The Croft Protocol — интерактивная игра «Полевой помощник поместья Крофт»

The Croft Protocol — интерактивная игра «Полевой помощник поместья Крофт»

Финальный продукт: The Croft Protocol

Поместье Крофт, сумерки. Дождь стучит по свинцовым окнам. Вы пришли раньше времени в свой первый день — вы новый полевой помощник Лары Крофт — и кабинет пахнет старой бумагой, оружейным маслом и чаем.

The Croft Protocol — это играбельное приключение с повествованием от ИИ. Экспедиции Лары переросли возможности одного человека, поэтому она наняла полевого помощника: вас. В первый же день появляется зацепка, которую нельзя откладывать, — Ключ Мэрроу, реликвия, спрятанная в затопленном храме, древнее любой карты; говорят, он отпирает Зал Первого Рассвета. И ходят слухи, что команда мадам Веспер уже на месте. Задача проста: не отставайте, сохраняйте хладнокровие и принесите ключ домой раньше неё.

Вводите любые действия, выбирайте свой путь, и живая языковая модель пишет следующую сцену, пока вы играете, — озвучивая Лару, Уинстона и Веспер, запоминая ваши решения и проводя их через всю экспедицию. ИИ включён — прямо в вашем браузере.

Играть сейчас: The Croft Protocol →

Возможности игры

  • Живое повествование языковой модели — Каждая сцена, реплика диалога и поворот сюжета пишутся языковой моделью в реальном времени, пока вы играете. Рассказчик deepseek-v4-flash озвучивает Лару, Уинстона и Веспер, запоминает ваши выборы и реагирует на всё, что вы введёте дальше, — ни одна экспедиция не проходит одинаково.
  • Свободный ввод действий — Введите любое действие в строке ввода, и история его разыграет: изучите доску миссий, расспросите Уинстона, просмотрите досье или проблефуйте мимо соперницы. Что вы можете напечатать — то Лара сможет попробовать.
  • Сцены, управляемые выбором — Ключевые моменты предлагают живые варианты выбора, которые определяют ход экспедиции, — от того, как вы поприветствуете Лару в первый день, до того, кто первым доберётся до Ключа Мэрроу.
  • Состав из пяти спрайтов — Лара (нейтральная, ироничная и напряжённая), дворецкий Уинстон и соперница мадам Веспер появляются в виде полноростовых прозрачных спрайтов, вырезанных из рендеров на белом фоне с помощью BiRefNet для сцены визуальной новеллы.
  • Пять живописных фоновых сцен — Кабинет поместья Крофт в сумерках и четыре интерьера затопленного храма на Юкатане — врата, зал и святилище — созданы в кинематографичном полуреалистичном живописном стиле приключенческой игры.
  • Игра в браузере с поддержкой ИИ — Работает прямо в вашем браузере, загрузка не требуется. Сохраняйте прогресс, открывайте панель персонажей и журнал ходов и в любой момент отключайте написание текста ИИ.

Спрайты персонажей

Разбор производственного процесса

Этап 1: Построение мираclaude-opus-5
На основе однострочного стартового промпта — «Стань полевым помощником Лары Крофт, управляя миссиями из поместья Крофт» — ИИ строит мир: динамичную археологическую песочницу из древних руин, головоломок и тайн, в сердце которой — экспедиция за Ключом Мэрроу.
Этап 2: Дизайн игры и артgpt-image-2
ИИ проектирует игру и генерирует все ассеты: обложку-ключевой арт в формате 16:9, пять живописных фоновых сцен (поместье Крофт в сумерках и четыре интерьера затопленного храма на Юкатане) и полный набор прозрачных спрайтов для Лары, Уинстона и Веспер — каждый спрайт вырезан с удалением фона в прозрачный PNG с помощью BiRefNet.
Этап 3: Сборка и публикацияdeepseek-v4-flash
Игра собирается и публикуется в один клик и мгновенно доступна для распространения. Живая языковая модель (deepseek-v4-flash) в реальном времени ведёт повествование об экспедиции, пока вы играете, — озвучивая Лару, Уинстона и Веспер, запоминая ваши решения и реагируя на каждое введённое вами действие.

Фоновые сцены

Промпты ассетов

Промпт фона титульного экрана «Поместье Крофт в сумерках»gpt-image-2
«Поместье Крофт в сумерках, широкий установочный кадр: величественный английский особняк на возвышении, тёплый золотистый свет струится из высоких окон, тёмно-зелёный плющ, мягкая сине-фиолетовая вечерняя дымка, драматичные облака, ловящие последний янтарный свет, атмосферно и притягательно, кинематографичный полуреалистичный живописный стиль приключенческой игры, богатая цветовая гамма, уверенная композиция, без текста, без водяных знаков, без логотипов. Оставьте небо в верхней центральной части относительно спокойным и тёмным для текста заголовка.»
Промпт фона кабинета в поместьеgpt-image-2
«Большой кабинет поместья Крофт в сумерках, интерьер: тёмные деревянные панели стен, стеллажи от пола до потолка, заполненные книгами и реликвиями, большой антикварный дубовый стол с развёрнутой картой экспедиции и латунными инструментами, зелёная лампа, отбрасывающая тёплые янтарные круги света, высокие свинцовые окна с тёмно-зелёными портьерами, за окнами прохладный синий свет сумерек, уютно и в то же время серьёзно, без людей, кинематографичный полуреалистичный живописный стиль приключенческой игры, богатая цветовая гамма, уверенная композиция, без текста, без водяных знаков, без логотипов.»
Промпт фона «Врата Мэрроу»gpt-image-2
«Затопленный вход в храм в джунглях Юкатана: каменный дверной проём, наполовину поглощённый мхом и ушедший под воду спокойной бирюзовой глади, массивные резные змеиные колонны, свисающие лианы и капающие папоротники, лучи туманного зелёного света сквозь полог леса, кувшинки, древний выветренный камень с едва заметными резными глифами, таинственно и зловеще, но красиво, без людей, кинематографичный полуреалистичный живописный стиль приключенческой игры, богатая цветовая гамма, уверенная композиция, без текста, без водяных знаков, без логотипов.»
Промпт фона «Зал Мэрроу»gpt-image-2
«Затопленный внутренний зал древнего храма: просторная камера с высокими выветренными колоннами, стоящими в неглубокой тёмной воде, каменные дорожки, проломленный потолок, пропускающий лучи бледного света, едва светящиеся глифы на стенах, отражающиеся в воде, глубокие бирюзово-зелёные тона с тёплыми светящимися частицами, атмосферно и величественно, без людей, кинематографичный полуреалистичный живописный стиль приключенческой игры, богатая цветовая гамма, уверенная композиция, без текста, без водяных знаков, без логотипов.»
Промпт фона «Святилище Мэрроу»gpt-image-2
«Внутреннее святилище затопленного храма: каменный постамент, поднимающийся из водоёма с мягко светящейся бирюзовой биолюминесцентной водой, в центре — украшенный резьбой пьедестал с едва светящимся костяно-белым ключом, стены покрыты затейливыми резными фресками, лучи света сквозь обрушившийся потолок, благоговейно и жутковато, без людей, кинематографичный полуреалистичный живописный стиль приключенческой игры, богатая цветовая гамма, уверенная композиция, без текста, без водяных знаков, без логотипов.»
Промпт нейтрального спрайта Ларыgpt-image-2
«Исходное изображение полноростового спрайта персонажа визуальной новеллы для рантайма визуальной новеллы. Один персонаж стоит прямо в естественной нейтральной позе, всё тело видно от головы до обуви, по центру с достаточным запасом вокруг волос, рук, одежды и ступней. Однотонный чисто белый матовый фон (#ffffff) для чистой вырезки; без декораций, без интерьера, без экстерьера, без декоративного задника, без градиента, без теневого окружения, без узора прозрачности в клетку, без пиксельной сетки, без имитации прозрачного фона. Кинематографичный полуреалистичный живописный стиль приключенческой игры в тёплой палитре хаки и янтаря, мягкий ключевой свет, реалистичные пропорции. Без текста, логотипов, водяных знаков, рамок, границ карточек и элементов интерфейса. Лара Крофт — атлетичная женщина около тридцати лет, каштановые волосы до плеч, собранные в низкий хвост, топ цвета хаки, карго-брюки, кожаный тактический пояс с кобурами, перчатки без пальцев, небольшой скальный крюк на бедре, уверенная устойчивая стойка, спокойное собранное выражение лица, взгляд вперёд, расслаблена, но готова.»

Почему Neta Studio

Профессионально — облачная система поддержки охватывает весь рабочий процесс — от построения мира до публикации игры, всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash.

Генерация в один клик — официально настроенные навыки ведут каждый этап: построение мира, дизайн персонажей, генерация арта и упаковка игры, со встроенными форком мира и общим доступом к ресурсам.

Приоритет сообществу — пользователи создают неограниченное количество миров; каждый публичный мир можно форкнуть, переосмыслить и пересоздать силами сообщества.

Интерьер студии

Начать создавать

Эта игра была создана ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля на основе любой интеллектуальной собственности. Без программирования, бесплатно для старта.

Мир: The Croft Protocol · Тип: Интерактивная игра · 5 спрайтов персонажей · 5 фоновых сцен · живое повествование от ИИ · Поделиться: Играть →
×