деревянными витринами, сцена или ступени для городского собрания, энергия гневного протеста, на которую намекают плакаты с пустыми формами вместо читаемого текста, бледное небо; без персонажей, без интерфейса.
Промпт фона пруда Старкаgpt-image-2
Стиль бумажной аппликации-вырезалки Южного Парка, плоские фактуры цветной бумаги, крупные простые геометрические формы, грубые мультяшные пропорции, ограниченная палитра основных цветов, чистые чёрные контуры, без реалистичного затенения, без аниме, без 3D-рендера. Широкий чистый внешний фон 16:9: пруд Старка в Южном Парке — замёрзший пруд, голые зимние деревья, мягкий снег, тихая атмосфера, горы; без персонажей, без текста, без интерфейса.
Промпт спрайта (Стэн Марш)gpt-image-2
Стиль бумажной аппликации-вырезалки Южного Парка, плоские фактуры цветной бумаги, крупные простые геометрические формы, грубые мультяшные пропорции, ограниченная палитра основных цветов, чистые чёрные контуры, без реалистичного затенения, без аниме, без 3D-рендера. Исходное изображение полноростового спрайта персонажа визуальной новеллы для AVG-движка. Один персонаж стоит прямо в естественной нейтральной позе, всё тело видно от головы до обуви, по центру с запасом вокруг волос, рук, одежды и ног. Однотонный чисто белый матовый фон (#ffffff) для аккуратной вырезки; без декораций, без интерьера, без экстерьера, без декоративного задника, без градиента, без тёмного окружения, без шахматного узора прозрачности, без пиксельной сетки, без фальшивого прозрачного фона. Сохраняй утверждённый визуальный стиль, лицо, наряд, силуэт и цветовую палитру. Без текста, логотипа, водяного знака, рамки, границы карточки или интерфейса. Стэн Марш из Южного Парка: восьмилетний мальчик — синяя шапка с красным помпоном и красным козырьком, коричневая куртка, синие перчатки, синие штаны, чёрные ботинки, простое овальное лицо, спокойное нейтральное выражение лица.
Промпт спрайта (Эрик Картман)gpt-image-2
Стиль бумажной аппликации-вырезалки Южного Парка, плоские фактуры цветной бумаги, крупные простые геометрические формы, грубые мультяшные пропорции, ограниченная палитра основных цветов, чистые чёрные контуры, без реалистичного затенения, без аниме, без 3D-рендера. Исходное изображение полноростового спрайта персонажа визуальной новеллы для AVG-движка. Один персонаж стоит прямо в естественной нейтральной позе, всё тело видно от головы до обуви, по центру с запасом вокруг волос, рук, одежды и ног. Однотонный чисто белый матовый фон (#ffffff) для аккуратной вырезки; без декораций, без интерьера, без экстерьера, без декоративного задника, без градиента, без тёмного окружения, без шахматного узора прозрачности, без пиксельной сетки, без фальшивого прозрачного фона. Сохраняй утверждённый визуальный стиль, лицо, наряд, силуэт и цветовую палитру. Без текста, логотипа, водяного знака, рамки, границы карточки или интерфейса. Эрик Картман из Южного Парка: низкий круглый восьмилетний мальчик — голубая вязаная шапка с жёлтым помпоном и жёлтой отделкой, красная куртка, жёлтые варежки, коричневые штаны, пухлое тело, нейтральное выражение лица.

Почему стоит выбрать Neta Studio

Профессионально — Облачная система поддерживает весь процесс — от создания мира до публикации игры, всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к свежим моделям: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый этап: создание мира, дизайн персонажей, генерация арта, сборка игры. Общий доступ к ресурсам при форке миров позволяет наследовать персонажей, локации и события из любого публичного мира, а затем переписывать их как угодно.

Сообщество прежде всего — Пользователи создают неограниченное количество миров, любой публичный мир можно форкнуть, ремикшировать и переосмыслить. Обучающее сообщество в Discord предлагает уроки и поддержку в реальном времени — от первого мира до первой игры.

Интерьер студии

Начать создавать

Эта игра была создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир создавался минуты. Игра создавалась минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля на основе любой IP. Кодить не нужно, начать можно бесплатно.

Мир: Южный ПаркТип: Визуальная новелла19 карточек-атомов · 6 спрайтов · 5 фонов · 1 обложкаПоделиться: Играть →
×