Клятвопреступник

Клятвопреступник

Готовый результат: Клятвопреступник

Клятвопреступник — Красавцы Галактики — это живая романтическая космоопера с единственным маршрутом. Вы — Императрица Рукава Ориона, и это утро после свадьбы, которую вы не выбирали. Ронан Варек пришёл убить вас; вы шагнули под стрелу, предназначенную ему, и теперь человек, поклявшийся на погребальном костре отца уничтожить ваш дом, обязан вам жизнью, которая ему не нужна.

Каждое введённое вами действие разыгрывается здесь и сейчас: боковая зала, двор, уже спрашивающий, зачем вы его спасли, военный лагерь Варека, Императорский архив с поддельными картами, изгнанная жрица, помнящая слова клятвы у костра. Под романтикой тянутся три линии расследования — Война, Стрела, Клятва — и каждый ответ меняет то, кем вы станете друг для друга. Честь требует, чтобы он вернул долг. Месть требует, чтобы он довершил начатое. Ни то, ни другое не объясняет, почему он трое суток не отходил от вашей постели.

Играть сейчас: Играть в «Клятвопреступника» →

Особенности игры

  • Живое повествование от языковой модели — Каждая строка описаний и каждый ответ Ронана пишутся в реальном времени языковой моделью, пока вы играете (deepseek-v4-flash). Введите действие — и сцена ответит его голосом: ровным, выжженным войной регистром, который порой срывается во что-то почти нежное, когда он говорит о клятве.
  • Свободный ввод действий — Никаких меню выбора. Заговорите, уйдите, коснитесь повязки на его плече, позовите стражу, спросите, что он видел перед тем, как полетела стрела, — введите что угодно, и история разыграет это в образе персонажа, здесь и сейчас.
  • Три линии расследования — «Война» спрашивает, кто на самом деле разжёг вражду между вашими домами. «Стрела» — почему вы шагнули ей навстречу. «Клятва» — что умирающий мальчик обещал погребальному костру. В каждой линии есть улики, действия, открытия и разоблачение, которое переписывает маршрут.
  • Связь чести и мести — Один враг, один долг, никакого гарема. Отношения движутся по единственной невозможной оси: каждая доброта затягивает долг туже, каждое подозрение подпитывает клятву, и разрывающейся преданности Ронана негде встать посередине.
  • Ветвления, движимые последствиями — Из того, что вы расследуете и кому доверяете, открываются четыре сюжетных пути: разоблачить заговор кастеляна, добиться условия расторжения клятвы через подлинное искупление, позволить двору заточить Ронана или заключить союз против гнили в вашем собственном окружении.
  • Живописные портреты и арт сцен — Ронан создан в полуреалистичном живописном стиле мира, как идол, с полноценными фонами для свадебной залы, военного лагеря и дворца на рассвете. Арт меняется вместе с местом, а не только с репликой.

Спрайты персонажей

Разбор процесса создания

Этап 1: Построение мираclaude-opus-5
Однострочный стартовый промпт собирает галактику: пять домов-претендентов, империю, держащуюся на браках, двор, где любовь — валюта, а верность — слух, и шестерых могущественных мужчин, каждый из которых считает, что Императрица принадлежит ему. Мир определяется за минуты в утончённом полуреалистичном живописном стиле.
Этап 2: Архитектура ролевой игрыgpt-6.1-sol
Маршрут выстроен вокруг одной невозможной связи и трёх линий расследования — «Войны», «Стрелы» и «Клятвы», — у каждой свои улики, действия, открытия, разоблачение и последствия. Четыре сюжетных пути отходят от того, что игрок исследует и кому доверяет.
Этап 3: Арт персонажей и спрайтыgpt-image-2birefnet-general
Ронан и весь ансамбль мира создаются как живописный арт персонажей в визуальном стиле мира, затем фон удаляется до прозрачного PNG с помощью BiRefNet. Каждый из шести мужчин, кружащих вокруг Императрицы, получает чистый спрайт для галереи мира.
Этап 4: Обложкаgpt-image-2
Для страницы публикации и этой витрины создаётся кинематографичная обложка 16:9: Ронан в разрушенной свадебной зале, сломанная стрела в кулаке, Императрица в кроваво-красном позади него и фиолетовая туманность, горящая сквозь разбитое розовое окно.
Этап 5: Сборка и публикацияdeepseek-v4-flash
Ролевая игра публикуется одним щелчком и сразу доступна для обмена. Живая языковая модель в реальном времени рассказывает утро после свадьбы, озвучивает Ронана, отслеживает долг между вами и реагирует на каждое введённое игроком действие.

Фоны сцен

Промпты для ассетов

Ронан Варек — промпт игрового портретаgpt-image-2
«Ронан Варек, закалённый в боях молодой командир с тёмными волосами и серыми, как шторм, глазами, напряжённым мрачным выражением лица, в чёрно-красном военном мундире с серебряными застёжками, стоит в сумрачной военной палатке, освещённой единственным фонарём, портрет. Без текста, без подписей, без букв, без каких-либо вывесок.»
Ронан Варек — промпт полноростового спрайтаgpt-image-2
«@Ронан Варек, создай полноростовую стоящую иллюстрацию персонажа для настольного спрайта-компаньона. Используй приложенный референс как окончательное сходство: то же лицо, те же тёмные зачёсанные волосы, те же серые, как шторм, глаза и тот же диагональный шрам на щеке. Одень его точно как на референсе: чёрно-красная военная шинель с высоким воротом, с украшениями из потемневших золотых цепей и звёздчатыми эмблемами на груди и плечах, половинчатая накидка с красной подкладкой, тёмные брюки, чёрные сапоги. Покажи фигуру целиком от головы до сапог: стоит с жёсткой непреклонной неподвижностью, кулаки свободно сжаты, подбородок поднят, в три четверти к зрителю. Стиль: утончённая полуреалистичная живопись, контуры, заданные светотенью, организованные плоскости тени, тёплые полупрозрачные полутона, небольшие контролируемые блики, живопись в стиле полуобъёмного идола. Композиция: фигура в полный рост по центру, равномерные поля со всех сторон, ступни полностью видны. Фон: ровный светлый нейтрально-серый студийный фон, равномерно освещённый, совершенно пустой, без реквизита, без линии пола. Ограничения: сохрани его точное лицо, цвет волос и дизайн одежды; без текста, без водяных знаков, без подписи, без рамки, без логотипа; не плоская сел-шейдинговая графика; не фотореализм.»
Элиас Восс — промпт спрайта Железного герцогаgpt-image-2
«Элиас, Железный герцог, красивый молодой аристократ с тёмно-каштановыми волосами и пронзительными серыми глазами, сдержанным достойным выражением лица, в богато украшенном чёрном мундире в военном стиле с золотой отделкой поверх тёмной рубашки, стоящий портрет»
Кассиан Вейн — промпт полноростового спрайтаgpt-image-2
«@Кассиан Вейн, создай полноростовую стоящую иллюстрацию персонажа для настольного спрайта-компаньона. Используй приложенный референс как окончательное сходство: то же лицо, те же тёмные растрёпанные волосы, падающие на лоб, те же серо-зелёные глаза, тот же лёгкий шрам через левую бровь и те же тонкие очки в проволочной оправе. Одень его точно как на референсе: потёртая чёрная кожаная куртка поверх простой чёрной рубашки, тонкая серебряная цепочка на шее, тёмные брюки, чёрные сапоги. Покажи фигуру целиком от головы до сапог: стоит с расслабленной опасной лёгкостью, вес на одной ноге, одна рука в кармане, другая держит у бедра маленький чёрный блокнот, голова склонена набок с понимающей полуулыбкой, в три четверти к зрителю. Стиль: утончённая полуреалистичная живопись, контуры, заданные светотенью, организованные плоскости тени, тёплые полупрозрачные полутона, небольшие контролируемые блики, живопись в стиле полуобъёмного идола. Композиция: фигура в полный рост по центру, равномерные поля со всех сторон, ступни полностью видны. Фон: ровный светлый нейтрально-серый студийный фон, равномерно освещённый, совершенно пустой, без реквизита, без линии пола. Ограничения: сохрани его точное лицо, цвет волос и дизайн одежды; без текста, без водяных знаков, без подписи, без рамки, без логотипа; не плоская сел-шейдинговая графика; не фотореализм.»
Промпт фона «Дворец на рассвете»gpt-image-2
«Интерьер покоев для завтрака императорского космического дворца на рассвете, широкий кинематографичный фон в стиле отоме-игры, золочёные чёрно-золотые стены Аурелии с высокими арочными окнами, открывающимися в фиолетовую туманность и восходящую золотую звезду, длинный стол, накрытый на семь персон, одна игральная карта лицом вниз на серебряной тарелке перед местом во главе, без людей, без текста, чистая нижняя треть для интерфейса, утончённая полуреалистичная живопись, контуры, заданные светотенью, организованные плоскости тени, тёплые полупрозрачные полутона, небольшие контролируемые блики, живопись в стиле полуобъёмного идола»
Промпт фона «Руины свадебной залы»gpt-image-2
«Кинематографичный чистый фон сцены визуальной новеллы 16:9, ТОЛЬКО фон, без людей, без интерфейса, без текста. Разрушенная императорская свадебная зала после покушения: опрокинутые золочёные стулья, разбитое витражное розовое окно, открытое фиолетовой туманности, рассыпанные белые лепестки и разбитый хрусталь, кроваво-красные шёлковые драпировки, оплывающие свечи, единственный луч рассвета поперёк мраморного прохода, чёрно-золотая архитектура Аурелии. Утончённая полуреалистичная живопись, контуры, заданные светотенью, организованные плоскости тени, тёплые полупрозрачные полутона, небольшие контролируемые блики, живопись в стиле полуобъёмного идола, тёмная романтическая космоопера, пустая нижняя треть для интерфейса диалога.»
Промпт фона «Военный лагерь Варека»gpt-image-2
«Кинематографичный чистый фон сцены визуальной новеллы 16:9, ТОЛЬКО фон, без людей, без интерфейса, без текста. Интерьер выжженной войной палатки ночью: тёмные полотняные стены, походный стол, заваленный звёздными картами, и единственная свеча, узкая походная койка с льняными бинтами, изогнутый меч и чёрно-красная шинель, перекинутая через складной стул, угли в жаровне, холодный фиолетовый звёздный свет сквозь полог палатки. Утончённая полуреалистичная живопись, контуры, заданные светотенью, организованные плоскости тени, тёплые полупрозрачные полутона, небольшие контролируемые блики, живопись в стиле полуобъёмного идола, тёмная романтическая космоопера, пустая нижняя треть для интерфейса диалога.»
Промпт обложки игры (16:9)gpt-image-2
«Красавцы Галактики — Клятвопреступник, кинематографичная обложка отоме-игры 16:9, без текста, без логотипа, без водяных знаков. Закалённый в боях темноволосый мужчина с серыми, как шторм, глазами и лёгким диагональным шрамом через щёку, в чёрно-красной военной шинели с высоким воротом, с украшениями из потемневших золотых цепей и звёздчатыми эмблемами, стоит в разрушенной императорской свадебной зале, освещённой оплывающими свечами и единственным лучом рассвета, сломанная стрела в кулаке; позади него силуэт императрицы в кроваво-красном платье; разбитые витражные окна, открытые фиолетовой туманности, золочёная чёрно-золотая архитектура Аурелии, парящие угли. Утончённая полуреалистичная живопись, контуры, заданные светотенью, организованные плоскости тени, тёплые полупрозрачные полутона, небольшие контролируемые блики, живопись в стиле полуобъёмного идола, тёмная романтическая космоопера, высокий контраст, чистое место для заголовка вверху.»

Почему Neta Studio

Профессионально — Облачная среда поддерживает весь процесс от построения мира до публикации ролевой игры, всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash · BiRefNet.

Генерация в один щелчок — Официально настроенные навыки ведут каждый шаг: построение мира, дизайн персонажей, архитектуру линий расследования, генерацию арта и упаковку ролевой игры. Форкните этот мир или пересоберите его ансамбль в собственный двор.

Сообщество прежде всего — Пользователи создают неограниченное число миров, и каждый публичный мир можно форкнуть, пересобрать и переосмыслить. «Клятвопреступник» живёт внутри «Красавцев Галактики» — мира, созданного для роста новых маршрутов.

Интерьер студии

Нарушить клятву — или исполнить её

Этот мир и ролевая игра созданы искусственным интеллектом Neta Studio из одной строки. Мир занял минуты; маршрут занял минуты. Вы тоже можете это сделать — сыграйте это утро после свадьбы или форкните мир и постройте собственный двор. Программирование не требуется, начать бесплатно.

Мир: Красавцы Галактики · Тип: Интерактивная ролевая игра в жанре космооперной романтики · 1 атом персонажа · 4 локации · 3 линии расследования · 6 спрайтов мира · 3 фона сцен · Живое повествование от языковой модели · Поделиться: Играть →

×