Письма звёздной ночи — Войдите в «Звёздную ночь» Ван Гога | Neta Studio

Письма звёздной ночи — Войдите в «Звёздную ночь» Ван Гога | Neta Studio

Играйте в «Письма звёздной ночи» — бесплатную визуальную новеллу для браузера, созданную Neta Studio внутри мира, вдохновлённого «Звёздной ночью» Ван Гога. Проснитесь на мокрой кобальтовой краске в ночном кафе в Арле, поговорите с Винсентом, печатая всё, что хотите сказать, следите за Доверием, Цветовыми подсказками и Дорогой домой и идите за синим, жёлтым, чёрным и золотым к последнему синему. Загрузка не нужна.

Итоговый продукт: «Письма звёздной ночи»

Письма звёздной ночи — это играбельная визуальная новелла для браузера, созданная внутри мира, вдохновлённого «Звёздной ночью» Ван Гога. Вы не играете за Винсента и не можете его спасти. Вы просыпаетесь на полу из кобальтовой краски, которая ещё не высохла, идёте под звёздами, которые небо медленно толкает по кругу, и садитесь в ночном кафе в Арле рядом с художником, которому не хватает одного цвета.

Весь этот опыт держится на трёх тихих шкалах — Доверие, Цветовые подсказки и Дорога домой — и на самом цвете. Синий — это ночь и путь назад. Жёлтый — тепло, а ещё то, что вам лжёт. Чёрный — трещина и вороны, прилетающие слишком рано. Золотой — память, которая остаётся. Вы можете ответить Винсенту одной из трёх подсказок или просто напечатать то, что хотите сказать. Короткий локальный режиссёр определяет намерение — утешение, наблюдение за цветом, честный вопрос, молчание или принуждение к перемене — и сдвигает сцену на один маленький шаг.

Играть сейчас: Письма звёздной ночи →

Возможности

  • Картина, внутрь которой можно войти — Единая сцена в формате 16:9 с тремя нарисованными локациями — ночное кафе в Арле, дорога среди пшеничных полей и комната под звёздами — фоны «масло на холсте» без вписанных персонажей, поэтому нижняя треть всегда остаётся чистой для диалога и выбора.
  • Говорите что угодно: ответы свободным текстом — Три предложенных варианта доступны всегда, но вы ими никогда не ограничены. Напечатайте в поле что угодно и отправьте: короткий локальный режиссёр намерений прочтёт вашу строку как поддержку, наблюдение за цветом, честный вопрос, молчание или принуждение и ответит голосом Винсента.
  • Три шкалы без табло — Доверие, Цветовые подсказки и Дорога домой двигаются маленькими шагами и показываются лишь тихими числами на панели персонажа. Здесь ничто не проваливается и ничто не выигрывается; шкалы просто решают, насколько ночь приблизится к последнему синему.
  • Цветовые подсказки: синий, жёлтый, чёрный, золотой — Стержень истории — пигмент. Синий — это дорога домой и ночное небо, жёлтый — тепло, которое что-то скрывает, чёрный — трещина и рано прилетающие вороны, золотой — память, которую вы храните. Каждая замеченная подсказка двигает одну и ту же шкалу.
  • Шесть вех до последнего синего — Дуга проходит через «Первый шаг в картину», «Жёлтый свет кафе», «Вороны прилетают рано», «Он начинает тебе верить», «Последний синий» и, наконец, «Письмо звёздной ночи», а вместо журнала заданий в шапке диалога тихо показывается процент прогресса.
  • Журнал ходов, сохранения и мгновенная игра — Каждый ход записывается в боковую панель вместе с намерением, которым он был прочитан, и точными изменениями шкал, которые он вызвал, так что видно, почему вечер изменился. Прогресс сохраняется локально, игру можно продолжить позже, а вся новелла работает в браузере без загрузки.

Интерфейс

Разбор процесса производства

Этап 1: дизайн мира и историиclaude-opus-5
Мир — это намеренно открытый холст, стартовый мир, созданный из одной фразы «создай мне пустой мир, где ничего нет, он мне нужен», — а произведение строится поверх него. Слой истории определяет Винсента как чуткого художника, который сопротивляется спасению, набор правил цвета (синий — дорога домой, жёлтый — тепло, что скрывает, чёрный — трещина, золотой — то, что остаётся), пять намерений с их влиянием на шкалы, ограничение в две единицы за ход, чтобы ночь никогда не перескакивала к финалу, и шесть вех от «Первого шага в картину» до «Письма звёздной ночи».
Этап 2: направление и генерация ресурсовgpt-image-2
Художественная цель фиксируется до того, как что-либо нарисовано: интерфейс в стиле тёмно-синего глассморфизма, слитый с постимпрессионистской масляной текстурой кисти, акценты рукописных писем и выкраски пигмента вместо кнопок выбора. Сборка создаёт фон ночного кафе в формате 16:9, оставляющий место для диалога, портрет Винсента по пояс с удобными для вырезания краями, макет стеклянной оболочки интерфейса и совмещённый превью-кадр сцены, чтобы закрепить постановку, — а затем вырезает арт персонажа в прозрачный PNG с помощью BiRefNet.
Этап 3: движок, контроль качества и публикацияdeepseek-v4-flash
Движок визуальной новеллы подключён к игровой спецификации с проверками: валидатор истории, режиссёр намерений и эффектов, ограничение шкал, требования вех, детерминированное локальное исполнение, чтобы новелла всё равно игралась, когда модель недоступна, и слой провайдеров больших языковых моделей для живых ответов. Проверка запускается при старте, перед сборкой, перед контролем качества и в финале, с семантическим визуальным просмотром и проверкой основного цикла на мобильных, а готовое произведение публикуется по общедоступному адресу в браузере одним щелчком.

Промпты для ресурсов

Настоящие промпты генерации

Промпт стеклянной оболочки интерфейсаgpt-image-2
Макет интерфейса для браузерной визуальной новеллы под названием «Письма звёздной ночи». Концепт экрана диалога в формате 16:9: интерфейс в стиле тёмно-синего глассморфизма, полупрозрачное окно диалога внизу, парящие кнопки выбора в виде цветовых выкрасок, крошечные акценты из бумаги для писем с рукописным текстом, лёгкая текстура холста, похожие на звёзды светящиеся линии, фоновая атмосфера, вдохновлённая постимпрессионистской масляной живописью, без читаемого текста, без логотипа, без водяного знака. Цель проверки: убедиться, что оболочка интерфейса сочетается с миром масляной живописи.
Промпт образа персонажа Винсентаgpt-image-2
Визуальный образ персонажа для визуальной новеллы: Винсент ван Гог как чуткий художник XIX века, неигровой персонаж, поясной портрет, выразительные усталые глаза, рыжеватая борода, простая синяя рабочая куртка, в руках сложенное письмо и кисть, мягкая меланхолия без карикатурности, отрисовка персонажа визуальной новеллы с влиянием аниме, слитая с постимпрессионистской масляной текстурой кисти, чистый простой фон, удобные для вырезания края, без текста, без водяного знака. Цель проверки: подтвердить направление персонажа и читаемость выражения.
Промпт фона времени выполненияgpt-image-2
Чистый фон времени выполнения для сцены визуальной новеллы: терраса ночного кафе в Арле, переосмысленная как похожая на сон локация мира живописи, тёплый жёлтый свет кафе, глубокое кобальтовое небо, закрученные звёзды, пустой передний план и нижняя треть, отведённая под интерфейс диалога, без персонажей, без читаемых вывесок, постимпрессионистская масляная текстура кисти, кинематографичная композиция 16:9, без текста, без водяного знака. Цель проверки: подтвердить пригодность чистого фона сцены.
Промпт совмещённого превьюgpt-image-2
Концепт совмещённого превью визуальной новеллы: скриншот браузерной визуальной новеллы в формате 16:9, где персонаж-художник Винсент стоит перед похожим на сон ночным кафе в Арле, внизу тёмно-синий стеклянный интерфейс диалога, кнопки выбора в виде синей, жёлтой, чёрной и золотой красочных выкрасок, акцент из бумаги для письма с рукописным текстом, настроение эмоциональной поддержки, система цветовых подсказок видна как едва заметные светящиеся следы пигмента, без читаемого текста, без логотипа, без водяного знака. Цель проверки: подтвердить общее совмещённое визуальное направление.
Проход вырезанияbirefnet-general
Исходный арт персонажа и игровой спрайт для диалога оба проходят через BiRefNet, чтобы получились PNG с альфа-каналом: чистые удобные для вырезания края, читаемое лицо в маленьком размере, без ореолов на фоне тёмно-синей сцены, а спрайт подогнан под слот диалога 820×1200. Фон и оболочка интерфейса остаются непрозрачными, чтобы масляная текстура держала весь кадр.

Почему стоит выбрать Neta Studio

Профессионально — Облачная среда поддерживает весь конвейер от построения мира до законченного интерактивного произведения, которым можно поделиться, и всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5, GPT Image 2, BiRefNet и DeepSeek V4.

Генерация в один щелчок — Официально настроенные навыки ведут каждый шаг: построение мира, дизайн персонажей, генерацию арта, дизайн намерений и публикацию. Ответвление миров позволяет наследовать персонажей, локации и правила из любого публичного мира, а затем переписывать нужные части.

Сообщество прежде всего — Пользователи создают неограниченное число миров, и любой публичный мир можно ответвить, переработать и переосмыслить. Обучающее сообщество в Discord даёт руководства и поддержку в реальном времени — от вашего первого мира до вашей первой играбельной новеллы.

Внутри студии

Начните создавать

Эта визуальная новелла была создана ИИ Neta Studio из одного предложения, а затем выросла внутри собственного мира. Вы тоже можете это сделать — ответвьте этот мир или начните с нуля с любой интеллектуальной собственностью. Программировать не нужно, начать можно бесплатно.

Мир: Звёздная ночь Ван ГогаТип: Интерактивная визуальная новелла (AVG)3 нарисованные сцены · 5 намерений · 3 шкалы · 6 вехПоделиться: Играть →
×