The Croft Protocol — интерактивная игра «Полевой помощник поместья Крофт»

Финальный продукт: The Croft Protocol




Поместье Крофт, сумерки. Дождь стучит по свинцовым окнам. Вы пришли раньше времени в свой первый день — вы новый полевой помощник Лары Крофт — и кабинет пахнет старой бумагой, оружейным маслом и чаем.
The Croft Protocol — это играбельное приключение с повествованием от ИИ. Экспедиции Лары переросли возможности одного человека, поэтому она наняла полевого помощника: вас. В первый же день появляется зацепка, которую нельзя откладывать, — Ключ Мэрроу, реликвия, спрятанная в затопленном храме, древнее любой карты; говорят, он отпирает Зал Первого Рассвета. И ходят слухи, что команда мадам Веспер уже на месте. Задача проста: не отставайте, сохраняйте хладнокровие и принесите ключ домой раньше неё.
Вводите любые действия, выбирайте свой путь, и живая языковая модель пишет следующую сцену, пока вы играете, — озвучивая Лару, Уинстона и Веспер, запоминая ваши решения и проводя их через всю экспедицию. ИИ включён — прямо в вашем браузере.
Играть сейчас: The Croft Protocol →
Возможности игры
- Живое повествование языковой модели — Каждая сцена, реплика диалога и поворот сюжета пишутся языковой моделью в реальном времени, пока вы играете. Рассказчик deepseek-v4-flash озвучивает Лару, Уинстона и Веспер, запоминает ваши выборы и реагирует на всё, что вы введёте дальше, — ни одна экспедиция не проходит одинаково.
- Свободный ввод действий — Введите любое действие в строке ввода, и история его разыграет: изучите доску миссий, расспросите Уинстона, просмотрите досье или проблефуйте мимо соперницы. Что вы можете напечатать — то Лара сможет попробовать.
- Сцены, управляемые выбором — Ключевые моменты предлагают живые варианты выбора, которые определяют ход экспедиции, — от того, как вы поприветствуете Лару в первый день, до того, кто первым доберётся до Ключа Мэрроу.
- Состав из пяти спрайтов — Лара (нейтральная, ироничная и напряжённая), дворецкий Уинстон и соперница мадам Веспер появляются в виде полноростовых прозрачных спрайтов, вырезанных из рендеров на белом фоне с помощью BiRefNet для сцены визуальной новеллы.
- Пять живописных фоновых сцен — Кабинет поместья Крофт в сумерках и четыре интерьера затопленного храма на Юкатане — врата, зал и святилище — созданы в кинематографичном полуреалистичном живописном стиле приключенческой игры.
- Игра в браузере с поддержкой ИИ — Работает прямо в вашем браузере, загрузка не требуется. Сохраняйте прогресс, открывайте панель персонажей и журнал ходов и в любой момент отключайте написание текста ИИ.
Спрайты персонажей
Разбор производственного процесса
На основе однострочного стартового промпта — «Стань полевым помощником Лары Крофт, управляя миссиями из поместья Крофт» — ИИ строит мир: динамичную археологическую песочницу из древних руин, головоломок и тайн, в сердце которой — экспедиция за Ключом Мэрроу.
ИИ проектирует игру и генерирует все ассеты: обложку-ключевой арт в формате 16:9, пять живописных фоновых сцен (поместье Крофт в сумерках и четыре интерьера затопленного храма на Юкатане) и полный набор прозрачных спрайтов для Лары, Уинстона и Веспер — каждый спрайт вырезан с удалением фона в прозрачный PNG с помощью BiRefNet.
Игра собирается и публикуется в один клик и мгновенно доступна для распространения. Живая языковая модель (deepseek-v4-flash) в реальном времени ведёт повествование об экспедиции, пока вы играете, — озвучивая Лару, Уинстона и Веспер, запоминая ваши решения и реагируя на каждое введённое вами действие.
Фоновые сцены





Промпты ассетов
«Поместье Крофт в сумерках, широкий установочный кадр: величественный английский особняк на возвышении, тёплый золотистый свет струится из высоких окон, тёмно-зелёный плющ, мягкая сине-фиолетовая вечерняя дымка, драматичные облака, ловящие последний янтарный свет, атмосферно и притягательно, кинематографичный полуреалистичный живописный стиль приключенческой игры, богатая цветовая гамма, уверенная композиция, без текста, без водяных знаков, без логотипов. Оставьте небо в верхней центральной части относительно спокойным и тёмным для текста заголовка.»
«Большой кабинет поместья Крофт в сумерках, интерьер: тёмные деревянные панели стен, стеллажи от пола до потолка, заполненные книгами и реликвиями, большой антикварный дубовый стол с развёрнутой картой экспедиции и латунными инструментами, зелёная лампа, отбрасывающая тёплые янтарные круги света, высокие свинцовые окна с тёмно-зелёными портьерами, за окнами прохладный синий свет сумерек, уютно и в то же время серьёзно, без людей, кинематографичный полуреалистичный живописный стиль приключенческой игры, богатая цветовая гамма, уверенная композиция, без текста, без водяных знаков, без логотипов.»
«Затопленный вход в храм в джунглях Юкатана: каменный дверной проём, наполовину поглощённый мхом и ушедший под воду спокойной бирюзовой глади, массивные резные змеиные колонны, свисающие лианы и капающие папоротники, лучи туманного зелёного света сквозь полог леса, кувшинки, древний выветренный камень с едва заметными резными глифами, таинственно и зловеще, но красиво, без людей, кинематографичный полуреалистичный живописный стиль приключенческой игры, богатая цветовая гамма, уверенная композиция, без текста, без водяных знаков, без логотипов.»
«Затопленный внутренний зал древнего храма: просторная камера с высокими выветренными колоннами, стоящими в неглубокой тёмной воде, каменные дорожки, проломленный потолок, пропускающий лучи бледного света, едва светящиеся глифы на стенах, отражающиеся в воде, глубокие бирюзово-зелёные тона с тёплыми светящимися частицами, атмосферно и величественно, без людей, кинематографичный полуреалистичный живописный стиль приключенческой игры, богатая цветовая гамма, уверенная композиция, без текста, без водяных знаков, без логотипов.»
«Внутреннее святилище затопленного храма: каменный постамент, поднимающийся из водоёма с мягко светящейся бирюзовой биолюминесцентной водой, в центре — украшенный резьбой пьедестал с едва светящимся костяно-белым ключом, стены покрыты затейливыми резными фресками, лучи света сквозь обрушившийся потолок, благоговейно и жутковато, без людей, кинематографичный полуреалистичный живописный стиль приключенческой игры, богатая цветовая гамма, уверенная композиция, без текста, без водяных знаков, без логотипов.»
«Исходное изображение полноростового спрайта персонажа визуальной новеллы для рантайма визуальной новеллы. Один персонаж стоит прямо в естественной нейтральной позе, всё тело видно от головы до обуви, по центру с достаточным запасом вокруг волос, рук, одежды и ступней. Однотонный чисто белый матовый фон (#ffffff) для чистой вырезки; без декораций, без интерьера, без экстерьера, без декоративного задника, без градиента, без теневого окружения, без узора прозрачности в клетку, без пиксельной сетки, без имитации прозрачного фона. Кинематографичный полуреалистичный живописный стиль приключенческой игры в тёплой палитре хаки и янтаря, мягкий ключевой свет, реалистичные пропорции. Без текста, логотипов, водяных знаков, рамок, границ карточек и элементов интерфейса. Лара Крофт — атлетичная женщина около тридцати лет, каштановые волосы до плеч, собранные в низкий хвост, топ цвета хаки, карго-брюки, кожаный тактический пояс с кобурами, перчатки без пальцев, небольшой скальный крюк на бедре, уверенная устойчивая стойка, спокойное собранное выражение лица, взгляд вперёд, расслаблена, но готова.»
Почему Neta Studio
Профессионально — облачная система поддержки охватывает весь рабочий процесс — от построения мира до публикации игры, всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash.
Генерация в один клик — официально настроенные навыки ведут каждый этап: построение мира, дизайн персонажей, генерация арта и упаковка игры, со встроенными форком мира и общим доступом к ресурсам.
Приоритет сообществу — пользователи создают неограниченное количество миров; каждый публичный мир можно форкнуть, переосмыслить и пересоздать силами сообщества.
Интерьер студии



Начать создавать
Эта игра была создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля на основе любой интеллектуальной собственности. Без программирования, бесплатно для старта.