Ночь, когда Саске уходит — интерактивное веб-приключение Naruto | Играть онлайн

Ночь, когда Саске уходит — интерактивное веб-приключение Naruto | Играть онлайн

Сыграйте в «Ночь, когда Саске уходит» — бесплатное браузерное интерактивное веб-приключение по миру Naruto: The Will of Fire. Три выбора, шкала решимости, три концовки и настоящий арт персонажей, сгенерированный ИИ. Без загрузок.

Итоговый продукт: Ночь, когда Саске уходит

«Ночь, когда Саске уходит» — играбельная визуальная новелла с выбором решений, созданная на основе мира Naruto: The Will of Fire в Neta Studio. Она воссоздаёт ночь, когда Саске Узумаки покидает Деревню Скрытого Листа, — мольбу Сакуры у ворот, погоню по залитому лунным светом лесу, воспоминание об испытании с колокольчиками и противостояние под колоссальными статуями Долины Завершения.

Вы играете за Наруто. Каждое ваше решение двигает живую шкалу решимости: держитесь до конца — и сможете получить концовку «Вернуть Саске домой»; проявите милосердие — и достигнете «Отпустить его»; будете преследовать слишком рьяно — и дорога останется открытой в «Вечной погоне». История, арт и концовки — всё создано из 25 атом-карт этого мира и его реальных промптов генерации.

Играть сейчас: «Ночь, когда Саске уходит» →

Особенности игры

  • Сюжет, управляемый выбором — Три решения, которые имеют значение: путь, которым вы покидаете деревню, урок, который вы выносите из испытания с колокольчиками, и то, что вы делаете, когда наконец догоняете Саске. Каждая ветка написана по канону самого мира.
  • Живая шкала решимости — Каждый выбор сдвигает видимую шкалу решимости в реальном времени, превращая каждое решение в ощутимую ставку по мере того, как ночь идёт своим чередом.
  • Три концовки — «Вернуть Саске домой», «Отпустить его» и «Вечная погоня». Экран каждой концовки сообщает, какой путь вы заслужили, — и предлагает перепройти игру с другими выборами.
  • Настоящий арт персонажей — Портреты персонажей взяты с обложек самого мира — Наруто, Саске, Сакура, Какаши, Итачи, Хината и Джирайя — и вырезаны в прозрачные спрайты с помощью BiRefNet.
  • Пять кинематографичных сцен — Ворота Конохи ночью, Башня Хокаге, погоня по залитому лунным светом лесу, Полигон 7 и Долина Завершения — с плавно сменяющимися фонами и диалогами в стиле печатной машинки.
  • Игра в браузере — Одностраничное веб-приложение без зависимостей и загрузок. Играйте на компьютере или на телефоне, пропускайте или перепроходите любые прохождения и завершите эту ночь за несколько минут.

Интерфейс

Производственный процесс

Этап 1: Создание мираstudio-pipeline
ИИ получает стартовый промпт — «Мир аниме в духе Naruto — классическая эпоха Деревни Скрытого Листа: Команда 7, экзамены на звание чунина, Акацуки, Четвёртая мировая война синоби и Воля огня» — и создаёт мир: 25 атомов — 7 персонажей, 5 локаций, 5 событий, 4 фракции и 4 правила.
Этап 2: Дизайн игры и артgemini-3.1-flash-lite-imagegpt-image-2
ИИ проектирует игру на основе атомов: пишет сценарий погони, три концовки и диалоги в стиле печатной машинки, а также генерирует ключевой арт титульного экрана, ворота Конохи ночью и погоню по залитому лунным светом лесу. Портреты персонажей вырезаются из обложек мира в прозрачные спрайты с помощью BiRefNet.
Этап 3: Сборка и публикацияdeepseek-v4-pro
Приключение собирается в одностраничное веб-приложение — чистые JS + CSS, без зависимостей — и публикуется в один клик. Обложка 16:9 генерируется с помощью GPT Image 2, и ссылка для публикации мгновенно становится доступной.

Промпты ассетов

Промпт ключевого арта титульного экранаgemini-3.1-flash-lite-image
«Драматичный ключевой арт титульного экрана для игры «Ночь, когда Саске уходит». Под глубоким индиговым ночным небом с россыпью звёзд силуэт Саске Учихи стоит у ворот деревни Коноха и оглядывается через плечо. Напротив него силуэт Наруто Узумаки стремительно движется со стороны освещённой деревни, вытянув руку вперёд. Между ними нависают ворота. Смелый аниме-стиль экшена 2000-х с чёткими заливками. Оранжево-чёрная палитра силуэтов Хокаге, голубое свечение чакры. Драматичная композиция с линиями скорости. Живописный размытый фон. Без текста на изображении.»
Промпт фона погони в лесуgemini-3.1-flash-lite-image
«Тёмная залитая лунным светом лесная тропа ночью для сцены погони синоби. Высокие древние деревья с толстыми стволами по обеим сторонам, их ветви образуют полог, сквозь который пробиваются серебристые лучи лунного света. Узкая извилистая грунтовая тропа пересекает центр, усыпанная опавшими листьями. Глубокие тени между деревьями, у земли клубится туман. Атмосфера напряжённая и стремительная. Смелый аниме-стиль экшена 2000-х, живописный размытый фон, драматичный свет в холодных синих тонах и глубокие тени. Без текста.»
Промпт ворот Конохи ночьюgemini-3.1-flash-lite-image
«Широкий кинематографичный фон визуальной новеллы — главные ворота Деревни Скрытого Листа Коноха ночью. Высокая деревянная башня ворот, окрашенная в красный цвет, вырисовывается силуэтом на фоне глубокого индигового неба со звёздами и яркой луной, тёплый свет фонарей льётся со стороны деревни. За открытыми воротами пустая грунтовая дорога уходит в тёмный лес. Пустая композиция сцены, без людей, без текста. Смелый аниме-фон экшена 2000-х, живописный стиль, холодные синие ночные тона с тёплыми оранжевыми акцентами фонарей, драматичная атмосфера.»
Промпт обложки 16:9gpt-image-2
«Обложка интерактивного веб-приключения Naruto: The Will of Fire — «Ночь, когда Саске уходит». Широкий ключевой арт 16:9: у ворот деревни Коноха под глубоким индиговым ночным небом Наруто Узумаки в оранжевой куртке стремительно движется вперёд с вытянутой рукой, разгорается голубое свечение чакры, а тёмный силуэт Саске Учихи стоит у открытых ворот, оглядываясь через плечо. Тёплый свет фонарей льётся со стороны деревни, над головой яркая луна и россыпь звёзд, между ними нависает красная деревянная башня ворот. Смелый аниме-стиль экшена 2000-х, оранжево-чёрная палитра силуэтов Хокаге, свечение чакры в синем и красном, драматичная композиция с линиями скорости, живописный размытый фон, кинематографичная компоновка титульной карточки. Без текста, без водяных знаков.»

Почему Neta Studio

Профессионально — Облачная система автоматизации поддерживает весь рабочий процесс: от создания мира до публикации игры, всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.

Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый шаг: создание мира, дизайн персонажей, генерация арта, упаковка игры. Совместное использование ресурсов форков миров.

Сообщество прежде всего — Пользователи создают неограниченное количество миров, все публичные миры можно форкать, ремикшировать и переосмыслять.

Интерьер студии

Начать игру

Это веб-приключение было сгенерировано ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля по любой вселенной. Код не требуется, начало бесплатно.

Мир: Naruto: The Will of Fire · Тип: Интерактивное веб-приключение · 25 атом-карт · 7 персонажей · 5 локаций · 5 событий · 4 фракции · 4 правила · 7 спрайтов · 5 фонов · 1 обложка · Поделиться: Играть →
×